home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 July / GSSH0704BF.iso / Battlefield1942_maps / Giza / giza.exe / readme_giza.txt < prev   
Text File  |  2003-09-06  |  3KB  |  99 lines

  1.  
  2. Thank you for downloading GIZA Version 1.0 6th September 2003
  3. -------------------------------------------------------------
  4. Game Types Supported are COOP, SINGLE Player, Capture the Flag and Conquest
  5.  
  6.  
  7.  
  8. Created BY Pitmatic email Pathfinder33@yahoo.com
  9. or drop by the Faust and Turdy Forum at http://www.turdy.co.uk
  10.  
  11. This map is for use with the Game Battlefield 1942 created by EA/DICE
  12.  
  13. If you enjoy this map please try my other maps...
  14.  
  15. Benghazi        BF1942 + DC
  16. ring of fire        BF1942 + DC
  17. Operation Chariot    BF1942 + DC
  18.  
  19. This Zip File contains:
  20. -----------------------
  21. GIZA.RFA
  22. readme_GIZA.txt
  23.  
  24. INSTALLATION
  25. ------------
  26. Copy the GIZA.RFA map to your ....battlefield1942\Mods\bf1942\Archives\bf1942\levels folder
  27.  
  28. Then selet your game mode and play
  29.  
  30.  
  31. UNINSTALLATION
  32. --------------
  33. just delete GIZA.RFA from the levels folder.
  34.  
  35.  
  36. WHATS IT ALL ABOUT THEN?
  37. ------------------------
  38. This is a fictional scenario featuring German and British forces who are battling for control of a group of islands on the Nile.
  39.  
  40.  
  41. The map features
  42. ----------------
  43. V1 rockets (unguided!) with real sound sample
  44.  
  45. Rocket Firing Aircraft 
  46.  
  47. Multiple Custom sounds and music.
  48.  
  49. Pyramids(they dont do anything apart from look nice :).
  50.  
  51.  
  52. Map Contributors
  53. ----------------
  54. Arc D'Wraith created the AI strategies for the map.
  55. SDB Desert RAF skin by CoyotePete (http://www.rforce.net) used by Kind Permission
  56. [F&T]-whisper Created the Katyusha Desert camoflage skin.
  57. and thanks to Lobo who UVW-unwraped my V1 model for me and for this i am very greatefull.
  58.  
  59. Heads Up
  60. --------
  61. Recognition must be given to various members of the BF1942 mapping and modding community whose help and support have map this map possible
  62.  
  63. In particular Demize99, Coincoin2, Audiogod, Farmer Tom, Arc D'Wraith, Xere Pro, Augustus, Neutron7, Flatline44, Active9 and  and many others whose contributions either directly or indirectly made this map possible. (sounds very awards ceromony!)
  64.  
  65.  
  66.  
  67. PLAYTESTER CREDITS (in no particular order)
  68. ------------------ 
  69. Radioactive
  70. Speed (i have a crap sound card) Freak
  71. Curried Cat
  72. Major_Ball_Ache 
  73. Chains
  74. tommee gunn
  75. SuperCombo
  76. Spoo
  77. FADA 
  78. Whisper
  79. Paulyboy
  80. and the Rest of the Faust and Turdy regulars (ok i lost the list give me a break!) 
  81.  
  82.  
  83.  
  84. TOOLS USED
  85. ----------
  86. RFA extractor by moseley
  87. Gmake RFA By shrp77 based on moseleys makerfa
  88. Notepad (text editors are always usefull)
  89. Madbulls Map editor (landscap and placement)
  90. Editor42 (Texturing)
  91. Battlecraft (shadows and lightmaps)
  92. Photoshop 
  93. Ultimate Unwrap3D
  94. Battlefield1942 (of course)
  95. lots of programs by Rexman
  96.  
  97. phew
  98.  
  99. the End.............................................................