home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 August / GSSH0804.iso / Geschicklichkeit / DeadlyRoomsOfDeath / zlib121-dll.exe / DLL_FAQ.txt next >
Text File  |  2003-09-23  |  17KB  |  372 lines

  1.  
  2.             Frequently Asked Questions about ZLIB1.DLL
  3.  
  4.  
  5. This document describes the design, the rationale, and the usage
  6. of the official DLL build of zlib, named ZLIB1.DLL.  If you have
  7. general questions about zlib, you should see the file "FAQ" found
  8. in the zlib distribution, or at the following location:
  9.   http://www.gzip.org/zlib/zlib_faq.html
  10.  
  11.  
  12.  1. What is ZLIB1.DLL, and how can I get it?
  13.  
  14.   - ZLIB1.DLL is the official build of zlib as a DLL.
  15.     (Please remark the symbol '1' in the name.)
  16.  
  17.     Pointers to a precompiled ZLIB1.DLL can be found in the zlib
  18.     web site at:
  19.       http://www.zlib.org/
  20.  
  21.     Applications that link to ZLIB1.DLL can rely on the following
  22.     specification:
  23.  
  24.     * The exported symbols are exclusively defined in the source
  25.       files "zlib.h" and "zlib.def", found in an official zlib
  26.       source distribution.
  27.     * The symbols are exported by name, not by ordinal.
  28.     * The exported names are undecorated.
  29.     * The calling convention of functions is "C" (CDECL).
  30.     * The ZLIB1.DLL binary is linked to MSVCRT.DLL.
  31.  
  32.     The archive in which ZLIB1.DLL is bundled contains compiled
  33.     test programs that must run with a valid build of ZLIB1.DLL.
  34.     It is recommended to download the prebuilt DLL from the zlib
  35.     web site, instead of building it yourself, to avoid potential
  36.     incompatibilities that could be introduced by your compiler
  37.     and build settings.  If you do build the DLL yourself, please
  38.     make sure that it complies with all the above requirements,
  39.     and it runs with the precompiled test programs, bundled with
  40.     the original ZLIB1.DLL distribution and available at the zlib
  41.     web site.
  42.  
  43.     If, for any reason, you need to build an incompatible DLL,
  44.     please use a different name.
  45.  
  46.  
  47.  2. Why did you change the name of the DLL to ZLIB1.DLL?
  48.     What happened to the old ZLIB.DLL?
  49.  
  50.   - The old ZLIB.DLL, built from zlib-1.1.x and earlier, required
  51.     compilation settings that were incompatible to those used by a
  52.     static build.  The DLL settings were supposed to be enabled by
  53.     defining the macro ZLIB_DLL, before including "zlib.h".
  54.     Incorrect handling of this macro was silently accepted at
  55.     build time, resulting in two major problems:
  56.  
  57.     * ZLIB_DLL was missing from the old makefile.  When building
  58.       the DLL, not all people added it to the build options.  In
  59.       consequence, incompatible incarnations of ZLIB.DLL started
  60.       to circulate around the net.
  61.  
  62.     * When switching from using the static library to using the
  63.       DLL, applications had to define the ZLIB_DLL macro and
  64.       to recompile all the sources that contained calls to zlib
  65.       functions.  Failure to do so resulted in creating binaries
  66.       that were unable to run with the official ZLIB.DLL build.
  67.  
  68.     The only possible solution that we could foresee was to make a
  69.     binary-incompatible change in the DLL interfacing, in order to
  70.     remove the dependency on the ZLIB_DLL macro, and to release
  71.     the new DLL under a different name.
  72.  
  73.     We chose the name ZLIB1.DLL, where '1' indicates the major
  74.     zlib version number.  We hope that we will not have to break
  75.     the binary compatibility again, at least not as long as the
  76.     zlib-1.x series will last.
  77.  
  78.     There is still a ZLIB_DLL macro, that can trigger a more
  79.     efficient build and use of the DLL, but compatibility no
  80.     longer dependents on it.
  81.  
  82.  
  83.  3. Can I build ZLIB.DLL from the new zlib sources, and replace
  84.     an old ZLIB.DLL, that was built from zlib-1.1.4 or earlier?
  85.  
  86.   - In principle, you can do it by assigning calling convention
  87.     keywords to the macros ZEXPORT and ZEXPORTVA.  In practice,
  88.     it depends on what you mean by "an old ZLIB.DLL", because
  89.     the old DLL exists in several mutually-incompatible versions.
  90.  
  91.     If you have a compiled application that works with a certain
  92.     ZLIB.DLL without any known security issues, there is hardly
  93.     a need to rebuild the DLL from new sources only to link it to
  94.     the old app binary.  But if you really want to do it, you have
  95.     to find out first what kind of calling convention uses your
  96.     particular ZLIB.DLL build, and to use the same one in the new
  97.     build.  If you don't know what this is all about, you might be
  98.     better off if you would just forget it.
  99.  
  100.  
  101.  4. Can I compile my application using the new zlib interface, and
  102.     link it to an old ZLIB.DLL, that was built from zlib-1.1.4 or
  103.     earlier?
  104.  
  105.   - The official answer is "no"; the real answer depends again on
  106.     what kind of ZLIB.DLL you have.  Even if you are lucky, this
  107.     course of action is unreliable.
  108.  
  109.     If you rebuild your application and you intend to use a newer
  110.     version of zlib (post- 1.1.4), it is strongly recommended to
  111.     link it to the new ZLIB1.DLL.
  112.  
  113.  
  114.  5. Why are the zlib symbols exported by name, and not by ordinal?
  115.  
  116.   - Although exporting symbols by ordinal is a little faster, it
  117.     is risky.  Any single glitch in the maintenance or use of the
  118.     DEF file that contains the ordinals can result in incompatible
  119.     builds and frustrating crashes.  Simply put, the benefits of
  120.     exporting symbols by ordinal do not justify the risks.
  121.  
  122.     Technically, it should be possible to maintain ordinals in
  123.     the DEF file, and still export the symbols by name.  Ordinals
  124.     exist in every DLL, and even if the dynamic linking performed
  125.     at the DLL startup is searching for names, ordinals serve as
  126.     hints, for a faster name lookup.  However, if the DEF file
  127.     contains ordinals, the Microsoft linker automatically builds
  128.     an implib that will cause the executables linked to it to use
  129.     those ordinals, and not the names.  It is interesting to
  130.     notice that the GNU linker for Win32 does not suffer from this
  131.     problem.
  132.  
  133.     It is possible to avoid the DEF file if the exported symbols
  134.     are accompanied by a "__declspec(dllexport)" attribute in the
  135.     source files.  You can do this in zlib by predefining the
  136.     ZLIB_DLL macro.
  137.  
  138.  
  139.  6. I see that the ZLIB1.DLL functions use the "C" (CDECL) calling
  140.     convention.  Why not use the STDCALL convention?
  141.     STDCALL is the standard convention in Win32, and I need it in
  142.     my Visual Basic project!
  143.  
  144.     (For readability, we use CDECL to refer to the convention
  145.      triggered by the "__cdecl" keyword, STDCALL to refer to
  146.      the convention triggered by "__stdcall", and FASTCALL to
  147.      refer to the convention triggered by "__fastcall".)
  148.  
  149.   - Most of the native Windows API functions (without varargs) use
  150.     indeed the WINAPI convention (which translates to STDCALL in
  151.     Win32), but the standard C functions use CDECL.  If a user
  152.     application is intrinsically tied to the Windows API (e.g.
  153.     it calls native Windows API functions such as CreateFile()),
  154.     sometimes it makes sense to decorate its own functions with
  155.     WINAPI.  But if ANSI C or POSIX portability is a goal (e.g.
  156.     it calls standard C functions such as fopen()), it is not a
  157.     sound decision to request the inclusion of <windows.h>, or to
  158.     use non-ANSI constructs, for the sole purpose to make the user
  159.     functions STDCALL-able.
  160.  
  161.     The functionality offered by zlib is not in the category of
  162.     "Windows functionality", but is more like "C functionality".
  163.  
  164.     Technically, STDCALL is not bad; in fact, it is slightly
  165.     faster than CDECL, and it works with variable-argument
  166.     functions, just like CDECL.  It is unfortunate that, in spite
  167.     of using STDCALL in the Windows API, it is not the default
  168.     convention used by the C compilers that run under Windows.
  169.     The roots of the problem reside deep inside the unsafety of
  170.     the K&R-style function prototypes, where the argument types
  171.     are not specified; but that is another story for another day.
  172.  
  173.     The fact that remains is that CDECL is the default convention.
  174.     Even if an explicit convention (such as STDCALL or FASTCALL)
  175.     is hard-coded into the function prototypes inside C headers,
  176.     problems may appear.  One problem, for example, deals with the
  177.     necessity to expose the convention in users' callbacks.
  178.  
  179.     The calling convention issues are also important when using
  180.     zlib in other programming languages.  Some of them, like Ada
  181.     (GNAT) and Fortran (GNU G77), have C bindings implemented
  182.     initially on Unix, and relying on the C calling convention.
  183.     On the other hand, the pre- .NET versions of Microsoft Visual
  184.     Basic require STDCALL, while Borland Delphi prefers (although
  185.     it does not require) FASTCALL.
  186.  
  187.     In fairness to all possible uses of zlib outside the C
  188.     programming language, we choose the default "C" convention.
  189.     Anyone interested in different bindings or conventions is
  190.     encouraged to maintain specialized projects.  The "contrib/"
  191.     directory from the zlib distribution already holds a couple
  192.     of foreign bindings, such as Ada, C++, and Delphi.
  193.  
  194.  
  195.  7. I need a DLL for my Visual Basic project.  What can I do?
  196.  
  197.   - Define the ZLIB_WINAPI macro before including "zlib.h", when
  198.     building both the DLL and the user application (except that
  199.     you don't need to define anything when using the DLL in Visual
  200.     Basic).  The ZLIB_WINAPI macro will switch on the WINAPI
  201.     (STDCALL) convention.  The name of this DLL must be different
  202.     than the official ZLIB1.DLL.
  203.  
  204.     Gilles Vollant has contributed a build named ZLIBWAPI.DLL,
  205.     with the ZLIB_WINAPI macro turned on, and with the minizip
  206.     functionality built in.  For more information, please read
  207.     the notes inside "contrib/vstudio/readme.txt", found in the
  208.     zlib distribution.
  209.  
  210.  
  211.  8. If my application uses ZLIB1.DLL, should I link it to
  212.     MSVCRT.DLL?  Why?
  213.  
  214.   - It is not required, but it is recommended to link your
  215.     application to MSVCRT.DLL, if it uses ZLIB1.DLL.
  216.  
  217.     The executables (.EXE, .DLL, etc.) that are involved in the
  218.     same process and are using the C run-time library (i.e. they
  219.     are calling standard C functions), must link to the same
  220.     library.  There are several libraries in the Win32 system:
  221.     CRTDLL.DLL, MSVCRT.DLL, the static C libraries, etc.
  222.     Since ZLIB1.DLL is linked to MSVCRT.DLL, the executables that
  223.     depend on it should also be linked to MSVCRT.DLL.
  224.  
  225.  
  226.  9. Why are you saying that ZLIB1.DLL and my application must be
  227.     linked to the same C run-time (CRT) library?  I linked my
  228.     application and my DLLs to different C libraries (e.g. my
  229.     application to a static library, and my DLLs to MSVCRT.DLL),
  230.     and everything works fine.
  231.  
  232.   - If a user library invokes only pure Win32 API (accessible via
  233.     <windows.h> and the related headers), its DLL build will work
  234.     in any context.  But if this library invokes standard C API,
  235.     things get more complicated.
  236.  
  237.     There is a single Win32 library in a Win32 system.  Every
  238.     function in this library resides in a single DLL module, that
  239.     is safe to call from anywhere.  On the other hand, there are
  240.     multiple versions of the C library, and each of them has its
  241.     own separate internal state.  Standalone executables and user
  242.     DLLs that call standard C functions must link to a C run-time
  243.     (CRT) library, be it static or shared (DLL).  Intermixing
  244.     occurs when an executable (not necessarily standalone) and a
  245.     DLL are linked to different CRTs, and both are running in the
  246.     same process.
  247.  
  248.     Intermixing multiple CRTs is possible, as long as their
  249.     internal states are kept intact.  The Microsoft Knowledge Base
  250.     articles KB94248 "HOWTO: Use the C Run-Time" and KB140584
  251.     "HOWTO: Link with the Correct C Run-Time (CRT) Library"
  252.     mention the potential problems raised by intermixing.
  253.  
  254.     If intermixing works for you, it's because your application
  255.     and DLLs are avoiding the corruption of each of the CRTs'
  256.     internal states, maybe by careful design, or maybe by fortune.
  257.  
  258.     Also note that linking ZLIB1.DLL to non-Microsoft CRTs (such
  259.     as those provided by Borland) raises similar problems.
  260.  
  261.  
  262. 10. Why are you linking ZLIB1.DLL to MSVCRT.DLL?
  263.  
  264.   - MSVCRT.DLL exists on every Windows 95 with a new service pack
  265.     installed, or with Microsoft Internet Explorer 4 or later, and
  266.     on all other Windows 4.x or later (Windows 98, Windows NT 4,
  267.     or later).  It is freely distributable; if not present in the
  268.     system, it can be downloaded from Microsoft or from other
  269.     software provider for free.
  270.  
  271.     The fact that MSVCRT.DLL does not exist on a virgin Windows 95
  272.     is not so problematic.  The number of Windows 95 installations
  273.     is rapidly decreasing, Microsoft stopped supporting it a long
  274.     time ago, and many recent applications from various vendors,
  275.     including Microsoft, do not even run on it.  Furthermore, no
  276.     serious user should run Windows 95 without a proper update
  277.     installed.
  278.  
  279.     There is also the fact that the mainstream C compilers for
  280.     Windows are Microsoft Visual C++ 6.0, and gcc/MinGW.  Both
  281.     are producing executables that link to MSVCRT.DLL by default,
  282.     without offering other dynamic CRTs as alternatives easy to
  283.     select by users.
  284.  
  285.  
  286. 11. Why are you not linking ZLIB1.DLL to
  287.     <<my favorite C run-time library>> ?
  288.  
  289.   - We considered and abandoned the following alternatives:
  290.  
  291.     * Linking ZLIB1.DLL to a static C library (LIBC.LIB, or
  292.       LIBCMT.LIB) is not a good option.  People are using the DLL
  293.       mainly to save disk space.  If you are linking your program
  294.       to a static C library, you may as well consider linking zlib
  295.       in statically, too.
  296.  
  297.     * Linking ZLIB1.DLL to CRTDLL.DLL looks very appealing,
  298.       because CRTDLL.DLL is present on every Win32 installation.
  299.       Unfortunately, it has a series of problems: it raises
  300.       difficulties when using it with C++ code, it does not work
  301.       with 64-bit file offsets, (and so on...), and Microsoft
  302.       discontinued its support a long time ago.
  303.  
  304.     * Linking ZLIB1.DLL to MSVCR70.DLL, supplied with the
  305.       Microsoft .NET platform and Visual C++ 7.0 or newer, is not
  306.       a good option.  Although it is available for free download
  307.       and distribution, its presence is scarce on today's Win32
  308.       installations.  If it will ever become more popular than
  309.       MSVCRT.DLL and will be pre-installed on the future Win32
  310.       systems, we will probably think again about it.
  311.  
  312.     * Linking ZLIB1.DLL to NTDLL.DLL is not possible.
  313.       NTDLL.DLL exports only a part of the C library, and only on
  314.       Windows NT systems.
  315.  
  316.  
  317. 12. I need to link my own DLL build to a CRT different than
  318.     MSVCRT.DLL.  What can I do?
  319.  
  320.   - Feel free to rebuild the DLL from the zlib sources, and link
  321.     it the way you want.  You should, however, clearly state that
  322.     your build is unofficial.  You should give it a different file
  323.     name, and/or install it in a private directory that can be
  324.     accessed by your application only, and is not visible to the
  325.     others (e.g. it's not in the SYSTEM or the SYSTEM32 directory,
  326.     and it's not in the PATH).  Otherwise, your build may clash
  327.     with applications that link to the official build.
  328.  
  329.     For example, in Cygwin, zlib is linked to the Cygwin runtime
  330.     CYGWIN1.DLL, and it is distributed under the name CYGZ.DLL.
  331.  
  332.  
  333. 13. May I include additional pieces of code that I find useful,
  334.     link them in ZLIB1.DLL, and export them?
  335.  
  336.   - No.  A legitimate build of ZLIB1.DLL must not include code
  337.     that does not originate from the official zlib source code.
  338.     But you can make your own private DLL build, under a different
  339.     file name, as suggested in the previous answer.
  340.  
  341.     For example, in Borland Delphi and C++ Builder, zlib is a part
  342.     of the standard VCL library.  If an application links to VCL
  343.     dynamically, the name of the distributable binary (VCLxx.DLL)
  344.     does not posess any danger of clashing with a legitimate but
  345.     incompatible ZLIB1.DLL.
  346.  
  347.  
  348. 14. May I remove some functionality out of ZLIB1.DLL, by enabling
  349.     macros like NO_GZCOMPRESS or NO_GZIP at compile time?
  350.  
  351.   - No.  A legitimate build of ZLIB1.DLL must provide the complete
  352.     zlib functionality, as implemented in the official zlib source
  353.     code.  But you can make your own private DLL build, under a
  354.     different file name, as suggested in the previous answer.
  355.  
  356.  
  357. 15. I made my own ZLIB1.DLL build.  Can I test it for compliance?
  358.  
  359.   - We prefer that you download the official DLL from the zlib
  360.     web site.  If you need something peculiar from this DLL, you
  361.     can send your suggestion to the zlib mailing list.
  362.  
  363.     However, in case you do rebuild the DLL yourself, you can run
  364.     it with the test programs found in the DLL distribution.
  365.     Running these test programs is not a guarantee of compliance,
  366.     but a failure can imply a detected problem.
  367.  
  368. **
  369.  
  370. This document is written and maintained by
  371. Cosmin Truta <cosmint@cs.ubbcluj.ro>
  372.