home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Revista CD Expert 42 / CDGAMER42.iso / FishSim / fsetup / gsn / stfloat4.gsn < prev    next >
Text File  |  1999-12-22  |  2KB  |  40 lines

  1. SETCOL 0 0 0 0
  2. SETCOL 11 26 26 26
  3. SETCOL 15 31 31 31
  4. SETCOL 7 18 18 18
  5. SETCOL 63 31 0 0
  6. SETCOL 25 0 10 0
  7. SETCOL 26 29 29 0
  8. SETCOL 13 29 29 29
  9. SETCOL 55 20 0 0
  10. SETCOL 16 30 30 30 
  11. SETCOL 67 25 25 27
  12.  
  13. ADD 110 120
  14. CONTAINER 0 0 421 230
  15. DIALOG 0 0 420 230 10 10 15 11 15 7
  16. changefont TM20
  17. Linex 135 32 240 63
  18. SHADOW 135 15 25 0 1 Float fishing
  19.  
  20. BUTTON 175 195 235 215 11 15 7 [CLOSE]
  21. changefont tm15
  22. string 190 198 0 1 Close
  23. BUTTON 330 195 405 215 11 15 7 gsn/stfloat5.gsn
  24. string 344 198 0 1 Next >>
  25. BUTTON 20 195 95 215 11 15 7 gsn/stfloat3.gsn
  26. string 30 198 0 1 << Back
  27.  
  28. changefont tm10
  29.  
  30. string 20 45 0 1 Deciding on the float is a complicated process, but not essential. Basically floats
  31. string 20 60 0 1 have various different characteristics that don't affect the type of fish you catch
  32. string 20 75 0 1 too much. These characteristics affect how the float behaves on casting and during
  33. string 20 90 0 1 a bite. Also floats have different amounts of shot attached to the hook end of the
  34. string 20 105 0 1 line. The number of shot required to "cock" the float upright differs from float to
  35. string 20 120 0 1 float, this amount also depicts how fast the bait will sink, the more shot the faster
  36. string 20 135 0 1 the bait will sink to the required depth or the bottom, if the set depth is greater
  37. string 20 150 0 1 than the water depth. Floats also differ in colour and appearance, and is really an
  38. string 20 165 0 1 asthetic thing, down to the anglers preferences. Remember when choosing a float
  39. string 20 180 0 1 the weight of the bait also has an impact on the float. A heavy bait will sink
  40. END