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/ GameStar Special 2004 August / GSSH0804.iso / Sport / 3DRT_Pingpong / 3drt_pingpong_share.exe / data / scriptorder2_en.txt < prev    next >
Text File  |  2004-03-04  |  5KB  |  118 lines

  1.  ■FONTES
  2. {
  3.     FONTE0
  4.     {
  5.         FICHIER="tlk.fnt"
  6.         SIZE=58
  7.         OMBRAGE=(1,2)
  8.         DEGRADE=(255,255,255)/(255,255,255)
  9.     }
  10.     FONTE1
  11.     {
  12.         FICHIER="tlk.fnt"
  13.         SIZE=60
  14.         OMBRAGE=(1,2)
  15.         DEGRADE=(255,200,0)/(255,200,0)
  16.     }
  17.     FONTE2
  18.     {
  19.         FICHIER="tlk.fnt"
  20.         SIZE=61
  21.         OMBRAGE=(1,2)
  22.         DEGRADE=(255,200,0)/(255,200,0)
  23.     }
  24.     FONTE3
  25.     {
  26.         FICHIER="tlk.fnt"
  27.         SIZE=61
  28.         OMBRAGE=(1,2)
  29.         DEGRADE=(255,255,255)/(255,255,255)
  30.         GRAS
  31.     }
  32.     FONTE4
  33.     {
  34.         FICHIER="tlk.fnt"
  35.         SIZE=96
  36.         OMBRAGE=(1,2)
  37.         DEGRADE=(255,200,0)/(255,200,0)
  38.         GRAS
  39.     }
  40. }
  41. BITMAPS
  42. {
  43.     FOND
  44.     {
  45.         CLOUDS=(37,57,138,16,16)
  46.     }
  47.     SCREENSHOT1
  48.     {
  49.         FICHIER="pingpong_1.jp2"
  50.         OMBRAGE=(4,4)
  51.         OUTLINE=1
  52.     }
  53.     SCREENSHOT2
  54.     {
  55.         FICHIER="pingpong_2.jp2"
  56.         OMBRAGE=(4,4)
  57.         OUTLINE=1
  58.     }
  59.     SCREENSHOT3
  60.     {
  61.         FICHIER="pingpong_3.jp2"
  62.         OMBRAGE=(4,4)
  63.         OUTLINE=1
  64.     }
  65.     SCREENSHOT4
  66.     {
  67.         FICHIER="pingpong.jp2"
  68.         OMBRAGE=(4,4)
  69.         OUTLINE=1
  70.     }
  71.     SCREENSHOT5
  72.     {
  73.         FICHIER="post_it.png"
  74.     }
  75. }
  76. COMPOSITION
  77. {
  78.     ETIRER=FOND (0,0)
  79.     CARREDEGRADE=COULEUR(168,0,20) (350,380) (910,550)
  80.     BITMAP=SCREENSHOT1 (14,46)
  81.     BITMAP=SCREENSHOT2 (14,722)
  82.     BITMAP=SCREENSHOT3 (14,381)
  83.     BITMAP=SCREENSHOT4 (685,42)
  84.     TEXTE=FONTE4 (465,233) "How to register you game,"
  85.     TEXTE=FONTE1 (454,299) "and thus take advantage of free upcoming updates ?"
  86.     TEXTE=FONTE3 (322,342) "To download the registered version and play immediately:"
  87.     TEXTE=FONTE3 (380,417) "1."
  88.     TEXTE=FONTE1 (411,417) "Visit our web site at www.TLKGAMES.com,"
  89.     TEXTE=FONTE1 (411,446) "select your game and click on the basket."
  90.     TEXTE=FONTE3 (380,504) "2."
  91.     TEXTE=FONTE1 (411,504) "Place your securized order, check it and validate it."
  92.     TEXTE=FONTE3 (381,563) "3."
  93.     TEXTE=FONTE1 (412,563) "As soon as your payment is accepted you will receive"
  94.     TEXTE=FONTE1 (412,591) "almost immediately in your mailbox a link to download"
  95.     TEXTE=FONTE1 (412,621) "your game and your bill."
  96.     TEXTE=FONTE0 (401,677) "Thank you for registering, your participation is essential for us."
  97.     TEXTE=FONTE0 (509,707) "With your support we shall be able to develop"
  98.     TEXTE=FONTE0 (607,741) "new games and functionalities."
  99.     TEXTE=FONTE0 (472,795) "Don't hesitate to contact us at"
  100.     TEXTE=FONTE1 (870,793) "info@tlkgames.com"
  101.     TEXTE=FONTE0 (454,869) "We do value your opinion and answer to all messages."
  102.     TEXTE=FONTE3 (595,958) "http://www.tlkgames.com"
  103.     BITMAP=SCREENSHOT5 (1142,883)
  104. }