home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ActiveX Programming Unleashed CD / AXU.iso / source / chap03 / lst31 / lst31.mak < prev    next >
Encoding:
NMAKE  |  1996-09-23  |  7.8 KB  |  272 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Format Version 4.20
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3.  
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  5.  
  6. !IF "$(CFG)" == ""
  7. CFG=lst31 - Win32 Debug
  8. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to lst31 - Win32 Debug.
  9. !ENDIF 
  10.  
  11. !IF "$(CFG)" != "lst31 - Win32 Release" && "$(CFG)" != "lst31 - Win32 Debug"
  12. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "lst31.mak" CFG="lst31 - Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "lst31 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE "lst31 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE 
  23. !ERROR An invalid configuration is specified.
  24. !ENDIF 
  25.  
  26. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  27. NULL=
  28. !ELSE 
  29. NULL=nul
  30. !ENDIF 
  31. ################################################################################
  32. # Begin Project
  33. # PROP Target_Last_Scanned "lst31 - Win32 Debug"
  34. MTL=mktyplib.exe
  35. RSC=rc.exe
  36. CPP=cl.exe
  37.  
  38. !IF  "$(CFG)" == "lst31 - Win32 Release"
  39.  
  40. # PROP BASE Use_MFC 0
  41. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  42. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  43. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  44. # PROP BASE Target_Dir ""
  45. # PROP Use_MFC 0
  46. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  47. # PROP Output_Dir "Release"
  48. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  49. # PROP Target_Dir ""
  50. OUTDIR=.\Release
  51. INTDIR=.\Release
  52.  
  53. ALL : "$(OUTDIR)\lst31.dll"
  54.  
  55. CLEAN : 
  56.     -@erase "$(INTDIR)\guid.obj"
  57.     -@erase "$(INTDIR)\lst31.obj"
  58.     -@erase "$(INTDIR)\lstr.obj"
  59.     -@erase "$(OUTDIR)\lst31.dll"
  60.     -@erase "$(OUTDIR)\lst31.exp"
  61.     -@erase "$(OUTDIR)\lst31.lib"
  62.  
  63. "$(OUTDIR)" :
  64.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  65.  
  66. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  67. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  68. CPP_PROJ=/nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"\
  69.  /Fp"$(INTDIR)/lst31.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c 
  70. CPP_OBJS=.\Release/
  71. CPP_SBRS=.\.
  72. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  73. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  74. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /win32 
  75. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  76. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  77. BSC32=bscmake.exe
  78. # ADD BASE BSC32 /nologo
  79. # ADD BSC32 /nologo
  80. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/lst31.bsc" 
  81. BSC32_SBRS= \
  82.     
  83. LINK32=link.exe
  84. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  85. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  86. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  87.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib\
  88.  odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /incremental:no\
  89.  /pdb:"$(OUTDIR)/lst31.pdb" /machine:I386 /def:".\lst31.def"\
  90.  /out:"$(OUTDIR)/lst31.dll" /implib:"$(OUTDIR)/lst31.lib" 
  91. DEF_FILE= \
  92.     ".\lst31.def"
  93. LINK32_OBJS= \
  94.     "$(INTDIR)\guid.obj" \
  95.     "$(INTDIR)\lst31.obj" \
  96.     "$(INTDIR)\lstr.obj"
  97.  
  98. "$(OUTDIR)\lst31.dll" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  99.     $(LINK32) @<<
  100.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  101. <<
  102.  
  103. !ELSEIF  "$(CFG)" == "lst31 - Win32 Debug"
  104.  
  105. # PROP BASE Use_MFC 0
  106. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  107. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  108. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  109. # PROP BASE Target_Dir ""
  110. # PROP Use_MFC 0
  111. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  112. # PROP Output_Dir "Debug"
  113. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  114. # PROP Target_Dir ""
  115. OUTDIR=.\Debug
  116. INTDIR=.\Debug
  117.  
  118. ALL : "$(OUTDIR)\lst31.dll"
  119.  
  120. CLEAN : 
  121.     -@erase "$(INTDIR)\guid.obj"
  122.     -@erase "$(INTDIR)\lst31.obj"
  123.     -@erase "$(INTDIR)\lstr.obj"
  124.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.idb"
  125.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.pdb"
  126.     -@erase "$(OUTDIR)\lst31.dll"
  127.     -@erase "$(OUTDIR)\lst31.exp"
  128.     -@erase "$(OUTDIR)\lst31.ilk"
  129.     -@erase "$(OUTDIR)\lst31.lib"
  130.     -@erase "$(OUTDIR)\lst31.pdb"
  131.  
  132. "$(OUTDIR)" :
  133.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  134.  
  135. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  136. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  137. CPP_PROJ=/nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS"\
  138.  /Fp"$(INTDIR)/lst31.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c 
  139. CPP_OBJS=.\Debug/
  140. CPP_SBRS=.\.
  141. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  142. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  143. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
  144. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  145. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  146. BSC32=bscmake.exe
  147. # ADD BASE BSC32 /nologo
  148. # ADD BSC32 /nologo
  149. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/lst31.bsc" 
  150. BSC32_SBRS= \
  151.     
  152. LINK32=link.exe
  153. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  154. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  155. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  156.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib\
  157.  odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /incremental:yes\
  158.  /pdb:"$(OUTDIR)/lst31.pdb" /debug /machine:I386 /def:".\lst31.def"\
  159.  /out:"$(OUTDIR)/lst31.dll" /implib:"$(OUTDIR)/lst31.lib" 
  160. DEF_FILE= \
  161.     ".\lst31.def"
  162. LINK32_OBJS= \
  163.     "$(INTDIR)\guid.obj" \
  164.     "$(INTDIR)\lst31.obj" \
  165.     "$(INTDIR)\lstr.obj"
  166.  
  167. "$(OUTDIR)\lst31.dll" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  168.     $(LINK32) @<<
  169.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  170. <<
  171.  
  172. !ENDIF 
  173.  
  174. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  175.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  176.  
  177. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  178.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  179.  
  180. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  181.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  182.  
  183. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  184.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  185.  
  186. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  187.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  188.  
  189. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  190.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  191.  
  192. ################################################################################
  193. # Begin Target
  194.  
  195. # Name "lst31 - Win32 Release"
  196. # Name "lst31 - Win32 Debug"
  197.  
  198. !IF  "$(CFG)" == "lst31 - Win32 Release"
  199.  
  200. !ELSEIF  "$(CFG)" == "lst31 - Win32 Debug"
  201.  
  202. !ENDIF 
  203.  
  204. ################################################################################
  205. # Begin Source File
  206.  
  207. SOURCE=.\lst31.cpp
  208.  
  209. !IF  "$(CFG)" == "lst31 - Win32 Release"
  210.  
  211. DEP_CPP_LST31=\
  212.     ".\guid.h"\
  213.     ".\lstr.h"\
  214.     
  215.  
  216. "$(INTDIR)\lst31.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LST31) "$(INTDIR)"
  217.  
  218.  
  219. !ELSEIF  "$(CFG)" == "lst31 - Win32 Debug"
  220.  
  221. DEP_CPP_LST31=\
  222.     ".\guid.h"\
  223.     ".\lstr.h"\
  224.     
  225.  
  226. "$(INTDIR)\lst31.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LST31) "$(INTDIR)"
  227.  
  228.  
  229. !ENDIF 
  230.  
  231. # End Source File
  232. ################################################################################
  233. # Begin Source File
  234.  
  235. SOURCE=.\lstr.cpp
  236. DEP_CPP_LSTR_=\
  237.     ".\guid.h"\
  238.     ".\lstr.h"\
  239.     
  240.  
  241. "$(INTDIR)\lstr.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_LSTR_) "$(INTDIR)"
  242.  
  243.  
  244. # End Source File
  245. ################################################################################
  246. # Begin Source File
  247.  
  248. SOURCE=.\lst31.def
  249.  
  250. !IF  "$(CFG)" == "lst31 - Win32 Release"
  251.  
  252. !ELSEIF  "$(CFG)" == "lst31 - Win32 Debug"
  253.  
  254. !ENDIF 
  255.  
  256. # End Source File
  257. ################################################################################
  258. # Begin Source File
  259.  
  260. SOURCE=.\guid.cpp
  261. DEP_CPP_GUID_=\
  262.     ".\guid.h"\
  263.     
  264.  
  265. "$(INTDIR)\guid.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GUID_) "$(INTDIR)"
  266.  
  267.  
  268. # End Source File
  269. # End Target
  270. # End Project
  271. ################################################################################
  272.