home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 August / GSSH0804.iso / Geschicklichkeit / Enigma / Enigma-081.exe / data / levels / martin38.lua < prev    next >
Text File  |  2003-01-05  |  2KB  |  53 lines

  1. -- created by Martin Hawlisch
  2.  
  3. levelw = 20
  4. levelh = 13
  5.  
  6. create_world( levelw, levelh)
  7.  
  8. draw_border( "st-death")
  9. draw_stones( "st-death", {6,6}, {1,0}, 8)
  10.  
  11. draw_floor("fl-gradient", { 2, 1}, {1,0},  16, {type=2})
  12. draw_floor("fl-gradient", { 3, 2}, {1,0},  14, {type=2})
  13. draw_floor("fl-gradient", { 4, 3}, {1,0},  12, {type=2})
  14. draw_floor("fl-gradient", { 5, 4}, {1,0},  10, {type=2})
  15. draw_floor("fl-gradient", { 6, 5}, {1,0},   8, {type=2})
  16.  
  17. draw_floor("fl-gradient", { 2,11}, {1,0},  16, {type=1})
  18. draw_floor("fl-gradient", { 3,10}, {1,0},  14, {type=1})
  19. draw_floor("fl-gradient", { 4, 9}, {1,0},  12, {type=1})
  20. draw_floor("fl-gradient", { 5, 8}, {1,0},  10, {type=1})
  21. draw_floor("fl-gradient", { 6, 7}, {1,0},   8, {type=1})
  22.  
  23. draw_floor("fl-gradient", { 1, 2}, {0,1},   9, {type=4})
  24. draw_floor("fl-gradient", { 2, 3}, {0,1},   7, {type=4})
  25. draw_floor("fl-gradient", { 3, 4}, {0,1},   5, {type=4})
  26. draw_floor("fl-gradient", { 4, 5}, {0,1},   3, {type=4})
  27.  
  28. draw_floor("fl-gradient", {18, 2}, {0,1},   9, {type=3})
  29. draw_floor("fl-gradient", {17, 3}, {0,1},   7, {type=3})
  30. draw_floor("fl-gradient", {16, 4}, {0,1},   5, {type=3})
  31. draw_floor("fl-gradient", {15, 5}, {0,1},   3, {type=3})
  32.  
  33. draw_floor("fl-gradient", { 1, 1}, { 1, 1},   5, {type=12})
  34.  
  35. draw_floor("fl-gradient", {18, 1}, {-1, 1},   5, {type=10})
  36.  
  37. draw_floor("fl-gradient", { 1,11}, { 1,-1},   5, {type=11})
  38.  
  39. draw_floor("fl-gradient", {18,11}, {-1,-1},   5, {type=9})
  40.  
  41. oxyd( 5, 6)
  42. oxyd(14, 6)
  43. oxyd( 7, 5)
  44. oxyd( 7, 7)
  45. oxyd(12, 5)
  46. oxyd(12, 7)
  47.  
  48. oxyd_shuffle()
  49.  
  50.  
  51. set_actor("ac-blackball", 5.5, 7.5, {player=0})
  52.  
  53.