home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 August / GSSH0804.iso / Geschicklichkeit / Enigma / Enigma-081.exe / data / levels / martin102.lua < prev    next >
Text File  |  2003-10-11  |  869b  |  37 lines

  1. -- created by Martin Hawlisch
  2.  
  3. dofile(enigma.FindDataFile("levels/ant.lua"))
  4.  
  5. cells={}
  6.  
  7. cells[" "]=cell{floor="fl-stwood1"}
  8. cells["."]=cell{floor="fl-stwood2"}
  9. cells["#"]=cell{stone="st-wood"}
  10. cells["~"]=cell{floor="fl-water"}
  11. cells["+"]=cell{item="it-seed_volcano"}
  12. cells["!"]=cell{floor="fl-stwood1",stone="st-chameleon",item="it-seed"}
  13. cells["o"]=cell{parent=cells[" "],actor={"ac-blackball", {player=0, mouseforce=1}}}
  14.  
  15. level = {
  16.    "####################",
  17.    "#o ..  ..  .. ~..  #",
  18.    "#.  ..  ..  ..~ .. 0",
  19.    "#..  ..  ..  .~  ..#",
  20.    "# ..  .. +..  ~.  .#",
  21.    "#  ..  ..  .. ~..  0",
  22.    "#.  ..  ..  ..~ .. #",
  23.    "#..  ..  ..  .~  ..0",
  24.    "# ..  ..  ..  ~.  .#",
  25.    "#  .!  ..  .. ~..  #",
  26.    "#.  ..  ..  ..~ .. 0",
  27.    "#..  ..  ..  .~  ..#",
  28.    "####################"
  29. }
  30.  
  31.  
  32. set_default_parent(cells[" "])
  33.  
  34. create_world_by_map(level,cells)
  35.  
  36. oxyd_shuffle()
  37.