home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 August / GSSH0804.iso / Action / Notrium / Notrium13.exe / polygons.dat < prev    next >
Text File  |  2004-08-13  |  2KB  |  76 lines

  1. triangle;//name---------------------------------------
  2.   0;//identifier
  3.   start_points;
  4.     -0.5;//x
  5.     -0.5;//y
  6.     0.0;//x
  7.     0.37;//y
  8.     0.5;//x
  9.     -0.5;//y
  10.     -0.5;//x
  11.     -0.5;//y
  12.   end_points;
  13. rectangle;//name---------------------------------------
  14.   1;//identifier
  15.   start_points;
  16.     -0.5;//x
  17.     -0.5;//y
  18.     0.5;//x
  19.     -0.5;//y
  20.     0.5;//x
  21.     0.5;//y
  22.     -0.5;//x
  23.     0.5;//y
  24.     -0.5;//x
  25.     -0.5;//y
  26.   end_points;
  27. wall;//name---------------------------------------
  28.   2;//identifier
  29.   start_points;
  30.     -0.19;//x
  31.     -0.5;//y
  32.     0.19;//x
  33.     -0.5;//y
  34.     0.19;//x
  35.     0.5;//y
  36.     -0.19;//x
  37.     0.5;//y
  38.     -0.19;//x
  39.     -0.5;//y
  40.   end_points;
  41. door open;//name---------------------------------------
  42.   4;//identifier
  43.   start_points;
  44.     -0.6;//x
  45.     0.5;//y
  46.     -0.15;//x
  47.     0.5;//y
  48.     -0.15;//x
  49.     -0.5;//y
  50.     -0.6;//x
  51.     -0.5;//y
  52.     -0.6;//x
  53.     0.5;//y
  54.   end_points;
  55. door closed;//name---------------------------------------
  56.   5;//identifier
  57.   start_points;
  58.     -0.5;//x
  59.     0.6;//y
  60.     0.5;//x
  61.     0.6;//y
  62.     0.5;//x
  63.     0.15;//y
  64.     -0.5;//x
  65.     0.15;//y
  66.     -0.5;//x
  67.     0.6;//y
  68.   end_points;
  69. end_of_file;
  70.  
  71. This file is used for defining collision detection polygons. 
  72. The polygons are defined as a series of points, where the last point
  73. of each line defines the starting point for next. The more points you
  74. define, the slower the collision detection. Points are relative to the
  75. center of the object. Avoid concave polygons.
  76.