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Text File  |  2001-09-25  |  8.3 KB  |  260 lines

  1. //Microsoft Developer Studio generated resource script.
  2. //
  3. #include "resource.h"
  4.  
  5. #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  6. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  7. //
  8. // Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
  9. //
  10. #include "afxres.h"
  11.  
  12. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  13. #undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  14.  
  15. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  16. // English (U.S.) resources
  17.  
  18. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
  19. #ifdef _WIN32
  20. LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
  21. #pragma code_page(1252)
  22. #endif //_WIN32
  23.  
  24. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  25. //
  26. // Dialog
  27. //
  28.  
  29. IDD_ABOUTBOX DIALOG DISCARDABLE  0, 0, 311, 242
  30. STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
  31. CAPTION "About Penny Matching"
  32. FONT 8, "MS Sans Serif"
  33. BEGIN
  34.     ICON            IDI_INFO,IDC_STATIC,149,53,21,20
  35.     DEFPUSHBUTTON   "OK",IDOK,256,226,50,14,WS_GROUP
  36.     CTEXT           "\nThe Penny Matching Game\nCopyright (c) 2001 by Fri Mommersteeg",
  37.                     IDC_STATIC,36,4,247,40,SS_SUNKEN
  38.     GROUPBOX        "Background Information",IDC_STATIC,3,83,303,93
  39.     EDITTEXT        IDC_BACKGROUND_INFO,7,95,296,76,ES_MULTILINE | 
  40.                     ES_AUTOHSCROLL | ES_READONLY | NOT WS_BORDER
  41.     GROUPBOX        "About the coin...",IDC_STATIC,4,179,302,43
  42.     LTEXT           "The coin used in this game is not a Penny, but a Dutch Guilder, which is going to be replaced by the Euro very soon. The coin depicts the face of queen Juliana, the former queen of The Netherlands.",
  43.                     IDC_STATIC,8,191,296,25
  44. END
  45.  
  46. IDD_PENNYMATCHING_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 319, 300
  47. STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
  48. EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW
  49. CAPTION "Penny Matching"
  50. FONT 8, "MS Sans Serif"
  51. BEGIN
  52.     DEFPUSHBUTTON   "&Head",IDC_HEAD,65,19,87,69,BS_BITMAP
  53.     PUSHBUTTON      "&Tail",IDC_TAIL,168,19,87,69,BS_BITMAP
  54.     PUSHBUTTON      "&About",IDC_ABOUT,181,125,50,14
  55.     PUSHBUTTON      "Show &statistics >>",IDC_TOGGLESTATS,233,125,76,14
  56.     EDITTEXT        IDC_PLAYS,109,173,40,12,ES_AUTOHSCROLL | ES_READONLY | 
  57.                     NOT WS_BORDER | NOT WS_TABSTOP
  58.     EDITTEXT        IDC_MACHINE_SCORE,109,192,40,12,ES_AUTOHSCROLL | 
  59.                     ES_READONLY | NOT WS_BORDER | NOT WS_TABSTOP
  60.     EDITTEXT        IDC_YOUR_SCORE,109,211,40,12,ES_AUTOHSCROLL | 
  61.                     ES_READONLY | NOT WS_BORDER | NOT WS_TABSTOP
  62.     EDITTEXT        IDC_RATIO,109,230,40,12,ES_AUTOHSCROLL | ES_READONLY | 
  63.                     NOT WS_BORDER | NOT WS_TABSTOP
  64.     EDITTEXT        IDC_THRESHOLDRATIO,109,249,40,12,ES_AUTOHSCROLL | 
  65.                     ES_READONLY | NOT WS_BORDER | NOT WS_TABSTOP
  66.     LTEXT           "Select a predictor:  (selecting a new predictor will reset the game)",
  67.                     IDC_STATIC,11,95,205,8
  68.     COMBOBOX        IDC_PREDICTOR,11,106,297,62,CBS_DROPDOWNLIST | 
  69.                     WS_VSCROLL | WS_TABSTOP
  70.     LTEXT           "Test your random sequence generation skills! Play the penny matching game!",
  71.                     IDC_STATIC,9,4,244,8
  72.     LTEXT           "Total number of plays:",IDC_STATIC,9,173,70,8
  73.     LTEXT           "Mind-reading machine score:",IDC_STATIC,9,192,92,8
  74.     LTEXT           "Your score:",IDC_STATIC,9,211,37,8
  75.     LTEXT           "Mind-reading success ratio:",IDC_STATIC,9,230,87,8
  76.     LTEXT           "Success ratio with threshold:",IDC_STATIC,9,249,91,8
  77.     GROUPBOX        "Statistics",IDC_STATIC,3,159,312,108
  78.     LTEXT           "Note: the statistics are hidden by default during the game, because you must try to generate a random sequence without feedback from the computer.",
  79.                     IDC_STATIC,4,278,310,19
  80. END
  81.  
  82.  
  83. #ifndef _MAC
  84. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  85. //
  86. // Version
  87. //
  88.  
  89. VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
  90.  FILEVERSION 1,0,0,1
  91.  PRODUCTVERSION 1,0,0,1
  92.  FILEFLAGSMASK 0x3fL
  93. #ifdef _DEBUG
  94.  FILEFLAGS 0x1L
  95. #else
  96.  FILEFLAGS 0x0L
  97. #endif
  98.  FILEOS 0x4L
  99.  FILETYPE 0x1L
  100.  FILESUBTYPE 0x0L
  101. BEGIN
  102.     BLOCK "StringFileInfo"
  103.     BEGIN
  104.         BLOCK "040904B0"
  105.         BEGIN
  106.             VALUE "CompanyName", "\0"
  107.             VALUE "FileDescription", "PennyMatching MFC Application\0"
  108.             VALUE "FileVersion", "1, 0, 0, 1\0"
  109.             VALUE "InternalName", "PennyMatching\0"
  110.             VALUE "LegalCopyright", "Copyright (C) 2001\0"
  111.             VALUE "LegalTrademarks", "\0"
  112.             VALUE "OriginalFilename", "PennyMatching.EXE\0"
  113.             VALUE "ProductName", "PennyMatching Application\0"
  114.             VALUE "ProductVersion", "1, 0, 0, 1\0"
  115.         END
  116.     END
  117.     BLOCK "VarFileInfo"
  118.     BEGIN
  119.         VALUE "Translation", 0x409, 1200
  120.     END
  121. END
  122.  
  123. #endif    // !_MAC
  124.  
  125.  
  126. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  127. //
  128. // DESIGNINFO
  129. //
  130.  
  131. #ifdef APSTUDIO_INVOKED
  132. GUIDELINES DESIGNINFO DISCARDABLE 
  133. BEGIN
  134.     IDD_ABOUTBOX, DIALOG
  135.     BEGIN
  136.         LEFTMARGIN, 7
  137.         RIGHTMARGIN, 304
  138.         TOPMARGIN, 7
  139.         BOTTOMMARGIN, 235
  140.     END
  141.  
  142.     IDD_PENNYMATCHING_DIALOG, DIALOG
  143.     BEGIN
  144.         LEFTMARGIN, 7
  145.         RIGHTMARGIN, 312
  146.         TOPMARGIN, 7
  147.         BOTTOMMARGIN, 293
  148.     END
  149. END
  150. #endif    // APSTUDIO_INVOKED
  151.  
  152.  
  153. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  154. //
  155. // String Table
  156. //
  157.  
  158. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  159. BEGIN
  160.     IDS_ABOUTBOX            "&About PennyMatching..."
  161. END
  162.  
  163. #endif    // English (U.S.) resources
  164. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  165.  
  166.  
  167. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  168. // Dutch (Netherlands) resources
  169.  
  170. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_NLD)
  171. #ifdef _WIN32
  172. LANGUAGE LANG_DUTCH, SUBLANG_DUTCH
  173. #pragma code_page(1252)
  174. #endif //_WIN32
  175.  
  176. #ifdef APSTUDIO_INVOKED
  177. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  178. //
  179. // TEXTINCLUDE
  180. //
  181.  
  182. 1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  183. BEGIN
  184.     "resource.h\0"
  185. END
  186.  
  187. 2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  188. BEGIN
  189.     "#include ""afxres.h""\r\n"
  190.     "\0"
  191. END
  192.  
  193. 3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  194. BEGIN
  195.     "#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES\r\n"
  196.     "#define _AFX_NO_OLE_RESOURCES\r\n"
  197.     "#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES\r\n"
  198.     "#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES\r\n"
  199.     "\r\n"
  200.     "#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)\r\n"
  201.     "#ifdef _WIN32\r\n"
  202.     "LANGUAGE 9, 1\r\n"
  203.     "#pragma code_page(1252)\r\n"
  204.     "#endif //_WIN32\r\n"
  205.     "#include ""res\\PennyMatching.rc2""  // non-Microsoft Visual C++ edited resources\r\n"
  206.     "#include ""afxres.rc""         // Standard components\r\n"
  207.     "#endif\r\n"
  208.     "\0"
  209. END
  210.  
  211. #endif    // APSTUDIO_INVOKED
  212.  
  213.  
  214. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  215. //
  216. // Icon
  217. //
  218.  
  219. // Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
  220. // remains consistent on all systems.
  221. IDR_MAINFRAME           ICON    DISCARDABLE     "res\\PennyMatching.ico"
  222. IDI_TAIL                ICON    DISCARDABLE     "res\\icon1.ico"
  223. IDI_HEAD                ICON    DISCARDABLE     "res\\ico00001.ico"
  224. IDI_INFO                ICON    DISCARDABLE     "res\\ico00002.ico"
  225.  
  226. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  227. //
  228. // Bitmap
  229. //
  230.  
  231. IDB_HEAD                BITMAP  DISCARDABLE     "res\\bitmap1.bmp"
  232. IDB_TAIL                BITMAP  DISCARDABLE     "res\\bmp00001.bmp"
  233. #endif    // Dutch (Netherlands) resources
  234. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  235.  
  236.  
  237.  
  238. #ifndef APSTUDIO_INVOKED
  239. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  240. //
  241. // Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
  242. //
  243. #define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES
  244. #define _AFX_NO_OLE_RESOURCES
  245. #define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES
  246. #define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES
  247.  
  248. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
  249. #ifdef _WIN32
  250. LANGUAGE 9, 1
  251. #pragma code_page(1252)
  252. #endif //_WIN32
  253. #include "res\PennyMatching.rc2"  // non-Microsoft Visual C++ edited resources
  254. #include "afxres.rc"         // Standard components
  255. #endif
  256.  
  257. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  258. #endif    // not APSTUDIO_INVOKED
  259.  
  260.