home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 August / GSSH0804.iso / Geschicklichkeit / Enigma / Enigma-081.exe / data / levels / meditation6.lua < prev    next >
Text File  |  2003-01-05  |  2KB  |  47 lines

  1. levelw = 20
  2. levelh = 13
  3.  
  4. create_world(levelw, levelh)
  5. draw_border("st-glass")
  6.  
  7. fill_floor("fl-normal", 0,0, level_width,level_height)
  8.  
  9. function draw_hole( x, y)
  10.     hollow( x, y)
  11.     draw_floor("fl-gradient", {x-2,y-1}, {0,1}, 3, {type=3})
  12.     set_floor("fl-gradient", x-1, y, {type=3})
  13.     draw_floor("fl-gradient", {x+2,y-1}, {0,1}, 3, {type=4})
  14.     set_floor("fl-gradient", x+1, y, {type=4})
  15.     draw_floor("fl-gradient", {x-1,y-2}, {1,0}, 3, {type=1})
  16.     set_floor("fl-gradient", x, y-1, {type=1})
  17.     draw_floor("fl-gradient", {x-1,y+2}, {1,0}, 3, {type=2})
  18.     set_floor("fl-gradient", x, y+1, {type=2})
  19.     
  20.     draw_floor("fl-gradient", {x-2,y-2}, { 1, 1}, 2, {type=5})
  21.     draw_floor("fl-gradient", {x+2,y-2}, {-1, 1}, 2, {type=6})
  22.     draw_floor("fl-gradient", {x-2,y+2}, { 1,-1}, 2, {type=7})
  23.     draw_floor("fl-gradient", {x+2,y+2}, {-1,-1}, 2, {type=8})
  24. end
  25.  
  26. draw_hole( 3, 3)
  27. draw_hole( 3, 9)
  28. draw_hole(16, 3)
  29. draw_hole(16, 9)
  30.  
  31. draw_floor("fl-gradient", {6,1}, {0,1}, 11, {type=4})
  32. draw_floor("fl-gradient", {7,1}, {0,1}, 11, {type=4})
  33. draw_floor("fl-gradient", {8,1}, {0,1}, 11, {type=4})
  34. draw_floor("fl-gradient", {9,1}, {0,1}, 11, {type=4})
  35.  
  36. draw_floor("fl-gradient", {10,1}, {0,1}, 11, {type=3})
  37. draw_floor("fl-gradient", {11,1}, {0,1}, 11, {type=3})
  38. draw_floor("fl-gradient", {12,1}, {0,1}, 11, {type=3})
  39. draw_floor("fl-gradient", {13,1}, {0,1}, 11, {type=3})
  40.  
  41.  
  42. set_actor("ac-whiteball-small", 2, 6.5, {player=0, mouseforce=1})
  43. set_actor("ac-whiteball-small", 3, 6.5, {player=0, mouseforce=1})
  44. set_actor("ac-whiteball-small", 4, 6.5, {player=0, mouseforce=1})
  45. set_actor("ac-whiteball-small", 5, 6.5, {player=0, mouseforce=1})
  46.  
  47.