home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat 1999 Spring / macformat-077.iso / Shareware Plus / Development / SpriteWorld 2.2 Extra Demos / Maze Game / Scrolling Demo.h < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-05-23  |  972 b   |  46 lines  |  [TEXT/CWIE]

  1. ///--------------------------------------------------------------------------------------
  2. // Scrolling Demo.h
  3. //
  4. // By: Vern Jensen
  5. ///--------------------------------------------------------------------------------------
  6.  
  7.  
  8. #ifndef __WINDOWS__
  9. #include <Windows.h>
  10. #endif
  11.  
  12.  
  13. #ifdef __cplusplus
  14. extern "C" {
  15. #endif
  16.  
  17.  
  18. void    main( void );
  19. void    CreateSpriteWorld( void );
  20. void    SetUpTiling( void );
  21. void    CountDiamonds( void );
  22. void    CreateBallSprite( void );
  23. void    CreateDiamondMeterSprite( void );
  24. void    SetUpAnimation( void );
  25.  
  26. void    RunAnimation( void );
  27. void    ShutDown( void );
  28.  
  29. SW_FUNC void TileChangeProc(SpriteWorldPtr spriteWorldP);
  30.  
  31. SW_FUNC void KeySpriteMoveProc(SpritePtr srcSpriteP);
  32. SW_FUNC void DiamondMeterSpriteMoveProc(SpritePtr srcSpriteP);
  33. SW_FUNC void UpdateDiamondMeter( void );
  34.  
  35. SW_FUNC void SmoothScrollingWorldMoveProc(
  36.     SpriteWorldPtr spriteWorldP,
  37.     SpritePtr followSpriteP);
  38.  
  39. void    UpdateKeys( void );
  40. void    AdvanceLevel( void );
  41.  
  42.  
  43. #ifdef __cplusplus
  44. }
  45. #endif
  46.