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/ GameStar Special 2004 August / GSSH0804.iso / Action / Notrium / Notrium13.exe / weapons.dat < prev    next >
Text File  |  2004-08-23  |  10KB  |  290 lines

  1. 0=standard;//weapon class names
  2. Particle Parameter Holder;//name---------------------------------------
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  5.   bullet0.png;//bullet texture
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  22.   begin_wield_conditions;
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  27.   end_hit_effects;
  28. Tazor;//name---------------------------------------
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  30.   0;//class
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  32.   1;//bullets at one shot
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  39.   1;//trace 0=no trace, 1=blue beam, 2=bullet trace, 3=red beam, 4=green beam, 5=yellow beam
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  82. Laser Pistol;//name---------------------------------------
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  84.   0;//class
  85.   bullet0.png;//bullet texture
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  101.   1.000000;//AI hear volume, the amount of anger the AI gets when it hears the weapon
  102.   begin_wield_conditions;
  103.     3;//condition
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  121. Claws2 for big blue alien;//name---------------------------------------
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  123.   0;//class
  124.   bullet0.png;//bullet texture
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  135.   none;//hit effect sound
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  142.   end_wield_conditions;
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  208. Psionic Blast Explosion;//name---------------------------------------
  209.   9;//identifier
  210.   0;//class
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  256.   8;//class
  257.   bullet0.png;//bullet texture
  258.   1;//bullets at one shot
  259.   0;//stop at hit 0=stop where hit, 1=don't stop
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  267.   0;//hit visual effect particle, -1=nothing, 0=>particle from particles.dat 
  268.   none;//hit effect sound
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  272.   step2.wav;//hit sound
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  285.   end_fire_effects;
  286.   begin_hit_effects;
  287.   end_hit_effects;
  288. end_of_file;
  289.  
  290.