home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World 2006 September / PCWorld_2006-09_cd.bin / temacd / paintnet / PaintDotNet_2_64.exe / PaintDotNet.msi / _8BC94E8A1A12EF7C491A7DE6FCF88C73 < prev    next >
Text File  |  2006-02-20  |  11KB  |  209 lines

  1. <html>
  2.  
  3. <!-- #BeginTemplate "pdn_help.dwt" -->
  4.  
  5. <head>
  6. <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1252">
  7. <!-- #BeginEditable "title" -->
  8. <title>Paint.NET Help - FAQ</title>
  9. <!-- #EndEditable -->
  10. <link rel="stylesheet" type="text/css" href="../stylesheet.css">
  11. </head>
  12.  
  13. <body>
  14.  
  15. <div id="banner">
  16.     <img border="0" src="../images/logo.png" width="229" height="73" align="left"><p><b><br>
  17.      </b></p>
  18. </div>
  19. <div id="leftnav">
  20.     <ul class="toc" style="margin-left: 0; padding-left: 0;">
  21.         <li><a href="index.html">Overview</a><br>
  22.         </li>
  23.         <li><a href="Features.html">Features</a><br>
  24.         <a href="Tutorials.html">Tutorials</a><br>
  25.         </li>
  26.     </ul>
  27.     <h3>User Interface</h3>
  28.     <ul class="toc" style="margin-left: 0; padding-left: 0;">
  29.         <li><a href="KeyboardMouseCommands.html">Keyboard & Mouse Commands</a></li>
  30.         <li><a href="MainWindow.html">Main Window</a></li>
  31.         <li><a href="MenuBar.html">Menu Bar</a>
  32.         <ul class="toc">
  33.             <li><a href="File.html">File</a></li>
  34.             <li><a href="Edit.html">Edit</a></li>
  35.             <li><a href="View.html">View</a></li>
  36.             <li><a href="Image.html">Image</a></li>
  37.             <li><a href="Layers.html">Layers</a>
  38.             <ul class="toc">
  39.                 <li class="comment"><a href="RotateZoom.html">Rotate / Zoom</a></li>
  40.                 <li><a href="Adjustments.html">Adjustments</a>
  41.                 <ul class="toc">
  42.                     <li><a href="Curves.html">Curves</a></li>
  43.                     <li><a href="Levels.html">Levels</a></li>
  44.                 </ul></li>
  45.             </ul></li>
  46.             <li><a href="Effects.html">Effects</a></li>
  47.             <li><a href="Tools.html">Tools</a></li>
  48.             <li><a href="Window.html">Window</a></li>
  49.             <li><a href="Help.html">Help</a></li>
  50.             <li><a href="Toolbar.html">Toolbar</a></li>
  51.         </ul>
  52.         </li>
  53.         <li><a href="ToolsWindow.html">Tools Window</a><ul class="toc">
  54.             <li><a href="SelectionTools.html">Selection Tools</a></li>
  55.             <li><a href="MoveTools.html">Move Tools</a><br>
  56.             <a href="MagicWand.html">Magic Wand</a><br>
  57.             <a href="Paintbrush.html">Paintbrush</a></li>
  58.             <li><a href="EraserTool.html">Eraser Tool</a></li>
  59.             <li><a href="PixelTools.html">Pixel Tools</a></li>
  60.             <li><a href="ShapeTools.html">Shape Tools</a></li>
  61.             <li><a href="LineCurve.html">Line / Curve Tool</a></li>
  62.             <li><a href="TextTool.html">Text Tool</a></li>
  63.             <li><a href="PaintBucket.html">Paint Bucket</a></li>
  64.             <li><a href="CloneStamp.html">Clone Stamp</a></li>
  65.             <li><a href="RecolorTool.html">Recolor Tool</a></li>
  66.         </ul>
  67.         </li>
  68.         <li><a href="HistoryWindow.html">History Window</a></li>
  69.         <li><a href="LayersWindow.html">Layers Window</a></li>
  70.         <li><a href="ColorsWindow.html">Colors Window</a></li>
  71.         <li><a href="StatusBar.html">Status Bar</a></li>
  72.     </ul>
  73.     </li>
  74.     <h3>Other</h3>
  75.     <ul class="toc" style="margin-left: 0; padding-left: 0;">
  76.         <li><a href="FAQ.html">FAQ (Frequently Asked Questions)</a></li>
  77.         <li><a href="UnattendedInstallation.html">Unattended Installation</a></li>
  78.         <li><a href="SystemRequirements.html">System Requirements</a></li>
  79.         <li><a href="WebLinks.html">Web Links</a></li>
  80.         <li><a href="License.html">License</a></li>
  81.     </ul>
  82. </div>
  83. <div id="content">
  84.     <!-- #BeginEditable "content" -->
  85.     <div id="content0">
  86.         <h2>FAQ (Frequently Asked Questions)</h2>
  87.         <p>This FAQ is up-to-date as of the release of this version of 
  88.         Paint.NET. The most up-to-date version is
  89.         <a href="http://www.eecs.wsu.edu/paint.net/redirect/faq.html">online</a>.</p>
  90.         <h3>Is Paint.NET free?</h3>
  91.         <p>Yes, Paint.NET is indeed free in the sense that we do not charge 
  92.         money for it.</p>
  93.         <h3>Will Paint.NET ever replace Paint in Windows?</h3>
  94.         <p>There are no plans to include Paint.NET with Windows. But you can 
  95.         always download it for free from our website.</p>
  96.         <h3>Is Paint.NET optimized for dual-core processors? I just bought an 
  97.         Athlon X2 ...</h3>
  98.         <p>Yes. Paint.NET has been optimized for multicore and multiprocessor 
  99.         systems since its first release. Everything from effect rendering, layer 
  100.         composition, .PDN file saving/loading, blitting, and more, are optimized 
  101.         for this. Our benchmarks show very impressive scaling based on the 
  102.         number of cores in a system. We've tested on everything from a normal 
  103.         single processor system all the way up to a quad dual-core Opteron (yes, 
  104.         that's 8 cores, and yes it was frightfully fast).</p>
  105.         <h3>Does Paint.NET support 64-bit processors?</h3>
  106.         <p>Yes. New for Paint.NET v2.6 is support for 64-bit mode if both your 
  107.         processor and operating system support it. For example, if you have an 
  108.         Athlon 64 processor and are using Windows XP Professional x64 Edition, 
  109.         you will get the benefit of faster performance and the ability to work 
  110.         with larger images.</p>
  111.         <h3>Where's the Crop tool?</h3>
  112.         <p>Right under your nose, so to speak. Simply select the area you want 
  113.         to crop by using one of the selection tools. You can then move, resize, 
  114.         or even rotate the selection by using the Move Selection tool (2nd row, 
  115.         2nd column). Finally, click on Crop to Selection in the Image menu (or 
  116.         press Ctrl + Shift + X, or use the button in the toolbar). If you're 
  117.         interested in selecting, say, a 4 inch by 6 inch area of the image, make 
  118.         sure the "Units" are set to inches (in the toolbar, or in the View -> 
  119.         Units menu), and then watch the statusbar (lower left in the main 
  120.         window) to see how large a selection is while you are drawing it.</p>
  121.         <h3>Why aren't Windows 98 or ME supported?</h3>
  122.         <p>These legacy operating systems are not supported for many reasons. 
  123.         First is that it would require us to do extensive testing on each older 
  124.         version of Windows. We don't have the time, the equipment, or the older 
  125.         copies of Windows to test with. Second is that it would radically 
  126.         complicate our installation process, which is complicated enough as it 
  127.         is. Third, it would also compromise the quality of Paint.NET on the 
  128.         versions of Windows that we do currently support by requiring us to 
  129.         reduce or limit functionality. We use features of Windows that aren't 
  130.         available unless you have at least Windows 2000 or even XP. One of these 
  131.         features is the ability to consistently use Unicode (as opposed to ANSI) 
  132.         character and strings, a prerequisite for rich text compatibility and 
  133.         international support. Other features are related to security, 
  134.         performance, and reliability.</p>
  135.         <h3>What about Windows Vista support?</h3>
  136.         <p>Paint.NET v2.5 and v2.6 work on the current beta release of Vista, 
  137.         although there are some issues that were are looking in to. We are 
  138.         planning on including Vista-specific enhancements in future releases as 
  139.         well.</p>
  140.         <h3>Why can't I scan or print?</h3>
  141.         <p>There are three possible reasons. One is that you're using Windows 
  142.         2000. We use WIA v2.0 (Windows Image Acquisition) for our printing and 
  143.         scanning functionality, and this is a system component that is not 
  144.         available unless you have Windows XP SP1 or later installed.</p>
  145.         <p>Second, if you can't scan, then maybe your scanner doesn't support 
  146.         WIA. You can check to see if you scanner supports WIA by verifying that 
  147.         it shows up in the "Scanners and Cameras" control panel. Some scanners 
  148.         or cameras require that special software or drivers be installed before 
  149.         they work with WIA.</p>
  150.         <p>Lastly, if you are running Windows Server 2003 you should know that 
  151.         the Windows Image Acquisition system service is not enabled by default. 
  152.         Simply set it to "Automatic" and it should work.</p>
  153.         <h3>(1) Will it ever be ported to Mac OS, Linux, or any other operating 
  154.         system?<br>
  155.         (2) What about Mono support? Wouldn't that be really easy?</h3>
  156.         <p>We will not be doing any work to directly support Mac OS, Linux, 
  157.         Mono, or any other platform. It's not that we dislike any of them, it's 
  158.         just that they're entirely differenet development platforms than Windows 
  159.         + .NET. They all have their own set of implementation intricacies, bugs, 
  160.         and support issues. Remember, there's only 3 (yes three) of us on this 
  161.         project. We only have so much time, and by focusing strictly on Windows 
  162.         + .NET we can make sure that the experience there is the best we can 
  163.         possibly make it. <i>(Side note: Yes, it'd technically be possible, but 
  164.         we're Windows developers with years of experience on this platform and 
  165.         none on Linux or Mac OS. You wouldn't want us writing code for Linux or 
  166.         Mac OS because it'd probably be wrong, flakey, slow, or worse.)</i></p>
  167.         <p>As for it being easy: maybe, maybe not. Everytime we add support for 
  168.         a new platform it adds an extra burden on us. When we add or change 
  169.         something we have to retest a lot of things on every platform that we're 
  170.         supporting. Not to mention we get lots of bug reports from beta users 
  171.         that we have to figure out solutions for.</p>
  172.         <p>Currently the list of platforms we support is Windows 2000 with .NET, 
  173.         Windows XP/Server 2003 with .NET, 64-bit Windows XP/Server 2003 with 
  174.         .NET, and 64-bit Windows for Itanium with .NET. Supporting Mono, even on 
  175.         Windows, would mean doubling that list to include Windows 2000 with 
  176.         Mono, Windows XP with Mono, etc.</p>
  177.         <p>As always, the source code is available so someone else is more than 
  178.         welcome to do this themselves.</p>
  179.         <h3>Why can't I load or save icons (.ico files)?</h3>
  180.         <p>Icons are meant to hold multiple images of various dimensions and 
  181.         color depths. Paint.NET is meant to work with single images composed of 
  182.         multiple layers that are exactly the same dimensions and only with the 
  183.         32-bit color depth. So Paint.NET would make an awful icon editor. We 
  184.         recommend checking out out Axialis IconWorkshop, http://www.axialis.com/iconworkshop/ 
  185.         , instead.</p>
  186.         <h3>Is Paint.NET based off of the Paint code?</h3>
  187.         <p>No. Paint.NET was written from the scratch and is completely separate 
  188.         from Paint in every way except for its name. Any similarity between the 
  189.         two is on purpose, and is neither accidental nor the fault of legacy 
  190.         code.</div>
  191.     <!-- #EndEditable -->
  192.     <h4><br>
  193.     <br>
  194.     </h4>
  195.     <p align="center">
  196.     <font color="#808080" size="1">Copyright <font face="Times New Roman">⌐ 2006 </font>Rick Brewster, 
  197.     Chris Crosetto, Dennis Dietrich, Tom 
  198.     Jackson, Michael Kelsey, Brandon Ortiz, Craig Taylor, Chris Trevino, and Luke Walker. Portions Copyright
  199.     <font face="Times New Roman">⌐ 2006 </font>Microsoft Corporation. All Rights Reserved.</font><font size="1"> <br>
  200.     </font>
  201. </div>
  202. </b>
  203.  
  204. </body>
  205.  
  206. <!-- #EndTemplate -->
  207.  
  208. </html>
  209.