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/ GameStar Special 2004 August / GSSH0804.iso / Action / Parsec47 / Parsec47.exe / p47 / import / SDL_error.d < prev    next >
Text File  |  2003-11-29  |  1KB  |  45 lines

  1. /*
  2.     SDL - Simple DirectMedia Layer
  3.     Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001  Sam Lantinga
  4.  
  5.     This library is free software; you can redistribute it and/or
  6.     modify it under the terms of the GNU Library General Public
  7.     License as published by the Free Software Foundation; either
  8.     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  9.  
  10.     This library is distributed in the hope that it will be useful,
  11.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  12.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
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  14.  
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  16.     License along with this library; if not, write to the Free
  17.     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  18.  
  19.     Sam Lantinga
  20.     slouken@devolution.com
  21. */
  22.  
  23. /* Simple error message routines for SDL */
  24.  
  25. extern(C):
  26.  
  27. /* Public functions */
  28. void SDL_SetError(char *fmt, ...);
  29. char * SDL_GetError();
  30. void SDL_ClearError();
  31.  
  32. /* Private error message function - used internally */
  33. //#define SDL_OutOfMemory()    SDL_Error(SDL_ENOMEM)
  34.  
  35. alias int SDL_errorcode;
  36. enum {
  37.     SDL_ENOMEM,
  38.     SDL_EFREAD,
  39.     SDL_EFWRITE,
  40.     SDL_EFSEEK,
  41.     SDL_LASTERROR
  42. }
  43. extern void SDL_Error(SDL_errorcode code);
  44.  
  45.