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C/C++ Source or Header  |  2004-07-05  |  1KB  |  52 lines

  1.  
  2. //=============================================================
  3. #ifndef _SCORE_H_
  4. #define _SCORE_H_
  5. //==============================================================
  6.  
  7. #define Score_Max_Captions 10
  8.  
  9. #define Score_Time 2000.0f
  10.  
  11. #define Score_Structure     100   
  12. #define Score_Truck         200   
  13. #define Score_MesserSchmitt 300   
  14. #define Score_Volker        400  
  15. #define Score_Bombarder     500 
  16.  
  17. //---------
  18. //struktura
  19. //---------
  20. struct CAPTION
  21. {
  22.     VECTOR3D Pos;
  23.     float Time;
  24.     int Value;
  25.     bool Active;
  26. };
  27.  
  28. //-------------------------------------------------------------
  29. // Name: Score
  30. // Desc: napisi skore ktore unikaju po zasahu nepriatela
  31. //-------------------------------------------------------------
  32. class SCORE
  33. {
  34. private:
  35.  
  36.     CAPTION Caption[Score_Max_Captions];
  37.  
  38.     PANEL2D Panel;
  39.  
  40. public:
  41.  
  42.     void Refresh();
  43.     void DrawScore(int Value, VECTOR3D Pos);
  44.  
  45.     void Initialize();
  46.     void Reset();
  47.  
  48. };
  49.  
  50.  
  51. //==============================================================
  52. #endif //_SCORE_H_