home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Plus! (NZ) 2001 October / PCW1001.iso / Games / startopiademo1.exe / missions / 00 / meteorsX00.txt < prev    next >
Text File  |  2001-05-01  |  22KB  |  1,306 lines

  1. ;METEOR SHOWER - include a, b, c, e, f in human child scripts **********************
  2. :stellar200a
  3. if
  4.     0
  5. then
  6.     set meteorcreated 1
  7.     disable
  8. end
  9.  
  10. :stellar201a
  11. if
  12.     0
  13. then
  14.     set meteorcreated 2
  15.     disable
  16. end
  17.  
  18. :stellar202a
  19. if
  20.     0
  21. then
  22.     set meteorcreated 3
  23.     disable
  24. end
  25.  
  26. :stellar203a
  27. if
  28.     0
  29. then
  30.     set meteorcreated 4
  31.     disable
  32. end
  33.  
  34. :stellar204a
  35. if
  36.     0
  37. then
  38.     set meteorcreated 5
  39.     disable
  40. end
  41.  
  42. :stellar205a
  43. if
  44.     0
  45. then
  46.     set meteorcreated 6
  47.     disable
  48. end
  49.  
  50. :stellar206a
  51. if
  52.     0
  53. then
  54.     set meteorcreated 7
  55.     disable
  56. end
  57.  
  58. :stellar207a
  59. if
  60.     0
  61. then
  62.     set meteorcreated 8
  63.     disable
  64. end
  65.  
  66. :stellar208a
  67. if
  68.     0
  69. then
  70.     set meteorcreated 9
  71.     disable
  72. end
  73.  
  74. :stellar209a
  75. if
  76.     0
  77. then
  78.     set meteorcreated 10
  79.     disable
  80. end
  81.  
  82. :stellar210a
  83. if
  84.     0
  85. then
  86.     set meteorcreated 11
  87.     disable
  88. end
  89.  
  90. :stellar211a
  91. if
  92.     0
  93. then
  94.     set meteorcreated 12
  95.     disable
  96. end
  97.  
  98. :stellar212a
  99. if
  100.     0
  101. then
  102.     set meteorcreated 13
  103.     disable
  104. end
  105.  
  106. :stellar213a
  107. if
  108.     0
  109. then
  110.     set meteorcreated 14
  111.     disable
  112. end
  113.  
  114. :stellar214a
  115. if
  116.     0
  117. then
  118.     set meteorcreated 15
  119.     disable
  120. end
  121.  
  122. :stellar215a
  123. if
  124.     0
  125. then
  126.     set meteorcreated 16
  127.     disable
  128. end
  129.  
  130. ;***********************************
  131. :stellar200aAI
  132. if
  133.     meteorcreated = 1
  134.     human = 0
  135. then
  136.     set evactime ((turn + 1900) - (satcom_count * 100))
  137.     set meteor 0
  138.     set meteorcreated 0
  139.     disable
  140. end
  141.  
  142. :stellar201aAI
  143. if
  144.     meteorcreated = 2
  145.     human = 0
  146. then
  147.     set evactime ((turn + 1900) - (satcom_count * 100))
  148.     set meteor 1
  149.     set meteorcreated 0
  150.     disable
  151. end
  152.  
  153. :stellar202aAI
  154. if
  155.     meteorcreated = 3
  156.     human = 0
  157. then
  158.     set evactime ((turn + 1900) - (satcom_count * 100))
  159.     set meteor 2
  160.     set meteorcreated 0
  161.     disable
  162. end
  163.  
  164. :stellar203aAI
  165. if
  166.     meteorcreated = 4
  167.     human = 0
  168. then
  169.     set evactime ((turn + 1900) - (satcom_count * 100))
  170.     set meteor 3
  171.     set meteorcreated 0
  172.     disable
  173. end
  174.  
  175. :stellar204aAI
  176. if
  177.     meteorcreated = 5
  178.     human = 0
  179. then
  180.     set evactime ((turn + 1900) - (satcom_count * 100))
  181.     set meteor 4
  182.     set meteorcreated 0
  183.     disable
  184. end
  185.  
  186. :stellar205aAI
  187. if
  188.     meteorcreated = 6
  189.     human = 0
  190. then
  191.     set evactime ((turn + 1900) - (satcom_count * 100))
  192.     set meteor 5
  193.     set meteorcreated 0
  194.     disable
  195. end
  196.  
  197. :stellar206aAI
  198. if
  199.     meteorcreated = 7
  200.     human = 0
  201. then
  202.     set evactime ((turn + 1900) - (satcom_count * 100))
  203.     set meteor 6
  204.     set meteorcreated 0
  205.     disable
  206. end
  207.  
  208. :stellar207aAI
  209. if
  210.     meteorcreated = 8
  211.     human = 0
  212. then
  213.     set evactime ((turn + 1900) - (satcom_count * 100))
  214.     set meteor 7
  215.     set meteorcreated 0
  216.     disable
  217. end
  218.  
  219. :stellar208aAI
  220. if
  221.     meteorcreated = 9
  222.     human = 0
  223. then
  224.     set evactime ((turn + 1900) - (satcom_count * 100))
  225.     set meteor 8
  226.     set meteorcreated 0
  227.     disable
  228. end
  229.  
  230. :stellar209aAI
  231. if
  232.     meteorcreated = 10
  233.     human = 0
  234. then
  235.     set evactime ((turn + 1900) - (satcom_count * 100))
  236.     set meteor 9
  237.     set meteorcreated 0
  238.     disable
  239. end
  240.  
  241. :stellar210aAI
  242. if
  243.     meteorcreated = 11
  244.     human = 0
  245. then
  246.     set evactime ((turn + 1900) - (satcom_count * 100))
  247.     set meteor 10
  248.     set meteorcreated 0
  249.     disable
  250. end
  251.  
  252. :stellar211aAI
  253. if
  254.     meteorcreated = 12
  255.     human = 0
  256. then
  257.     set evactime ((turn + 1900) - (satcom_count * 100))
  258.     set meteor 11
  259.     set meteorcreated 0
  260.     disable
  261. end
  262.  
  263. :stellar212aAI
  264. if
  265.     meteorcreated = 13
  266.     human = 0
  267. then
  268.     set evactime ((turn + 1900) - (satcom_count * 100))
  269.     set meteor 12
  270.     set meteorcreated 0
  271.     disable
  272. end
  273.  
  274. :stellar213aAI
  275. if
  276.     meteorcreated = 14
  277.     human = 0
  278. then
  279.     set evactime ((turn + 1900) - (satcom_count * 100))
  280.     set meteor 13
  281.     set meteorcreated 0
  282.     disable
  283. end
  284.  
  285. :stellar214aAI
  286. if
  287.     meteorcreated = 15
  288.     human = 0
  289. then
  290.     set evactime ((turn + 1900) - (satcom_count * 100))
  291.     set meteor 14
  292.     set meteorcreated 0
  293.     disable
  294. end
  295.  
  296. :stellar215aAI
  297. if
  298.     meteorcreated = 16
  299.     human = 0
  300. then
  301.     set evactime ((turn + 1900) - (satcom_count * 100))
  302.     set meteor 15
  303.     set meteorcreated 0
  304.     disable
  305. end
  306.  
  307. ;***********************************************************
  308. :stellar200aHuman
  309. if
  310.     meteorcreated = 1
  311.     human = 1
  312. then
  313.     set meteorcreated 0
  314.     set meteorand 99
  315.     set meteormessage 0
  316.     set meteor 0
  317.     disable
  318. end
  319.  
  320. :stellar201aHuman
  321. if
  322.     meteorcreated = 2
  323.     human = 1
  324. then
  325.     set meteorcreated 0
  326.     set meteorand 99
  327.     set meteormessage 1
  328.     set meteor 1
  329.     disable
  330. end
  331.  
  332. :stellar202aHuman
  333. if
  334.     meteorcreated = 3
  335.     human = 1
  336. then
  337.     set meteorcreated 0
  338.     set meteorand 99
  339.     set meteormessage 2
  340.     set meteor 2
  341.     disable
  342. end
  343.  
  344. :stellar203aHuman
  345. if
  346.     meteorcreated = 4
  347.     human = 1
  348. then
  349.     set meteorcreated 0
  350.     set meteorand 99
  351.     set meteormessage 3
  352.     set meteor 3
  353.     disable
  354. end
  355.  
  356. :stellar204aHuman
  357. if
  358.     meteorcreated = 5
  359.     human = 1
  360. then
  361.     set meteorcreated 0
  362.     set meteorand 99
  363.     set meteormessage 4
  364.     set meteor 4
  365.     disable
  366. end
  367.  
  368. :stellar205aHuman
  369. if
  370.     meteorcreated = 6
  371.     human = 1
  372. then
  373.     set meteorcreated 0
  374.     set meteorand 99
  375.     set meteormessage 5
  376.     set meteor 5
  377.     disable
  378. end
  379.  
  380. :stellar206aHuman
  381. if
  382.     meteorcreated = 7
  383.     human = 1
  384. then
  385.     set meteorcreated 0
  386.     set meteorand 99
  387.     set meteormessage 6
  388.     set meteor 6
  389.     disable
  390. end
  391.  
  392. :stellar207aHuman
  393. if
  394.     meteorcreated = 8
  395.     human = 1
  396. then
  397.     set meteorcreated 0
  398.     set meteorand 99
  399.     set meteormessage 7
  400.     set meteor 7
  401.     disable
  402. end
  403.  
  404. :stellar208aHuman
  405. if
  406.     meteorcreated = 9
  407.     human = 1
  408. then
  409.     set meteorcreated 0
  410.     set meteorand 99
  411.     set meteormessage 8
  412.     set meteor 8
  413.     disable
  414. end
  415.  
  416. :stellar209aHuman
  417. if
  418.     meteorcreated = 10
  419.     human = 1
  420. then
  421.     set meteorcreated 0
  422.     set meteorand 99
  423.     set meteormessage 9
  424.     set meteor 9
  425.     disable
  426. end
  427.  
  428. :stellar210aHuman
  429. if
  430.     meteorcreated = 11
  431.     human = 1
  432. then
  433.     set meteorcreated 0
  434.     set meteorand 99
  435.     set meteormessage 10
  436.     set meteor 10
  437.     disable
  438. end
  439.  
  440. :stellar211aHuman
  441. if
  442.     meteorcreated = 12
  443.     human = 1
  444. then
  445.     set meteorcreated 0
  446.     set meteorand 99
  447.     set meteormessage 11
  448.     set meteor 11
  449.     disable
  450. end
  451.  
  452. :stellar212aHuman
  453. if
  454.     meteorcreated = 13
  455.     human = 1
  456. then
  457.     set meteorcreated 0
  458.     set meteorand 99
  459.     set meteormessage 12
  460.     set meteor 12
  461.     disable
  462. end
  463.  
  464. :stellar213aHuman
  465. if
  466.     meteorcreated = 14
  467.     human = 1
  468. then
  469.     set meteorcreated 0
  470.     set meteorand 99
  471.     set meteormessage 13
  472.     set meteor 13
  473.     disable
  474. end
  475.  
  476. :stellar214aHuman
  477. if
  478.     meteorcreated = 15
  479.     human = 1
  480. then
  481.     set meteorcreated 0
  482.     set meteorand 99
  483.     set meteormessage 14
  484.     set meteor 14
  485.     disable
  486. end
  487.  
  488. :stellar215aHuman
  489. if
  490.     meteorcreated = 16
  491.     human = 1
  492. then
  493.     set meteorcreated 0
  494.     set meteorand 99
  495.     set meteormessage 15
  496.     set meteor 15
  497.     disable
  498. end
  499.  
  500. ;***************************************************
  501. :stellar200bHuman
  502. if
  503.     human = 1
  504.     array ownbiodeck 0 = 1
  505.     meteormessage = 0
  506. then
  507.     incoming stellar_event respond evac within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor00"
  508. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  509.     set meteormessage 99
  510. end
  511.  
  512. :stellar201bHuman
  513. if
  514.     human = 1
  515.     array ownbiodeck 1 = 1
  516.     meteormessage = 1
  517. then
  518.     incoming stellar_event respond evac within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor01"
  519. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  520.     set meteormessage 99
  521. end
  522.  
  523. :stellar202bHuman
  524. if
  525.     human = 1
  526.     array ownbiodeck 2 = 1
  527.     meteormessage = 2
  528. then
  529.     incoming stellar_event respond evac within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor02"
  530. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  531.     set meteormessage 99
  532. end
  533.  
  534. :stellar203bHuman
  535. if
  536.     human = 1
  537.     array ownbiodeck 3 = 1
  538.     meteormessage = 3
  539. then
  540.     incoming stellar_event respond evac within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor03"
  541. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  542.     set meteormessage 99
  543. end
  544.  
  545. :stellar204bHuman
  546. if
  547.     human = 1
  548.     array ownbiodeck 4 = 1
  549.     meteormessage = 4
  550. then
  551.     incoming stellar_event respond evac within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor04"
  552. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  553.     set meteormessage 99
  554. end
  555.  
  556. :stellar205bHuman
  557. if
  558.     human = 1
  559.     array ownbiodeck 5 = 1
  560.     meteormessage = 5
  561. then
  562.     incoming stellar_event respond evac within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor05"
  563. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  564.     set meteormessage 99
  565. end
  566.  
  567. :stellar206bHuman
  568. if
  569.     human = 1
  570.     array ownbiodeck 6 = 1
  571.     meteormessage = 6
  572. then
  573.     incoming stellar_event respond evac within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor06"
  574. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  575.     set meteormessage 99
  576. end
  577.  
  578. :stellar207bHuman
  579. if
  580.     human = 1
  581.     array ownbiodeck 7 = 1
  582.     meteormessage = 7
  583. then
  584.     incoming stellar_event respond evac within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor07"
  585. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  586.     set meteormessage 99
  587. end
  588.  
  589. :stellar208bHuman
  590. if
  591.     human = 1
  592.     array ownbiodeck 8 = 1
  593.     meteormessage = 8
  594. then
  595.     incoming stellar_event respond evac within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor08"
  596. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  597.     set meteormessage 99
  598. end
  599.  
  600. :stellar209bHuman
  601. if
  602.     human = 1
  603.     array ownbiodeck 9 = 1
  604.     meteormessage = 9
  605. then
  606.     incoming stellar_event respond evac within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor09"
  607. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  608.     set meteormessage 99
  609. end
  610.  
  611. :stellar210bHuman
  612. if
  613.     human = 1
  614.     array ownbiodeck 10 = 1
  615.     meteormessage = 10
  616. then
  617.     incoming stellar_event respond evac within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor10"
  618. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  619.     set meteormessage 99
  620. end
  621.  
  622. :stellar211bHuman
  623. if
  624.     human = 1
  625.     array ownbiodeck 11 = 1
  626.     meteormessage = 11
  627. then
  628.     incoming stellar_event respond evac within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor11"
  629. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  630.     set meteormessage 99
  631. end
  632.  
  633. :stellar212bHuman
  634. if
  635.     human = 1
  636.     array ownbiodeck 12 = 1
  637.     meteormessage = 12
  638. then
  639.     incoming stellar_event respond evac within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor12"
  640. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  641.     set meteormessage 99
  642. end
  643.  
  644. :stellar213bHuman
  645. if
  646.     human = 1
  647.     array ownbiodeck 13 = 1
  648.     meteormessage = 13
  649. then
  650.     incoming stellar_event respond evac within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor13"
  651. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  652.     set meteormessage 99
  653. end
  654.  
  655. :stellar214bHuman
  656. if
  657.     human = 1
  658.     array ownbiodeck 14 = 1
  659.     meteormessage = 14
  660. then
  661.     incoming stellar_event respond evac within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor14"
  662. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  663.     set meteormessage 99
  664. end
  665.  
  666. :stellar215bHuman
  667. if
  668.     human = 1
  669.     array ownbiodeck 15 = 1
  670.     meteormessage = 15
  671. then
  672.     incoming stellar_event respond evac within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor15"
  673. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  674.     set meteormessage 99
  675. end
  676.  
  677. ;**********************************************************************************
  678. :stellar200c
  679. if
  680.     array ownbiodeck 0 = 0
  681.     meteormessage = 0
  682. then
  683.     incoming stellar_event within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor00a"
  684. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  685.     set meteormessage 99
  686. end
  687.  
  688. :stellar201c
  689. if
  690.     array ownbiodeck 1 = 0
  691.     meteormessage = 1
  692. then
  693.     incoming stellar_event within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor01a"
  694. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  695.     set meteormessage 99
  696. end
  697.  
  698. :stellar202c
  699. if
  700.     array ownbiodeck 2 = 0
  701.     meteormessage = 2
  702. then
  703.     incoming stellar_event within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor02a"
  704. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  705.     set meteormessage 99
  706. end
  707.  
  708. :stellar203c
  709. if
  710.     array ownbiodeck 3 = 0
  711.     meteormessage = 3
  712. then
  713.     incoming stellar_event within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor03a"
  714. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  715.     set meteormessage 99
  716. end
  717.  
  718. :stellar204c
  719. if
  720.     array ownbiodeck 4 = 0
  721.     meteormessage = 4
  722. then
  723.     incoming stellar_event within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor04a"
  724. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  725.     set meteormessage 99
  726. end
  727.  
  728. :stellar205c
  729. if
  730.     array ownbiodeck 5 = 0
  731.     meteormessage = 5
  732. then
  733.     incoming stellar_event within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor05a"
  734. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  735.     set meteormessage 99
  736. end
  737.  
  738. :stellar206c
  739. if
  740.     array ownbiodeck 6 = 0
  741.     meteormessage = 6
  742. then
  743.     incoming stellar_event within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor06a"
  744. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  745.     set meteormessage 99
  746. end
  747.  
  748. :stellar207c
  749. if
  750.     array ownbiodeck 7 = 0
  751.     meteormessage = 7
  752. then
  753.     incoming stellar_event within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor07a"
  754. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  755.     set meteormessage 99
  756. end
  757.  
  758. :stellar208c
  759. if
  760.     array ownbiodeck 8 = 0
  761.     meteormessage = 8
  762. then
  763.     incoming stellar_event within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor08a"
  764. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  765.     set meteormessage 99
  766. end
  767.  
  768. :stellar209c
  769. if
  770.     array ownbiodeck 9 = 0
  771.     meteormessage = 9
  772. then
  773.     incoming stellar_event within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor09a"
  774. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  775.     set meteormessage 99
  776. end
  777.  
  778. :stellar210c
  779. if
  780.     array ownbiodeck 10 = 0
  781.     meteormessage = 10
  782. then
  783.     incoming stellar_event within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor10a"
  784. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  785.     set meteormessage 99
  786. end
  787.  
  788. :stellar211c
  789. if
  790.     array ownbiodeck 11 = 0
  791.     meteormessage = 11
  792. then
  793.     incoming stellar_event within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor11a"
  794. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  795.     set meteormessage 99
  796. end
  797.  
  798. :stellar212c
  799. if
  800.     array ownbiodeck 12 = 0
  801.     meteormessage = 12
  802. then
  803.     incoming stellar_event within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor12a"
  804. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  805.     set meteormessage 99
  806. end
  807.  
  808. :stellar213c
  809. if
  810.     array ownbiodeck 13 = 0
  811.     meteormessage = 13
  812. then
  813.     incoming stellar_event within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor13a"
  814. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  815.     set meteormessage 99
  816. end
  817.  
  818. :stellar214c
  819. if
  820.     array ownbiodeck 14 = 0
  821.     meteormessage = 14
  822. then
  823.     incoming stellar_event within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor14a"
  824. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  825.     set meteormessage 99
  826. end
  827.  
  828. :stellar215c
  829. if
  830.     array ownbiodeck 15 = 0
  831.     meteormessage = 15
  832. then
  833.     incoming stellar_event within 1900 icon 9 skill ((rnd%10000) + 100) "events_meteor15a"
  834. ;    status_message "DEBUG ** Meteors have been created ** DEBUG"
  835.     set meteormessage 99
  836. end
  837.  
  838. ;********************************************************************************
  839. :stellar200e
  840. if
  841.     0
  842. then
  843.     status_message "events_meteor00b"
  844.     disable
  845. end
  846.  
  847. :stellar201e
  848. if
  849.     0
  850. then
  851.     status_message "events_meteor01b"
  852.     disable
  853. end
  854.  
  855. :stellar202e
  856. if
  857.     0
  858. then
  859.     status_message "events_meteor02b"
  860.     disable
  861. end
  862.  
  863. :stellar203e
  864. if
  865.     0
  866. then
  867.     status_message "events_meteor03b"
  868.     disable
  869. end
  870.  
  871. :stellar204e
  872. if
  873.     0
  874. then
  875.     status_message "events_meteor04b"
  876.     disable
  877. end
  878.  
  879. :stellar205e
  880. if
  881.     0
  882. then
  883.     status_message "events_meteor05b"
  884.     disable
  885. end
  886.  
  887. :stellar206e
  888. if
  889.     0
  890. then
  891.     status_message "events_meteor06b"
  892.     disable
  893. end
  894.  
  895. :stellar207e
  896. if
  897.     0
  898. then
  899.     status_message "events_meteor07b"
  900.     disable
  901. end
  902.  
  903. :stellar208e
  904. if
  905.     0
  906. then
  907.     status_message "events_meteor08b"
  908.     disable
  909. end
  910.  
  911. :stellar209e
  912. if
  913.     0
  914. then
  915.     status_message "events_meteor09b"
  916.     disable
  917. end
  918.  
  919. :stellar210e
  920. if
  921.     0
  922. then
  923.     status_message "events_meteor10b"
  924.     disable
  925. end
  926.  
  927. :stellar211e
  928. if
  929.     0
  930. then
  931.     status_message "events_meteor11b"
  932.     disable
  933. end
  934.  
  935. :stellar212e
  936. if
  937.     0
  938. then
  939.     status_message "events_meteor12b"
  940.     disable
  941. end
  942.  
  943. :stellar213e
  944. if
  945.     0
  946. then
  947.     status_message "events_meteor13b"
  948.     disable
  949. end
  950.  
  951. :stellar214e
  952. if
  953.     0
  954. then
  955.     status_message "events_meteor14b"
  956.     disable
  957. end
  958.  
  959. :stellar215e
  960. if
  961.     0
  962. then
  963.     status_message "events_meteor15b"
  964.     disable
  965. end
  966.  
  967. ;**************************************************************88
  968. :stellar200fAI
  969. if
  970.     human = 0
  971.     array ownbiodeck 0 = 1
  972.     turn > evactime
  973.     meteor = 0
  974. then
  975.     set meteor 99
  976.     evacuate bio_deck 0 ((meteorcounter - turn) / 24)
  977. end
  978.  
  979. :stellar201fAI
  980. if
  981.     human = 0
  982.     array ownbiodeck 1 = 1
  983.     turn > evactime
  984.     meteor = 1
  985. then
  986.     set meteor 99
  987.     evacuate bio_deck 1 ((meteorcounter - turn) / 24)
  988. end
  989.  
  990. :stellar202fAI
  991. if
  992.     human = 0
  993.     array ownbiodeck 2 = 1
  994.     turn > evactime
  995.     meteor = 2
  996. then
  997.     set meteor 99
  998.     evacuate bio_deck 2 ((meteorcounter - turn) / 24)
  999. end
  1000.  
  1001. :stellar203fAI
  1002. if
  1003.     human = 0
  1004.     array ownbiodeck 3 = 1
  1005.     turn > evactime
  1006.     meteor = 3
  1007. then
  1008.     set meteor 99
  1009.     evacuate bio_deck 3 ((meteorcounter - turn) / 24)
  1010. end
  1011.  
  1012. :stellar204fAI
  1013. if
  1014.     human = 0
  1015.     array ownbiodeck 4 = 1
  1016.     turn > evactime
  1017.     meteor = 4
  1018. then
  1019.     set meteor 99
  1020.     evacuate bio_deck 4 ((meteorcounter - turn) / 24)
  1021. end
  1022.  
  1023. :stellar205fAI
  1024. if
  1025.     human = 0
  1026.     array ownbiodeck 5 = 1
  1027.     turn > evactime
  1028.     meteor = 5
  1029. then
  1030.     set meteor 99
  1031.     evacuate bio_deck 5 ((meteorcounter - turn) / 24)
  1032. end
  1033.  
  1034. :stellar206fAI
  1035. if
  1036.     human = 0
  1037.     array ownbiodeck 6 = 1
  1038.     turn > evactime
  1039.     meteor = 6
  1040. then
  1041.     set meteor 99
  1042.     evacuate bio_deck 6 ((meteorcounter - turn) / 24)
  1043. end
  1044.  
  1045. :stellar207fAI
  1046. if
  1047.     human = 0
  1048.     array ownbiodeck 7 = 1
  1049.     turn > evactime
  1050.     meteor = 7
  1051. then
  1052.     set meteor 99
  1053.     evacuate bio_deck 7 ((meteorcounter - turn) / 24)
  1054. end
  1055.  
  1056. :stellar208fAI
  1057. if
  1058.     human = 0
  1059.     array ownbiodeck 8 = 1
  1060.     turn > evactime
  1061.     meteor = 8
  1062. then
  1063.     set meteor 99
  1064.     evacuate bio_deck 8 ((meteorcounter - turn) / 24)
  1065. end
  1066.  
  1067. :stellar209fAI
  1068. if
  1069.     human = 0
  1070.     array ownbiodeck 9 = 1
  1071.     turn > evactime
  1072.     meteor = 9
  1073. then
  1074.     set meteor 99
  1075.     evacuate bio_deck 9 ((meteorcounter - turn) / 24)
  1076. end
  1077.  
  1078. :stellar210fAI
  1079. if
  1080.     human = 0
  1081.     array ownbiodeck 10 = 1
  1082.     turn > evactime
  1083.     meteor = 10
  1084. then
  1085.     set meteor 99
  1086.     evacuate bio_deck 10 ((meteorcounter - turn) / 24)
  1087. end
  1088.  
  1089. :stellar211fAI
  1090. if
  1091.     human = 0
  1092.     array ownbiodeck 11 = 1
  1093.     turn > evactime
  1094.     meteor = 11
  1095. then
  1096.     set meteor 99
  1097.     evacuate bio_deck 11 ((meteorcounter - turn) / 24)
  1098. end
  1099.  
  1100. :stellar212fAI
  1101. if
  1102.     human = 0
  1103.     array ownbiodeck 12 = 1
  1104.     turn > evactime
  1105.     meteor = 12
  1106. then
  1107.     set meteor 99
  1108.     evacuate bio_deck 12 ((meteorcounter - turn) / 24)
  1109. end
  1110.  
  1111. :stellar213fAI
  1112. if
  1113.     human = 0
  1114.     array ownbiodeck 13 = 1
  1115.     turn > evactime
  1116.     meteor = 13
  1117. then
  1118.     set meteor 99
  1119.     evacuate bio_deck 13 ((meteorcounter - turn) / 24)
  1120. end
  1121.  
  1122. :stellar214fAI
  1123. if
  1124.     human = 0
  1125.     array ownbiodeck 14 = 1
  1126.     turn > evactime
  1127.     meteor = 14
  1128. then
  1129.     set meteor 99
  1130.     evacuate bio_deck 14 ((meteorcounter - turn) / 24)
  1131. end
  1132.  
  1133. :stellar215fAI
  1134. if
  1135.     human = 0
  1136.     array ownbiodeck 15 = 1
  1137.     turn > evactime
  1138.     meteor = 15
  1139. then
  1140.     set meteor 99
  1141.     evacuate bio_deck 15 ((meteorcounter - turn) / 24)
  1142. end
  1143.  
  1144. ;*************************************************************
  1145. :stellar200fHuman
  1146. if
  1147.     human = 1
  1148.     meteor = 0
  1149.     evac = 2
  1150. then
  1151.     evacuate bio_deck 0 ((meteorcounter - turn) / 24)
  1152.     set evac 3
  1153. end
  1154.  
  1155. :stellar201fHuman
  1156. if
  1157.     human = 1
  1158.     meteor = 1
  1159.     evac = 2
  1160. then
  1161.     evacuate bio_deck 1 ((meteorcounter - turn) / 24)
  1162.     set evac 3
  1163. end
  1164.  
  1165. :stellar202fHuman
  1166. if
  1167.     human = 1
  1168.     meteor = 2
  1169.     evac = 2
  1170. then
  1171.     evacuate bio_deck 2 ((meteorcounter - turn) / 24)
  1172.     set evac 3
  1173. end
  1174.  
  1175. :stellar203fHuman
  1176. if
  1177.     human = 1
  1178.     meteor = 3
  1179.     evac = 2
  1180. then
  1181.     evacuate bio_deck 3 ((meteorcounter - turn) / 24)
  1182.     set evac 3
  1183. end
  1184.  
  1185. :stellar204fHuman
  1186. if
  1187.     human = 1
  1188.     meteor = 4
  1189.     evac = 2
  1190. then
  1191.     evacuate bio_deck 4 ((meteorcounter - turn) / 24)
  1192.     set evac 3
  1193. end
  1194.  
  1195. :stellar205fHuman
  1196. if
  1197.     human = 1
  1198.     meteor = 5
  1199.     evac = 2
  1200. then
  1201.     evacuate bio_deck 5 ((meteorcounter - turn) / 24)
  1202.     set evac 3
  1203. end
  1204.  
  1205. :stellar206fHuman
  1206. if
  1207.     human = 1
  1208.     meteor = 6
  1209.     evac = 2
  1210. then
  1211.     evacuate bio_deck 6 ((meteorcounter - turn) / 24)
  1212.     set evac 3
  1213. end
  1214.  
  1215. :stellar207fHuman
  1216. if
  1217.     human = 1
  1218.     meteor = 7
  1219.     evac = 2
  1220. then
  1221.     evacuate bio_deck 7 ((meteorcounter - turn) / 24)
  1222.     set evac 3
  1223. end
  1224.  
  1225. :stellar208fHuman
  1226. if
  1227.     human = 1
  1228.     meteor = 8
  1229.     evac = 2
  1230. then
  1231.     evacuate bio_deck 8 ((meteorcounter - turn) / 24)
  1232.     set evac 3
  1233. end
  1234.  
  1235. :stellar209fHuman
  1236. if
  1237.     human = 1
  1238.     meteor = 9
  1239.     evac = 2
  1240. then
  1241.     evacuate bio_deck 9 ((meteorcounter - turn) / 24)
  1242.     set evac 3
  1243. end
  1244.  
  1245. :stellar210fHuman
  1246. if
  1247.     human = 1
  1248.     meteor = 10
  1249.     evac = 2
  1250. then
  1251.     evacuate bio_deck 10 ((meteorcounter - turn) / 24)
  1252.     set evac 3
  1253. end
  1254.  
  1255. :stellar211fHuman
  1256. if
  1257.     human = 1
  1258.     meteor = 11
  1259.     evac = 2
  1260. then
  1261.     evacuate bio_deck 11 ((meteorcounter - turn) / 24)
  1262.     set evac 3
  1263. end
  1264.  
  1265. :stellar212fHuman
  1266. if
  1267.     human = 1
  1268.     meteor = 12
  1269.     evac = 2
  1270. then
  1271.     evacuate bio_deck 12 ((meteorcounter - turn) / 24)
  1272.     set evac 3
  1273. end
  1274.  
  1275. :stellar213fHuman
  1276. if
  1277.     human = 1
  1278.     meteor = 13
  1279.     evac = 2
  1280. then
  1281.     evacuate bio_deck 13 ((meteorcounter - turn) / 24)
  1282.     set evac 3
  1283. end
  1284.  
  1285. :stellar214fHuman
  1286. if
  1287.     human = 1
  1288.     meteor = 14
  1289.     evac = 2
  1290. then
  1291.     evacuate bio_deck 14 ((meteorcounter - turn) / 24)
  1292.     set evac 3
  1293. end
  1294.  
  1295. :stellar215fHuman
  1296. if
  1297.     human = 1
  1298.     meteor = 15
  1299.     evac = 2
  1300. then
  1301.     evacuate bio_deck 15 ((meteorcounter - turn) / 24)
  1302.     set evac 3
  1303. end
  1304.  
  1305.  
  1306.