home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tricks of the Windows Gam…ming Gurus (2nd Edition) / Disc2.iso / msdn_vcb / samples / vc98 / mfc / advanced / speakn / speakn.dsp < prev    next >
Encoding:
MS Developer Studio Project  |  1998-03-27  |  7.3 KB  |  241 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="Speakn" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 60000
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  6.  
  7. CFG=Speakn - Win32 Release
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "speakn.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "speakn.mak" CFG="Speakn - Win32 Release"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "Speakn - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  21. !MESSAGE "Speakn - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  22. !MESSAGE "Speakn - Win32 Unicode Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  23. !MESSAGE "Speakn - Win32 Unicode Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  24. !MESSAGE 
  25.  
  26. # Begin Project
  27. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  28. CPP=cl.exe
  29. MTL=midl.exe
  30. RSC=rc.exe
  31.  
  32. !IF  "$(CFG)" == "Speakn - Win32 Release"
  33.  
  34. # PROP BASE Use_MFC 0
  35. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP BASE Output_Dir ".\Release"
  37. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Release"
  38. # PROP BASE Target_Dir ""
  39. # PROP Use_MFC 2
  40. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  41. # PROP Output_Dir ".\Release"
  42. # PROP Intermediate_Dir ".\Release"
  43. # PROP Target_Dir ""
  44. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  45. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"Stdafx.h" /FD /c
  46. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  47. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  48. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  49. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  50. BSC32=bscmake.exe
  51. # ADD BASE BSC32 /nologo
  52. # ADD BSC32 /nologo
  53. LINK32=link.exe
  54. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  55. # ADD LINK32 winmm.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  56.  
  57. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Speakn - Win32 Debug"
  58.  
  59. # PROP BASE Use_MFC 0
  60. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  61. # PROP BASE Output_Dir ".\Debug"
  62. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Debug"
  63. # PROP BASE Target_Dir ""
  64. # PROP Use_MFC 2
  65. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  66. # PROP Output_Dir ".\Debug"
  67. # PROP Intermediate_Dir ".\Debug"
  68. # PROP Target_Dir ""
  69. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  70. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"Stdafx.h" /FD /c
  71. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  72. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  73. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  74. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  75. BSC32=bscmake.exe
  76. # ADD BASE BSC32 /nologo
  77. # ADD BSC32 /nologo
  78. LINK32=link.exe
  79. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  80. # ADD LINK32 winmm.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  81.  
  82. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Speakn - Win32 Unicode Release"
  83.  
  84. # PROP BASE Use_MFC 0
  85. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  86. # PROP BASE Output_Dir ".\Release"
  87. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Release"
  88. # PROP BASE Target_Dir ""
  89. # PROP Use_MFC 2
  90. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  91. # PROP Output_Dir ".\UniRelease"
  92. # PROP Intermediate_Dir ".\UniRelease"
  93. # PROP Target_Dir ""
  94. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  95. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_UNICODE" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"Stdafx.h" /FD /c
  96. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  97. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  98. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  99. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  100. BSC32=bscmake.exe
  101. # ADD BASE BSC32 /nologo
  102. # ADD BSC32 /nologo
  103. LINK32=link.exe
  104. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  105. # ADD LINK32 winmm.lib /nologo /entry:"wWinMainCRTStartup" /subsystem:windows /machine:I386
  106.  
  107. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Speakn - Win32 Unicode Debug"
  108.  
  109. # PROP BASE Use_MFC 0
  110. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  111. # PROP BASE Output_Dir ".\Debug"
  112. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Debug"
  113. # PROP BASE Target_Dir ""
  114. # PROP Use_MFC 2
  115. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  116. # PROP Output_Dir ".\UniDebug"
  117. # PROP Intermediate_Dir ".\UniDebug"
  118. # PROP Target_Dir ""
  119. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  120. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_UNICODE" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"Stdafx.h" /FD /c
  121. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  122. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  123. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  124. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  125. BSC32=bscmake.exe
  126. # ADD BASE BSC32 /nologo
  127. # ADD BSC32 /nologo
  128. LINK32=link.exe
  129. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  130. # ADD LINK32 winmm.lib /nologo /entry:"wWinMainCRTStartup" /subsystem:windows /debug /machine:I386
  131.  
  132. !ENDIF 
  133.  
  134. # Begin Target
  135.  
  136. # Name "Speakn - Win32 Release"
  137. # Name "Speakn - Win32 Debug"
  138. # Name "Speakn - Win32 Unicode Release"
  139. # Name "Speakn - Win32 Unicode Debug"
  140. # Begin Group "Source Files"
  141.  
  142. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;hpj;bat;for;f90"
  143. # Begin Source File
  144.  
  145. SOURCE=.\Speakn.cpp
  146. # End Source File
  147. # Begin Source File
  148.  
  149. SOURCE=.\Speakn.rc
  150. # End Source File
  151. # Begin Source File
  152.  
  153. SOURCE=.\Stdafx.cpp
  154.  
  155. !IF  "$(CFG)" == "Speakn - Win32 Release"
  156.  
  157. # ADD CPP /Yc"Stdafx.h"
  158.  
  159. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Speakn - Win32 Debug"
  160.  
  161. # ADD CPP /Yc
  162.  
  163. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Speakn - Win32 Unicode Release"
  164.  
  165. # ADD CPP /Yc"Stdafx.h"
  166.  
  167. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Speakn - Win32 Unicode Debug"
  168.  
  169. # ADD CPP /Yc"Stdafx.h"
  170.  
  171. !ENDIF 
  172.  
  173. # End Source File
  174. # End Group
  175. # Begin Group "Header Files"
  176.  
  177. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;inl;fi;fd"
  178. # Begin Source File
  179.  
  180. SOURCE=.\resource.h
  181. # End Source File
  182. # Begin Source File
  183.  
  184. SOURCE=.\speakn.h
  185. # End Source File
  186. # Begin Source File
  187.  
  188. SOURCE=.\stdafx.h
  189. # End Source File
  190. # End Group
  191. # Begin Group "Resource Files"
  192.  
  193. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  194. # Begin Source File
  195.  
  196. SOURCE=.\RES\FACE01.ICO
  197. # End Source File
  198. # Begin Source File
  199.  
  200. SOURCE=.\RES\FACE02.ICO
  201. # End Source File
  202. # Begin Source File
  203.  
  204. SOURCE=.\RES\FACE03.ICO
  205. # End Source File
  206. # Begin Source File
  207.  
  208. SOURCE=.\RES\FACE04.ICO
  209. # End Source File
  210. # Begin Source File
  211.  
  212. SOURCE=.\RES\INTRO.DIB
  213. # End Source File
  214. # Begin Source File
  215.  
  216. SOURCE=.\res\lessons.rc2
  217. # End Source File
  218. # Begin Source File
  219.  
  220. SOURCE=.\RES\REPLAYD.BMP
  221. # End Source File
  222. # Begin Source File
  223.  
  224. SOURCE=.\RES\REPLAYF.BMP
  225. # End Source File
  226. # Begin Source File
  227.  
  228. SOURCE=.\RES\REPLAYU.BMP
  229. # End Source File
  230. # Begin Source File
  231.  
  232. SOURCE=.\res\sounds.rc2
  233. # End Source File
  234. # Begin Source File
  235.  
  236. SOURCE=.\RES\SPEAKN.ICO
  237. # End Source File
  238. # End Group
  239. # End Target
  240. # End Project
  241.