home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 January / GSSH0104TT.iso / Extras / Tron20 / tron_tools.exe / TRON_Tools / Tools / RenderStyles / rs_vertexspecular_1tex.lta < prev    next >
Text File  |  2003-03-10  |  4KB  |  131 lines

  1.  
  2. (renderstyle Nameless 
  3.     (renderstates 
  4.         (clipmode RENDERSTYLE_FULLCLIP ))
  5.     (lightmaterial 
  6.         (ambient 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 
  7.          )
  8.         (diffuse 0.800000 0.800000 0.800000 1.000000 
  9.          )
  10.         (specular 1.000000 1.000000 1.000000 1.000000 
  11.          )
  12.         (emissive 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000 
  13.          )
  14.      
  15.         (specularpower 20.000000 ))
  16.     (renderpass 
  17.         (testmode RENDERSTYLE_NOALPHATEST )
  18.         (fillmode RENDERSTYLE_FILL )
  19.         (blendop RENDERSTYLE_NOBLEND )
  20.         (zbuffermode RENDERSTYLE_ZRW )
  21.      
  22.         (cullmode RENDERSTYLE_CULL_CCW )
  23.         (texturefactor -2139062144 )
  24.         (alpharef 0 )
  25.         (dynamiclight 1 )
  26.         (usebumpenvmap 0 )
  27.      
  28.         (bumpenvmapstage 1 )
  29.         (bumpenvmapscale 1.000000 )
  30.         (bumpenvmapoffset 0.000000 )
  31.         (texturestageops 
  32.             (textureparam RENDERSTYLE_USE_TEXTURE1 )
  33.             (colorop RENDERSTYLE_COLOROP_MODULATE )
  34.             (colorarg1 RENDERSTYLE_COLORARG_TEXTURE )
  35.             (colorarg2 RENDERSTYLE_COLORARG_DIFFUSE )
  36.          
  37.             (alphaop RENDERSTYLE_ALPHAOP_MODULATE )
  38.             (alphaarg1 RENDERSTYLE_ALPHAARG_TEXTURE )
  39.             (alphaarg2 RENDERSTYLE_ALPHAARG_DIFFUSE )
  40.             (uvsource RENDERSTYLE_UVFROM_MODELDATA_UVSET1 )
  41.             (uaddress RENDERSTYLE_UVADDR_WRAP )
  42.          
  43.             (vaddress RENDERSTYLE_UVADDR_WRAP )
  44.             (texfilter RENDERSTYLE_TEXFILTER_TRILINEAR )
  45.             (uvtransform_enable 0 )
  46.             (uvproject_enable 0 )
  47.             (uvtransform_matrix 1.000000 0.000000 0.000000 0.000000 
  48.              0.000000 1.000000 0.000000 0.000000 0.000000 
  49.              0.000000 1.000000 0.000000 0.000000 0.000000 
  50.              0.000000 1.000000 )
  51.          )
  52.         (texturestageops 
  53.             (textureparam RENDERSTYLE_NOTEXTURE )
  54.             (colorop RENDERSTYLE_COLOROP_DISABLE )
  55.             (colorarg1 RENDERSTYLE_COLORARG_TEXTURE )
  56.             (colorarg2 RENDERSTYLE_COLORARG_CURRENT )
  57.          
  58.             (alphaop RENDERSTYLE_ALPHAOP_DISABLE )
  59.             (alphaarg1 RENDERSTYLE_ALPHAARG_TEXTURE )
  60.             (alphaarg2 RENDERSTYLE_ALPHAARG_CURRENT )
  61.             (uvsource RENDERSTYLE_UVFROM_MODELDATA_UVSET2 )
  62.             (uaddress RENDERSTYLE_UVADDR_WRAP )
  63.          
  64.             (vaddress RENDERSTYLE_UVADDR_WRAP )
  65.             (texfilter RENDERSTYLE_TEXFILTER_TRILINEAR )
  66.             (uvtransform_enable 0 )
  67.             (uvproject_enable 0 )
  68.             (uvtransform_matrix 1.000000 0.000000 0.000000 0.000000 
  69.              0.000000 1.000000 0.000000 0.000000 0.000000 
  70.              0.000000 1.000000 0.000000 0.000000 0.000000 
  71.              0.000000 1.000000 )
  72.          )
  73.      
  74.         (texturestageops 
  75.             (textureparam RENDERSTYLE_NOTEXTURE )
  76.             (colorop RENDERSTYLE_COLOROP_DISABLE )
  77.             (colorarg1 RENDERSTYLE_COLORARG_TEXTURE )
  78.             (colorarg2 RENDERSTYLE_COLORARG_CURRENT )
  79.          
  80.             (alphaop RENDERSTYLE_ALPHAOP_DISABLE )
  81.             (alphaarg1 RENDERSTYLE_ALPHAARG_TEXTURE )
  82.             (alphaarg2 RENDERSTYLE_ALPHAARG_CURRENT )
  83.             (uvsource RENDERSTYLE_UVFROM_MODELDATA_UVSET3 )
  84.             (uaddress RENDERSTYLE_UVADDR_WRAP )
  85.          
  86.             (vaddress RENDERSTYLE_UVADDR_WRAP )
  87.             (texfilter RENDERSTYLE_TEXFILTER_TRILINEAR )
  88.             (uvtransform_enable 0 )
  89.             (uvproject_enable 0 )
  90.             (uvtransform_matrix 1.000000 0.000000 0.000000 0.000000 
  91.              0.000000 1.000000 0.000000 0.000000 0.000000 
  92.              0.000000 1.000000 0.000000 0.000000 0.000000 
  93.              0.000000 1.000000 )
  94.          )
  95.         (texturestageops 
  96.             (textureparam RENDERSTYLE_NOTEXTURE )
  97.             (colorop RENDERSTYLE_COLOROP_DISABLE )
  98.             (colorarg1 RENDERSTYLE_COLORARG_TEXTURE )
  99.             (colorarg2 RENDERSTYLE_COLORARG_CURRENT )
  100.          
  101.             (alphaop RENDERSTYLE_ALPHAOP_DISABLE )
  102.             (alphaarg1 RENDERSTYLE_ALPHAARG_TEXTURE )
  103.             (alphaarg2 RENDERSTYLE_ALPHAARG_CURRENT )
  104.             (uvsource RENDERSTYLE_UVFROM_MODELDATA_UVSET4 )
  105.             (uaddress RENDERSTYLE_UVADDR_WRAP )
  106.          
  107.             (vaddress RENDERSTYLE_UVADDR_WRAP )
  108.             (texfilter RENDERSTYLE_TEXFILTER_TRILINEAR )
  109.             (uvtransform_enable 0 )
  110.             (uvproject_enable 0 )
  111.             (uvtransform_matrix 1.000000 0.000000 0.000000 0.000000 
  112.              0.000000 1.000000 0.000000 0.000000 0.000000 
  113.              0.000000 1.000000 0.000000 0.000000 0.000000 
  114.              0.000000 1.000000 )
  115.          ))
  116.  
  117.     (debugparams 
  118.         (userefrast 0 )
  119.         (renderonidle 1 )
  120.         (rotatemodel 1 )
  121.         (lightconfig 0 )
  122.      
  123.         (lightcount 3 )
  124.         (lightcolor 0.666667 0.666667 0.666667 1.000000 
  125.          )
  126.         (camerarotationspeed 0.052500 )
  127.         (backgndimg_color 0.000000 0.050000 0.300000 1.000000 
  128.          )
  129.         (modelname HighPoly_Sphere )
  130.      
  131.         (texture1 "textures\earth.bmp" )))