home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 August / GSSH0804.iso / Geschicklichkeit / Enigma / Enigma-081.exe / data / levels / martin82.lua < prev    next >
Text File  |  2003-03-18  |  1KB  |  56 lines

  1. -- created by Martin Hawlisch
  2.  
  3. levelw = 20
  4. levelh = 13
  5.  
  6. create_world( levelw, levelh)
  7.  
  8. oxyd_default_flavor = "a"
  9.  
  10. draw_border("st-rock1")
  11. fill_floor("fl-bluegreen")
  12.  
  13. fill_stones("st-rock1", 9,1, 10,11)
  14. fill_stones("st-rock1", 1,8, 9,4)
  15. fill_stones("st-rock1", 1,5, 2,3)
  16. fill_stones("st-rock1", 8,3, 1,6)
  17.  
  18. set_stone("st-rock1", 3, 3)
  19. set_stone("st-rock1", 5, 3)
  20. set_stone("st-rock1", 6, 3)
  21. set_stone("st-rock1", 6, 2)
  22. set_stone("st-rock1", 6, 5)
  23. set_stone("st-rock1", 4, 5)
  24. set_stone("st-rock1", 3, 5)
  25.  
  26. set_stone("st-wood",3,2)
  27. set_stone("st-wood",2,4)
  28. set_stone("st-wood",4,3)
  29. set_stone("st-wood",4,6)
  30.  
  31. set_item("it-trigger", 1,1, {action="openclose", target="door1"})
  32. set_item("it-trigger", 1,2, {action="openclose", target="door2"})
  33. set_item("it-trigger", 2,1, {action="openclose", target="door3"})
  34. set_item("it-trigger", 2,2, {action="openclose", target="door4"})
  35.  
  36. set_stone("st-door_a", 9,2, {type="v", name="door1"})
  37. set_stone("st-door_a", 9,6, {type="v", name="door2"})
  38. set_stone("st-door_a",17,2, {type="v", name="door3"})
  39. set_stone("st-door_a",17,6, {type="v", name="door4"})
  40.  
  41. fill_stones("st-rock1_hole", 10, 2, 7,1)
  42. fill_stones("st-rock1_hole", 17, 3, 1,3)
  43. fill_stones("st-rock1_hole", 10, 6, 7,1)
  44. fill_stones("st-rock1_hole",  9, 8, 5,1)
  45. fill_stones("st-rock1_hole", 10,10, 7,1)
  46. set_stone("st-rock1_hole", 9,7)
  47. set_stone("st-rock1_hole",13,9)
  48.  
  49. oxyd( 9,10)
  50. oxyd(17,10)
  51.  
  52. oxyd_shuffle()
  53.  
  54. set_actor("ac-blackball", 5.5, 6.5, {player=0})
  55.  
  56.