home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 August / GSSH0804.iso / Geschicklichkeit / Enigma / Enigma-081.exe / data / levels / martin19.lua < prev    next >
Text File  |  2003-01-05  |  2KB  |  73 lines

  1. -- created by Martin Hawlisch
  2.  
  3. levelw = 20
  4. levelh = 25
  5.  
  6. stone="st-greenbrown"
  7. mover="st-greenbrown_move"
  8. hole="st-greenbrown_hole"
  9.  
  10. create_world( levelw, levelh)
  11. draw_border(stone)
  12.  
  13. fill_floor("fl-hay", 0,0,levelw,levelh)
  14.  
  15. draw_stones( stone, {9, 1}, {0,1}, 11)
  16. set_stone("st-floppy", 9, 4, {action="openclose", target="door1"})
  17. doorv( 9, 5, {name="door1"})
  18. set_item("it-floppy", 1,3)
  19. set_stone( mover, 1, 3)
  20. set_stone( mover, 2, 2)
  21. set_stone( stone, 3, 1)
  22.  
  23. set_item( "it-magicwand", 18, 3)
  24. set_stone( mover, 18, 3)
  25. set_stone( mover, 17, 2)
  26. set_stone( stone, 16, 1)
  27.  
  28. draw_stones( stone, {10,8}, {1,0}, 9)
  29. set_stone( hole, 16, 8)
  30. set_stone( "st-switch", 9,11, {action="openclose", target="door2"})
  31. doorv( 13, 13, {name="door2"})
  32.  
  33. draw_stones( stone, {1,12}, {1,0}, 18)
  34. set_stone( "st-stoneimpulse", 14, 12)
  35. set_stone( mover, 14, 13)
  36. set_stone( "st-floppy", 17,12, {action="openclose", target="door4"})
  37. doorh( 18,12, {name="door4"})
  38.  
  39. draw_stones( stone, {13,14}, {0,1}, 10)
  40. draw_stones( stone, {1,16}, {1,0}, 12)
  41. draw_stones( stone, {6,13}, {0,1}, 11)
  42. draw_stones( stone, {5,19}, {2,0}, 2)
  43. draw_stones( stone, {5,21}, {2,0}, 2)
  44.  
  45. draw_stones( "st-wood", {14,18}, {1,0}, 5)
  46. draw_stones( "st-wood", {14,20}, {1,0}, 5)
  47.  
  48. set_stone( "st-floppy", 13, 17, {action="openclose", target="door3"})
  49. doorh( 7,16, {name="door3"})
  50.  
  51. enigma.KillStone(6, 20)
  52. doorv(7,20, {name="door5"})
  53. set_item("it-trigger", 8,20, {action="open", target="door5"})
  54. set_item("it-trigger", 5,20, {invisible=1,action="close", target="door5"})
  55.  
  56. oneway( 2,16, enigma.SOUTH)
  57. set_stone( mover, 3,12)
  58. set_stone( mover, 3,13)
  59.  
  60. oxyd( 2, 1)
  61. oxyd(17, 1)
  62. oxyd(10,11)
  63. oxyd( 2,14)
  64. oxyd(18,14)
  65. oxyd( 2,23)
  66. oxyd(11,23)
  67. oxyd(17,23)
  68. oxyd_shuffle()
  69.  
  70.  
  71. set_actor("ac-blackball", 5.5, 5.5, {player=0})
  72.  
  73.