home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 August / GSSH0804.iso / Geschicklichkeit / Enigma / Enigma-081.exe / data / levels / lasers101.lua < prev    next >
Text File  |  2003-01-05  |  770b  |  31 lines

  1. levelw = 58
  2. levelh = 13
  3.  
  4. create_world(levelw, levelh)
  5. draw_border("st-greenbrown")
  6. fill_floor("fl-leaves", 0,0, level_width,level_height)
  7.  
  8. draw_floor("fl-abyss", {3,0}, {0,1}, level_height)
  9. draw_floor("fl-abyss", {54,0}, {0,1}, level_height)
  10. abyss(3,3)
  11.  
  12. oxyd(1,1)
  13. oxyd(level_width-2,level_height-2)
  14. oxyd(level_width-2, 1)
  15. oxyd(1,level_height-2)
  16. --oxyd_shuffle()
  17.  
  18. -- draw_stones("st-grate1", {9,1},{0,1},11)
  19. -- draw_stones("st-grate1", {11,1},{0,1},11)
  20.  
  21. mirror3(29,6,TRUE,FALSE, 4)
  22. mirrorp(26,6,TRUE,FALSE, 4)
  23. mirrorp(32,6,TRUE,FALSE, 2)
  24.  
  25. set_attrib(laser(29,0, FALSE, SOUTH), "name", "laser")
  26. --set_item("it-trigger", 29,11, {action="onoff", target="laser"})
  27. set_stone("st-switch", 29,12, {action="onoff", target="laser"})
  28.  
  29. set_actor("ac-blackball", 30,10, {player=0})
  30.  
  31.