home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 January / GSSH0104TT.iso / Levels / Underworld / underworld_bl_v2.exe / underworld / settings.scr < prev    next >
Text File  |  2003-09-11  |  3KB  |  172 lines

  1. // NOTE:  THIS FILE IS AUTOMATICALLY REGENERATED, 
  2. //DO NOT EDIT THIS HEADER, YOUR COMMENTS WILL BE LOST IF YOU DO
  3. // Multiplayer options script
  4. //
  5. // Format:
  6. //  Version [float]
  7. //  Options description followed by 
  8. //  Options defaults
  9. //
  10. // Option description syntax:
  11. //
  12. //  "cvar" { "Prompt" { type [ type info ] } { default } }
  13. //
  14. //  type = 
  15. //   BOOL   (a yes/no toggle)
  16. //   STRING
  17. //   NUMBER
  18. //   LIST
  19. //
  20. // type info:
  21. // BOOL                 no type info
  22. // NUMBER       min max range, use -1 -1 for no limits
  23. // STRING       no type info
  24. // LIST          delimited list of options value pairs
  25. //
  26. //
  27. // default depends on type
  28. // BOOL is "0" or "1"
  29. // NUMBER is "value"
  30. // STRING is "value"
  31. // LIST is "index", where index "0" is the first element of the list
  32.  
  33.  
  34. // Half-Life Server Configuration Layout Script (stores last settings chosen, too)
  35. // File generated:  Thu Sep 11 03:37:29 PM
  36. //
  37. //
  38. // Cvar    -    Setting
  39.  
  40. VERSION 1.0
  41.  
  42. DESCRIPTION SERVER_OPTIONS
  43. {
  44.     "mp_timelimit"
  45.     {
  46.         "Time Limit (Min.)"
  47.         { NUMBER 0.000000 -1.000000 }
  48.         { "20.000000" }
  49.     }
  50.  
  51.     "uw_fake_blood"
  52.     {
  53.         "Blood Style"
  54.         {
  55.             LIST
  56.             "Real Blood" "0"
  57.             "Fake Blood" "1"
  58.             "No Blood" "2"
  59.         }
  60.         { "0.000000" }
  61.     }
  62.  
  63.     "uw_weapondroppack"
  64.     {
  65.         "Weapon dropped when killed"
  66.         {
  67.             LIST
  68.             "All" "0"
  69.             "Current" "1"
  70.             "None" "2"
  71.         }
  72.         { "0.000000" }
  73.     }
  74.  
  75.     "uw_ammodroppack"
  76.     {
  77.         "Ammo dropped when Killed"
  78.         {
  79.             LIST
  80.             "All" "0"
  81.             "Current" "1"
  82.             "None" "2"
  83.         }
  84.         { "0.000000" }
  85.     }
  86.  
  87.     "uw_immortal_hybrid"
  88.     {
  89.         "Immortal Hybrid"
  90.         { BOOL }
  91.         { "0" }
  92.     }
  93.  
  94.     "mp_friendlyfire"
  95.     {
  96.         "Friendly Fire"
  97.         { BOOL }
  98.         { "0" }
  99.     }
  100.  
  101.     "mp_footsteps"
  102.     {
  103.         "Footsteps"
  104.         { BOOL }
  105.         { "1" }
  106.     }
  107.  
  108.     "sv_sendvelocity"
  109.     {
  110.         "Low ping server physics"
  111.         { BOOL }
  112.         { "1" }
  113.     }
  114.  
  115.     "uw_points_evacuate"
  116.     {
  117.         "Points for evacuating the Hybrid (TRAIN)"
  118.         { NUMBER 1.000000 -1.000000 }
  119.         { "40.000000" }
  120.     }
  121.  
  122.     "uw_points_capture"
  123.     {
  124.         "Points for capturing the Hybrid (FORTRESS)"
  125.         { NUMBER 1.000000 -1.000000 }
  126.         { "20.000000" }
  127.     }
  128.  
  129.     "uw_points_hunt"
  130.     {
  131.         "Points for hunting the Hybrid (CITY)"
  132.         { NUMBER 1.000000 -1.000000 }
  133.         { "10.000000" }
  134.     }
  135.  
  136.     "uw_points_rescue"
  137.     {
  138.         "Points for Hybrid rescue goal (FACTORY)"
  139.         { NUMBER 1.000000 -1.000000 }
  140.         { "15.000000" }
  141.     }
  142.  
  143.     "uw_points_assault"
  144.     {
  145.         "Points for other assault goals (FACTORY)"
  146.         { NUMBER 1.000000 -1.000000 }
  147.         { "5.000000" }
  148.     }
  149.  
  150.     "uw_points_kill"
  151.     {
  152.         "Points lost for killing the Hybrid"
  153.         { NUMBER 1.000000 -1.000000 }
  154.         { "5.000000" }
  155.     }
  156.  
  157.     "uw_capture_deathmatch"
  158.     {
  159.         "Standard Team Deathmatch"
  160.         { BOOL }
  161.         { "0" }
  162.     }
  163.  
  164.     "uw_auto_switch_teams"
  165.     {
  166.         "Auto Switch Teams"
  167.         { BOOL }
  168.         { "1" }
  169.     }
  170.  
  171. }
  172.