home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World 2006 July & August / PCWorld_2006-07-08_cd.bin / temacd / planearcade / planearcade.exe / vrtula.ASE < prev    next >
Text File  |  2004-06-13  |  18KB  |  403 lines

  1. *3DSMAX_ASCIIEXPORT    200
  2. *COMMENT "AsciiExport Version  2,00 - Sun Jun 13 23:01:30 2004"
  3. *SCENE {
  4.     *SCENE_FILENAME "Final-vrtula.max"
  5.     *SCENE_FIRSTFRAME 0
  6.     *SCENE_LASTFRAME 40
  7.     *SCENE_FRAMESPEED 30
  8.     *SCENE_TICKSPERFRAME 160
  9.     *SCENE_BACKGROUND_STATIC 0.8078    0.8118    0.8941
  10.     *SCENE_AMBIENT_STATIC 0.2314    0.2314    0.2314
  11. }
  12. *MATERIAL_LIST {
  13.     *MATERIAL_COUNT 1
  14.     *MATERIAL 0 {
  15.         *MATERIAL_NAME "1 - Default"
  16.         *MATERIAL_CLASS "Standard"
  17.         *MATERIAL_AMBIENT 0.5882    0.5882    0.5882
  18.         *MATERIAL_DIFFUSE 0.5882    0.5882    0.5882
  19.         *MATERIAL_SPECULAR 0.9000    0.9000    0.9000
  20.         *MATERIAL_SHINE 0.1000
  21.         *MATERIAL_SHINESTRENGTH 0.0000
  22.         *MATERIAL_TRANSPARENCY 0.0000
  23.         *MATERIAL_WIRESIZE 1.0000
  24.         *MATERIAL_SHADING Blinn
  25.         *MATERIAL_XP_FALLOFF 0.0000
  26.         *MATERIAL_SELFILLUM 0.0000
  27.         *MATERIAL_FALLOFF In
  28.         *MATERIAL_XP_TYPE Filter
  29.         *MAP_DIFFUSE {
  30.             *MAP_NAME "Map #2"
  31.             *MAP_CLASS "Bitmap"
  32.             *MAP_SUBNO 1
  33.             *MAP_AMOUNT 1.0000
  34.             *BITMAP "D:\PETER\Operation White Sky\Models\VRTULA\Vrtula.bmp"
  35.             *MAP_TYPE Screen
  36.             *UVW_U_OFFSET 0.0000
  37.             *UVW_V_OFFSET 0.0000
  38.             *UVW_U_TILING 1.0000
  39.             *UVW_V_TILING 1.0000
  40.             *UVW_ANGLE 0.0000
  41.             *UVW_BLUR 1.0000
  42.             *UVW_BLUR_OFFSET 0.0000
  43.             *UVW_NOUSE_AMT 1.0000
  44.             *UVW_NOISE_SIZE 1.0000
  45.             *UVW_NOISE_LEVEL 1
  46.             *UVW_NOISE_PHASE 0.0000
  47.             *BITMAP_FILTER Pyramidal
  48.         }
  49.     }
  50. }
  51. *GEOMOBJECT {
  52.     *NODE_NAME "Cylinder01"
  53.     *NODE_TM {
  54.         *NODE_NAME "Cylinder01"
  55.         *INHERIT_POS 0 0 0
  56.         *INHERIT_ROT 0 0 0
  57.         *INHERIT_SCL 0 0 0
  58.         *TM_ROW0 1.0000    0.0000    0.0000
  59.         *TM_ROW1 0.0000    -0.0000    1.0000
  60.         *TM_ROW2 0.0000    -1.0000    -0.0000
  61.         *TM_ROW3 0.0087    -0.0000    0.1471
  62.         *TM_POS 0.0087    -0.0000    0.1471
  63.         *TM_ROTAXIS -1.0000    0.0000    0.0000
  64.         *TM_ROTANGLE 1.5708
  65.         *TM_SCALE 1.0000    1.0000    1.0000
  66.         *TM_SCALEAXIS 0.0000    0.0000    0.0000
  67.         *TM_SCALEAXISANG 0.0000
  68.     }
  69.     *MESH {
  70.         *TIMEVALUE 0
  71.         *MESH_NUMVERTEX 24
  72.         *MESH_NUMFACES 44
  73.         *MESH_VERTEX_LIST {
  74.             *MESH_VERTEX    0    0.0087    -0.0000    0.1471
  75.             *MESH_VERTEX    1    10.5955    -0.0000    0.1471
  76.             *MESH_VERTEX    2    8.9149    -0.0000    5.8707
  77.             *MESH_VERTEX    3    4.4066    -0.0000    9.7771
  78.             *MESH_VERTEX    4    -1.4979    -0.0000    10.6260
  79.             *MESH_VERTEX    5    -6.9241    -0.0000    8.1480
  80.             *MESH_VERTEX    6    -10.1491    -0.0000    3.1297
  81.             *MESH_VERTEX    7    -10.1491    0.0000    -2.8356
  82.             *MESH_VERTEX    8    -6.9241    0.0000    -7.8538
  83.             *MESH_VERTEX    9    -1.4979    0.0000    -10.3319
  84.             *MESH_VERTEX   10    4.4066    0.0000    -9.4829
  85.             *MESH_VERTEX   11    8.9149    0.0000    -5.5765
  86.             *MESH_VERTEX   12    10.5955    -0.0000    0.1471
  87.             *MESH_VERTEX   13    8.9149    -0.0000    5.8707
  88.             *MESH_VERTEX   14    4.4066    -0.0000    9.7771
  89.             *MESH_VERTEX   15    -1.4979    -0.0000    10.6260
  90.             *MESH_VERTEX   16    -6.9241    -0.0000    8.1480
  91.             *MESH_VERTEX   17    -10.1491    -0.0000    3.1297
  92.             *MESH_VERTEX   18    -10.1491    0.0000    -2.8356
  93.             *MESH_VERTEX   19    -6.9241    0.0000    -7.8538
  94.             *MESH_VERTEX   20    -1.4979    0.0000    -10.3319
  95.             *MESH_VERTEX   21    4.4066    0.0000    -9.4829
  96.             *MESH_VERTEX   22    8.9149    0.0000    -5.5765
  97.             *MESH_VERTEX   23    0.0087    -0.0000    0.1471
  98.         }
  99.         *MESH_FACE_LIST {
  100.             *MESH_FACE    0:    A:    0 B:    2 C:    1 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 1
  101.             *MESH_FACE    1:    A:    0 B:    3 C:    2 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 1
  102.             *MESH_FACE    2:    A:    0 B:    4 C:    3 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 1
  103.             *MESH_FACE    3:    A:    0 B:    5 C:    4 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 1
  104.             *MESH_FACE    4:    A:    0 B:    6 C:    5 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 1
  105.             *MESH_FACE    5:    A:    0 B:    7 C:    6 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 1
  106.             *MESH_FACE    6:    A:    0 B:    8 C:    7 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 1
  107.             *MESH_FACE    7:    A:    0 B:    9 C:    8 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 1
  108.             *MESH_FACE    8:    A:    0 B:   10 C:    9 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 1
  109.             *MESH_FACE    9:    A:    0 B:   11 C:   10 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 1
  110.             *MESH_FACE   10:    A:    0 B:    1 C:   11 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 1
  111.             *MESH_FACE   11:    A:    1 B:   13 C:   12 AB:    0 BC:    1 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  112.             *MESH_FACE   12:    A:    1 B:    2 C:   13 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  113.             *MESH_FACE   13:    A:    2 B:   14 C:   13 AB:    0 BC:    1 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  114.             *MESH_FACE   14:    A:    2 B:    3 C:   14 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  115.             *MESH_FACE   15:    A:    3 B:   15 C:   14 AB:    0 BC:    1 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  116.             *MESH_FACE   16:    A:    3 B:    4 C:   15 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  117.             *MESH_FACE   17:    A:    4 B:   16 C:   15 AB:    0 BC:    1 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  118.             *MESH_FACE   18:    A:    4 B:    5 C:   16 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  119.             *MESH_FACE   19:    A:    5 B:   17 C:   16 AB:    0 BC:    1 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  120.             *MESH_FACE   20:    A:    5 B:    6 C:   17 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  121.             *MESH_FACE   21:    A:    6 B:   18 C:   17 AB:    0 BC:    1 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  122.             *MESH_FACE   22:    A:    6 B:    7 C:   18 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  123.             *MESH_FACE   23:    A:    7 B:   19 C:   18 AB:    0 BC:    1 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  124.             *MESH_FACE   24:    A:    7 B:    8 C:   19 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  125.             *MESH_FACE   25:    A:    8 B:   20 C:   19 AB:    0 BC:    1 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  126.             *MESH_FACE   26:    A:    8 B:    9 C:   20 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  127.             *MESH_FACE   27:    A:    9 B:   21 C:   20 AB:    0 BC:    1 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  128.             *MESH_FACE   28:    A:    9 B:   10 C:   21 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  129.             *MESH_FACE   29:    A:   10 B:   22 C:   21 AB:    0 BC:    1 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  130.             *MESH_FACE   30:    A:   10 B:   11 C:   22 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  131.             *MESH_FACE   31:    A:   11 B:   12 C:   22 AB:    0 BC:    1 CA:    1     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  132.             *MESH_FACE   32:    A:   11 B:    1 C:   12 AB:    1 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 4     *MESH_MTLID 2
  133.             *MESH_FACE   33:    A:   23 B:   12 C:   13 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 0
  134.             *MESH_FACE   34:    A:   23 B:   13 C:   14 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 0
  135.             *MESH_FACE   35:    A:   23 B:   14 C:   15 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 0
  136.             *MESH_FACE   36:    A:   23 B:   15 C:   16 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 0
  137.             *MESH_FACE   37:    A:   23 B:   16 C:   17 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 0
  138.             *MESH_FACE   38:    A:   23 B:   17 C:   18 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 0
  139.             *MESH_FACE   39:    A:   23 B:   18 C:   19 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 0
  140.             *MESH_FACE   40:    A:   23 B:   19 C:   20 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 0
  141.             *MESH_FACE   41:    A:   23 B:   20 C:   21 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 0
  142.             *MESH_FACE   42:    A:   23 B:   21 C:   22 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 0
  143.             *MESH_FACE   43:    A:   23 B:   22 C:   12 AB:    0 BC:    1 CA:    0     *MESH_SMOOTHING 1     *MESH_MTLID 0
  144.         }
  145.         *MESH_NUMTVERTEX 24
  146.         *MESH_TVERTLIST {
  147.             *MESH_TVERT 0    0.4897    0.5000    0.5000
  148.             *MESH_TVERT 1    0.9995    0.5000    0.5000
  149.             *MESH_TVERT 2    0.9186    0.7728    0.5000
  150.             *MESH_TVERT 3    0.7015    0.9590    0.5000
  151.             *MESH_TVERT 4    0.4171    0.9995    0.5000
  152.             *MESH_TVERT 5    0.1558    0.8814    0.5000
  153.             *MESH_TVERT 6    0.0005    0.6422    0.5000
  154.             *MESH_TVERT 7    0.0005    0.3578    0.5000
  155.             *MESH_TVERT 8    0.1558    0.1186    0.5000
  156.             *MESH_TVERT 9    0.4171    0.0005    0.5000
  157.             *MESH_TVERT 10    0.7015    0.0410    0.5000
  158.             *MESH_TVERT 11    0.9186    0.2272    0.5000
  159.             *MESH_TVERT 12    0.9995    0.5000    0.5000
  160.             *MESH_TVERT 13    0.9186    0.7728    0.5000
  161.             *MESH_TVERT 14    0.7015    0.9590    0.5000
  162.             *MESH_TVERT 15    0.4171    0.9995    0.5000
  163.             *MESH_TVERT 16    0.1558    0.8814    0.5000
  164.             *MESH_TVERT 17    0.0005    0.6422    0.5000
  165.             *MESH_TVERT 18    0.0005    0.3578    0.5000
  166.             *MESH_TVERT 19    0.1558    0.1186    0.5000
  167.             *MESH_TVERT 20    0.4171    0.0005    0.5000
  168.             *MESH_TVERT 21    0.7015    0.0410    0.5000
  169.             *MESH_TVERT 22    0.9186    0.2272    0.5000
  170.             *MESH_TVERT 23    0.4897    0.5000    0.5000
  171.         }
  172.         *MESH_NUMTVFACES 44
  173.         *MESH_TFACELIST {
  174.             *MESH_TFACE 0    0    2    1
  175.             *MESH_TFACE 1    0    3    2
  176.             *MESH_TFACE 2    0    4    3
  177.             *MESH_TFACE 3    0    5    4
  178.             *MESH_TFACE 4    0    6    5
  179.             *MESH_TFACE 5    0    7    6
  180.             *MESH_TFACE 6    0    8    7
  181.             *MESH_TFACE 7    0    9    8
  182.             *MESH_TFACE 8    0    10    9
  183.             *MESH_TFACE 9    0    11    10
  184.             *MESH_TFACE 10    0    1    11
  185.             *MESH_TFACE 11    1    13    12
  186.             *MESH_TFACE 12    1    2    13
  187.             *MESH_TFACE 13    2    14    13
  188.             *MESH_TFACE 14    2    3    14
  189.             *MESH_TFACE 15    3    15    14
  190.             *MESH_TFACE 16    3    4    15
  191.             *MESH_TFACE 17    4    16    15
  192.             *MESH_TFACE 18    4    5    16
  193.             *MESH_TFACE 19    5    17    16
  194.             *MESH_TFACE 20    5    6    17
  195.             *MESH_TFACE 21    6    18    17
  196.             *MESH_TFACE 22    6    7    18
  197.             *MESH_TFACE 23    7    19    18
  198.             *MESH_TFACE 24    7    8    19
  199.             *MESH_TFACE 25    8    20    19
  200.             *MESH_TFACE 26    8    9    20
  201.             *MESH_TFACE 27    9    21    20
  202.             *MESH_TFACE 28    9    10    21
  203.             *MESH_TFACE 29    10    22    21
  204.             *MESH_TFACE 30    10    11    22
  205.             *MESH_TFACE 31    11    12    22
  206.             *MESH_TFACE 32    11    1    12
  207.             *MESH_TFACE 33    23    12    13
  208.             *MESH_TFACE 34    23    13    14
  209.             *MESH_TFACE 35    23    14    15
  210.             *MESH_TFACE 36    23    15    16
  211.             *MESH_TFACE 37    23    16    17
  212.             *MESH_TFACE 38    23    17    18
  213.             *MESH_TFACE 39    23    18    19
  214.             *MESH_TFACE 40    23    19    20
  215.             *MESH_TFACE 41    23    20    21
  216.             *MESH_TFACE 42    23    21    22
  217.             *MESH_TFACE 43    23    22    12
  218.         }
  219.         *MESH_NORMALS {
  220.             *MESH_FACENORMAL 0    0.0000    0.0000    -1.0000
  221.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    -1.0000
  222.                 *MESH_VERTEXNORMAL 2    0.0000    0.0000    -1.0000
  223.                 *MESH_VERTEXNORMAL 1    0.0000    0.0000    -1.0000
  224.             *MESH_FACENORMAL 1    0.0000    0.0000    -1.0000
  225.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    -1.0000
  226.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    0.0000    0.0000    -1.0000
  227.                 *MESH_VERTEXNORMAL 2    0.0000    0.0000    -1.0000
  228.             *MESH_FACENORMAL 2    0.0000    0.0000    -1.0000
  229.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    -1.0000
  230.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    0.0000    0.0000    -1.0000
  231.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    0.0000    0.0000    -1.0000
  232.             *MESH_FACENORMAL 3    0.0000    0.0000    -1.0000
  233.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    -1.0000
  234.                 *MESH_VERTEXNORMAL 5    0.0000    0.0000    -1.0000
  235.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    0.0000    0.0000    -1.0000
  236.             *MESH_FACENORMAL 4    0.0000    0.0000    -1.0000
  237.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    -1.0000
  238.                 *MESH_VERTEXNORMAL 6    0.0000    0.0000    -1.0000
  239.                 *MESH_VERTEXNORMAL 5    0.0000    0.0000    -1.0000
  240.             *MESH_FACENORMAL 5    0.0000    0.0000    -1.0000
  241.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    -1.0000
  242.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    0.0000    0.0000    -1.0000
  243.                 *MESH_VERTEXNORMAL 6    0.0000    0.0000    -1.0000
  244.             *MESH_FACENORMAL 6    0.0000    0.0000    -1.0000
  245.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    -1.0000
  246.                 *MESH_VERTEXNORMAL 8    0.0000    0.0000    -1.0000
  247.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    0.0000    0.0000    -1.0000
  248.             *MESH_FACENORMAL 7    0.0000    0.0000    -1.0000
  249.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    -1.0000
  250.                 *MESH_VERTEXNORMAL 9    0.0000    0.0000    -1.0000
  251.                 *MESH_VERTEXNORMAL 8    0.0000    0.0000    -1.0000
  252.             *MESH_FACENORMAL 8    0.0000    0.0000    -1.0000
  253.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    -1.0000
  254.                 *MESH_VERTEXNORMAL 10    0.0000    0.0000    -1.0000
  255.                 *MESH_VERTEXNORMAL 9    0.0000    0.0000    -1.0000
  256.             *MESH_FACENORMAL 9    0.0000    0.0000    -1.0000
  257.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    -1.0000
  258.                 *MESH_VERTEXNORMAL 11    0.0000    0.0000    -1.0000
  259.                 *MESH_VERTEXNORMAL 10    0.0000    0.0000    -1.0000
  260.             *MESH_FACENORMAL 10    0.0000    0.0000    -1.0000
  261.                 *MESH_VERTEXNORMAL 0    0.0000    0.0000    -1.0000
  262.                 *MESH_VERTEXNORMAL 1    0.0000    0.0000    -1.0000
  263.                 *MESH_VERTEXNORMAL 11    0.0000    0.0000    -1.0000
  264.             *MESH_FACENORMAL 11    0.0000    0.0000    0.0000
  265.                 *MESH_VERTEXNORMAL 1    1.0000    0.0000    0.0000
  266.                 *MESH_VERTEXNORMAL 13    1.0000    0.0000    0.0000
  267.                 *MESH_VERTEXNORMAL 12    1.0000    0.0000    0.0000
  268.             *MESH_FACENORMAL 12    0.0000    0.0000    0.0000
  269.                 *MESH_VERTEXNORMAL 1    1.0000    0.0000    0.0000
  270.                 *MESH_VERTEXNORMAL 2    1.0000    0.0000    0.0000
  271.                 *MESH_VERTEXNORMAL 13    1.0000    0.0000    0.0000
  272.             *MESH_FACENORMAL 13    0.0000    0.0000    0.0000
  273.                 *MESH_VERTEXNORMAL 2    1.0000    0.0000    0.0000
  274.                 *MESH_VERTEXNORMAL 14    1.0000    0.0000    0.0000
  275.                 *MESH_VERTEXNORMAL 13    1.0000    0.0000    0.0000
  276.             *MESH_FACENORMAL 14    0.0000    0.0000    0.0000
  277.                 *MESH_VERTEXNORMAL 2    1.0000    0.0000    0.0000
  278.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    1.0000    0.0000    0.0000
  279.                 *MESH_VERTEXNORMAL 14    1.0000    0.0000    0.0000
  280.             *MESH_FACENORMAL 15    0.0000    0.0000    0.0000
  281.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    1.0000    0.0000    0.0000
  282.                 *MESH_VERTEXNORMAL 15    1.0000    0.0000    0.0000
  283.                 *MESH_VERTEXNORMAL 14    1.0000    0.0000    0.0000
  284.             *MESH_FACENORMAL 16    0.0000    0.0000    0.0000
  285.                 *MESH_VERTEXNORMAL 3    1.0000    0.0000    0.0000
  286.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    1.0000    0.0000    0.0000
  287.                 *MESH_VERTEXNORMAL 15    1.0000    0.0000    0.0000
  288.             *MESH_FACENORMAL 17    0.0000    0.0000    0.0000
  289.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    1.0000    0.0000    0.0000
  290.                 *MESH_VERTEXNORMAL 16    1.0000    0.0000    0.0000
  291.                 *MESH_VERTEXNORMAL 15    1.0000    0.0000    0.0000
  292.             *MESH_FACENORMAL 18    0.0000    0.0000    0.0000
  293.                 *MESH_VERTEXNORMAL 4    1.0000    0.0000    0.0000
  294.                 *MESH_VERTEXNORMAL 5    1.0000    0.0000    0.0000
  295.                 *MESH_VERTEXNORMAL 16    1.0000    0.0000    0.0000
  296.             *MESH_FACENORMAL 19    0.0000    0.0000    0.0000
  297.                 *MESH_VERTEXNORMAL 5    1.0000    0.0000    0.0000
  298.                 *MESH_VERTEXNORMAL 17    1.0000    0.0000    0.0000
  299.                 *MESH_VERTEXNORMAL 16    1.0000    0.0000    0.0000
  300.             *MESH_FACENORMAL 20    0.0000    0.0000    0.0000
  301.                 *MESH_VERTEXNORMAL 5    1.0000    0.0000    0.0000
  302.                 *MESH_VERTEXNORMAL 6    1.0000    0.0000    0.0000
  303.                 *MESH_VERTEXNORMAL 17    1.0000    0.0000    0.0000
  304.             *MESH_FACENORMAL 21    0.0000    0.0000    0.0000
  305.                 *MESH_VERTEXNORMAL 6    1.0000    0.0000    0.0000
  306.                 *MESH_VERTEXNORMAL 18    1.0000    0.0000    0.0000
  307.                 *MESH_VERTEXNORMAL 17    1.0000    0.0000    0.0000
  308.             *MESH_FACENORMAL 22    0.0000    0.0000    0.0000
  309.                 *MESH_VERTEXNORMAL 6    1.0000    0.0000    0.0000
  310.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    1.0000    0.0000    0.0000
  311.                 *MESH_VERTEXNORMAL 18    1.0000    0.0000    0.0000
  312.             *MESH_FACENORMAL 23    0.0000    0.0000    0.0000
  313.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    1.0000    0.0000    0.0000
  314.                 *MESH_VERTEXNORMAL 19    1.0000    0.0000    0.0000
  315.                 *MESH_VERTEXNORMAL 18    1.0000    0.0000    0.0000
  316.             *MESH_FACENORMAL 24    0.0000    0.0000    0.0000
  317.                 *MESH_VERTEXNORMAL 7    1.0000    0.0000    0.0000
  318.                 *MESH_VERTEXNORMAL 8    1.0000    0.0000    0.0000
  319.                 *MESH_VERTEXNORMAL 19    1.0000    0.0000    0.0000
  320.             *MESH_FACENORMAL 25    0.0000    0.0000    0.0000
  321.                 *MESH_VERTEXNORMAL 8    1.0000    0.0000    0.0000
  322.                 *MESH_VERTEXNORMAL 20    1.0000    0.0000    0.0000
  323.                 *MESH_VERTEXNORMAL 19    1.0000    0.0000    0.0000
  324.             *MESH_FACENORMAL 26    0.0000    0.0000    0.0000
  325.                 *MESH_VERTEXNORMAL 8    1.0000    0.0000    0.0000
  326.                 *MESH_VERTEXNORMAL 9    1.0000    0.0000    0.0000
  327.                 *MESH_VERTEXNORMAL 20    1.0000    0.0000    0.0000
  328.             *MESH_FACENORMAL 27    0.0000    0.0000    0.0000
  329.                 *MESH_VERTEXNORMAL 9    1.0000    0.0000    0.0000
  330.                 *MESH_VERTEXNORMAL 21    1.0000    0.0000    0.0000
  331.                 *MESH_VERTEXNORMAL 20    1.0000    0.0000    0.0000
  332.             *MESH_FACENORMAL 28    0.0000    0.0000    0.0000
  333.                 *MESH_VERTEXNORMAL 9    1.0000    0.0000    0.0000
  334.                 *MESH_VERTEXNORMAL 10    1.0000    0.0000    0.0000
  335.                 *MESH_VERTEXNORMAL 21    1.0000    0.0000    0.0000
  336.             *MESH_FACENORMAL 29    0.0000    0.0000    0.0000
  337.                 *MESH_VERTEXNORMAL 10    1.0000    0.0000    0.0000
  338.                 *MESH_VERTEXNORMAL 22    1.0000    0.0000    0.0000
  339.                 *MESH_VERTEXNORMAL 21    1.0000    0.0000    0.0000
  340.             *MESH_FACENORMAL 30    0.0000    0.0000    0.0000
  341.                 *MESH_VERTEXNORMAL 10    1.0000    0.0000    0.0000
  342.                 *MESH_VERTEXNORMAL 11    1.0000    0.0000    0.0000
  343.                 *MESH_VERTEXNORMAL 22    1.0000    0.0000    0.0000
  344.             *MESH_FACENORMAL 31    0.0000    0.0000    0.0000
  345.                 *MESH_VERTEXNORMAL 11    1.0000    0.0000    0.0000
  346.                 *MESH_VERTEXNORMAL 12    1.0000    0.0000    0.0000
  347.                 *MESH_VERTEXNORMAL 22    1.0000    0.0000    0.0000
  348.             *MESH_FACENORMAL 32    0.0000    0.0000    0.0000
  349.                 *MESH_VERTEXNORMAL 11    1.0000    0.0000    0.0000
  350.                 *MESH_VERTEXNORMAL 1    1.0000    0.0000    0.0000
  351.                 *MESH_VERTEXNORMAL 12    1.0000    0.0000    0.0000
  352.             *MESH_FACENORMAL 33    0.0000    0.0000    1.0000
  353.                 *MESH_VERTEXNORMAL 23    0.0000    0.0000    1.0000
  354.                 *MESH_VERTEXNORMAL 12    0.0000    0.0000    1.0000
  355.                 *MESH_VERTEXNORMAL 13    0.0000    0.0000    1.0000
  356.             *MESH_FACENORMAL 34    0.0000    0.0000    1.0000
  357.                 *MESH_VERTEXNORMAL 23    0.0000    0.0000    1.0000
  358.                 *MESH_VERTEXNORMAL 13    0.0000    0.0000    1.0000
  359.                 *MESH_VERTEXNORMAL 14    0.0000    0.0000    1.0000
  360.             *MESH_FACENORMAL 35    0.0000    0.0000    1.0000
  361.                 *MESH_VERTEXNORMAL 23    0.0000    0.0000    1.0000
  362.                 *MESH_VERTEXNORMAL 14    0.0000    0.0000    1.0000
  363.                 *MESH_VERTEXNORMAL 15    0.0000    0.0000    1.0000
  364.             *MESH_FACENORMAL 36    0.0000    0.0000    1.0000
  365.                 *MESH_VERTEXNORMAL 23    0.0000    0.0000    1.0000
  366.                 *MESH_VERTEXNORMAL 15    0.0000    0.0000    1.0000
  367.                 *MESH_VERTEXNORMAL 16    0.0000    0.0000    1.0000
  368.             *MESH_FACENORMAL 37    0.0000    0.0000    1.0000
  369.                 *MESH_VERTEXNORMAL 23    0.0000    0.0000    1.0000
  370.                 *MESH_VERTEXNORMAL 16    0.0000    0.0000    1.0000
  371.                 *MESH_VERTEXNORMAL 17    0.0000    0.0000    1.0000
  372.             *MESH_FACENORMAL 38    0.0000    0.0000    1.0000
  373.                 *MESH_VERTEXNORMAL 23    0.0000    0.0000    1.0000
  374.                 *MESH_VERTEXNORMAL 17    0.0000    0.0000    1.0000
  375.                 *MESH_VERTEXNORMAL 18    0.0000    0.0000    1.0000
  376.             *MESH_FACENORMAL 39    0.0000    0.0000    1.0000
  377.                 *MESH_VERTEXNORMAL 23    0.0000    0.0000    1.0000
  378.                 *MESH_VERTEXNORMAL 18    0.0000    0.0000    1.0000
  379.                 *MESH_VERTEXNORMAL 19    0.0000    0.0000    1.0000
  380.             *MESH_FACENORMAL 40    0.0000    0.0000    1.0000
  381.                 *MESH_VERTEXNORMAL 23    0.0000    0.0000    1.0000
  382.                 *MESH_VERTEXNORMAL 19    0.0000    0.0000    1.0000
  383.                 *MESH_VERTEXNORMAL 20    0.0000    0.0000    1.0000
  384.             *MESH_FACENORMAL 41    0.0000    0.0000    1.0000
  385.                 *MESH_VERTEXNORMAL 23    0.0000    0.0000    1.0000
  386.                 *MESH_VERTEXNORMAL 20    0.0000    0.0000    1.0000
  387.                 *MESH_VERTEXNORMAL 21    0.0000    0.0000    1.0000
  388.             *MESH_FACENORMAL 42    0.0000    0.0000    1.0000
  389.                 *MESH_VERTEXNORMAL 23    0.0000    0.0000    1.0000
  390.                 *MESH_VERTEXNORMAL 21    0.0000    0.0000    1.0000
  391.                 *MESH_VERTEXNORMAL 22    0.0000    0.0000    1.0000
  392.             *MESH_FACENORMAL 43    0.0000    0.0000    1.0000
  393.                 *MESH_VERTEXNORMAL 23    0.0000    0.0000    1.0000
  394.                 *MESH_VERTEXNORMAL 22    0.0000    0.0000    1.0000
  395.                 *MESH_VERTEXNORMAL 12    0.0000    0.0000    1.0000
  396.         }
  397.     }
  398.     *PROP_MOTIONBLUR 0
  399.     *PROP_CASTSHADOW 1
  400.     *PROP_RECVSHADOW 1
  401.     *MATERIAL_REF 0
  402. }
  403.