home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 August / GSSH0804.iso / Geschicklichkeit / Enigma / Enigma-081.exe / data / levels / meditation11.lua < prev    next >
Text File  |  2003-01-05  |  2KB  |  57 lines

  1. levelw = 20
  2. levelh = 13
  3.  
  4. create_world(levelw, levelh)
  5. draw_border("st-brownie")
  6.  
  7. fill_floor("fl-normal", 0,0, level_width,level_height)
  8.  
  9. draw_floor("fl-gradient", { 2, 2}, {1,0}, 16, {type=1})
  10. draw_floor("fl-gradient", { 3, 3}, {1,0}, 14, {type=2})
  11. draw_floor("fl-gradient", { 4, 4}, {1,0}, 12, {type=1})
  12. draw_floor("fl-gradient", { 5, 5}, {1,0}, 10, {type=2})
  13. draw_floor("fl-gradient", { 5, 7}, {1,0}, 10, {type=1})
  14. draw_floor("fl-gradient", { 4, 8}, {1,0}, 12, {type=2})
  15. draw_floor("fl-gradient", { 3, 9}, {1,0}, 14, {type=1})
  16. draw_floor("fl-gradient", { 2,10}, {1,0}, 16, {type=2})
  17.  
  18. draw_floor("fl-gradient", { 1, 3}, {0,1}, 7, {type=3})
  19. draw_floor("fl-gradient", { 2, 4}, {0,1}, 5, {type=4})
  20. draw_floor("fl-gradient", { 3, 5}, {0,1}, 3, {type=3})
  21. draw_floor("fl-gradient", { 4, 6}, {0,1}, 1, {type=4})
  22. draw_floor("fl-gradient", {15, 6}, {0,1}, 1, {type=3})
  23. draw_floor("fl-gradient", {16, 5}, {0,1}, 3, {type=4})
  24. draw_floor("fl-gradient", {17, 4}, {0,1}, 5, {type=3})
  25. draw_floor("fl-gradient", {18, 3}, {0,1}, 7, {type=4})
  26.  
  27.  
  28.  
  29. set_floor("fl-gradient",  1,  2, {type=5})
  30. set_floor("fl-gradient",  2,  3, {type=12})
  31. set_floor("fl-gradient",  3,  4, {type=5})
  32. set_floor("fl-gradient",  4,  5, {type=12})
  33. set_floor("fl-gradient",  4,  7, {type=11})
  34. set_floor("fl-gradient",  3,  8, {type=7})
  35. set_floor("fl-gradient",  2,  9, {type=11})
  36. set_floor("fl-gradient",  1, 10, {type=7})
  37.  
  38. set_floor("fl-gradient", 18,  2, {type=6})
  39. set_floor("fl-gradient", 17,  3, {type=10})
  40. set_floor("fl-gradient", 16,  4, {type=6})
  41. set_floor("fl-gradient", 15,  5, {type=10})
  42. set_floor("fl-gradient", 15,  7, {type=9})
  43. set_floor("fl-gradient", 16,  8, {type=8})
  44. set_floor("fl-gradient", 17,  9, {type=9})
  45. set_floor("fl-gradient", 18, 10, {type=8})
  46.  
  47. hollow( 6, 6)
  48. hollow( 8, 6)
  49. hollow(11, 6)
  50. hollow(13, 6)
  51.  
  52. set_actor("ac-whiteball-small", 2, 3, {player=0, mouseforce=1})
  53. set_actor("ac-whiteball-small",18, 3, {player=0, mouseforce=1})
  54. set_actor("ac-whiteball-small", 2,10, {player=0, mouseforce=1})
  55. set_actor("ac-whiteball-small",18,10, {player=0, mouseforce=1})
  56.  
  57.