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/ GameStar Special 2004 August / GSSH0804.iso / Geschicklichkeit / Enigma / Enigma-081.exe / data / levels / level7d.lua < prev    next >
Text File  |  2003-01-05  |  3KB  |  95 lines

  1. -- Siegfried Fennig 22.12.2002 Rev. 0
  2. levelw = 20
  3. levelh = 13
  4.  
  5. create_world(levelw, levelh)
  6. oxyd_default_flavor = "d"
  7.  
  8. fill_floor("fl-water", 0,0, level_width,level_height)
  9. fill_floor("fl-gray", 1,1, level_width-2,level_height-2)
  10.  
  11. oxyd (0,3)
  12. oxyd (0,9)
  13. oxyd (19,3)
  14. oxyd (19,9)
  15.  
  16. function yy1( color, x, y)
  17.         stone = format( "st-%s4", color)
  18.         set_stone( stone, x, y)
  19.         set_stone( stone, x, y-1)
  20.         set_stone( stone, x, y+1)
  21.         set_stone( stone, x-1, y-1)
  22.         set_stone( stone, x-1, y+1)
  23. end
  24.  
  25. yy1( "white",  1, 3)
  26. yy1( "black",  1, 9)
  27.  
  28. function yy2( color, x, y)
  29.         stone = format( "st-%s4", color)
  30.         set_stone( stone, x, y)
  31.         set_stone( stone, x, y-1)
  32.         set_stone( stone, x, y+1)
  33.         set_stone( stone, x+1, y-1)
  34.         set_stone( stone, x+1, y+1)
  35. end
  36.  
  37. yy2( "white",  18, 9)
  38. yy2( "black",  18, 3)
  39.  
  40. function yy3( color, x, y)
  41.         stone = format( "st-%s4", color)
  42.         set_stone( stone, x, y)
  43.         set_stone( stone, x, y+1)
  44.         set_stone( stone, x, y+2)
  45.         set_stone( stone, x, y+3)
  46.         set_stone( stone, x, y+4)
  47.         set_stone( stone, x-1, y)
  48.         set_stone( stone, x-2, y)
  49.         set_stone( stone, x-1, y+4)
  50.         set_stone( stone, x-2, y+4)
  51. end
  52.  
  53. yy3( "white",  2, 7)
  54. yy3( "black",  2, 1)
  55.  
  56. function yy4( color, x, y)
  57.         stone = format( "st-%s4", color)
  58.         set_stone( stone, x, y)
  59.         set_stone( stone, x, y+1)
  60.         set_stone( stone, x, y+2)
  61.         set_stone( stone, x, y+3)
  62.         set_stone( stone, x, y+4)
  63.         set_stone( stone, x+1, y)
  64.         set_stone( stone, x+2, y)
  65.         set_stone( stone, x+1, y+4)
  66.         set_stone( stone, x+2, y+4)
  67. end
  68.  
  69. yy4( "white",  17, 1)
  70. yy4( "black",  17, 7)
  71.  
  72. draw_stones("st-yinyang1", { 5,5}, {0,1},3)
  73. draw_stones("st-yinyang1", { 6,4}, {0,1},5)
  74. draw_stones("st-yinyang1", { 7,4}, {1,0},6)
  75. draw_stones("st-yinyang1", { 7,8}, {1,0},6)
  76. draw_stones("st-yinyang1", {13,4}, {0,1},5)
  77. draw_stones("st-yinyang1", {14,5}, {0,1},3)
  78. draw_stones("st-swap", { 7,5}, {0,1},3)
  79. draw_stones("st-swap", {12,5}, {0,1},3)
  80. draw_stones("st-swap", { 8,5}, {1,0},4)
  81. draw_stones("st-swap", { 8,7}, {1,0},4)
  82. draw_stones("st-grate2", { 3,4}, {0,1}, 5)
  83. draw_stones("st-grate2", { 4,3}, {0,1}, 7)
  84. draw_stones("st-grate2", {15,3}, {0,1}, 7)
  85. draw_stones("st-grate2", {16,4}, {0,1}, 5)
  86. draw_stones("st-grate2", { 5,3}, {1,0},10)
  87. draw_stones("st-grate2", { 5,9}, {1,0},10)
  88. set_stones("st-grate2", {{5,4},{14,4},{5,8},{14,8}})
  89.  
  90. set_item("it-yinyang",  9,6)
  91. set_item("it-yinyang", 10,6)
  92.  
  93. set_actor("ac-blackball",  9.5, 6.5, {player=0})
  94. set_actor("ac-whiteball", 10.5, 6.5, {player=1})
  95.