home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 July / GSSH0704BF.iso / Battlefield1942 / SilentHeroes / history.txt next >
Text File  |  2004-07-28  |  41KB  |  845 lines

  1. // SilentHeroes PROJECT.LOG-file
  2. // Maintained by: Johan Munkestam (Zarkow)
  3. // Release-version in order, added entrys in reversed order - i.e. entry at bottom of segment is newest.
  4. // Small fixes or things I forget might not get into the LOG-file.
  5.  
  6. -=[ 0.35 ]=- {Public Beta Build: 2004-06-18 00:54}
  7. - Fixed: HKP9 cam-issue for passanger2.
  8. - Fixed: Entry-radius for tgb5, tgb5N and IFAV slightly increased.
  9. - Added: Winter-texture to CV-tracks.
  10. - Added: A whole bunch of new minimap-icons.
  11. - Fixed: Damagetables for helis vs objects tweaked.
  12. - Fixed: Placement for aux-ksp on Leo1.
  13. - Fixed: Soundsscript-issues for NM142 and AMOS cleared out.
  14. - Fixed: Soldier spawnpoints on map Aberdeen.
  15. - Fixed: Wreck-texture on Leo1s wreck-parts.
  16. - Fixed: HKP9 flight-fysics and characteristiscs slightly tweaked.
  17. - Fixed: The fog on map Narvik corrected.
  18. - Fixed: Glock and MK23 deviance when prone tweaked.
  19. - Fixed: Tweaked fire- and trailing-shoot-effects for Gepard.
  20. - Fixed: Tweaked fire-effect for cv9030/9040.
  21. - Fixed: NM142-model lods updated.
  22. - Fixed: AK5M203_simpel-model updated.
  23. - Fixed: Leo1-wheel models and texture updated.
  24. - Fixed: NM142-backwheel model fixed.
  25. - Fixed: Kiosk model and simpelmodel updated.
  26. - Fixed: HKP16 rotor- and blur-model updated.
  27. - Fixed: More ammo-icons added.
  28. - Fixed: Map Tallskogen updated.
  29. - Fixed: Maps Rennesoy Island, Lingonstigen, Myren, Narvik and Dalen got script-updates.
  30. - Fixed: Ladder and parts on Strb90E rewritten.
  31. - Fixed: New models and texture for Fiskehus.
  32.  
  33. -=[ 0.34l ]=- {Internal Beta Patch}
  34. - Added: Winter-texture for AMOS-tower.
  35. - Added: Icon for Strb90E.
  36. - Fixed: Ladder on Strb90E.
  37. - Fixed: Slightly increased culling-distance for mines.
  38. - Fixed: Credits-list updated.
  39. - Added: Static objects Trebro2 och Trebro3.
  40. - Fixed: All maps got their thumbnails updated.
  41. - Added: Animated engine-shield to Strb90E.
  42. - Fixed: Map Tallskogen updated.
  43. - Added: New custom-sight for Gepard.
  44. - Fixed: Sight for CVs updated.
  45. - Fixed: Simpelmesh-texture for Medicpack.
  46. - Fixed: Texture for tgb5 and tgb5N's simpelmeshes.
  47. - Fixed: Texture for jakstuga01's simpelmesh.
  48. - Fixed: BFs stones had their colmesh corrected and optimized.
  49. - Fixed: Plantable flag models updated, simpelmesh and wreck-models added.
  50. - Fixed: Map Dalen updated.
  51. - Fixed: Map Rennesoy Island updated.
  52.  
  53. -=[ 0.34k ]=- {Internal Beta Patch}
  54. - Fixed: Issues with 1p-view on Tgb20.
  55. - Fixed: Leo1-wheels updated.
  56. - Fixed: Model update on Tgb20.
  57. - Added: 1p-view for Strb90E.
  58. - Added: 1p-view to TGB5 and TGB5N.
  59. - Fixed: Strb90E texture updated.
  60. - Fixed: Removed ability to jump into seat 2 directly on NM142 - avoids dual team-occupance.
  61. - Fixed: Loading-pics for Ingenmansland, Lingonstigen, Myren and Skogsvag updated.
  62. - Fixed: When HKP9 exploded too many parts could appear if user had highest effects-level.
  63. - Added: 1p-view for Tiger.
  64. - Fixed: Colmesh2 on Strb90E-ladder tweaked.
  65. - Fixed: Gboats spawnpoints moved slighty from the beach on map Skogsvag.
  66. - Fixed: Simplemesh on plantable flags.
  67. - Added: 1p-view for HKP16.
  68. - Fixed: Tweaked lod-distance for kraftledning.
  69. - Added: Blur-models for HKP16's both rotors.
  70. - Added: Winter-texture to tracks for MBTs.
  71. - Fixed: Tiger mainrotor-model updated.
  72. - Fixed: Model Laktare updated.
  73.  
  74. -=[ 0.34j ]=- {Internal Beta Patch}
  75. - Fixed: Tweaked smoke-levels on Flares for High-Effects users.
  76. - Fixed: Simpel-mesh and texture-updates for Strb90E.
  77. - Fixed: Corrected FOV-issue on Leo1 and Leo2.
  78. - Added: Secondary gunner-view to all STRV.
  79. - Fixed: Soundscripts on Strb90E.
  80. - Fixed: Map Narvik updated in regards of the trees and tents.
  81. - Added: Wreck-parts to HKP9.
  82. - Fixed: 92 effects tweaked.
  83. - Fixed: Leo1 skin and model updated.
  84. - Added: Winter-texture for Leo1.
  85. - Fixed: New HUD for NM142.
  86. - Fixed: Map Engerdal updated.
  87. - Fixed: Updated models, simpelmodels and skins for Bhus, Chus, Dhus and Ehus.
  88. - Fixed: Updated skins for NM142.
  89. - Fixed: Updated skins for Leo2.
  90. - Fixed: Removed external view on TOW for NM142.
  91. - Added: New unique sight for Gunners in AHELIs.
  92. - Fixed: Exit-location for NM142s passanger.
  93.  
  94. -=[ 0.34i ]=- {Internal Beta Patch}
  95. - Added: Pumps to the gas-station.
  96. - Fixed: The remade code for GBoat now implemented.
  97. - Added: Strb90E to Swedish side.
  98. - Fixed: Map SH Rennesoy Island updated.
  99. - Fixed: Damagetables updated and most entrys tweaked.
  100. - Added: Flares to AHELIs.
  101. - Fixed: Radar-discs rotation on Gepard.
  102. - Fixed: Reload-speeds for AHELIs weapons.
  103.  
  104. -=[ 0.34h ]=- {Internal Beta Patch}
  105. - Fixed: Overflow-issue in BF consearning sound and an non-adequate error-hooking in the engine worked around.
  106. - Fixed: Map Engerdal updated, reverted flagsettings to 0.34f and increased ticketcounts for Sweden.
  107. - Added: Simple-mesh for Statoil.
  108. - Added: New ammo-icons to AHELI.
  109.  
  110. -=[ 0.34g ]=- {Internal Beta Patch}
  111. - Fixed: New icon for radar-echos and spawn-point.
  112. - Fixed: HKP9 now fires Hellfire-like missiles, like HKP16 and Tiger.
  113. - Fixed: NM142-PGM re-written, more stable flight, less fuel, self-destruct.
  114. - Fixed: NM142 is now a two-seater, where passenger handles smoke-charges.
  115. - Added: Completely new GUI for NM142-TOW.
  116. - Fixed: Map Aberdeen updated; minimap fixed, one CV-spawn removed in main bases and flag-areas increased.
  117. - Added: New sounds for cv9030/40 and Gepard.
  118. - Fixed: Several soundscripts shaped up.
  119. - Added: Additional simpelmeshes for handguns.
  120. - Added: More enviromentsounds added to maps.
  121. - Fixed: Soundscript-inconsistency for cv9030/9040/90120 over effects-levels.
  122. - Fixed: Optimised and corrected lods on Leo2a4 hull.
  123. - Fixed: Map Engerdalen updated.
  124. - Added: New HUD-icons for medic, engineer and art-calls.
  125. - Added: HKP9 got itself a completely new model and texture.
  126. - Fixed: HKP9 characteristics tweaked.
  127.  
  128. -=[ 0.34f ]=- {Internal Beta Patch}
  129. - Fixed: Incorrect size of KSP90-simpelmesh.
  130. - Fixed: Texture for KSP90-simplemesh.
  131. - Fixed: 105mm cannon damage increased with 7.5%
  132. - Fixed: Gepard radar-scan distance reduced with 12.5%
  133. - Fixed: Increased radar-scan's speed to 4 times as fast.
  134. - Fixed: Hellfire speed and acceleration increased.
  135. - Fixed: Postion for hatches on the HKP16.
  136. - Fixed: ExplosionForce reduced on Gepards 35mm Projectiles.
  137. - Fixed: FusePrimer-time reduced on the 35mm Proj.
  138.  
  139. -=[ 0.34e ]=- {Internal Beta Patch}
  140. - Fixed: Additional textures on buildings corrected.
  141. - Fixed: Spawnlocation for boats on SH_Rennesoy_Island corrected.
  142. - Fixed: Medic Heal-power on himself increased with 50%, on others with 100%.
  143. - Fixed: Engineer Repair-power increased with 300%. (BF1.6 decreased this with 40% first...)
  144. - Fixed: Some textures on HKP16 correctly set.
  145. - Fixed: More parts in HKP16-explosion effects.
  146. - Fixed: Updated and corrected simpelmeshes for several buildings.
  147. - Added: Simpelmesh for KSP90.
  148. - Fixed: Map Narviks flag-values corrected.
  149. - Added: Sounds to some explosions.
  150. - Added: Particle-effect to more explosion-effects.
  151. - Fixed: Updated and corrected hatches on HKP16-model.
  152.  
  153. -=[ 0.34d ]=- {Internal Beta Patch}
  154. - Fixed: Gepards guns accuracy tweaked.
  155. - Fixed: Several issues with textures for buildings corrected.
  156. - Added: Damagetable for 35mm AKAN, as found on Gepard.
  157. - Fixed: Map Rennesoy_Islands spawnpoint-settings slightly changed.
  158. - Fixed: Engines for xa180, xa180N, tgb5, tgb5N and IFAV tweaked.
  159.  
  160. -=[ 0.34c ]=- {Internal Beta Patch}
  161. - Fixed: Netinfo for IFAV.
  162. - Fixed: Cam-location for gunner on HKP16.
  163. - Fixed: Updated and corrected model for IFAVs.
  164. - Added: Icon for IFAV.
  165. - Added: xa180/xa180N winter-textures.
  166. - Added: Icon for HKP16.
  167. - Fixed: Map SH_Dalen updated.
  168. - Added: Simpelmodel f÷r Gboat.
  169. - Fixed: Tweaked particle-effect.
  170. - Added: Winter-textures for several vehicles simpel-models.
  171. - Fixed: Map SH_Rennesoy_Island updated.
  172. - Fixed: Engines for IFAV, tgb5, tgb5N, xa180 and xa180N tweaked.
  173. - Fixed: Placement of HKP16-parts corrected.
  174. - Added: Explosion-effect for HKP16 with wreck-parts.
  175. - Fixed: Map Engerdalen updated.
  176. - Fixed: Map Narvik updated.
  177.  
  178. -=[ 0.34b ]=- {Internal Beta Patch}
  179. - Fixed: Map Engderdalen updated.
  180. - Added: Updated model for HKP16.
  181. - Added: New particle-effect added to vehicle-explosions.
  182. - Fixed: AT-missiles for helis tweaked - higher start-speed and somewhat faster speedup.
  183. - Fixed: Trailing-effect for heli AT-missile tweaked.
  184. - Added: New map, SH_Rennesoy_Island.
  185. - Fixed: Map SH_Dalen updated.
  186. - Fixed: Map Narvik updated: vehicle spawns and ticketcount fixed by Zarkow.
  187. - Fixed: Helicopter-physics tweaked.
  188. - Fixed: Tunnelview from damage no longer displayed when player is dead or choosing a class.
  189. - Added: Flags for spawnmenu.
  190. - Fixed: Updated skin for 20-manna tent.
  191. - Added: New sights to CV9030/40 with all new unique code.
  192. - Fixed: Movement for cannon-parts on HKP16 and Tiger corrected.
  193. - Fixed: Issues with camera for cannons on HKP16 and Tiger.
  194. - Fixed: Several buildings recieved updated models and textures.
  195. - Fixed: Hopefully the rare BF-issue with SniperSpawn-flags not disappearing was countered.
  196. - Fixed: SniperSpawn-flags takes less damage before being destroyed by grenades and other weapons now.
  197. - Fixed: HKP16-model updated and optimized.
  198. - Fixed: Damage for 7.62UK against heavy helis corrected.
  199. - Fixed: The handling of Winter-textures redone.
  200. - Added: Winter-textures for more vehicles added.
  201. - Fixed: Col-mesh for '20-manna' tent.
  202. - Fixed: Simpelmodel for KSP58.
  203. - Fixed: MatID for Leo1-tower corrected.
  204. - Fixed: Deviance for KSP58 tweaked.
  205. - Fixed: Mounted MG3/KSP94 got corrected ROF and accuracy.
  206. - Added: IFAV to Norwegian side.
  207. - Fixed: SH_Dalen updated with new vehicle.
  208. - Added: Wreck-model to Gepard.
  209.  
  210. -=[ 0.34a ]=- {Internal Beta Patch}
  211. - Added: More static buildings.
  212. - Added: Updated skin and model for G36kv.
  213. - Added: _wreck models for NM142 and Tiger.
  214. - Fixed: Several buldings updated to counter flaws in BFs collision-code and wall-exploits.
  215. - Fixed: Missing trailing effect on Hydra70.
  216. - Fixed: HKP14 landinggear and cargo-door synced and working...
  217. - Added: Rewritten physics for all helicopters regarding fallspeed vs rotor-speed.
  218. - Fixed: All parts from exploding vehicles LOD-tweaked.
  219. - Fixed: Effects for damaged vehicles tweaked.
  220. - Fixed: Some explosion-effects tweaked.
  221. - Fixed: Corrected some BF-issues regarding cul-distance for objects.
  222. - Fixed: Vehicles exploding in water now has all parts like it should.
  223. - Fixed: The alpha-level on Tigers and Lynx rotorblur.
  224. - Added: New map, SH_Dalen.
  225.  
  226. -=[ 0.34 ]=- {Internal Beta Build: 2004-03-19 22:30}
  227. - Fixed: HKP14 engines re-tuned.
  228. - Fixed: Misplaced windows on xa-180 and xa-180N.
  229. - Fixed: Netinfo regarding KSP58 on HKP14.
  230. - Fixed: UK7.62 damagetable against helicopters tweaked.
  231. - Added: Simpel-meshes for every new handgun [19].
  232. - Fixed: LODlevel-optimisation on every vehicle and helicopter.
  233. - Added: HKP16 to the Swedish side.
  234. - Fixed: LODlevel-optimisation for most static objects.
  235. - Added: Eurocopter Tiger to the Norwegian side.
  236. - Fixed: MG3 fire-deviance and recoil-force lowered.
  237. - Added: Simpel-meshes for Strv122, AMOS, nm149, cv9030, strf9040, strf90120 and Leo1.
  238. - Added: Residental houses, playground, fotball-arena and other static objects added.
  239. - Fixed: LODmodel-optimising for AMOS, cv9030, Leo2A4, Strf90120 and Strf9040.
  240. - Added: Simpel-meshes for chus, chus_butik, kiosk, leo2, rimi, stuga01, tgb5 and tgb5N.
  241. - Fixed: Splash-damage and radius for 40mm and 30mm AKAN.
  242. - Fixed: Increased damage for 105mm Leo1 Cannon.
  243. - Fixed: Splashdamage and radius for 120 and 105mm increased.
  244. - Fixed: Muzzleflashes for CVs and MBTs tweaked.
  245. - Fixed: Placement of the gunbase on the Leo1.
  246. - Added: Gepard to Norwegian side.
  247. - Fixed: Proper matID on all parts of Leo1.
  248. - Added: New particle-effect for impact on vehicles.
  249. - Fixed: Possible exploit consearning Pskott m86.
  250. - Added: New sounds added to Strv122, Strf90120, leo2a4, Leo1, PSG90 and NM149.
  251. - Fixed: HKP14 cargo-door should now work properly.
  252. - Added: New effects and look to GUI for vehicles.
  253. - Added: New map, Engerdal.
  254. - Fixed: Corrected col1 and col2-meshes on Strv122, Grkpbv90120, cv9030, Gepard, Leo1, Leo2A4, nm142, Strf90120 and Strf9040.
  255. - Fixed: Redesigned vehicle-icons, for new Vehicle GUI.
  256. - Added: Effects for exploding helicopters.
  257. - Added: Simpel-meshes for HKP14, Lynx, Mal, NM142 and Tiger.
  258. - Added: Effects for several vehicles and their parts.
  259. - Fixed: Projectile-positions for all land-units tweaked to remove possible exploits.
  260. - Fixed: NM142 physics remodeled some.
  261. - Fixed: Damage-display time increased. Visual red layer and info.
  262. - Added: New tracks to all tanks.
  263. - Fixed: Effects for Pskott, AT-4, Hydra70, 30 and 40mm AKAN remade.
  264.  
  265. -=[ 0.33 ]=- {Public Beta Build: 2004-02-01 20:33}
  266. - Added: New sound for KSP58.
  267. - Added: New effect for hovering helicopters over water.
  268. - Fixed: Unguided TOW-acceleration increased.
  269. - Fixed: PSG90 and NM149 reload-delay decreased.
  270. - Fixed: MSG90 recovery decreased.
  271. - Fixed: Gboat no longer blows up, upon dieing.
  272. - Fixed: New 1.6-specific vote'ing-menu.
  273. - Fixed: Removed any zoom for Mark 23 SOCOM.
  274. - Fixed: Collisionmeshes optimized for: Strf9040, Strf90120 and Grkpbv90120 - col01: 50, col02: 104.
  275. - Fixed: Collisionmeshes optimized for: cv9030 - col01: 48, col02: 130.
  276. - Fixed: Collisionmeshes optimized for: Leo1 - col01: 32, col02: 180.
  277. - Fixed: Collisionmeshes optimized for: HKP9 - col01: 104 col02: 112.
  278. - Fixed: Mark 23 SOCOM model updated.
  279. - Fixed: Collisionmeshes optimized for: Gboat - col01: 36, col02: 141.
  280. - Fixed: HKP9 physics remodeled slightly. Faster and somewhat more agile.
  281. - Fixed: SweFlag and NorFlag no longer blows up in water.
  282. - Added: Spranggranat2K model.
  283. - Fixed: Entrypoints for XA-180 and XA-180N corrected for passangers.
  284. - Added: Additional skin for Nm149.
  285. - Added: RokgranatM56r skin and model.
  286. - Fixed: NM149 now has several random skins.
  287. - Fixed: HKP14 cargodoor is now automated.
  288. - Fixed: NM142 rewritten.
  289. - Fixed: KSP58 aim corrected.
  290. - Added: 3p-animations for AK5-reload.
  291. - Fixed: MG3s ROF corrected via trimmed sound-effects.
  292.  
  293. -=[ 0.32 ]=- {Public Beta Build: 2004-01-18 16:39}
  294. - Fixed: Updates some Lexicon-entrys.
  295. - Fixed: Several weapon and ammo-icons updated.
  296. - Fixed: Increased TOW speed, acceleration and drop-rate.
  297. - Fixed: M203 and AG36-grenades decreased from 6 to 4.
  298. - Fixed: Handgrenades decreased from 6 to 4.
  299. - Fixed: Animation inconsistency that sometimes made MG3-gunners walk with crooked backs.
  300. - Added: New regiment: MJK (Marinens Jaeger kommando)
  301. - Added: C8 with ag36 to MJK.
  302. - Added: C8 with aimpoint to MJK.
  303. - Added: C8 with scope to MJK.
  304. - Fixed: Lexicon-entries for AG3's corrected.
  305. - Fixed: Gboat collision-issue that made it destroy other vehicles very easy.
  306. - Fixed: New icons in the spawn-menu.
  307. - Fixed: Map Ingenmansland updated.
  308. - Fixed: Decreased reload-speed for helicopters.
  309. - Fixed: 5.56, 7.62 and 7.62-underkalibrated got its damage vs helicopters decreased.
  310. - Fixed: TOW damage increased by 20%.
  311. - Added: NM142 to the Norwegian side.
  312. - Fixed: The maps of Narvik, Skogsvag, Myren and Lingonstigen was updated.
  313. - Fixed: Fixed some issues with Grkpbv90120.
  314.  
  315. -=[ 0.31a ]=- {Internal Beta Patch}
  316. - Fixed: Soldier voice-distances retuned.
  317. - Fixed: Relocated supply-depots in xa-180/xa-180N to comply with new soldier-placements.
  318. - Fixed: Reverted back to having no attack-angle on HKP14, for easier flying for keyboard-users.
  319. - Fixed: Grenade splash-distance lowered.
  320. - Added: Strf9040 and cv9030 now has ammo-depots for passangers.
  321. - Fixed: Binoculars recieved proper zoom.
  322. - Fixed: Wheel-placement on xa-180 and xa-180N now properly aligned with chassi.
  323. - Fixed: HKP9 had its PCO-TOW removed. To high skill-level and lack of pilot-radar.
  324. - Fixed: Skogsvag, Ingemansland and Lingonstigen updated.
  325. - Fixed: Non-guided TOW recoded.
  326. - Fixed: Narvik updated.
  327. - Fixed: Aberdeen updated, winter-version of tanks updated to latest MODversion; no more drunk tracks.
  328. - Fixed: A lot of weapon-icons updated and added.
  329. - Fixed: GBoat physics remodeled.
  330. - Added: New unique damagetables for Leo1s 105mm canon.
  331. - Fixed: Increased self-illumination on tracers for MBTs and CVs.
  332. - Fixed: Rewrote HKP9-rocket characteristics again.
  333. - Fixed: Non-guided-TOW damage increased.
  334.  
  335. -=[ 0.31 ]=- {Internal Beta Build: 2004-01-12 13:37}
  336. - Fixed: Tweaked smoke-effect from explosions.
  337. - Fixed: Broken explosion-effect for TGB5N corrected.
  338. - Fixed: Tweaked fire-effect for Strf9040/cv9030.
  339. - Added: Tracer-eluminated projectile for cannons.
  340. - Fixed: Tweaked and retouched projectile trail-effect.
  341. - Fixed: Tweaked projectile-speeds for 30mm and 40mm Strf-guns
  342. - Added: MSG90 to Norwegians - Ultima Ratio removed.
  343. - Fixed: Tweaked projectile-speeds for all MBT's.
  344. - Added: Serverinfo-ikon for easy spotting of server in BFs server-browser.
  345. - Fixed: HKP11 now has correct _wreck-model for it's tail and rotor.
  346. - Fixed: KSP90-recoil reduced by 15%.
  347. - Fixed: AK5x accuracy on first shot increased with 8%.
  348. - Fixed: AK5x-recoil tweaked over the variations.
  349. - Fixed: AK5x-fire devience reduced by 20%, for smoother build-up.
  350. - Fixed: Ag3/AK4-fire devience reduced by 20%.
  351. - Fixed: Updated _wreck-models for Belll412 and HKP11.
  352. - Added: Leo1 recieved its own _wreck-models.
  353. - Fixed: Leo1 now uses its own die-effect and scrap-parts.
  354. - Fixed: Spawn-flags can now be planted even when prone.
  355. - Fixed: Spawn-flags no longer damage vehicles.
  356. - Fixed: Changed effect for Pskott m86/AT-4 -blast.
  357. - Fixed: Updated damagetables for blast-damages for several weapons.
  358. - Added: Grkpbv90120 to Swedish forces.
  359. - Fixed: Fixed several explosions-effects impact-force on soldiers.
  360. - Fixed: Splashdamage for grenades and M203 versus troops increased.
  361. - Fixed: 7.62-underkalibrated damage versus body-armour increased with 20%.
  362. - Fixed: Landmine-settings tweaked to reduce chance of wheeled vehicles avoiding it.
  363. - Fixed: Increased mine stay-time to 20 minutes from 6 minutes.
  364. - Fixed: AG3-skin updated to proper colors.
  365. - Fixed: Animation-hickup on AK4s that preventet mag to be properly binded.
  366. - Fixed: xa-180 and xa-180N-physics remodeled.
  367. - Added: New model and skins for PSG90. PSG90 added to Swedish infantry.
  368. - Fixed: Correct icon for AT-4 for Norwegian AT-kit.
  369. - Added: New regiment: Swedish Infantry.
  370. - Added: New regiment: Swedish 'Stadsskytte'.
  371. - Fixed: Smoke-effects for AMOS.
  372. - Added: KSP58 given to Swedish 'Stadsskytte'.
  373. - Fixed: Grenade-damage versus light armour reduced.
  374. - Fixed: Number of grenades given in an kit increased from 3 to 6.
  375. - Fixed: Splash-matID on several vehicles tweaked.
  376. - Added: New regiment: Norwegian KJK (Kystjaegerkommado).
  377. - Added: G36kvgr to Norwegian KJK.
  378. - Fixed: Incorrect animation for M203/HK79-launcher when prone.
  379. - Fixed: Exit-points for xa-180 and xa-180N corrected.
  380. - Added: G36kv to Norwegian KJK.
  381. - Fixed: Increased distance and volume for local says by infantry.
  382. - Added: Norwegian voices.
  383. - Fixed: Strvm5-model updated.
  384. - Added: NM149 added to sniper for Norwegian infantry.
  385. - Fixed: Creditsmenu updated.
  386. - Fixed: xa-180 and xa-180N got its physics re-tuned again for more stable rides.
  387. - Added: New map: Myren.
  388.  
  389. -=[ 0.30 ]=- {Public Beta Build: 2003-12-19 18:17}
  390. - Added: Icon f÷r new Landmine.
  391. - Fixed: Updated model for Landmine.
  392. - Fixed: TOW-turret on Defgun corrected.
  393. - Fixed: Reduced AG90-accuracy when standing with 20%.
  394. - Fixed: Entry and exit-points on Bell142 and HKP11 corrected.
  395. - Fixed: Landmine-settings tweaked.
  396. - Fixed: More entries in lexicon-file corrected.
  397. - Fixed: Strv122 and Leo2A4-turret movement sound temp-added.
  398. - Fixed: Leaning tracks on Leo2A4 are now sober.
  399. - Added: Leo1 to Norwegian forces.
  400. - Fixed: Fireing-effect for Strv122/Leo1/Leo2A4/90120 adjusted and tweaked.
  401. - Fixed: Remade EKG-graphics to comply with new GUI.
  402. - Fixed: Fireing-effect for Strf9040/cv9030 adjusted and tweaked.
  403. - Fixed: New inventory-icons for KSP90 and MG3.
  404. - Fixed: Passenger-placement in TGB5 and TGB5N.
  405. - Added: New fire-effect for M203.
  406. - Fixed: RedSmoke recieved m57-smoke-model.
  407. - Fixed: Skogsvag updated and shows added.
  408. - Added: Custom sight for AG90.
  409. - Fixed: Ingemansland updated and shadows added.
  410. - Fixed: Lingonstigen updated and shadows added.
  411. - Fixed: Reduced chance of living player flying due to explosion.
  412. - Added: Icons for Strf90120, Leo1 and updated one for Leo2A4.
  413. - Fixed: SH Aberdeen updated.
  414. - Fixed: Cull-distance for mines altered. 
  415. - Fixed: Cull-distance for soldiers lowered.
  416. - Fixed: External views for soldiers removed - only for development.
  417. - Fixed: Cam-location for DefGun-TOW moved.
  418. - Added: New icons to spawn-menu.
  419.  
  420. -=[ 0.29 ]=- {Internal Beta Patch}
  421. - Fixed: Bell142 and HKP11 damage-effects corrected.
  422. - Fixed: Ploy-map IoTP removed.
  423. - Added: Strf90120 to Swedish side.
  424. - Fixed: 1p-view in Strf9040, cv9030 and Strf90120 was updated.
  425. - Fixed: Updated texture for Mark 23 SOCOM.
  426. - Fixed: Maximum cannon-elevation correctly set on Strf9040 and cv9030.
  427. - Added: Ironsight for MG3 and KSP58.
  428. - Fixed: Large sign on SKogsvag corrected.
  429. - Fixed: HKp14-body updated.
  430. - Fixed: Ironsight for Pskott86 and AT-4 updated.
  431. - Fixed: Zoom with Ironsight for Pskott86 and At-4 increased.
  432. - Fixed: Broken code for red smoke-grenade corrected.
  433. - Added: KSp94 and MG3 to Strv122 and Leo2A4.
  434. - Fixed: Placement of KSp on the tanks and how much the soldier is shown.
  435. - Fixed: Large backpacks removed from Swedish troops.
  436. - Added: New landmines and altered code for them.
  437. - Fixed: Leo2A2 body and turret-texture updated.
  438. - Fixed: NM142-turret placed on Defguns.
  439. - Fixed: Narvik got itself a makeover.
  440.  
  441. -=[ 0.28a ]=- {Internal Beta Patch}
  442. - Fixed: NorFlag now gives an Norwegian paradrop...
  443. - Fixed: Bell142 and HKp11 mainrotorblur corrected.
  444. - Added: Snow-skin to both sides on SH Aberdeen.
  445. - Fixed: Mapnames for Skogsvag and Lingonstigen corrected.
  446.  
  447. -=[ 0.28 ]=- {Internal Beta: 2003-12-13 18:31}
  448. - Added: New soldier-skins for both Sweden and Norway.
  449. - Added: Snow-clothing for both countries.
  450. - Added: New retouched GUI.
  451. - Added: Fully functionall cargo-door on HKP14.
  452. - Fixed: Tweaked engines for Bell412 and HKP11.
  453. - Fixed: Player-skins recieved a little toucheup.
  454. - Fixed: Bell412 and HKP11-model fixed some.
  455. - Fixed: MK23-skin not beeing displayed on all parts.
  456. - Added: PSG90 added for Swedish side.
  457. - Fixed: Bell412 and HKP11 rotor-blurs.
  458. - Fixed: HKP14 body, 1p and blurmodels.
  459. - Fixed: Ultima Ratio and PSG90 gets longer recovering-time but increased accuracy.
  460. - Fixed: Swedish and Norwegian helmets got an touchup.
  461. - Fixed: Norway recieved same grenades as Sweden.
  462. - Added: MG3 to Norwegian side.
  463. - Fixed: HK21E, MG3 and KSP90 got reduced accuracy when standing.
  464. - Added: Mounted KSP58 on HKP14.
  465. - Fixed: Repositioned pilot, co-pilot and gunners on HKP14.
  466. - Fixed: Strv9040 and CV9030 got somewhat reduced spring-strength.
  467. - Fixed: Red smoke-grenades got its animation fixed.
  468. - Added: NorFlag to Norwegian Sniper.
  469. - Fixed: NM142 removed from Beta-build.
  470.  
  471. -=[ 0.27 ]=- {Internal Beta: 2003-12-03 20:50}
  472. - Fixed: Accidently broken flightcode for HKP9 was fixed.
  473. - Fixed: Improved rudder and pitch-control for TOW. Acceleration improved.
  474. - Fixed: HUD-icons corrected for HKP9.
  475. - Fixed: SH_Aberdeen got shadows rendered.
  476. - Fixed: The PGM-TOW now shows the amount of gas it has left.
  477. - Fixed: AK4s-scope texturemapping fixed, that got fubared in 0.26c
  478. - Fixed: Rokgranatm56 now has it's right matID and bounces correctly again.
  479. - Added: HKP11 for the Swedish side.
  480. - Fixed: Missing textures added to Bell412 rotors and slades.
  481. - Fixed: Map Lingon_stigen updated.
  482. - Fixed: Updated and corrected model, animations and code for Strv122, strf9040 and cv9030 tracks.
  483. - Fixed: Incorrect naming of MK23 as Glock 17 in lexicon-file.
  484. - Fixed: Norwegian troops recieved AT-4s model too.
  485. - Added: NM142 added to Norwegian side.
  486. - Fixed: Leo2-cannon updated.
  487. - Fixed: XA180/XA180N got their bounciness reduced somewhat.
  488. - Fixed: MK23 SOCOM got an skin-update.
  489.  
  490. -=[ 0.26c ]=- {Internal Beta Patch}
  491. - Added: PGM beeing fired from HKP9.
  492. - Added: TOW-model.
  493. - Fixed: Strv122 made somewhat heavier and more cumbersome.
  494. - Fixed: Map Lingon_Stigen updated.
  495. - Fixed: Map SH_Aberdeen got shadowfix.
  496. - Fixed: TOW recieved higher mobility to pitch and rudder. Speed reduced by 10%.
  497. - Fixed: Misplaced rear rotor found again on HKP9.
  498. - Fixed: Nailed an predict-issue with HKP9.
  499. - Added: Dynamic shadows for handguns: AG90, AK4, AK4k, AK4s, AK5 with M203, AK5b, Glock17, HK21E, KSP90, MARK23, Morakniv, MSG90, PSkott86, Rokgranatm56, TKSP, UR_Commando.
  500. - Fixed: cv9030, Strf9040 got themselfs model-updates.
  501.  
  502. -=[ 0.26b ]=- {Internal Beta Patch} 
  503. - Fixed: Leftover debug-values in menu-files removed.
  504. - Fixed: Passanger-position on Bell412 tweaked.
  505. - Fixed: Gunner-Camera repositioned on Strf9040 and Cv9030.
  506. - Fixed: KSP-gunner repositioned on Strv122.
  507. - Fixed: Removed parachute from all classes, all regiments.
  508. - Fixed: Temporarly removed forced anim-stages for falling players.
  509. - Fixed: Ticketcount and object spawntimes on map Lingon_stigen.
  510. - Fixed: Issue with too few mags being recieved in HKP14, xa180 and xa180N ammo-crates.
  511.  
  512. -=[ 0.26 ]=- {Internal Beta: 2003-11-22 21:08} 
  513. - Fixed: No more jittering with planted SweFlag.
  514. - Added: SweFlag now calls in para-drop.
  515. - Fixed: Major overhaul of ironsights-code. Reduced fps-impact to virtually nothing.
  516. - Added: All vehicle-icons redone.
  517. - Fixed: The maps Ingemansland and Skogs_vag updated.
  518. - Added: Map Lingon_stigen. 
  519. - Fixed: Spread over time for handguns tweaked.
  520. - Fixed: Iron-sight-zoom increases for all rifles.
  521. - Fixed: Accuracy of first bullet increased for AK5x and AG3x.
  522. - Fixed: Thombstones no longer affect vehicle-movement.
  523. - Fixed: Norwegian troops recieved thombstones.
  524. - Fixed: Updated skins for thombstones.
  525. - Fixed: AK5-animations tweaked. First versions of AB5B and AK5SF-anims added.
  526. - Added: Unique animation for M203.
  527. - Fixed: Repositioned vehicle-positions on Lingon_stigen.
  528. - Fixed: Removed the harbour-flag on map Narvik. Added Bell412 to Norwegian side.
  529. - Fixed: Removed map OMG until it is fixed.
  530.  
  531. -=[ 0.25 ]=- {Internal Beta: 2003-11-10 20:59} 
  532. - Fixed: Bell412 passanger-camera fixed.
  533. - Fixed: Strf9040 and 9030 spawning to much smoke when traveling.
  534. - Fixed: Updated ironsights!
  535. - Added: First all custom animation.
  536. - Fixed: Several issues on Skogs_vag and Ingemansland.
  537. - Added: First all custom explosion-effects, not using any of BFs resources.
  538. - Fixed: Drop-distance on SweFlag slightly increased to allow kneeling drop.
  539. - Fixed: Increased SweFlags duration-time to 45sec.
  540. - Fixed: Several issues with the new explosion and its sprites got resolved.
  541. - Fixed: The new Ak5-reload-anim got another update.
  542. - Fixed: Ingame-flags remade to be transparent, to avoid accidental TKing around bases.
  543. - Added: First version of tombstones as kitholders.
  544. - Fixed: Disappearing wreck-mesh for tgb5N.
  545. - Fixed: All tank-effects got beefed up in terms of debrie in the air.
  546. - Fixed: HKP9 pilot and passanger-placement are hopefully better now.
  547. - Fixed: Repositioned HKP14 tail-rotor.
  548. - Added: First version of red layer for heartbeat-detector.
  549. - Added: Map SH_OMG - just for fun.
  550.  
  551. -=[ 0.24e ]=- {Internal Beta Patch} 
  552. - Fixed: Changed from lvcp to Gboat on Hatsuzuki. 
  553. - Fixed: Soldiers getting stuck inbetween swimming and walking due to poor coding by DICE... 
  554. - Fixed: Upped healthpoints on Hatsuzuki. 
  555. - Fixed: Removed flag from Gboat. 
  556. - Fixed: ak4/ag3s red-dot sight. 
  557. - Fixed: Seats in Bell412. 
  558. - Fixed: Exitpoints and entrypoints for Gboat. 
  559. - Fixed: Entrypoints and exitpoints for Bell412. 
  560. - Fixed: Temporarly added Elco80-sounds to Gboat. 
  561.  
  562. -=[ 0.24d ]=- {Internal Beta Patch}
  563. - Fixed: HKP9 and HKP14 pilot and co-pilot placement. [moved]
  564. - Fixed: Cleaned up some soundscripts.
  565. - Fixed: Bullets passing by is heard slightly longer. More heard even in low-medium settings.
  566. - Fixed: JAS 39 Gripen-model on Ingemansland no longer has any matID-issue.
  567. - Fixed: Turretmountet KSP on tanks now has mags, fires 7.62-bullets and no longer overheats.
  568. - Fixed: Turretmounted KSP now uses same kind of characteristics as hk21e/mg3.
  569. - Fixed: Aim-indicator set to start-spread for KSP. (Secondary weapon overrules spread-indication.)
  570. - Fixed: Little static-boat 'eka' updated to correct matID.
  571. - Fixed: Strf9040_winter also recieved updated body and turret.
  572. - Fixed: Tweaked SweFlag-model.
  573. - Fixed: Soldier drops it a little infront - reduce chance of player blocking its spawn.
  574. - Added: SH Invasion_of_the_Philippines!
  575. - Added: Bell412 for Norwegian side.
  576. - Fixed: Water-effect for Gboat tweaked.
  577. - Fixed: Removed fallinghighsound-trigger from no-para anim. Was played when jumping on vehicles from low altitude too.
  578. - Fixed: New highdetail aim-sights for several weapons!
  579. - Fixed: More accurate recoil on all firearms.
  580.  
  581. -=[ 0.24c ]=- {Internal Beta Patch}
  582. - Fixed: Serious flaw with the cv9030-models corrected.
  583. - Added: xa180, xa180N and HKP14 now has a small ammo-crate inside for the transported troops.
  584. - Fixed: New flag-model, to reduce it's bounciness.
  585. - Fixed: An serious game-crasher consearning droppable flags. Could only happend on special occasions.
  586. - Fixed: New revision of map Narvik.
  587. - Fixed: Minor fixes on SH Aberdeen.
  588. - Fixed: All vehicles now blow up more - damaging soldiers and light vehicles around.
  589. - Fixed: Major lagg-issue with iron-sights was hunt down and nailed.
  590. - Added: New skin for medipack.
  591. - Fixed: Local says heard over slightly longer range.
  592. - Check: Update 1.5 for BF released - no version-issues found.
  593. - Fixed: Greatly reduced client-lagg when large number of tanks fired simultaniously and continiously.
  594. - Fixed: Rewrote some code consearning Strv122 and Leo2a4 maingun. Should remove any dual client-sounds due to server-lagg.
  595. - Fixed: Corrected fire-order f÷r HKP9s rockets.
  596. - Fixed: Tweaked AG90 sound-range.
  597. - Fixed: Slightly updated Strv122 and Leo2a4 1p-view.
  598. - Fixed: Strf9040 recieved updated body and turret. [added]
  599.  
  600. -=[ 0.24b ]=- {Internal Beta Patch}
  601. - Fixed: Updated voice-scripts to be up-to-date for High and Low settings too...
  602. - Fixed: Removed Mediclocker and some redundant ammo-boxes on Aberdeen.
  603. - Fixed: Colmesh and hitmesh on Kraftledning redone.
  604. - Fixed: Ammoboxes: One grenade/4 sec - limited to 20. One Pskott/10sec, limited to 10 per box.
  605. - Fixed: M203 now demands user-reloada again - let everyone test it properly.
  606. - Fixed: Several issues with Skogs_vag.
  607. - Fixed: JAS-39 Gripen-texture fixed on Ingemansland.
  608. - Fixed: Map Ingemansland updated.
  609.  
  610. -=[ 0.24a ]=- {Internal Beta Patch}
  611. - Fixed: Aberdeen got itself a LARGE overhoul in terms of forrest and vehicle-spawns.
  612. - Fixed: Cleaned up some code consearning SweFlag.
  613. - Fixed: Strf9040 and CV9030 max-lowaim angle increased to 3.0/6.0 degrees from 0.5
  614. - Fixed: Shells removed from Strv122 and Leo2a4.
  615. - Fixed: Strv122 and Leo2a4 lowest angle increased to 3 from 2.
  616. - Added: Map Narvik added.
  617. - Fixed: Jas39 Gripen col-mesh updated on map Ingemansland.
  618. - Fixed: Narvik spawntables rewritten.
  619. - Fixed: tgb5/tgb5N 1p-view.
  620. - Fixed: M203 now reloads automatically again.
  621.  
  622. -=[ 0.24 ]=- {Internal Beta: 2003-10-26 18:41}
  623. - Added: Scenery-structure Parkbank.
  624. - Added: New ammoboxes for Swedish forces.
  625. - Fixed: Blurreffect for heli-rotors.
  626. - Fixed: More weapons-icons corrected.
  627. - Fixed: New model and skins for Leo2a4 and Srv121.
  628. - Fixed: Updated skins for Strv122.
  629. - Added: New typical northern house.
  630. - Added: Powergrids.
  631. - Added: More ironsights
  632. - Fixed: Weapon sound-scripts.
  633. - Added: Remodeled HKP14 and skin.
  634. - Added: More typical houses.
  635. - Added: Radio-voice for Swedish forces.
  636. - Fixed: New AK5-sounds.
  637. - Fixed: New G3-sounds.
  638. - Fixed: Updated ammoboxes and mobhus.
  639. - Fixed: Updated Strv122 skin.
  640. - Fixed: New KSP90-sounds.
  641. - Fixed: Updated skin f÷r Leo2a4 and fixed positioning of tow.
  642. - Added: Added radio-effect for voices of Swedish troops (F1-F4)
  643. - Fixed: Updated KSP90-skins
  644. - Added: Experimental flag-weapon.
  645. - Added: More ironsights.
  646. - Fixed: Updated TGB20-model with skins for the inside.
  647. - Fixed: Several updates on HKP14-codeissues.
  648. - Fixed: HKP9 slightly faster.
  649. - Added: MG3 for norweigns.
  650. - Added: 1p.-view for Strv122, Strv121 and Leo2a4.
  651. - Added: Huntertower.
  652. - Added: Bell412 for Norweigns.
  653. - Added: Huntercabin.
  654. - Fixed: New export of the HKP9-model.
  655. - Added: Mounted MG3.
  656. - Fixed: New models and skins for Strf9040 and cv9030.
  657. - Added: New damage-effects for HKP14.
  658. - Added: New damage-effects for TGB5.
  659. - Added: New damage-effects for Bell412.
  660. - Fixed: Updated skin for damaged HKP14.
  661. - Fixed: Updated model and 1p.view for HKP9.
  662. - Fixed: Updated map Ingenmansland.
  663. - Fixed: Updated map Skogs_vag.
  664. - Fixed: Both Strf9040 and cv9030 got an overhaul codewise.
  665. - Added: Passanger-compartment added to Strf9040 and cv9030.
  666. - Added: New hit-effects for 30mm and 40mm AKAN.
  667. - Added: 1p.-model for Strf9040 and cv9030.
  668. - Fixed: SweFlag temporarly moved to Swedish Scout.
  669. - Fixed: Passanger-positions for HKP14.
  670. - Fixed: Redone version of Aberdeen.
  671. - Fixed: Relinked winter-textures to new models of Strv122 and Strf9040.
  672.  
  673. -=[ 0.23b ]=- {Internal Alpha}
  674. - Fixed: Several fixes...
  675.  
  676. -=[ 0.23a ]=- {Internal Alpha}
  677. - Fixed: Rollback of accidently nerfed Pskott86.
  678. - Added: Leo2a4 for Norway and Strv121 for Sweden.
  679. - Fixed: Materials and hitmesh for tgb5/tgb5N.
  680. - Added: New damagetables for cv9030's 30mm AKAN.
  681. - Fixed: Weapons-icons redone.
  682. - Fixed: Redone physics for tanks.
  683. - Fixed: SH Aberdeen now has snow-textures and new skyline.
  684. - Added: Winter-camo f÷r Strf9040
  685. - Fixed: Max-pitch for Strv122 and Leo2a4's gunbase lowered.
  686. - Added: More parts for Glock 17/P88.
  687. - Added: Winter-setup for some vehciles on SH Aberdeen.
  688. - Fixed: Coax-ksp no longer spits out shells.
  689. - Fixed: New Ak5-mag model.
  690. - Fixed: Re-fixed weapon-icons.
  691. - Fixed: Yet another tgb5/tgb5N-model fix.
  692. - Added: New ammobox-model and skin.
  693. - Fixed: Made HKP9 10% faster.
  694. - Fixed: Rewrote netinfo for all helicopters again.
  695.  
  696. -=[ 0.23 ]=- {Internal Alpha}
  697. - Fixed: Rewamped network-info for helis and landvehicles.
  698. - Fixed: Some new HKP15 textures to reduce lag.
  699. - Added: Strv122 to swedish side.
  700. - Added: New effect for Strf9040.
  701. - Fixed: HKP14-texture update.
  702. - Fixed: Rewrote a lot of lexicon-issues.
  703. - Added: New effects for Strv122.
  704. - Fixed: Ny version of map Skogs_vag.
  705. - Fixed: New Strf9040-textures.
  706. - Fixed: tgb5-material issue.
  707. - Added: First version of weapon-icons.
  708. - Added: P88/Glock 17 without silencer.
  709. - Fixed: Updated cv9030-model.
  710. - Fixed: Updated model for Mora-knife.
  711. - Fixed: Issues with coaxial machineguns.
  712. - Added: Heartbeat-effect.
  713. - Added: Strv122-ir-netting.
  714. - Added: Mark23 for special-forces.
  715. - Added: Battle of the Bulge SH.
  716. - Added: Aberdeen SH.
  717.  
  718. -=[ 0.22e ]=- {Internal Alpha}
  719. - Fixed: Internal restructuring for future enhancements.
  720. - Fixed: AG90 now has 11 bullets in it's mag.
  721. - Fixed: Several issues with netcode got cleaned up and streamlined.
  722. - Added: New knife-model and skin for Swedish troops.
  723. - Added: New ironsight for AK5.
  724. - Added: HKP14 to Swedish side.
  725.  
  726. -=[ 0.22d ]=- {Internal Alpha}
  727. - Fixed: Passenger-seats for Gboat.
  728. - Fixed: Effects consearning Gboat.
  729. - Fixed: Some tweaks and network fixes.
  730. - Added: New Knife for Swedish troops.
  731. - Added: New skin for cv9030.
  732.  
  733. -=[ 0.22c ]=- {Internal Alpha}
  734. - Added: Gruppboat added.
  735. - Fixed: Physics for Strb90H remodeled.
  736. - Added: P88 with silencer.
  737. - Added: New Swedish local says.
  738. - Fixed: Rewrote Credits-info, with own effects.
  739.  
  740. -=[ 0.22b ]=- {Internal Alpha}
  741. - Fixed: Lagg-issues with several vehicles.
  742. - Fixed: Game-crasher for online-game identified and squashed.
  743. - Added: Simple-objects for xa180, xa180N and tgb20.
  744. - Fixed: Updated skins for xa180 and xa180N.
  745. - Fixed: New skin for Pskott86.
  746. - Fixed: Blood-effect changed back from debug-mode to more toned down.
  747. - Fixed: Several LOD-issues with vehicles.
  748. - Fixed: Precision for Pskott86 reduced.
  749. - Added: TGB5 and TGB5N.
  750. - Fixed: Simpel-models for all guns.
  751. - Fixed: New model and skins for TKSP.
  752. - Fixed: New models for Strf9040 and cv9030.
  753. - Added: First version of 'No Parachutes'.
  754.  
  755. -=[ 0.22 ]=- {Internal Alpha}
  756. - TOO MUCH to keep track. Sorry, due to timepressure no history was keeped.
  757.  
  758. -=[ 0.21zb ]=- {Internal Alpha}
  759. - No log-history was keeped.
  760.  
  761. -=[ 0.21k ]=- {Internal Alpha}
  762. - Fixed: HK21E now has increased kick and less accuracy during continous firing.
  763. - Fixed: KSP90 got slightly increased accuracy when prone.
  764. - Fixed: 9x19 Parabellum-bullets recieved increased damage for headshoots.
  765. - Fixed: AG90s aim when turning was lowered.
  766. - Fixed: Standing accuracy for AG90 slightly improved.
  767. - Fixed: New skin f÷r Pskott86.
  768. - Added: Robotsystem 17.
  769. - Added: Made Rbs17 player-guided.
  770. - Added: New effect for damaged helis.
  771. - Added: New sounds for HKP15 and HKP9.
  772. - Fixed: Rewrote the damaged-heli effect. Much more fun now.
  773. - Added: More custom objects for map-builders, including an small summer-house.
  774. - Fixed: Re-tweaked a lot of the damagetables for vehicles vs materials.
  775. - Added: New amazing AK5-model - temporarly replaces AK5SF.
  776. - Added: Ak4k - H&K G3A4 for the norweign jaeger-troops.
  777. - Fixed: AK4s not beeing animated properly when running.
  778. - Added: New skin and model for HKP15 and new cockpit-skin and model for HKP9.
  779. - Added: New updated wheels for Strf9040.
  780. - Added: First alpha of the map "skogs-vaeg".
  781. - Added: New updated model of AK4 - H&K G3.
  782. - Fixed: Improved quality-setting of skin for several of the norweign weapons.
  783. - Fixed: Pskott86 doesn't display the rocket when loaded and is now a 'use and discard'-weapon.
  784. - Fixed: Pistols back to one-shoot per pull.
  785. - Added: New AG90 model and skin, along with own animation and code.
  786. - Added: New updated model and skin for AK5M203.
  787. - Added: New updated model and skin for AK4s-model.
  788. - Fixed: Locked out debug-data.
  789. - Fixed: Norweign troops now used Swedish helmets (same shape).
  790. - Added: Updated version of the map sh_assualt added.
  791. - Added: Updated version of the map r_da_skogen added.
  792. - Added: First alpha of map narvik.
  793. - Fixed: Redid a lot of the weaponcode for increased game-balance. More true to life too...
  794. - Fixed: Updated version of r_da_skogen included
  795.  
  796. -=[ 0.21j ]=- {Internal Alpha}
  797. - Added: Strb90 and test-skin.
  798. - Fixed: SWE-troops got their own kits and items (now separated from the US).
  799. - Fixed: Redone damage-induced cone-sight-system. (Virtual stress.)
  800. - Fixed: Helmets now remain on soldiers heads from greaters distance (BF-bug).
  801. - Added: New effect, Nightvision-goggles, fully functional.
  802. - Added: Crosshair now show spread even when using scope. Unique scope-handling per weapon.
  803. - Added: .50cal machine-guns to Strb90, codewise.
  804. - Fixed: New skin for HKP15.
  805. - Added: Patch_1.4 mine-warnings.
  806. - Fixed: New HKP9 body and windshields added.
  807. - Added: Norweign soldiers, and their first draft of classes.
  808. - Fixed: BF patch 1.4-induced swiming-bug.
  809. - Added: Blur-skins for HKP15 och HKP9 rotors and rear-rotors.
  810. - Added: Soldiers now pick up their weapons and get ready when floating in the water - attack diver!
  811. - Added: NOR-troops, prepeared to be separeted from german soldiers.
  812. - Added: Modeled and skinned AK4k, HKG3, AK4s, HK21e.
  813. - Fixed: Placement of pilot in HKP9.
  814. - Fixed: NOR-soldiers helmets beeing seen from greater distance.
  815. - Fixed: Re-imported older version of Strf9040 wheels.
  816. - Fixed: Tweaked damagetables for 7.62, 5.56 and 9.19 parabellum.
  817. - Added: Pskott got its own damagetable and it was tweaked a bit.
  818. - Fixed: All AK4-rifles use the same bullet-code and general characteristics.
  819. - Fixed: Made KSP90 and HK21e slightly more accurate when prone, less accurate when standing.
  820. - Fixed: Initial shoot for KSP90 slightly more accurate.
  821. - Added: New effect for PSkott in-flight.
  822. - Fixed: Tracer-effect added to all fullautomatic handgunds.
  823. - Fixed: Gazala and sh_assualt is now SH-prepeared and ready.
  824. - Fixed: PSkott now use the correct rocket - a Pskott with outfolded wings.
  825. - Um...and several other small things...
  826.  
  827. -=[ 0.21i ]=- {Internal Alpha}
  828. - Fixed: HKP9 re-exported
  829. - Added: new experimental shell-effect.
  830. - Fixed: Strf9040_tower-dual issue - hopefully.
  831. - Added: First testversion of KSP on HKP15.
  832. - And several small things...
  833.  
  834. -=[ 0.21h ]=- {Internal Alpha}
  835. - Fixed: Lowered Strf9040 Smokelaunchers velocity by 40%, and recalculated spread.
  836. - Fixed: All AK5s now use same 5.56-projectiles. No more forgotten fixes...
  837. - Added: Strf9040 and HKP15 got their Incons ingame.
  838. - Added: HKP9, weapons fixed and first flightcode done.
  839. - Added: Pskott86 ingame.
  840. - Added: _wreck for Strf9040 and HKP15 added.
  841. - Added: Custom explosion and the tower flying off exploding Strf9040.
  842. - Um...and several things I forgot to write down...
  843.  
  844. ...--- And So History Begins ---...
  845.