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Text File  |  2001-08-15  |  1.8 KB  |  46 lines

  1. Team AI Demo
  2. by John Reynolds
  3.  
  4. The demo accompanies the article "Team Behavior in an Action Game"
  5. from the book "AI Game Programming Wisdom".  Please refer to the book 
  6. for a full explanation of the implementation.
  7.  
  8. To run, copy the files into a folder on your hard-drive and change the 
  9. level.map file attributes from 'read only' to writable, if you wish to 
  10. save your maps.  Otherwise, the demo may be run from the CD.
  11.  
  12. When the program is first run there is a sample map which may be used.
  13. This level shows a simple opportunity for the enemy to outflank the
  14. player.
  15.  
  16. The map may be modified by selecting the buttons available to the 
  17. right of the map.  The position of the player, the target (the players
  18. goal), and the enemy can also be modified.  Up to eight enemy can be
  19. placed.  To remove an enemy simply place a floor tile over their 
  20. position.
  21.  
  22. Doors must be placed so that the rooms can be identified.  This is
  23. done by pressing the Door button and clicking on the grid square where
  24. the door exists.  Just leaving spaces between rooms will cause the
  25. program to assume the two rooms are actually one.
  26.  
  27. The dialogue between the different levels of command is given in the
  28. window at the bottom of the map.  The commands and information has
  29. been made readable by translating them into english but the orders and
  30. parameters are all represented.  The commanders internal decisions are
  31. also shown using the purely uppercase word 'COMMANDER' preceeding the 
  32. text.
  33.  
  34. The program may be paused at any time using the Play/Pause toggle
  35. button.  This can be useful if you wish to watch the information and 
  36. orders carefully.
  37.  
  38. The player is not controllable in this demo.  It merely serves as a
  39. target for the bots and to show team-work being used.
  40.  
  41. Thanks
  42. John
  43.  
  44. John Reynolds
  45. Creative Asylum Ltd
  46. www.creative-asylum.com