home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World 2008 March / PCWorld_2008-03_cd.bin / multimedia / fraps / setup.exe / changes.txt next >
Text File  |  2008-01-14  |  13KB  |  332 lines

  1. Fraps 2.9.4 - 14th January, 2008
  2.  
  3. - Added 64-bit Fraps FPS1 codec
  4. - Added support for resolutions up to 2560x1600 on single core CPUs
  5. - Fixed crash when recording with sound under Vista SP1
  6. - Fixed D3D9 recording speed on x64 versions of Windows
  7. - Fixed Windows start bug when Fraps installed in a folder with a space in the name
  8. - Improved compatibility with 3rd party graphic utilities
  9.  
  10.  
  11. Fraps 2.9.3 - 21st November, 2007
  12.  
  13. - Fixed crash in DX10 games when AA enabled
  14. - Fixed sound sync/length issue when 29.97 option used
  15. - Improved video capture smoothness on slower hard drives
  16. - Fixed LCD output displaying wrong resolution for DX10 games
  17. - Fixed Run Fraps when Windows starts option under Vista
  18. - Added support for DX8 SwapChains
  19. - Reduced delay between split AVIs
  20.  
  21.  
  22. Fraps 2.9.2 - 10th September, 2007
  23.  
  24. - Fixed Direct Stream sound recording with 5.1 speaker configuration
  25. - Fixed World Of Warcraft crash if Alt-Tab pressed while recording
  26. - Fixed startup error under XP when Alky installed
  27. - Fixed DX10 support when DXGI_PRESENT_TEST flag used
  28. - Fixed function keys not responding in FFXI
  29.  
  30.  
  31. Fraps 2.9.1 - 12th July, 2007
  32.  
  33. - Fixed blank video capture occurring with some configurations
  34.  
  35.  
  36. Fraps 2.9.0 - 10th July, 2007
  37.  
  38. - Added support for DirectX 10
  39. - Added option to monitor Desktop Window Manager under Vista
  40. - Added Direct Stream sound recording for Vista
  41. - Fixed screen tearing in video captured from DX9 games
  42. - Fixed G15 LCD output running fast on Vista machines
  43. - Improved resource sharing with multithreaded games
  44. - Added numerous crash and compatibility fixes
  45.  
  46.  
  47. Fraps 2.8.2 - 21st December, 2006
  48.  
  49. - Fixed gamma not being applied to video in some DirectX games
  50. - Fixed macro keys playing back slowly when G15 display enabled
  51. - Fixed crash taking screenshots when recording a movie at the same time
  52. - Fixed high CPU load on some machines with LCD output
  53.  
  54.  
  55. Fraps 2.8.1 - 26th October, 2006
  56.  
  57. - Fixed skewed video capture when game resolution width not a multiple of 8
  58. - Fixed slow full-size recording when anti-aliasing forced in NVIDIA Control Panel
  59. - Fixed blank/garbage captures after switching between multiple games
  60. - Fixed crash on Fraps exit
  61.  
  62.  
  63. Fraps 2.8.0 - 20th October, 2006
  64.  
  65. - Added full-size video capture up to 2560x1600 for dual core CPUs
  66. - Added G15 gameinfo screen (mapped to 4th button)
  67. - Added Targa (TGA) screenshot format support
  68. - Added dual core optimizations to Fraps FPS1 codec
  69. - Added extra digit to counter (now displays above 999 fps)
  70. - Improved full-size D3D9 video capture speed (10-20%)
  71. - Fixed G15 display not scaling properly with high framerates
  72. - Fixed Company of Heroes reporting 999 fps
  73. - Fixed mouse cursor offset in some windowed applications
  74. - Fixed flickering movies recording Flight Simulator 9/FSX with dual monitors
  75.  
  76.  
  77. Fraps 2.7.4 - 18th June, 2006
  78.  
  79. - Fixed intermittent crash on XP SP1 systems
  80. - Fixed audio click when start of recording delayed
  81.  
  82.  
  83. Fraps 2.7.3 - 30th April, 2006
  84.  
  85. - Added support for latest version of GameGuard (Maple Story, Ragnarok)
  86. - Fixed capture speed on dual cores when CPU affinity has been user selected
  87. - Fixed audio length of recorded movies to match video length
  88. - Fixed screen capture on Dell 30" (2560x1600)
  89. - Fixed problem updating 64-bit components under Windows x64 editions
  90. - Fixed detection of Monitor Mixer on M-Audio sound cards
  91. - Fixed mouse cursor not being saved when game running in 16-bit color mode
  92.  
  93.  
  94. Fraps 2.7.2 - 3rd December, 2005
  95.  
  96. - Fixed corruption in screenshots & video capture with latest ATI Catalysts
  97.  
  98.  
  99. Fraps 2.7.1 - 9th November, 2005
  100.  
  101. - Fixed bug restoring sound input
  102. - Fixed animation on LCD after exiting game
  103. - Updated installer to NSIS 2.10
  104.  
  105.  
  106. Fraps 2.7.0 - 6th November, 2005
  107.  
  108. - Added support for Logitech G15 keyboard LCD
  109. - Improved video capture routines (up to 20% faster on single cores)
  110. - Reduced codec memory consumption in Movie Maker and Premiere
  111. - Added Alt key modifier support for hotkey selections
  112. - Fixed extended hotkeys triggering with numpad equivalents
  113. - Added video capture support for 1920x540 and 2160x480 resolutions
  114. - Removed FRAPSSEC log option. Superseded by detailed FPS statistics
  115. - Fixed What U Hear not being detected on some Creative cards
  116.  
  117.  
  118. Fraps 2.6.4 - 15th August, 2005
  119.  
  120. - Fixed custom movie fps reverting to 29.97 after multiple restarts
  121. - Fixed sound not being captured in all movies under Windows 2000 
  122. - Fixed error message when running Fraps under limited user account
  123. - Fixed settings not being saved for limited users
  124. - Fixed Risk Your Life and Lineage 2 not capturing for some users
  125. - Added warning message if Direct3D debug runtime active
  126. - Installer will now update codec if it's being used at the time
  127.  
  128.  
  129. Fraps 2.6.3 - 17th July, 2005
  130.  
  131. - Fixed intermittent corrupt movie files (codec missing error)
  132. - Fixed screenshot key not always responding with early DirectX games
  133. - Movie & screenshot directories are recreated if they've been deleted
  134. - Added workaround for systems with AlienGUIse (missing checkboxes)
  135.  
  136.  
  137. Fraps 2.6.2 - 5th July, 2005
  138.  
  139. - Fixed recording freeze when disk full or directory invalid
  140. - Fixed only a single frame being displayed in short movies
  141. - Set sound capture rate back to 44.1kHz (compatibility issues)
  142. - Fixed no sound playing in clips imported into Pinnacle Studio
  143. - Fraps window now restored to last position on screen
  144.  
  145.  
  146. Fraps 2.6.1 - 29th June, 2005
  147.  
  148. - Fixed Guildwars recording crash when changing resolution
  149. - Fixed overlay not moving after selecting a new corner in Fraps
  150. - Changed default sound capture rate to 48kHz
  151. - Fixed D3D9 screen capture with new AA modes
  152. - Fixed crash in POL menu
  153.  
  154.  
  155. Fraps 2.6.0 - 15th June, 2005
  156.  
  157. - Added custom movie frame rate selection (record from 10 to 100 fps)
  158. - Added option to capture video with or without hardware mouse cursor
  159. - Added support for 1-bit Windows hardware cursors
  160. - New 64-bit video capture engine under Windows x64
  161. - Improved performance capturing half-size video on most systems
  162. - Fixed PNG and JPG screenshots for native 64-bit games
  163. - Fixed detailed benchmark statistics not saving for native 64-bit games
  164. - Fixed OpenGL error raised when capturing with Radeon graphics card
  165. - Fixed horizontal graphic noise in video capture of old DirectX titles
  166. - Fixed graphic corruption capturing Winamp AVS plugin
  167. - Fixed codec playback crash when out of memory
  168.  
  169.  
  170. Fraps 2.5.5 - 7th April, 2005
  171.  
  172. - Fixed freeze when switching DirectDraw resolutions (WinUAE)
  173. - Fixed DirectX applications closing after exiting Fraps
  174. - Fixed blurred video playback above 1024x768 on ATI cards
  175.  
  176.  
  177. Fraps 2.5.4 - 18th March, 2005
  178.  
  179. - Resolved conflict preventing SLI with 71.84 Forceware drivers
  180. - Fixed crash when right clicking in change directory window
  181. - Fixed crash in some browsers when launching Help window
  182.  
  183.  
  184. Fraps 2.5.3 - 3rd March, 2005
  185.  
  186. - Fixed crash under Japanese Windows, SW: Galaxies, and other games
  187. - Fixed alpha blending of mouse cursors under OpenGL
  188. - Fixed green frame at start of split AVI's
  189.  
  190.  
  191. Fraps 2.5.2 - 24th February, 2005
  192.  
  193. - Fixed sound detection of Intel HD Audio (Realtek HD)
  194. - Fixed compatibility with current nProtect games (Gunbound)
  195. - Fixed crash when running multiple game clients simultaneously
  196.  
  197.  
  198. Fraps 2.5.1 - 29th December, 2004
  199.  
  200. - Fixed crash with Windows Movie Maker
  201. - Additional optimizations for better video playback on low-end systems
  202.  
  203.  
  204. Fraps 2.5.0 - 10th December, 2004
  205.  
  206. - Added 40 fps, 50 fps, and 60 fps video capture options
  207. - Added HDTV 1280x720 widescreen resolution support
  208. - Additional lossless compression generates smaller video files
  209. - Improved capture performance on native PCI-Express systems
  210. - Improved load balancing on Hyperthreading and dual core CPUs
  211. - Increased maximum full size video capture resolution to 1152x864
  212. - Added white overlay flash when screen capture performed
  213. - Added option to automatically repeat screen capture every x seconds
  214. - Added View Benchmarks, View Movies, and View Screenshots options to systray
  215. - Detailed benchmark statistics can now be individually selected
  216.  
  217.  
  218. Fraps 2.3.3 - 20th October, 2004
  219.  
  220. - Fixed memory leak in video codec (video editors could crash after time)
  221. - Fixed crash while changing resolutions in some DX9 games
  222. - Aligned data in detailed benchmark CSV files
  223.  
  224.  
  225. Fraps 2.3.2 - 20th September, 2004
  226.  
  227. - Fixed blurred playback of 1024x768 movies on ATI cards
  228. - Fixed video capture automatically restarting after recording stopped
  229. - Fixed crash when Record Sound enabled on a machine with no sound card
  230. - Fixed autodetection of best Sound Device with multiple sound cards under XP
  231. - Additional minor fixes for WinXP SP2
  232.  
  233.  
  234. Fraps 2.3.1 - 9th September, 2004
  235.  
  236. - Fixed crash in 2.3.0 when Save Detailed Benchmark Statistics enabled
  237. - Fixed incorrect colors recorded from games running in 16-bit color
  238.  
  239.  
  240. Fraps 2.3.0 - 8th September, 2004
  241.  
  242. - Many changes for optimum video recording under WinXP SP2
  243. - New 256 color capture engine (perfect quality, smaller filesize)
  244. - Added JPG and PNG screen capture support (registered users)
  245. - Fixed rare codec decoding bug
  246.  
  247.  
  248. Fraps 2.2.5 - 29th July, 2004
  249.  
  250. - Final DirectX 9.0c support for official retail runtime
  251. - Fixed slow DX9 video capture with anti-aliased games and nvidia 61.76/61.77 drivers
  252. - Fixed bug outputting lots of 0 and 1 entries at start of FRAPSSEC log
  253. - Fixed crash when starting video capture in some OpenGL applications
  254.  
  255.  
  256. Fraps 2.2.4 - 19th July, 2004
  257.  
  258. - Preliminary DirectX 9.0c support
  259. - Improved Fraps graphics for systems using large size DPI setting
  260. - Fixed keyboard response delay encountered by some users
  261. - Fixed single dropped video frame in split AVI
  262. - Fixed screen & video capture corruption in Manager Zone
  263. - Fixed Silent Hill 3 crashing on startup when overlay enabled
  264.  
  265.  
  266. Fraps 2.2.3 - 30th June, 2004
  267.  
  268. - Fixed video capture deadlock on single core CPUs
  269.  
  270.  
  271. Fraps 2.2.2 - 29th June, 2004
  272.  
  273. - Fixed screnshot/movie View buttons not always opening folder
  274. - Fixed some 256 color capture issues (Age Of Empires 2, Diablo 2)
  275. - Now permits video/screen capture where no FPS overlay is displayed (Starcraft & Diablo)
  276. - Fixed audio sync when video capture hotkey was pressed before rendering had begun
  277.  
  278.  
  279. Fraps 2.2.1 - 14th June, 2004
  280.  
  281. - Fixed City Of Heroes only working intermittently
  282. - Fixed video capture only saving a single frame for some users
  283. - Improved sound capture support (was not always starting correctly)
  284.  
  285.  
  286. Fraps 2.2.0 - 11th June, 2004
  287.  
  288. - Added 256 color video and screen capture
  289. - Many old games (DX7 and earlier) better supported
  290. - Faster video capture in the latest DX9 titles
  291. - Fixed OpenGL screen capture (broken in 2.1.1)
  292. - Fixed Final Fantasy XI erratic keyboard/hotkey behaviour
  293. - Added "Run Fraps when Windows starts" option
  294. - Added folder View buttons for movies and screenshots
  295.  
  296.  
  297. Fraps 2.1.1 - 22nd May, 2004
  298.  
  299. - Fixed sound clipping in between split movie files
  300. - Fixed frame rate counter not showing in some DirectX 8 games (Ford Racing 2)
  301. - Fixed gamma effects not being saved in movies (flashes/fades/explosions)
  302. - Fixed memory leak in OpenGL path
  303. - Fixed 3D applications crashing if Fraps was exited early
  304. - Increased output precision in detailed benchmark statistics (frame times)
  305. - Support for recent Direct X SDK betas (Retail libraries only)
  306.  
  307.  
  308. Fraps 2.1.0 - 23rd March, 2004
  309.  
  310. - Added 64-bit benchmarking and screen capture support (AMD64)
  311. - Able to launch Fraps on Athlon XP's with SSE disabled in BIOS
  312. - Fixed counter not showing in some games (Battlefield Vietnam, Midnight Club 2)
  313. - Fixed hotkeys not operating properly in some games (Mafia)
  314. - General: Added Always On Top option for the Fraps window
  315. - General: GUI corruption has been fixed when large DPI is enabled in Display Properties
  316. - FPS: Readded option to only update overlay once a second
  317. - FPS: Added option to stop benchmark automatically after x seconds
  318. - FPS: Added option for detailed benchmark statistics (CSV files saved to the benchmarks directory)
  319. - FPS: Benchmark details automatically saved if program is exited prematurely
  320. - Video: Faster DirectX9 capture speeds when anti aliasing (multisampling) enabled
  321. - Video: Fixed slow capture issue on ATI cards with some DirectX8 games (Deus Ex 2, C&C Generals)
  322. - Video: Recording screens with odd dimensions no longer results in corruption
  323. - Video: Demo version properly crops when resolution is above maximum (no horizontal lines)
  324. - Video: Fixed bug with YUV modes capturing incorrectly
  325. - Video: Smoother video output on high end machines
  326. - Video: Fixed widescreen modes being forced to half size capture
  327. - Video: Audio input is only switched when sound recording is taking place
  328. - Codec: Fixed playback bug causing black or repeated screens when frames are dropped
  329. - Installer: Check to make sure codec installs correctly (Administrator account)
  330.  
  331.  
  332.