home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tricks of the Windows Gam…ming Gurus (2nd Edition) / Disc2.iso / msdn_vcb / samples / vc98 / mfc / controls / localize / localize.dsp < prev    next >
Encoding:
MS Developer Studio Project  |  1998-03-27  |  8.0 KB  |  239 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="Localize" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 60000
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  6.  
  7. CFG=Localize - Win32 Release
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "localize.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "localize.mak" CFG="Localize - Win32 Release"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "Localize - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE "Localize - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE "Localize - Win32 Unicode Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  23. !MESSAGE "Localize - Win32 Unicode Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  24. !MESSAGE 
  25.  
  26. # Begin Project
  27. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  28. CPP=cl.exe
  29. MTL=midl.exe
  30. RSC=rc.exe
  31.  
  32. !IF  "$(CFG)" == "Localize - Win32 Release"
  33.  
  34. # PROP BASE Use_MFC 2
  35. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP BASE Classwizard_Name "localize.clw"
  37. # PROP Use_MFC 2
  38. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  39. # PROP Output_Dir ".\Release"
  40. # PROP Intermediate_Dir ".\Release"
  41. # PROP Classwizard_Name "localize.clw"
  42. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /Ox /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR /Yu"stdafx.h" /c
  43. # ADD CPP /nologo /MD /W4 /GX /Ox /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXCTL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  44. # SUBTRACT CPP /Fr
  45. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /D "_WIN32" /win32
  46. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /D "_WIN32" /mktyplib203 /win32
  47. # ADD BASE RSC /l 0x409 /i "$(OUTDIR)" /d "NDEBUG" /d "_WIN32"
  48. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_WIN32" /d "_AFXDLL"
  49. BSC32=bscmake.exe
  50. # ADD BASE BSC32 /nologo /o"Release/localize.bsc"
  51. # SUBTRACT BASE BSC32 /Iu
  52. # ADD BSC32 /nologo
  53. # SUBTRACT BSC32 /Iu
  54. LINK32=link.exe
  55. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:IX86 /out:"Release/localize.ocx"
  56. # SUBTRACT BASE LINK32 /pdb:none /nodefaultlib
  57. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:IX86 /out:".\Release\Localize.ocx"
  58. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  59.  
  60. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Localize - Win32 Debug"
  61.  
  62. # PROP BASE Use_MFC 2
  63. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  64. # PROP BASE Classwizard_Name "localize.clw"
  65. # PROP Use_MFC 2
  66. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  67. # PROP Output_Dir ".\Debug"
  68. # PROP Intermediate_Dir ".\Debug"
  69. # PROP Classwizard_Name "localize.clw"
  70. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR /Yu"stdafx.h" /c
  71. # ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXCTL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  72. # SUBTRACT CPP /WX /Fr
  73. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /D "_WIN32" /win32
  74. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /D "_WIN32" /mktyplib203 /win32
  75. # ADD BASE RSC /l 0x409 /i "$(OUTDIR)" /d "_DEBUG" /d "_WIN32"
  76. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_WIN32" /d "_AFXDLL"
  77. BSC32=bscmake.exe
  78. # ADD BASE BSC32 /nologo /o"Debug/localize.bsc"
  79. # SUBTRACT BASE BSC32 /Iu
  80. # ADD BSC32 /nologo
  81. # SUBTRACT BSC32 /Iu
  82. LINK32=link.exe
  83. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:IX86 /out:"Debug/localize.ocx"
  84. # SUBTRACT BASE LINK32 /pdb:none /nodefaultlib
  85. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:IX86 /out:".\Debug\Localize.ocx"
  86. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  87.  
  88. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Localize - Win32 Unicode Release"
  89.  
  90. # PROP BASE Use_MFC 2
  91. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  92. # PROP BASE Classwizard_Name "localize.clw"
  93. # PROP Use_MFC 2
  94. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  95. # PROP Output_Dir ".\UniRelease"
  96. # PROP Intermediate_Dir ".\UniRelease"
  97. # PROP Classwizard_Name "localize.clw"
  98. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /Ox /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR /Yu"stdafx.h" /c
  99. # ADD CPP /nologo /MD /W4 /GX /Ox /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WINDOWS" /D "_AFXCTL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  100. # SUBTRACT CPP /Fr
  101. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WIN32" /win32
  102. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WIN32" /mktyplib203 /win32
  103. # ADD BASE RSC /l 0x409 /i "$(OUTDIR)" /d "NDEBUG" /d "_WIN32" /d "_UNICODE"
  104. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_WIN32" /d "_UNICODE" /d "_AFXDLL"
  105. BSC32=bscmake.exe
  106. # ADD BASE BSC32 /nologo /o"UniRelease/localize.bsc"
  107. # SUBTRACT BASE BSC32 /Iu
  108. # ADD BSC32 /nologo
  109. # SUBTRACT BSC32 /Iu
  110. LINK32=link.exe
  111. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:IX86 /out:"UniRelease/localize.ocx"
  112. # SUBTRACT BASE LINK32 /pdb:none /nodefaultlib
  113. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:IX86 /out:".\UniRelease\Localize.ocx"
  114. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  115.  
  116. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Localize - Win32 Unicode Debug"
  117.  
  118. # PROP BASE Use_MFC 2
  119. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  120. # PROP BASE Classwizard_Name "localize.clw"
  121. # PROP Use_MFC 2
  122. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  123. # PROP Output_Dir ".\UniDebug"
  124. # PROP Intermediate_Dir ".\UniDebug"
  125. # PROP Classwizard_Name "localize.clw"
  126. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_AFXCTL" /D "_WINDLL" /FR /Yu"stdafx.h" /c
  127. # SUBTRACT BASE CPP /WX
  128. # ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WINDOWS" /D "_AFXCTL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  129. # SUBTRACT CPP /WX /Fr
  130. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WIN32" /win32
  131. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /D "_UNICODE" /D "_WIN32" /mktyplib203 /win32
  132. # ADD BASE RSC /l 0x409 /i "$(OUTDIR)" /d "_DEBUG" /d "_WIN32" /d "_UNICODE"
  133. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_WIN32" /d "_UNICODE" /d "_AFXDLL"
  134. BSC32=bscmake.exe
  135. # ADD BASE BSC32 /nologo /o"UniDebug/localize.bsc"
  136. # SUBTRACT BASE BSC32 /Iu
  137. # ADD BSC32 /nologo
  138. # SUBTRACT BSC32 /Iu
  139. LINK32=link.exe
  140. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:IX86 /out:"UniDebug/localize.ocx"
  141. # SUBTRACT BASE LINK32 /pdb:none /nodefaultlib
  142. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:IX86 /out:".\UniDebug\Localize.ocx"
  143. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
  144.  
  145. !ENDIF 
  146.  
  147. # Begin Target
  148.  
  149. # Name "Localize - Win32 Release"
  150. # Name "Localize - Win32 Debug"
  151. # Name "Localize - Win32 Unicode Release"
  152. # Name "Localize - Win32 Unicode Debug"
  153. # Begin Group "Source Files"
  154.  
  155. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;hpj;bat;for;f90"
  156. # Begin Source File
  157.  
  158. SOURCE=.\localctl.cpp
  159. # End Source File
  160. # Begin Source File
  161.  
  162. SOURCE=.\localize.cpp
  163. # End Source File
  164. # Begin Source File
  165.  
  166. SOURCE=.\localize.def
  167. # End Source File
  168. # Begin Source File
  169.  
  170. SOURCE=.\localize.odl
  171. # End Source File
  172. # Begin Source File
  173.  
  174. SOURCE=.\localize.rc
  175.  
  176. !IF  "$(CFG)" == "Localize - Win32 Release"
  177.  
  178. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Localize - Win32 Debug"
  179.  
  180. # ADD BASE RSC /l 0x409 /i ".\Debug"
  181. # ADD RSC /l 0x409 /i ".\Debug"
  182.  
  183. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Localize - Win32 Unicode Release"
  184.  
  185. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Localize - Win32 Unicode Debug"
  186.  
  187. !ENDIF 
  188.  
  189. # End Source File
  190. # Begin Source File
  191.  
  192. SOURCE=.\localppg.cpp
  193. # End Source File
  194. # Begin Source File
  195.  
  196. SOURCE=.\stdafx.cpp
  197. # ADD BASE CPP /Yc"STDAFX.H"
  198. # ADD CPP /Yc"STDAFX.H"
  199. # End Source File
  200. # End Group
  201. # Begin Group "Header Files"
  202.  
  203. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;inl;fi;fd"
  204. # Begin Source File
  205.  
  206. SOURCE=.\localize.h
  207. # End Source File
  208. # Begin Source File
  209.  
  210. SOURCE=.\localppg.h
  211. # End Source File
  212. # Begin Source File
  213.  
  214. SOURCE=.\resource.h
  215. # End Source File
  216. # Begin Source File
  217.  
  218. SOURCE=.\stdafx.h
  219. # End Source File
  220. # End Group
  221. # Begin Group "Resource Files"
  222.  
  223. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  224. # Begin Source File
  225.  
  226. SOURCE=.\localctl.bmp
  227. # End Source File
  228. # Begin Source File
  229.  
  230. SOURCE=.\localize.ico
  231. # End Source File
  232. # Begin Source File
  233.  
  234. SOURCE=.\localize.rc2
  235. # End Source File
  236. # End Group
  237. # End Target
  238. # End Project
  239.