home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 August / GSSH0804.iso / Geschicklichkeit / Enigma / Enigma-081.exe / data / levels / level7c.lua < prev    next >
Text File  |  2003-01-05  |  3KB  |  105 lines

  1. --Siegfried Fennig 22.12.2002 Rev. 0
  2.  
  3. levelw = 20
  4. levelh = 13
  5.  
  6. create_world( levelw, levelh)
  7.  
  8. fill_floor("fl-rough", 0,0,levelw,levelh)
  9. draw_border( "st-rock1")
  10.  
  11. oxyd_default_flavor = "a"
  12.  
  13. oxyd( 3, 0)
  14. oxyd( 6, 0)
  15. oxyd( 13, 0)
  16. oxyd( 16, 0)
  17. oxyd( 19, 4)
  18. oxyd( 19, 8)
  19. oxyd( 0, 4)
  20. oxyd( 0, 8)
  21. oxyd( 3, 12)
  22. oxyd( 9, 12)
  23. oxyd( 13, 12)
  24. oxyd( 16, 12)
  25.  
  26. oxyd_shuffle()
  27.  
  28. function yy1( color, x, y)
  29.         stone = format( "st-%s4", color)
  30.         set_stone( stone, x, y)
  31. end
  32.  
  33. yy1( "white",  3, 3)
  34. yy1( "white",  9, 3)
  35. yy1( "white", 15, 3)
  36. yy1( "white",  5, 4)
  37. yy1( "white", 11, 4)
  38. yy1( "white", 17, 4)
  39. yy1( "white",  2, 5)
  40. yy1( "white",  8, 5)
  41. yy1( "white", 14, 5)
  42. yy1( "white",  4, 6)
  43. yy1( "white", 10, 6)
  44. yy1( "white", 16, 6)
  45. yy1( "white",  4, 9)
  46. yy1( "white", 10, 9)
  47. yy1( "white", 15, 9)
  48. yy1( "black",  7, 3)
  49. yy1( "black", 13, 3)
  50. yy1( "black",  6, 6)
  51. yy1( "black",  12,6)
  52. yy1( "black",  2, 7)
  53. yy1( "black",  8, 7)
  54. yy1( "black", 14, 7)
  55. yy1( "black",  5, 8)
  56. yy1( "black", 11, 8)
  57. yy1( "black", 17, 8)
  58. yy1( "black",  6, 9)
  59. yy1( "black", 12, 9)
  60.  
  61. draw_stones( "st-stoneimpulse", { 2, 3}, {0,1},  2)
  62. draw_stones( "st-stoneimpulse", { 4, 3}, {1,0},  3)
  63. draw_stones( "st-stoneimpulse", { 8, 3}, {0,1},  2)
  64. draw_stones( "st-stoneimpulse", {10, 3}, {1,0},  3)
  65. draw_stones( "st-stoneimpulse", {14, 3}, {0,1},  2)
  66. draw_stones( "st-stoneimpulse", {16, 3}, {1,0},  2)
  67. draw_stones( "st-stoneimpulse", { 2, 6}, {1,0},  2)
  68. draw_stones( "st-stoneimpulse", { 5, 5}, {0,1},  3)
  69. draw_stones( "st-stoneimpulse", { 7, 6}, {1,0},  3)
  70. draw_stones( "st-stoneimpulse", {11, 5}, {0,1},  3)
  71. draw_stones( "st-stoneimpulse", {13, 6}, {1,0},  3)
  72. draw_stones( "st-stoneimpulse", {17, 5}, {0,1},  3)
  73. draw_stones( "st-stoneimpulse", { 2, 9}, {1,0},  2)
  74. draw_stones( "st-stoneimpulse", { 7, 9}, {1,0},  3)
  75. draw_stones( "st-stoneimpulse", {13, 9}, {1,0},  2)
  76. draw_stones( "st-stoneimpulse", {16, 9}, {1,0},  2)
  77. set_stones("st-stoneimpulse", {{2,8},{8,8},{14,8}})
  78. set_stones("st-stoneimpulse", {{5,9},{11,9}})
  79. set_stones("st-wood", {{3,4},{6,4},{9,4},{12,4},{15,4}})
  80. set_stones("st-wood", {{3,7},{6,7},{9,7},{12,7},{15,7}})
  81. set_stones("st-rock1", {{1,6},{18,6}})
  82. set_stones("st-rock1", {{2,1},{17,1},{2,11},{17,11}})
  83. draw_stones( "st-rock1", { 1, 1}, {0,1},  2)
  84. draw_stones( "st-rock1", { 5, 1}, {0,1},  2)
  85. draw_stones( "st-rock1", { 8, 1}, {0,1},  2)
  86. draw_stones( "st-rock1", {11, 1}, {0,1},  2)
  87. draw_stones( "st-rock1", {14, 1}, {0,1},  2)
  88. draw_stones( "st-rock1", {18, 1}, {0,1},  2)
  89. draw_stones( "st-rock1", { 1,10}, {0,1},  2)
  90. draw_stones( "st-rock1", { 5,10}, {0,1},  2)
  91. draw_stones( "st-rock1", { 8,10}, {0,1},  2)
  92. draw_stones( "st-rock1", {11,10}, {0,1},  2)
  93. draw_stones( "st-rock1", {14,10}, {0,1},  2)
  94. draw_stones( "st-rock1", {18,10}, {0,1},  2)
  95.  
  96. set_item("it-yinyang", 6,11)
  97. set_item("it-yinyang", 9,1)
  98.  
  99. set_actor("ac-blackball", 6.5, 11.5, {player=0})
  100. set_actor("ac-whiteball",  9.5, 1.5, {player=1})
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.