home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 August / GSSH0804.iso / Geschicklichkeit / Enigma / Enigma-081.exe / data / levels / level8b.lua < prev    next >
Text File  |  2003-01-05  |  2KB  |  73 lines

  1. -- Siegfried Fennig 25.12.2002 Rev. 0
  2.  
  3. levelw = 20
  4. levelh = 13
  5.  
  6. create_world(levelw, levelh)
  7. draw_border("st-rock6")
  8. fill_floor("fl-sahara", 0,0, level_width,level_height)
  9.  
  10. oxyd_default_flavor = "b"
  11.  
  12. oxyd (  1, 1)
  13. oxyd (  4, 1)
  14. oxyd (  7, 1)
  15. oxyd ( 12, 1)
  16. oxyd ( 15, 1)
  17. oxyd ( 18, 1)
  18. oxyd (  1,11)
  19. oxyd (  4,11)
  20. oxyd (  7,11)
  21. oxyd ( 12,11)
  22. oxyd ( 15,11)
  23. oxyd ( 18,11)
  24.  
  25. oxyd_shuffle()
  26.  
  27. draw_stones( "st-rock6", { 5, 1}, {1,0},  2)
  28. draw_stones( "st-rock6", { 4, 2}, {1,0},  3)
  29. draw_stones( "st-rock6", { 3, 3}, {1,0},  4)
  30. draw_stones( "st-rock6", { 3, 4}, {1,0},  2)
  31. draw_stones( "st-rock6", { 3, 5}, {1,0},  2)
  32. draw_stones( "st-rock6", { 3, 7}, {1,0},  2)
  33. draw_stones( "st-rock6", { 3, 8}, {1,0},  2)
  34. draw_stones( "st-rock6", { 3, 9}, {1,0},  4)
  35. draw_stones( "st-rock6", { 4,10}, {1,0},  3)
  36. draw_stones( "st-rock6", { 5,11}, {1,0},  2)
  37. draw_stones( "st-rock6", { 8, 5}, {1,0},  4)
  38. draw_stones( "st-rock6", { 6, 6}, {1,0},  8)
  39. draw_stones( "st-rock6", { 8, 7}, {1,0},  4)
  40. draw_stones( "st-rock6", {13, 1}, {1,0},  2)
  41. draw_stones( "st-rock6", {13, 2}, {1,0},  3)
  42. draw_stones( "st-rock6", {13, 3}, {1,0},  4)
  43. draw_stones( "st-rock6", {15, 4}, {1,0},  2)
  44. draw_stones( "st-rock6", {15, 5}, {1,0},  2)
  45. draw_stones( "st-rock6", {15, 7}, {1,0},  2)
  46. draw_stones( "st-rock6", {15, 8}, {1,0},  2)
  47. draw_stones( "st-rock6", {13, 9}, {1,0},  4)
  48. draw_stones( "st-rock6", {13,10}, {1,0},  3)
  49. draw_stones( "st-rock6", {13,11}, {1,0},  2)
  50. set_stones("st-grate1", {{6,4},{6,5},{13,4},{13,5}})
  51. set_stones("st-grate1", {{3,6},{4,6},{15,6},{16,6}})
  52. set_stones("st-grate1", {{6,7},{6,8},{13,7},{13,8}})
  53. set_stones("st-rock6", {{1,2},{18,2},{1,10},{18,10}})
  54. set_stones("st-wood", {{5,7},{14,5}})
  55. set_stones("st-stoneimpulse", {{5,4},{14,4},{5,8},{14,8}})
  56.  
  57. function yy1( color, x, y)
  58.         stone = format( "st-%s1", color)
  59.         set_stone( stone, x, y)
  60.         set_stone( stone, x, y+1)
  61. end
  62.  
  63. yy1( "white",  3, 1)
  64. yy1( "white", 16,10)
  65. yy1( "black",  3,10)
  66. yy1( "black", 16, 1)
  67.  
  68. set_item("it-yinyang",  9, 2)
  69. set_item("it-yinyang", 10,10)
  70.  
  71. set_actor("ac-blackball",  9.5,  2.5, {player=0})
  72. set_actor("ac-whiteball", 10.5, 10.5, {player=1})
  73.