home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 46 / PC Gamer IT CD 46 1-2.iso / ADDONS / HALFLIFE / GATEWAY.EXE / Gateway / models / headcrab.mdl / in.qc < prev   
Encoding:
Text File  |  1999-05-16  |  2.1 KB  |  120 lines

  1. // Created by Crowbar 0.74
  2.  
  3. // Stored modelname (without quotes): "valve/models/chumtoad.mdl"
  4. $modelname "in.mdl"
  5. $cd "."
  6. $cdtexture "."
  7. $cliptotextures
  8. $scale 1.0
  9.  
  10. $bodygroup "studio"
  11. {
  12.     studio "Chub_Template_Biped1"
  13. }
  14.  
  15. $flags 0
  16.  
  17. $eyeposition 0 0 8
  18.  
  19. $texturegroup "skinfamilies"
  20. {
  21.     { "CHB_Eye1.bmp"        }
  22.     { "CHB_Eye(Blink2).bmp" }
  23.     { "CHB_Eye(Blink3).bmp" }
  24. }
  25.  
  26.  
  27. $cbox 0 0 0 0 0 0
  28.  
  29. $bbox 0 0 0 0 0 0
  30.  
  31. $hbox 0 "" -2.13 -3.21 -0.66 2.969935 0.96 1.68
  32. $hbox 0 "" -2.14 -0.84 -0.39 6.698392 1.65 1.2
  33. $hbox 0 "" 0.44 -3.53 -2.63 1.72 2.637741 2.68
  34. $hbox 0 "" -2.24 -3.18 -1.67 2.969935 0.91 1.16
  35. $hbox 0 "" -1.95 -0.92 -1.17 6.698391 1.65 0.35
  36. $hbox 0 "" 0.46 -3.1 -1.85 1.73 2.637741 2.93
  37. $hbox 0 "" -2.99 -3.87 -5.32 4.33 4.18 5.37
  38. $hbox 0 "" 0.85 -3.87 -5.93 5.32 3.16 5.98
  39. $hbox 0 "" -2.577006 0 -3.293112 0.531618 2.187984 3.487256
  40. $hbox 0 "" 0.31 -1.48 -4.11 3.12 0.75 4.16
  41. $hbox 0 "" -0.7 -1.02 -0.53 2.142583 0.96 0.87
  42. $hbox 0 "" -0.22 -0.3 -0.82 1.333709 0.87 1.03
  43. $hbox 0 "" 0.62 -0.21 -1.12 2.38 0.89 0.73
  44. $hbox 0 "" -0.56 -1.12 -0.98 2.142583 0.85 0.47
  45. $hbox 0 "" -0.1 -0.24 -1.2 1.38 0.94 0.61
  46. $hbox 0 "" -0.11 -0.17 -1.11 2.43 0.94 0.74
  47.  
  48. $sequence "idle" {
  49.     "in_anims\idle"
  50.     ACT_IDLE 10
  51.     fps 16
  52.     loop
  53. }
  54. $sequence "idle2" {
  55.     "in_anims\idle2"
  56.     ACT_IDLE 1
  57.     fps 16
  58. }
  59. $sequence "idle3" {
  60.     "in_anims\idle3"
  61.     ACT_IDLE 1
  62.     fps 16
  63. }
  64. $sequence "flinch1" {
  65.     "in_anims\flinch1"
  66.     ACT_BIG_FLINCH 1
  67.     fps 16
  68. }
  69. $sequence "flinch2" {
  70.     "in_anims\flinch2"
  71.     ACT_SMALL_FLINCH 1
  72.     fps 16
  73. }
  74. $sequence "hop" {
  75.     "in_anims\hop"
  76.     ACT_WALK 1
  77.     fps 60
  78.     loop
  79.     LX
  80. }
  81. $sequence "hop" {
  82.     "in_anims\hop_2"
  83.     ACT_RUN 1
  84.     fps 40
  85.     loop
  86.     LX
  87. }
  88. $sequence "swim" {
  89.     "in_anims\swim"
  90.     ACT_SWIM 1
  91.     fps 16
  92.     loop
  93. }
  94. $sequence "die3" {
  95.     "in_anims\die3"
  96.     ACT_DIESIMPLE 1
  97.     fps 30
  98.     LX
  99. }
  100. $sequence "pdwiggle" {
  101.     "in_anims\pdwiggle"
  102.     ACT_DIEVIOLENT 1
  103.     fps 40
  104. }
  105. $sequence "playdead1" {
  106.     "in_anims\playdead1"
  107.     ACT_STAND 1
  108.     fps 16
  109. }
  110. $sequence "pdwiggle" {
  111.     "in_anims\pdwiggle_2"
  112.     ACT_TWITCH 1
  113.     fps 16
  114. }
  115. $sequence "playdead2" {
  116.     "in_anims\playdead2"
  117.     ACT_FEAR_DISPLAY 1
  118.     fps 16
  119. }
  120.