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/ GameStar Special 2004 August / GSSH0804.iso / Geschicklichkeit / Enigma / Enigma-081.exe / data / levels / ss_esp12.lua < prev    next >
Text File  |  2003-07-29  |  2KB  |  45 lines

  1. -- Smutty Smurf 2003
  2. -- ESPRIT #016
  3.  
  4. levelw = 20
  5. levelh = 13
  6. create_world(levelw, levelh)
  7. oxyd_default_flavor = "b"       -- Default flavor for oxyd stones.
  8.  
  9. set_actor("ac-blackball", 11.5,4.5, {player=0})
  10. draw_checkerboard_floor( "fl-woven", "fl-bluegreenx", 0, 0,levelw,levelh)
  11.  
  12. function renderLine( line, pattern)
  13.     for i=1, strlen(pattern) do
  14.       local c = strsub( pattern, i, i)
  15.       if c ==   "#" then
  16.          set_stone("st-death", i-1,line)
  17.       elseif c=="B" then
  18.          set_stone("st-actorimpulse_invisible",i-1,line)
  19.       elseif c=="b" then
  20.          set_stone("st-actorimpulse_invisible",i-1,line)         
  21.          set_item("it-crack", i-1,  line, {type=1})
  22.       elseif c=="C" then                                                                
  23.          set_item("it-crack", i-1,  line, {type=1,fixed=1})
  24.       elseif c=="O" then
  25.      oxyd(i-1,line)
  26.         end
  27.     end  
  28. end
  29. --               01234567890123456789
  30. renderLine(00 , "####################")
  31. renderLine(01 , "#                  #")
  32. renderLine(02 , "#   B   O   B      #")
  33. renderLine(03 , "#  O C        bO   #")
  34. renderLine(04 , "#                  #")  
  35. renderLine(05 , "#           B      #")
  36. renderLine(06 , "#    B    B        #")
  37. renderLine(07 , "#   C           O  #")
  38. renderLine(08 , "#  B O             #")
  39. renderLine(09 , "#           BC    C#")
  40. renderLine(10 , "#        B   O     #")
  41. renderLine(11 , "#                  #")
  42. renderLine(12 , "####################")
  43. --               01234567890123456789
  44. oxyd_shuffle()
  45.