home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 August / GSSH0804.iso / Geschicklichkeit / Enigma / Enigma-081.exe / data / levels / qq3.lua < prev    next >
Text File  |  2003-01-05  |  695b  |  27 lines

  1. levelw = 20
  2. levelh = 13
  3.  
  4. stone="st-rock3"
  5.  
  6. create_world(levelw, levelh)
  7. fill_floor("fl-marble", 0, 0, levelw, levelh)
  8. draw_border(stone)
  9. draw_stones(stone, {2, 10}, {1, 0}, levelw-3)
  10. draw_stones(stone, {2, 11}, {1, 0}, levelw-3)
  11.  
  12. draw_stones(stone, {1, 1}, {0, 1}, 3)
  13. draw_stones(stone, {18, 1}, {0, 1}, 3)
  14.  
  15.     for i=3,17,2 do
  16.     set_stone("st-door_b", i, 10, {name="door"..i, type="h"})
  17.     oxyd(i, 11)
  18.     set_item("it-trigger", i, 2, { action="openclose", target="door"..i})
  19.     end
  20.  
  21. set_stone("st-bolder", 1, 2, { direction=EAST })
  22. set_stone("st-bolder", 18, 2, { direction=WEST })
  23. set_item("it-magicwand", 2, 9)
  24.  
  25. oxyd_shuffle()
  26. set_actor("ac-blackball", 1.5, 10.5, {player=0})
  27.