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/ GameStar Special 2004 August / GSSH0804.iso / Geschicklichkeit / Enigma / Enigma-081.exe / data / levels / ss_esp59.lua < prev    next >
Text File  |  2003-08-28  |  1KB  |  45 lines

  1. -- Sven Siggelkow 2003
  2. -- ESPRIT #59
  3.  
  4. levelw = 20
  5. levelh = 13
  6.  
  7. create_world(levelw, levelh)
  8. oxyd_default_flavor = "b"
  9. set_actor("ac-blackball", 1.5,1.5, {player=0})
  10. fill_floor("fl-abyss_fake", 0,0, levelw,levelh)
  11.  
  12. function renderLine( line, pattern)
  13.     for i=1, strlen(pattern) do
  14.       local c = strsub( pattern, i, i)
  15.       if c ==   "#" then
  16.          set_stone("st-invisible", i-1,line)
  17.       elseif c =="b" then
  18.          set_stone("st-actorimpulse_invisible",i-1,line)
  19.       elseif c =="m" then
  20.          set_stone("st-rock3_move",i-1,line)
  21.          document(i-1,line,"Watch out!!")
  22.       elseif c =="c" then
  23.          set_item("it-crack0", i-1,line)
  24.       elseif c=="O" then                                                               
  25.      oxyd(i-1,line) 
  26.         end
  27.     end  
  28. end
  29. --               01234567890123456789
  30. renderLine(00 , "########b###########")
  31. renderLine(01 , "#    #     O   c  O#")
  32. renderLine(02 , "#  c #c            #")
  33. renderLine(03 , "#    b  bm##b###b c#")
  34. renderLine(04 , "#c   b    # c    c b")  
  35. renderLine(05 , "##b  #    #        #")
  36. renderLine(06 , "#  c #    #bbbb    #")
  37. renderLine(07 , "b    #O            #")
  38. renderLine(08 , "#   b#####b   b#b  #")
  39. renderLine(09 , "#  c   c    c #    #")
  40. renderLine(10 , "#    b    c   b c  #")
  41. renderLine(11 , "#O   #O       #   O#")
  42. renderLine(12 , "##########b#########") 
  43. --               01234567890123456789
  44.  
  45. oxyd_shuffle()