home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 August / GSSH0804.iso / Geschicklichkeit / Enigma / Enigma-081.exe / data / levels / martin34.lua < prev    next >
Text File  |  2003-01-05  |  2KB  |  60 lines

  1. -- created by Martin Hawlisch
  2.  
  3. levelw = 20
  4. levelh = 13
  5.  
  6. stone="st-rock2"
  7.  
  8. create_world( levelw, levelh)
  9. draw_border( stone)
  10. draw_stones( stone, { 4,4}, {0,1}, 5)
  11. draw_stones( stone, {15,4}, {0,1}, 5)
  12. draw_stones( stone, { 6,4}, {1,0}, 8)
  13. draw_stones( stone, { 6,8}, {1,0}, 8)
  14. draw_stones( stone, { 5,5}, {1,0},10)
  15. draw_stones( stone, { 5,6}, {1,0},10)
  16. draw_stones( stone, { 5,7}, {1,0},10)
  17.  
  18.  
  19. draw_floor("fl-gradient", { 2,11}, {1,0}, 16, {type=14})
  20. draw_floor("fl-gradient", { 4, 3}, {1,0}, 12, {type=16})
  21. draw_floor("fl-gradient", { 2, 1}, {1,0}, 16, {type=15})
  22. draw_floor("fl-gradient", { 4, 9}, {1,0}, 12, {type=13})
  23. draw_floor("fl-gradient", { 3,10}, {1,0}, 15, {type=24})
  24. draw_floor("fl-gradient", { 2, 2}, {1,0}, 15, {type=23})
  25.  
  26. draw_floor("fl-gradient", { 1, 2}, {0,1},  9, {type=17})
  27. draw_floor("fl-gradient", {16, 4}, {0,1},  5, {type=19})
  28. draw_floor("fl-gradient", { 3, 4}, {0,1},  5, {type=18})
  29. draw_floor("fl-gradient", {18, 2}, {0,1},  9, {type=20})
  30. draw_floor("fl-gradient", { 2, 3}, {0,1},  8, {type=22})
  31. draw_floor("fl-gradient", {17, 2}, {0,1},  8, {type=21})
  32.  
  33. set_floor("fl-gradient", 1, 1, {type=5})
  34. set_floor("fl-gradient",18, 1, {type=6})
  35. set_floor("fl-gradient",18,11, {type=8})
  36. set_floor("fl-gradient", 1,11, {type=7})
  37. set_floor("fl-gradient", 3, 3, {type=12})
  38. set_floor("fl-gradient",16, 3, {type=10})
  39. set_floor("fl-gradient",16, 9, {type=9})
  40. set_floor("fl-gradient", 3, 9, {type=11})
  41.  
  42. oxyd( 0, 3)
  43. oxyd( 0, 9)
  44. oxyd(19, 3)
  45. oxyd(19, 9)
  46. oxyd( 3, 0)
  47. oxyd(16, 0)
  48. oxyd( 3,12)
  49. oxyd(16,12)
  50. oxyd( 5, 4)
  51. oxyd(14, 4)
  52. oxyd( 5, 8)
  53. oxyd(14, 8)
  54.  
  55. oxyd_shuffle()
  56.  
  57.  
  58. set_actor("ac-blackball", 11, 11, {player=0})
  59.  
  60.