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Text File  |  2004-07-28  |  4KB  |  115 lines

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  2.  
  3. Thanks for downloading the very first map of Hydro-Culture clan!
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  6.  
  7.  
  8.  
  9. HC_Stalin and HC_KillerKermit proudly present: 
  10.  
  11. Operation Sylt 
  12.  
  13. the official housemap of "Kampfgruppe Sylt", the Battlefield 1942 Squad of Hydro-Culture clan!
  14.  
  15.  
  16.  
  17. In the last days of the 2. WW, last remaining german troops resist on sylt, the nothernmost island of the North Frisian Island Group. The Allies collect the best theyÆve got to bring down the last defence of the Third Reich. But the Krauts are well armed....
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  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
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  24.  
  25. ==============================================
  26. Title : Operation Sylt
  27. Date : 6-24-2003
  28. Version : 1.0 final
  29. Content of this Rar-file : Operation_Sylt.rfa; Operation_Sylt_000.rfa;Operation_Sylt_readme.txt
  30. Author : HC_Stalin ; HC_KillerKermit
  31. Email : mapping@hydro-culture.org
  32. WebSite : http://www.hydro-culture.org
  33.  
  34. ==================================================
  35.  
  36. =========================
  37. * Play Information *
  38.  
  39. Game : Battlefield 1942
  40. Game Type : Conquest 
  41. Game Mod : None Required
  42. Requires : Battlefield 1942 1.4
  43. Players : 10 or more recommended ;-)
  44.  
  45. ==================================================
  46.  
  47. =========================
  48. * Construction *
  49.  
  50. Base : geographics maps of Sylt
  51. Editor Used and Other Tools :  Battlecraft Editor (official Beta), Photoshop, dds plug in for photoshop, some small tools to make the sounds working in battlecraft; RFA extracor and Gmake RFA (sorry, not sure who made it)
  52. Build time : approximately 2 Weeks, but planned since release of Battlefield MP Demo in fall 2002
  53. Known Bugs : Some minor shadow bugs, but we hope to get rid of them with release of the final version of the battlecraft editor. We would embrace if you report any unknwon bugs to email adress mentioned above
  54.  
  55. ==================================================
  56.  
  57. =========================
  58. * Installation * 
  59.  
  60. The two .rfa files should be extracted/installed to your "Battlefield 1942\Mods\bf1942\Archives\bf1942\levels"   Directory
  61.  
  62. * To Play *
  63.  
  64. Start BF 1942 and....
  65. Select "Operation Sylt" from the multiplayer map list.
  66.  
  67. * Uninstallation *
  68.  
  69. Go to same directory as Installation and just delete the two .rfa-files
  70.  
  71. ==================================================
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77. Thank you's:
  78. Big Thank`s to HC_Oelfuss and HC_Erdnuss for getting the sound effects together and making the nicely Starting screen.
  79.  
  80. All the Beta testers of Hydro-Culture , for their help and making it fun for us to integrate all their suggestions.
  81.  
  82. Various forums where we got infos, help and uncountable tips of other mappers and players.
  83.  
  84. Dice for programming this lovely game which we are spending so many hours with.
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90. ==================================================
  91.  
  92.  
  93.  
  94. Have a good idea?  Are you a coding god? Want to colaborate on a project?  Visit us at www.hydro-culture.org,  perhaps we can work together.
  95.  
  96.  
  97. Send mail to mapping@hydro-culture.org
  98.      
  99.  
  100.  
  101.  
  102. SEE YOU ON SYLT!
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107. * Permissions*
  108. Please do not modify this map in any way before contacting us.  If there is something wrong with it please let us know and we will fix the problem.  If you want to use anything in this map please just ask so that we can check out the new way these things have been put to use.  Of course, credit or a thank you in your readme is always appreciated.
  109.  
  110.  
  111. All original and composed textures,sounds or assets in this level remain property of
  112. the sources respective owners.
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