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Text File  |  2004-07-28  |  7KB  |  160 lines

  1. ==================================================================
  2. Battlefield Vietnam(tm) v1.1
  3. Read Me File
  4. July 1, 2004
  5. ==================================================================
  6. NEW CONTENT AND FEATURES
  7. **Maps and Vehicles**
  8. -Defense of Con Thien is a head to head battle across the DMZ separating 
  9.  North and South Vietnam.  
  10.         Defense of Con Thien features 3 new vehicles:
  11.         -OH-6 Loach is a scout helicopter used by the USMarines.  It's fast and
  12. agile, 
  13.         armed with chain guns and can be used to spot for artillery strikes.
  14.         -Ka-25 'Hormone' is an attack helicopter used by the NVA. It carries
  15. chain 
  16.         guns and heat seeking missiles, and also benefits from the addition of 
  17.         radar in the nose.  
  18.         -Stationary M60 emplacements with infinite ammo.
  19.  
  20. **Menu and Game Features**
  21. -MapVote/KickVote/Buddy GUI from BF1942 1.6 has been integrated into BFV 1.1.
  22. -Longer player names (Up to 23 characters) will show up on the TAB screen.
  23. -Current tickets for each team displayed on the TAB screen.
  24. -Server IP, name, and current map appear on TAB Screen.  
  25. -Server Favorites option added to server browser.
  26. -Server Browser Legend added.
  27. -Copy and Paste IP address into Add Server dialog box
  28. -Servers rented through the EA 'Rent Server' program have special a icon in the
  29. server browser.
  30. -The choice to using English Only dialog for all VO's added to Options Menu.
  31. -3d map now shows friendly mines, traps, explosives, ammo boxes, and 
  32.  medical cabinets.  These icons fade in as the player approaches.
  33. -Pixel added to the middle of the crosshair.
  34. -Flight Ceiling added to helicopters.
  35.  
  36. **Dedicated Server**
  37. -Dedicated server supports the creation of a multiple mod/game mode maplist.
  38. Note that
  39.  Evolution mode is NOT supported in a mixed mod map list.
  40. -Added an option to force team switch at the end of a round.
  41. -Added an option to carry tickets over between rounds.  This will work with 
  42.  team switch, so the tickets will follow the team if they switch sides.
  43. -Can force players with a defined string in their name to a particular team.
  44. -Crosshair pixel centerpoint option added to dedicated server.
  45. -Crosshair hit feedback option added to dedicated server.
  46. -Dedicated server can choose between death camera options of orbit/reveal
  47. killer/free cam.
  48. -TK punish mode options added to dedicated server.
  49. -Password-reserved slots added to dedicated server.
  50. -Option to disable the Flag Warning mini-map icon added.
  51.  
  52. BUG FIXES
  53. -Disappearing/duplicate missiles bug fixed.  This was especially prevalent with
  54. the Mi8.
  55. -Fixed bug where NVA mobile tunnel spawns wouldn't appear for some players.
  56. -Punkbuster button is easier to see, and easier to select.
  57. -Multiple VO messages at connection time fixed.
  58. -Selecting the current weapon from the weapon menu will close the menu.
  59. -Splash physics against soldiers fixed.  They now react with the appropriate
  60.  force when a tank shell explodes nearby.
  61. -lowered 44 Magnum rate of fire to better sync with the animation.
  62. -Free camera prediction moved to client side to give smoother control.
  63. -Removed splash physics from friendly explosions when Friendly Fire is off.
  64. -Airlifting Tango no longer repairs/rearms helicopter.
  65. -Vehicles on Tango won't float in the air when Tango moves.
  66. -Can no longer deploy Pungi Sticks when in an armed passenger position (they
  67. would
  68.  float around the vehicle).
  69. -Can no longer deploy Claymores when in armed passenger position (they would 
  70.  explode).
  71. -Certain static object exploits fixed.
  72. -Fixed potential exploit involved with altering video settings.
  73. -AI shooting teammates has been lessened.
  74. -AI visibility is now properly blocked by overgrowth/undergrowth.
  75.  
  76. BALANCE/GAMEPLAY TWEAKS
  77. -Jeeps take less damage in water.
  78. -Jeep top speed and torque increased.
  79. -Helicopter bullet damage decreased against light vehicles and air vehicles.
  80. -The ability to track air targets was lowered for vehicle mounted heatseekers.
  81. -MUTT tow rocket changed to a heat seeker.  Reload time increased, ammo count
  82. decreased.
  83. -Cobra heatseeker rate of fire decreased.
  84. -Increased destabilization of Cobra when no driver, making it harder to switch
  85. to 
  86.  the 2nd position to fire heatseekers.
  87. -Slightly reduced Cobra hitpoints.
  88. -M60 damage vs. helicopters increased.
  89. -LAW and RPG damage vs. helicopters significantly increased.
  90. -Vehicle resupply radius of ammoboxes increased from 3 to 8 meters.
  91. -BM21SAM minimum firing pitch angle lowered.  
  92. -BM21SAM Rate of fire doubled, but now contains 4x10 round magazines with a
  93. long reload.
  94. -Increased ammo count of M46 from 30 to 50 rounds.
  95. -Replaced static crosshair with animated one in all mounted MG's.
  96. -Lowered minimum pitch of all tank turrets as much as possible.
  97. -Kit speeds adjusted so Scouts are fastest, Heavy Assault slowest.
  98. -Falling damage when going down stairs reduced.
  99. -Flaming Dart air towers are less vulnerable to explosives and mortar attacks.
  100.  
  101.  
  102. ==================================================================
  103. Patch 1.01
  104. ==================================================================
  105. SERVER FIXES
  106. -General optimizations to reduce server lag.
  107. -CDkey hash added to game.listplayers output.
  108.         -game.listPlayers uses the new format:
  109.         #Id:<id> - <name> is remote ip: <ip>:<port> hash:<cdkeyhash>
  110. -Gamespy port setting fixed.
  111.         game.gameSpyPort         - now working
  112.         game.gameSpyLANPort        - now working
  113.         game.ASEPort                - removed (not supported by ASE)
  114. -All Seeing Eye updated. 
  115.         -Battlefield Vietnam games no longer appear in Battlefield 1942 
  116.         ASE list.
  117.         -Player details should appear correctly in ASE server list.
  118.  
  119. CLIENT FIXES
  120. -Sort by Ping fixed in Server Browser.
  121. -Scrollbar fixed in Server Browser.
  122. -Player number now displays properly if more than 10000 players.
  123. -Soldier prediction fixed to remove jerky movements when walking/jumping.
  124. -M60 removed from the LAW kit and replaced with M14.
  125. -M60 and RPD min/max bullet deviation increased when standing/moving.
  126. -M60 and RPD max bullet deviation decreased slightly when prone.
  127. -Rate of fire and velocity of M60/RPD adjusted.
  128. -Player movement speeds on Heavy Assault kits reduced slightly.
  129. -Network overhead of vehicle engines and airlifting significantly reduced.
  130. -Added minimap warning icon when enemies are within capture radius of an 
  131.  opposing team flag.
  132.  
  133.  
  134. ==================================================================
  135. Useful Web Sites
  136. ==================================================================
  137.  
  138. http://windowsupdate.microsoft.com
  139. Keep your Windows installation up to date.
  140.  
  141. http://www.eagames.com/official/battlefield/vietnam/us/home.jsp
  142. The official Battlefield Vietnam website.
  143.  
  144. http://www.dice.se
  145. DeveloperÆs homepage.
  146.  
  147. ==================================================================
  148. Third Party Legal Information
  149. ==================================================================
  150.  
  151. Battlefield Vietnam uses Bink Video Technology. 
  152. Copyright ⌐ 1997-2003 by RAD Game Tools, Inc.
  153.  
  154. ==================================================================
  155. DICE Copyright
  156. ==================================================================
  157.  
  158. Copyright ⌐ 2004 Digital Illusions CE AB. 
  159.  
  160. ALL RIGHTS RESERVED.