home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World 2005 June / PCWorld_2005-06_cd.bin / software / vyzkuste / firewally / firewally.exe / framework-2.3.exe / perlipc.pod < prev    next >
Text File  |  2003-11-07  |  63KB  |  1,697 lines

  1. =head1 NAME
  2.  
  3. perlipc - Perl interprocess communication (signals, fifos, pipes, safe subprocesses, sockets, and semaphores)
  4.  
  5. =head1 DESCRIPTION
  6.  
  7. The basic IPC facilities of Perl are built out of the good old Unix
  8. signals, named pipes, pipe opens, the Berkeley socket routines, and SysV
  9. IPC calls.  Each is used in slightly different situations.
  10.  
  11. =head1 Signals
  12.  
  13. Perl uses a simple signal handling model: the %SIG hash contains names
  14. or references of user-installed signal handlers.  These handlers will
  15. be called with an argument which is the name of the signal that
  16. triggered it.  A signal may be generated intentionally from a
  17. particular keyboard sequence like control-C or control-Z, sent to you
  18. from another process, or triggered automatically by the kernel when
  19. special events transpire, like a child process exiting, your process
  20. running out of stack space, or hitting file size limit.
  21.  
  22. For example, to trap an interrupt signal, set up a handler like this:
  23.  
  24.     sub catch_zap {
  25.     my $signame = shift;
  26.     $shucks++;
  27.     die "Somebody sent me a SIG$signame";
  28.     }
  29.     $SIG{INT} = 'catch_zap';  # could fail in modules
  30.     $SIG{INT} = \&catch_zap;  # best strategy
  31.  
  32. Prior to Perl 5.7.3 it was necessary to do as little as you possibly
  33. could in your handler; notice how all we do is set a global variable
  34. and then raise an exception.  That's because on most systems,
  35. libraries are not re-entrant; particularly, memory allocation and I/O
  36. routines are not.  That meant that doing nearly I<anything> in your
  37. handler could in theory trigger a memory fault and subsequent core
  38. dump - see L</Deferred Signals (Safe Signals)> below.
  39.  
  40. The names of the signals are the ones listed out by C<kill -l> on your
  41. system, or you can retrieve them from the Config module.  Set up an
  42. @signame list indexed by number to get the name and a %signo table
  43. indexed by name to get the number:
  44.  
  45.     use Config;
  46.     defined $Config{sig_name} || die "No sigs?";
  47.     foreach $name (split(' ', $Config{sig_name})) {
  48.     $signo{$name} = $i;
  49.     $signame[$i] = $name;
  50.     $i++;
  51.     }
  52.  
  53. So to check whether signal 17 and SIGALRM were the same, do just this:
  54.  
  55.     print "signal #17 = $signame[17]\n";
  56.     if ($signo{ALRM}) {
  57.     print "SIGALRM is $signo{ALRM}\n";
  58.     }
  59.  
  60. You may also choose to assign the strings C<'IGNORE'> or C<'DEFAULT'> as
  61. the handler, in which case Perl will try to discard the signal or do the
  62. default thing.
  63.  
  64. On most Unix platforms, the C<CHLD> (sometimes also known as C<CLD>) signal
  65. has special behavior with respect to a value of C<'IGNORE'>.
  66. Setting C<$SIG{CHLD}> to C<'IGNORE'> on such a platform has the effect of
  67. not creating zombie processes when the parent process fails to C<wait()>
  68. on its child processes (i.e. child processes are automatically reaped).
  69. Calling C<wait()> with C<$SIG{CHLD}> set to C<'IGNORE'> usually returns
  70. C<-1> on such platforms.
  71.  
  72. Some signals can be neither trapped nor ignored, such as
  73. the KILL and STOP (but not the TSTP) signals.  One strategy for
  74. temporarily ignoring signals is to use a local() statement, which will be
  75. automatically restored once your block is exited.  (Remember that local()
  76. values are "inherited" by functions called from within that block.)
  77.  
  78.     sub precious {
  79.     local $SIG{INT} = 'IGNORE';
  80.     &more_functions;
  81.     }
  82.     sub more_functions {
  83.     # interrupts still ignored, for now...
  84.     }
  85.  
  86. Sending a signal to a negative process ID means that you send the signal
  87. to the entire Unix process-group.  This code sends a hang-up signal to all
  88. processes in the current process group (and sets $SIG{HUP} to IGNORE so
  89. it doesn't kill itself):
  90.  
  91.     {
  92.     local $SIG{HUP} = 'IGNORE';
  93.     kill HUP => -$$;
  94.     # snazzy writing of: kill('HUP', -$$)
  95.     }
  96.  
  97. Another interesting signal to send is signal number zero.  This doesn't
  98. actually affect a child process, but instead checks whether it's alive
  99. or has changed its UID.
  100.  
  101.     unless (kill 0 => $kid_pid) {
  102.     warn "something wicked happened to $kid_pid";
  103.     }
  104.  
  105. When directed at a process whose UID is not identical to that
  106. of the sending process, signal number zero may fail because
  107. you lack permission to send the signal, even though the process is alive.
  108. You may be able to determine the cause of failure using C<%!>.
  109.  
  110.     unless (kill 0 => $pid or $!{EPERM}) {
  111.     warn "$pid looks dead";
  112.     }
  113.  
  114. You might also want to employ anonymous functions for simple signal
  115. handlers:
  116.  
  117.     $SIG{INT} = sub { die "\nOutta here!\n" };
  118.  
  119. But that will be problematic for the more complicated handlers that need
  120. to reinstall themselves.  Because Perl's signal mechanism is currently
  121. based on the signal(3) function from the C library, you may sometimes be so
  122. misfortunate as to run on systems where that function is "broken", that
  123. is, it behaves in the old unreliable SysV way rather than the newer, more
  124. reasonable BSD and POSIX fashion.  So you'll see defensive people writing
  125. signal handlers like this:
  126.  
  127.     sub REAPER {
  128.     $waitedpid = wait;
  129.     # loathe sysV: it makes us not only reinstate
  130.     # the handler, but place it after the wait
  131.     $SIG{CHLD} = \&REAPER;
  132.     }
  133.     $SIG{CHLD} = \&REAPER;
  134.     # now do something that forks...
  135.  
  136. or better still:
  137.  
  138.     use POSIX ":sys_wait_h";
  139.     sub REAPER {
  140.     my $child;
  141.     # If a second child dies while in the signal handler caused by the
  142.     # first death, we won't get another signal. So must loop here else
  143.     # we will leave the unreaped child as a zombie. And the next time
  144.     # two children die we get another zombie. And so on.
  145.         while (($child = waitpid(-1,WNOHANG)) > 0) {
  146.         $Kid_Status{$child} = $?;
  147.     }
  148.     $SIG{CHLD} = \&REAPER;  # still loathe sysV
  149.     }
  150.     $SIG{CHLD} = \&REAPER;
  151.     # do something that forks...
  152.  
  153. Signal handling is also used for timeouts in Unix,   While safely
  154. protected within an C<eval{}> block, you set a signal handler to trap
  155. alarm signals and then schedule to have one delivered to you in some
  156. number of seconds.  Then try your blocking operation, clearing the alarm
  157. when it's done but not before you've exited your C<eval{}> block.  If it
  158. goes off, you'll use die() to jump out of the block, much as you might
  159. using longjmp() or throw() in other languages.
  160.  
  161. Here's an example:
  162.  
  163.     eval {
  164.         local $SIG{ALRM} = sub { die "alarm clock restart" };
  165.         alarm 10;
  166.         flock(FH, 2);   # blocking write lock
  167.         alarm 0;
  168.     };
  169.     if ($@ and $@ !~ /alarm clock restart/) { die }
  170.  
  171. If the operation being timed out is system() or qx(), this technique
  172. is liable to generate zombies.    If this matters to you, you'll
  173. need to do your own fork() and exec(), and kill the errant child process.
  174.  
  175. For more complex signal handling, you might see the standard POSIX
  176. module.  Lamentably, this is almost entirely undocumented, but
  177. the F<t/lib/posix.t> file from the Perl source distribution has some
  178. examples in it.
  179.  
  180. =head2 Handling the SIGHUP Signal in Daemons
  181.  
  182. A process that usually starts when the system boots and shuts down
  183. when the system is shut down is called a daemon (Disk And Execution
  184. MONitor). If a daemon process has a configuration file which is
  185. modified after the process has been started, there should be a way to
  186. tell that process to re-read its configuration file, without stopping
  187. the process. Many daemons provide this mechanism using the C<SIGHUP>
  188. signal handler. When you want to tell the daemon to re-read the file
  189. you simply send it the C<SIGHUP> signal.
  190.  
  191. Not all platforms automatically reinstall their (native) signal
  192. handlers after a signal delivery.  This means that the handler works
  193. only the first time the signal is sent. The solution to this problem
  194. is to use C<POSIX> signal handlers if available, their behaviour
  195. is well-defined.
  196.  
  197. The following example implements a simple daemon, which restarts
  198. itself every time the C<SIGHUP> signal is received. The actual code is
  199. located in the subroutine C<code()>, which simply prints some debug
  200. info to show that it works and should be replaced with the real code.
  201.  
  202.   #!/usr/bin/perl -w
  203.  
  204.   use POSIX ();
  205.   use FindBin ();
  206.   use File::Basename ();
  207.   use File::Spec::Functions;
  208.  
  209.   $|=1;
  210.  
  211.   # make the daemon cross-platform, so exec always calls the script
  212.   # itself with the right path, no matter how the script was invoked.
  213.   my $script = File::Basename::basename($0);
  214.   my $SELF = catfile $FindBin::Bin, $script;
  215.  
  216.   # POSIX unmasks the sigprocmask properly
  217.   my $sigset = POSIX::SigSet->new();
  218.   my $action = POSIX::SigAction->new('sigHUP_handler',
  219.                                      $sigset,
  220.                                      &POSIX::SA_NODEFER);
  221.   POSIX::sigaction(&POSIX::SIGHUP, $action);
  222.  
  223.   sub sigHUP_handler {
  224.       print "got SIGHUP\n";
  225.       exec($SELF, @ARGV) or die "Couldn't restart: $!\n";
  226.   }
  227.  
  228.   code();
  229.  
  230.   sub code {
  231.       print "PID: $$\n";
  232.       print "ARGV: @ARGV\n";
  233.       my $c = 0;
  234.       while (++$c) {
  235.           sleep 2;
  236.           print "$c\n";
  237.       }
  238.   }
  239.   __END__
  240.  
  241.  
  242. =head1 Named Pipes
  243.  
  244. A named pipe (often referred to as a FIFO) is an old Unix IPC
  245. mechanism for processes communicating on the same machine.  It works
  246. just like a regular, connected anonymous pipes, except that the
  247. processes rendezvous using a filename and don't have to be related.
  248.  
  249. To create a named pipe, use the Unix command mknod(1) or on some
  250. systems, mkfifo(1).  These may not be in your normal path.
  251.  
  252.     # system return val is backwards, so && not ||
  253.     #
  254.     $ENV{PATH} .= ":/etc:/usr/etc";
  255.     if  (      system('mknod',  $path, 'p')
  256.         && system('mkfifo', $path) )
  257.     {
  258.     die "mk{nod,fifo} $path failed";
  259.     }
  260.  
  261.  
  262. A fifo is convenient when you want to connect a process to an unrelated
  263. one.  When you open a fifo, the program will block until there's something
  264. on the other end.
  265.  
  266. For example, let's say you'd like to have your F<.signature> file be a
  267. named pipe that has a Perl program on the other end.  Now every time any
  268. program (like a mailer, news reader, finger program, etc.) tries to read
  269. from that file, the reading program will block and your program will
  270. supply the new signature.  We'll use the pipe-checking file test B<-p>
  271. to find out whether anyone (or anything) has accidentally removed our fifo.
  272.  
  273.     chdir; # go home
  274.     $FIFO = '.signature';
  275.     $ENV{PATH} .= ":/etc:/usr/games";
  276.  
  277.     while (1) {
  278.     unless (-p $FIFO) {
  279.         unlink $FIFO;
  280.         system('mknod', $FIFO, 'p')
  281.         && die "can't mknod $FIFO: $!";
  282.     }
  283.  
  284.     # next line blocks until there's a reader
  285.     open (FIFO, "> $FIFO") || die "can't write $FIFO: $!";
  286.     print FIFO "John Smith (smith\@host.org)\n", `fortune -s`;
  287.     close FIFO;
  288.     sleep 2;    # to avoid dup signals
  289.     }
  290.  
  291. =head2 Deferred Signals (Safe Signals)
  292.  
  293. In Perls before Perl 5.7.3 by installing Perl code to deal with
  294. signals, you were exposing yourself to danger from two things.  First,
  295. few system library functions are re-entrant.  If the signal interrupts
  296. while Perl is executing one function (like malloc(3) or printf(3)),
  297. and your signal handler then calls the same function again, you could
  298. get unpredictable behavior--often, a core dump.  Second, Perl isn't
  299. itself re-entrant at the lowest levels.  If the signal interrupts Perl
  300. while Perl is changing its own internal data structures, similarly
  301. unpredictable behaviour may result.
  302.  
  303. There were two things you could do, knowing this: be paranoid or be
  304. pragmatic.  The paranoid approach was to do as little as possible in your
  305. signal handler.  Set an existing integer variable that already has a
  306. value, and return.  This doesn't help you if you're in a slow system call,
  307. which will just restart.  That means you have to C<die> to longjump(3) out
  308. of the handler.  Even this is a little cavalier for the true paranoiac,
  309. who avoids C<die> in a handler because the system I<is> out to get you.
  310. The pragmatic approach was to say ``I know the risks, but prefer the
  311. convenience'', and to do anything you wanted in your signal handler,
  312. and be prepared to clean up core dumps now and again.
  313.  
  314. In Perl 5.7.3 and later to avoid these problems signals are
  315. "deferred"-- that is when the signal is delivered to the process by
  316. the system (to the C code that implements Perl) a flag is set, and the
  317. handler returns immediately. Then at strategic "safe" points in the
  318. Perl interpreter (e.g. when it is about to execute a new opcode) the
  319. flags are checked and the Perl level handler from %SIG is
  320. executed. The "deferred" scheme allows much more flexibility in the
  321. coding of signal handler as we know Perl interpreter is in a safe
  322. state, and that we are not in a system library function when the
  323. handler is called.  However the implementation does differ from
  324. previous Perls in the following ways:
  325.  
  326. =over 4
  327.  
  328. =item Long running opcodes
  329.  
  330. As Perl interpreter only looks at the signal flags when it about to
  331. execute a new opcode if a signal arrives during a long running opcode
  332. (e.g. a regular expression operation on a very large string) then
  333. signal will not be seen until operation completes.
  334.  
  335. =item Interrupting IO
  336.  
  337. When a signal is delivered (e.g. INT control-C) the operating system
  338. breaks into IO operations like C<read> (used to implement Perls
  339. E<lt>E<gt> operator). On older Perls the handler was called
  340. immediately (and as C<read> is not "unsafe" this worked well). With
  341. the "deferred" scheme the handler is not called immediately, and if
  342. Perl is using system's C<stdio> library that library may re-start the
  343. C<read> without returning to Perl and giving it a chance to call the
  344. %SIG handler. If this happens on your system the solution is to use
  345. C<:perlio> layer to do IO - at least on those handles which you want
  346. to be able to break into with signals. (The C<:perlio> layer checks
  347. the signal flags and calls %SIG handlers before resuming IO operation.)
  348.  
  349. Note that the default in Perl 5.7.3 and later is to automatically use
  350. the C<:perlio> layer.
  351.  
  352. Note that some networking library functions like gethostbyname() are
  353. known to have their own implementations of timeouts which may conflict
  354. with your timeouts.  If you are having problems with such functions,
  355. you can try using the POSIX sigaction() function, which bypasses the
  356. Perl safe signals (note that this means subjecting yourself to
  357. possible memory corruption, as described above).  Instead of setting
  358. C<$SIG{ALRM}> try something like the following:
  359.  
  360.     use POSIX;
  361.     sigaction SIGALRM, new POSIX::SigAction sub { die "alarm\n" }
  362.         or die "Error setting SIGALRM handler: $!\n";
  363.  
  364. =item Restartable system calls
  365.  
  366. On systems that supported it, older versions of Perl used the
  367. SA_RESTART flag when installing %SIG handlers.  This meant that
  368. restartable system calls would continue rather than returning when
  369. a signal arrived.  In order to deliver deferred signals promptly,
  370. Perl 5.7.3 and later do I<not> use SA_RESTART.  Consequently, 
  371. restartable system calls can fail (with $! set to C<EINTR>) in places
  372. where they previously would have succeeded.
  373.  
  374. Note that the default C<:perlio> layer will retry C<read>, C<write>
  375. and C<close> as described above and that interrupted C<wait> and 
  376. C<waitpid> calls will always be retried.
  377.  
  378. =item Signals as "faults"
  379.  
  380. Certain signals e.g. SEGV, ILL, BUS are generated as a result of
  381. virtual memory or other "faults". These are normally fatal and there
  382. is little a Perl-level handler can do with them. (In particular the
  383. old signal scheme was particularly unsafe in such cases.)  However if
  384. a %SIG handler is set the new scheme simply sets a flag and returns as
  385. described above. This may cause the operating system to try the
  386. offending machine instruction again and - as nothing has changed - it
  387. will generate the signal again. The result of this is a rather odd
  388. "loop". In future Perl's signal mechanism may be changed to avoid this
  389. - perhaps by simply disallowing %SIG handlers on signals of that
  390. type. Until then the work-round is not to set a %SIG handler on those
  391. signals. (Which signals they are is operating system dependant.)
  392.  
  393. =item Signals triggered by operating system state
  394.  
  395. On some operating systems certain signal handlers are supposed to "do
  396. something" before returning. One example can be CHLD or CLD which
  397. indicates a child process has completed. On some operating systems the
  398. signal handler is expected to C<wait> for the completed child
  399. process. On such systems the deferred signal scheme will not work for
  400. those signals (it does not do the C<wait>). Again the failure will
  401. look like a loop as the operating system will re-issue the signal as
  402. there are un-waited-for completed child processes.
  403.  
  404. =back
  405.  
  406. If you want the old signal behaviour back regardless of possible
  407. memory corruption, set the environment variable C<PERL_SIGNALS> to
  408. C<"unsafe"> (a new feature since Perl 5.8.1).
  409.  
  410. =head1 Using open() for IPC
  411.  
  412. Perl's basic open() statement can also be used for unidirectional
  413. interprocess communication by either appending or prepending a pipe
  414. symbol to the second argument to open().  Here's how to start
  415. something up in a child process you intend to write to:
  416.  
  417.     open(SPOOLER, "| cat -v | lpr -h 2>/dev/null")
  418.             || die "can't fork: $!";
  419.     local $SIG{PIPE} = sub { die "spooler pipe broke" };
  420.     print SPOOLER "stuff\n";
  421.     close SPOOLER || die "bad spool: $! $?";
  422.  
  423. And here's how to start up a child process you intend to read from:
  424.  
  425.     open(STATUS, "netstat -an 2>&1 |")
  426.             || die "can't fork: $!";
  427.     while (<STATUS>) {
  428.     next if /^(tcp|udp)/;
  429.     print;
  430.     }
  431.     close STATUS || die "bad netstat: $! $?";
  432.  
  433. If one can be sure that a particular program is a Perl script that is
  434. expecting filenames in @ARGV, the clever programmer can write something
  435. like this:
  436.  
  437.     % program f1 "cmd1|" - f2 "cmd2|" f3 < tmpfile
  438.  
  439. and irrespective of which shell it's called from, the Perl program will
  440. read from the file F<f1>, the process F<cmd1>, standard input (F<tmpfile>
  441. in this case), the F<f2> file, the F<cmd2> command, and finally the F<f3>
  442. file.  Pretty nifty, eh?
  443.  
  444. You might notice that you could use backticks for much the
  445. same effect as opening a pipe for reading:
  446.  
  447.     print grep { !/^(tcp|udp)/ } `netstat -an 2>&1`;
  448.     die "bad netstat" if $?;
  449.  
  450. While this is true on the surface, it's much more efficient to process the
  451. file one line or record at a time because then you don't have to read the
  452. whole thing into memory at once.  It also gives you finer control of the
  453. whole process, letting you to kill off the child process early if you'd
  454. like.
  455.  
  456. Be careful to check both the open() and the close() return values.  If
  457. you're I<writing> to a pipe, you should also trap SIGPIPE.  Otherwise,
  458. think of what happens when you start up a pipe to a command that doesn't
  459. exist: the open() will in all likelihood succeed (it only reflects the
  460. fork()'s success), but then your output will fail--spectacularly.  Perl
  461. can't know whether the command worked because your command is actually
  462. running in a separate process whose exec() might have failed.  Therefore,
  463. while readers of bogus commands return just a quick end of file, writers
  464. to bogus command will trigger a signal they'd better be prepared to
  465. handle.  Consider:
  466.  
  467.     open(FH, "|bogus")    or die "can't fork: $!";
  468.     print FH "bang\n"    or die "can't write: $!";
  469.     close FH        or die "can't close: $!";
  470.  
  471. That won't blow up until the close, and it will blow up with a SIGPIPE.
  472. To catch it, you could use this:
  473.  
  474.     $SIG{PIPE} = 'IGNORE';
  475.     open(FH, "|bogus")  or die "can't fork: $!";
  476.     print FH "bang\n"   or die "can't write: $!";
  477.     close FH            or die "can't close: status=$?";
  478.  
  479. =head2 Filehandles
  480.  
  481. Both the main process and any child processes it forks share the same
  482. STDIN, STDOUT, and STDERR filehandles.  If both processes try to access
  483. them at once, strange things can happen.  You may also want to close
  484. or reopen the filehandles for the child.  You can get around this by
  485. opening your pipe with open(), but on some systems this means that the
  486. child process cannot outlive the parent.
  487.  
  488. =head2 Background Processes
  489.  
  490. You can run a command in the background with:
  491.  
  492.     system("cmd &");
  493.  
  494. The command's STDOUT and STDERR (and possibly STDIN, depending on your
  495. shell) will be the same as the parent's.  You won't need to catch
  496. SIGCHLD because of the double-fork taking place (see below for more
  497. details).
  498.  
  499. =head2 Complete Dissociation of Child from Parent
  500.  
  501. In some cases (starting server processes, for instance) you'll want to
  502. completely dissociate the child process from the parent.  This is
  503. often called daemonization.  A well behaved daemon will also chdir()
  504. to the root directory (so it doesn't prevent unmounting the filesystem
  505. containing the directory from which it was launched) and redirect its
  506. standard file descriptors from and to F</dev/null> (so that random
  507. output doesn't wind up on the user's terminal).
  508.  
  509.     use POSIX 'setsid';
  510.  
  511.     sub daemonize {
  512.     chdir '/'        or die "Can't chdir to /: $!";
  513.     open STDIN, '/dev/null' or die "Can't read /dev/null: $!";
  514.     open STDOUT, '>/dev/null'
  515.                 or die "Can't write to /dev/null: $!";
  516.     defined(my $pid = fork)    or die "Can't fork: $!";
  517.     exit if $pid;
  518.     setsid            or die "Can't start a new session: $!";
  519.     open STDERR, '>&STDOUT'    or die "Can't dup stdout: $!";
  520.     }
  521.  
  522. The fork() has to come before the setsid() to ensure that you aren't a
  523. process group leader (the setsid() will fail if you are).  If your
  524. system doesn't have the setsid() function, open F</dev/tty> and use the
  525. C<TIOCNOTTY> ioctl() on it instead.  See L<tty(4)> for details.
  526.  
  527. Non-Unix users should check their Your_OS::Process module for other
  528. solutions.
  529.  
  530. =head2 Safe Pipe Opens
  531.  
  532. Another interesting approach to IPC is making your single program go
  533. multiprocess and communicate between (or even amongst) yourselves.  The
  534. open() function will accept a file argument of either C<"-|"> or C<"|-">
  535. to do a very interesting thing: it forks a child connected to the
  536. filehandle you've opened.  The child is running the same program as the
  537. parent.  This is useful for safely opening a file when running under an
  538. assumed UID or GID, for example.  If you open a pipe I<to> minus, you can
  539. write to the filehandle you opened and your kid will find it in his
  540. STDIN.  If you open a pipe I<from> minus, you can read from the filehandle
  541. you opened whatever your kid writes to his STDOUT.
  542.  
  543.     use English '-no_match_vars';
  544.     my $sleep_count = 0;
  545.  
  546.     do {
  547.     $pid = open(KID_TO_WRITE, "|-");
  548.     unless (defined $pid) {
  549.         warn "cannot fork: $!";
  550.         die "bailing out" if $sleep_count++ > 6;
  551.         sleep 10;
  552.     }
  553.     } until defined $pid;
  554.  
  555.     if ($pid) {  # parent
  556.     print KID_TO_WRITE @some_data;
  557.     close(KID_TO_WRITE) || warn "kid exited $?";
  558.     } else {     # child
  559.     ($EUID, $EGID) = ($UID, $GID); # suid progs only
  560.     open (FILE, "> /safe/file")
  561.         || die "can't open /safe/file: $!";
  562.     while (<STDIN>) {
  563.         print FILE; # child's STDIN is parent's KID
  564.     }
  565.     exit;  # don't forget this
  566.     }
  567.  
  568. Another common use for this construct is when you need to execute
  569. something without the shell's interference.  With system(), it's
  570. straightforward, but you can't use a pipe open or backticks safely.
  571. That's because there's no way to stop the shell from getting its hands on
  572. your arguments.   Instead, use lower-level control to call exec() directly.
  573.  
  574. Here's a safe backtick or pipe open for read:
  575.  
  576.     # add error processing as above
  577.     $pid = open(KID_TO_READ, "-|");
  578.  
  579.     if ($pid) {   # parent
  580.     while (<KID_TO_READ>) {
  581.         # do something interesting
  582.     }
  583.     close(KID_TO_READ) || warn "kid exited $?";
  584.  
  585.     } else {      # child
  586.     ($EUID, $EGID) = ($UID, $GID); # suid only
  587.     exec($program, @options, @args)
  588.         || die "can't exec program: $!";
  589.     # NOTREACHED
  590.     }
  591.  
  592.  
  593. And here's a safe pipe open for writing:
  594.  
  595.     # add error processing as above
  596.     $pid = open(KID_TO_WRITE, "|-");
  597.     $SIG{PIPE} = sub { die "whoops, $program pipe broke" };
  598.  
  599.     if ($pid) {  # parent
  600.     for (@data) {
  601.         print KID_TO_WRITE;
  602.     }
  603.     close(KID_TO_WRITE) || warn "kid exited $?";
  604.  
  605.     } else {     # child
  606.     ($EUID, $EGID) = ($UID, $GID);
  607.     exec($program, @options, @args)
  608.         || die "can't exec program: $!";
  609.     # NOTREACHED
  610.     }
  611.  
  612. Since Perl 5.8.0, you can also use the list form of C<open> for pipes :
  613. the syntax
  614.  
  615.     open KID_PS, "-|", "ps", "aux" or die $!;
  616.  
  617. forks the ps(1) command (without spawning a shell, as there are more than
  618. three arguments to open()), and reads its standard output via the
  619. C<KID_PS> filehandle.  The corresponding syntax to read from command
  620. pipes (with C<"|-"> in place of C<"-|">) is also implemented.
  621.  
  622. Note that these operations are full Unix forks, which means they may not be
  623. correctly implemented on alien systems.  Additionally, these are not true
  624. multithreading.  If you'd like to learn more about threading, see the
  625. F<modules> file mentioned below in the SEE ALSO section.
  626.  
  627. =head2 Bidirectional Communication with Another Process
  628.  
  629. While this works reasonably well for unidirectional communication, what
  630. about bidirectional communication?  The obvious thing you'd like to do
  631. doesn't actually work:
  632.  
  633.     open(PROG_FOR_READING_AND_WRITING, "| some program |")
  634.  
  635. and if you forget to use the C<use warnings> pragma or the B<-w> flag,
  636. then you'll miss out entirely on the diagnostic message:
  637.  
  638.     Can't do bidirectional pipe at -e line 1.
  639.  
  640. If you really want to, you can use the standard open2() library function
  641. to catch both ends.  There's also an open3() for tridirectional I/O so you
  642. can also catch your child's STDERR, but doing so would then require an
  643. awkward select() loop and wouldn't allow you to use normal Perl input
  644. operations.
  645.  
  646. If you look at its source, you'll see that open2() uses low-level
  647. primitives like Unix pipe() and exec() calls to create all the connections.
  648. While it might have been slightly more efficient by using socketpair(), it
  649. would have then been even less portable than it already is.  The open2()
  650. and open3() functions are  unlikely to work anywhere except on a Unix
  651. system or some other one purporting to be POSIX compliant.
  652.  
  653. Here's an example of using open2():
  654.  
  655.     use FileHandle;
  656.     use IPC::Open2;
  657.     $pid = open2(*Reader, *Writer, "cat -u -n" );
  658.     print Writer "stuff\n";
  659.     $got = <Reader>;
  660.  
  661. The problem with this is that Unix buffering is really going to
  662. ruin your day.  Even though your C<Writer> filehandle is auto-flushed,
  663. and the process on the other end will get your data in a timely manner,
  664. you can't usually do anything to force it to give it back to you
  665. in a similarly quick fashion.  In this case, we could, because we
  666. gave I<cat> a B<-u> flag to make it unbuffered.  But very few Unix
  667. commands are designed to operate over pipes, so this seldom works
  668. unless you yourself wrote the program on the other end of the
  669. double-ended pipe.
  670.  
  671. A solution to this is the nonstandard F<Comm.pl> library.  It uses
  672. pseudo-ttys to make your program behave more reasonably:
  673.  
  674.     require 'Comm.pl';
  675.     $ph = open_proc('cat -n');
  676.     for (1..10) {
  677.     print $ph "a line\n";
  678.     print "got back ", scalar <$ph>;
  679.     }
  680.  
  681. This way you don't have to have control over the source code of the
  682. program you're using.  The F<Comm> library also has expect()
  683. and interact() functions.  Find the library (and we hope its
  684. successor F<IPC::Chat>) at your nearest CPAN archive as detailed
  685. in the SEE ALSO section below.
  686.  
  687. The newer Expect.pm module from CPAN also addresses this kind of thing.
  688. This module requires two other modules from CPAN: IO::Pty and IO::Stty.
  689. It sets up a pseudo-terminal to interact with programs that insist on
  690. using talking to the terminal device driver.  If your system is
  691. amongst those supported, this may be your best bet.
  692.  
  693. =head2 Bidirectional Communication with Yourself
  694.  
  695. If you want, you may make low-level pipe() and fork()
  696. to stitch this together by hand.  This example only
  697. talks to itself, but you could reopen the appropriate
  698. handles to STDIN and STDOUT and call other processes.
  699.  
  700.     #!/usr/bin/perl -w
  701.     # pipe1 - bidirectional communication using two pipe pairs
  702.     #         designed for the socketpair-challenged
  703.     use IO::Handle;    # thousands of lines just for autoflush :-(
  704.     pipe(PARENT_RDR, CHILD_WTR);        # XXX: failure?
  705.     pipe(CHILD_RDR,  PARENT_WTR);        # XXX: failure?
  706.     CHILD_WTR->autoflush(1);
  707.     PARENT_WTR->autoflush(1);
  708.  
  709.     if ($pid = fork) {
  710.     close PARENT_RDR; close PARENT_WTR;
  711.     print CHILD_WTR "Parent Pid $$ is sending this\n";
  712.     chomp($line = <CHILD_RDR>);
  713.     print "Parent Pid $$ just read this: `$line'\n";
  714.     close CHILD_RDR; close CHILD_WTR;
  715.     waitpid($pid,0);
  716.     } else {
  717.     die "cannot fork: $!" unless defined $pid;
  718.     close CHILD_RDR; close CHILD_WTR;
  719.     chomp($line = <PARENT_RDR>);
  720.     print "Child Pid $$ just read this: `$line'\n";
  721.     print PARENT_WTR "Child Pid $$ is sending this\n";
  722.     close PARENT_RDR; close PARENT_WTR;
  723.     exit;
  724.     }
  725.  
  726. But you don't actually have to make two pipe calls.  If you
  727. have the socketpair() system call, it will do this all for you.
  728.  
  729.     #!/usr/bin/perl -w
  730.     # pipe2 - bidirectional communication using socketpair
  731.     #   "the best ones always go both ways"
  732.  
  733.     use Socket;
  734.     use IO::Handle;    # thousands of lines just for autoflush :-(
  735.     # We say AF_UNIX because although *_LOCAL is the
  736.     # POSIX 1003.1g form of the constant, many machines
  737.     # still don't have it.
  738.     socketpair(CHILD, PARENT, AF_UNIX, SOCK_STREAM, PF_UNSPEC)
  739.                 or  die "socketpair: $!";
  740.  
  741.     CHILD->autoflush(1);
  742.     PARENT->autoflush(1);
  743.  
  744.     if ($pid = fork) {
  745.     close PARENT;
  746.     print CHILD "Parent Pid $$ is sending this\n";
  747.     chomp($line = <CHILD>);
  748.     print "Parent Pid $$ just read this: `$line'\n";
  749.     close CHILD;
  750.     waitpid($pid,0);
  751.     } else {
  752.     die "cannot fork: $!" unless defined $pid;
  753.     close CHILD;
  754.     chomp($line = <PARENT>);
  755.     print "Child Pid $$ just read this: `$line'\n";
  756.     print PARENT "Child Pid $$ is sending this\n";
  757.     close PARENT;
  758.     exit;
  759.     }
  760.  
  761. =head1 Sockets: Client/Server Communication
  762.  
  763. While not limited to Unix-derived operating systems (e.g., WinSock on PCs
  764. provides socket support, as do some VMS libraries), you may not have
  765. sockets on your system, in which case this section probably isn't going to do
  766. you much good.  With sockets, you can do both virtual circuits (i.e., TCP
  767. streams) and datagrams (i.e., UDP packets).  You may be able to do even more
  768. depending on your system.
  769.  
  770. The Perl function calls for dealing with sockets have the same names as
  771. the corresponding system calls in C, but their arguments tend to differ
  772. for two reasons: first, Perl filehandles work differently than C file
  773. descriptors.  Second, Perl already knows the length of its strings, so you
  774. don't need to pass that information.
  775.  
  776. One of the major problems with old socket code in Perl was that it used
  777. hard-coded values for some of the constants, which severely hurt
  778. portability.  If you ever see code that does anything like explicitly
  779. setting C<$AF_INET = 2>, you know you're in for big trouble:  An
  780. immeasurably superior approach is to use the C<Socket> module, which more
  781. reliably grants access to various constants and functions you'll need.
  782.  
  783. If you're not writing a server/client for an existing protocol like
  784. NNTP or SMTP, you should give some thought to how your server will
  785. know when the client has finished talking, and vice-versa.  Most
  786. protocols are based on one-line messages and responses (so one party
  787. knows the other has finished when a "\n" is received) or multi-line
  788. messages and responses that end with a period on an empty line
  789. ("\n.\n" terminates a message/response).
  790.  
  791. =head2 Internet Line Terminators
  792.  
  793. The Internet line terminator is "\015\012".  Under ASCII variants of
  794. Unix, that could usually be written as "\r\n", but under other systems,
  795. "\r\n" might at times be "\015\015\012", "\012\012\015", or something
  796. completely different.  The standards specify writing "\015\012" to be
  797. conformant (be strict in what you provide), but they also recommend
  798. accepting a lone "\012" on input (but be lenient in what you require).
  799. We haven't always been very good about that in the code in this manpage,
  800. but unless you're on a Mac, you'll probably be ok.
  801.  
  802. =head2 Internet TCP Clients and Servers
  803.  
  804. Use Internet-domain sockets when you want to do client-server
  805. communication that might extend to machines outside of your own system.
  806.  
  807. Here's a sample TCP client using Internet-domain sockets:
  808.  
  809.     #!/usr/bin/perl -w
  810.     use strict;
  811.     use Socket;
  812.     my ($remote,$port, $iaddr, $paddr, $proto, $line);
  813.  
  814.     $remote  = shift || 'localhost';
  815.     $port    = shift || 2345;  # random port
  816.     if ($port =~ /\D/) { $port = getservbyname($port, 'tcp') }
  817.     die "No port" unless $port;
  818.     $iaddr   = inet_aton($remote)         || die "no host: $remote";
  819.     $paddr   = sockaddr_in($port, $iaddr);
  820.  
  821.     $proto   = getprotobyname('tcp');
  822.     socket(SOCK, PF_INET, SOCK_STREAM, $proto)    || die "socket: $!";
  823.     connect(SOCK, $paddr)    || die "connect: $!";
  824.     while (defined($line = <SOCK>)) {
  825.     print $line;
  826.     }
  827.  
  828.     close (SOCK)        || die "close: $!";
  829.     exit;
  830.  
  831. And here's a corresponding server to go along with it.  We'll
  832. leave the address as INADDR_ANY so that the kernel can choose
  833. the appropriate interface on multihomed hosts.  If you want sit
  834. on a particular interface (like the external side of a gateway
  835. or firewall machine), you should fill this in with your real address
  836. instead.
  837.  
  838.     #!/usr/bin/perl -Tw
  839.     use strict;
  840.     BEGIN { $ENV{PATH} = '/usr/ucb:/bin' }
  841.     use Socket;
  842.     use Carp;
  843.     my $EOL = "\015\012";
  844.  
  845.     sub logmsg { print "$0 $$: @_ at ", scalar localtime, "\n" }
  846.  
  847.     my $port = shift || 2345;
  848.     my $proto = getprotobyname('tcp');
  849.  
  850.     ($port) = $port =~ /^(\d+)$/                        or die "invalid port";
  851.  
  852.     socket(Server, PF_INET, SOCK_STREAM, $proto)    || die "socket: $!";
  853.     setsockopt(Server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
  854.                     pack("l", 1))     || die "setsockopt: $!";
  855.     bind(Server, sockaddr_in($port, INADDR_ANY))    || die "bind: $!";
  856.     listen(Server,SOMAXCONN)                 || die "listen: $!";
  857.  
  858.     logmsg "server started on port $port";
  859.  
  860.     my $paddr;
  861.  
  862.     $SIG{CHLD} = \&REAPER;
  863.  
  864.     for ( ; $paddr = accept(Client,Server); close Client) {
  865.     my($port,$iaddr) = sockaddr_in($paddr);
  866.     my $name = gethostbyaddr($iaddr,AF_INET);
  867.  
  868.     logmsg "connection from $name [",
  869.         inet_ntoa($iaddr), "]
  870.         at port $port";
  871.  
  872.     print Client "Hello there, $name, it's now ",
  873.             scalar localtime, $EOL;
  874.     }
  875.  
  876. And here's a multithreaded version.  It's multithreaded in that
  877. like most typical servers, it spawns (forks) a slave server to
  878. handle the client request so that the master server can quickly
  879. go back to service a new client.
  880.  
  881.     #!/usr/bin/perl -Tw
  882.     use strict;
  883.     BEGIN { $ENV{PATH} = '/usr/ucb:/bin' }
  884.     use Socket;
  885.     use Carp;
  886.     my $EOL = "\015\012";
  887.  
  888.     sub spawn;  # forward declaration
  889.     sub logmsg { print "$0 $$: @_ at ", scalar localtime, "\n" }
  890.  
  891.     my $port = shift || 2345;
  892.     my $proto = getprotobyname('tcp');
  893.  
  894.     ($port) = $port =~ /^(\d+)$/                        or die "invalid port";
  895.  
  896.     socket(Server, PF_INET, SOCK_STREAM, $proto)    || die "socket: $!";
  897.     setsockopt(Server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
  898.                     pack("l", 1))     || die "setsockopt: $!";
  899.     bind(Server, sockaddr_in($port, INADDR_ANY))    || die "bind: $!";
  900.     listen(Server,SOMAXCONN)                 || die "listen: $!";
  901.  
  902.     logmsg "server started on port $port";
  903.  
  904.     my $waitedpid = 0;
  905.     my $paddr;
  906.  
  907.     use POSIX ":sys_wait_h";
  908.     sub REAPER {
  909.     my $child;
  910.         while (($waitedpid = waitpid(-1,WNOHANG)) > 0) {
  911.         logmsg "reaped $waitedpid" . ($? ? " with exit $?" : '');
  912.     }
  913.     $SIG{CHLD} = \&REAPER;  # loathe sysV
  914.     }
  915.  
  916.     $SIG{CHLD} = \&REAPER;
  917.  
  918.     for ( $waitedpid = 0;
  919.       ($paddr = accept(Client,Server)) || $waitedpid;
  920.       $waitedpid = 0, close Client)
  921.     {
  922.     next if $waitedpid and not $paddr;
  923.     my($port,$iaddr) = sockaddr_in($paddr);
  924.     my $name = gethostbyaddr($iaddr,AF_INET);
  925.  
  926.     logmsg "connection from $name [",
  927.         inet_ntoa($iaddr), "]
  928.         at port $port";
  929.  
  930.     spawn sub {
  931.         $|=1;
  932.         print "Hello there, $name, it's now ", scalar localtime, $EOL;
  933.         exec '/usr/games/fortune'        # XXX: `wrong' line terminators
  934.         or confess "can't exec fortune: $!";
  935.     };
  936.  
  937.     }
  938.  
  939.     sub spawn {
  940.     my $coderef = shift;
  941.  
  942.     unless (@_ == 0 && $coderef && ref($coderef) eq 'CODE') {
  943.         confess "usage: spawn CODEREF";
  944.     }
  945.  
  946.     my $pid;
  947.     if (!defined($pid = fork)) {
  948.         logmsg "cannot fork: $!";
  949.         return;
  950.     } elsif ($pid) {
  951.         logmsg "begat $pid";
  952.         return; # I'm the parent
  953.     }
  954.     # else I'm the child -- go spawn
  955.  
  956.     open(STDIN,  "<&Client")   || die "can't dup client to stdin";
  957.     open(STDOUT, ">&Client")   || die "can't dup client to stdout";
  958.     ## open(STDERR, ">&STDOUT") || die "can't dup stdout to stderr";
  959.     exit &$coderef();
  960.     }
  961.  
  962. This server takes the trouble to clone off a child version via fork() for
  963. each incoming request.  That way it can handle many requests at once,
  964. which you might not always want.  Even if you don't fork(), the listen()
  965. will allow that many pending connections.  Forking servers have to be
  966. particularly careful about cleaning up their dead children (called
  967. "zombies" in Unix parlance), because otherwise you'll quickly fill up your
  968. process table.
  969.  
  970. We suggest that you use the B<-T> flag to use taint checking (see L<perlsec>)
  971. even if we aren't running setuid or setgid.  This is always a good idea
  972. for servers and other programs run on behalf of someone else (like CGI
  973. scripts), because it lessens the chances that people from the outside will
  974. be able to compromise your system.
  975.  
  976. Let's look at another TCP client.  This one connects to the TCP "time"
  977. service on a number of different machines and shows how far their clocks
  978. differ from the system on which it's being run:
  979.  
  980.     #!/usr/bin/perl  -w
  981.     use strict;
  982.     use Socket;
  983.  
  984.     my $SECS_of_70_YEARS = 2208988800;
  985.     sub ctime { scalar localtime(shift) }
  986.  
  987.     my $iaddr = gethostbyname('localhost');
  988.     my $proto = getprotobyname('tcp');
  989.     my $port = getservbyname('time', 'tcp');
  990.     my $paddr = sockaddr_in(0, $iaddr);
  991.     my($host);
  992.  
  993.     $| = 1;
  994.     printf "%-24s %8s %s\n",  "localhost", 0, ctime(time());
  995.  
  996.     foreach $host (@ARGV) {
  997.     printf "%-24s ", $host;
  998.     my $hisiaddr = inet_aton($host)     || die "unknown host";
  999.     my $hispaddr = sockaddr_in($port, $hisiaddr);
  1000.     socket(SOCKET, PF_INET, SOCK_STREAM, $proto)   || die "socket: $!";
  1001.     connect(SOCKET, $hispaddr)          || die "bind: $!";
  1002.     my $rtime = '    ';
  1003.     read(SOCKET, $rtime, 4);
  1004.     close(SOCKET);
  1005.     my $histime = unpack("N", $rtime) - $SECS_of_70_YEARS ;
  1006.     printf "%8d %s\n", $histime - time, ctime($histime);
  1007.     }
  1008.  
  1009. =head2 Unix-Domain TCP Clients and Servers
  1010.  
  1011. That's fine for Internet-domain clients and servers, but what about local
  1012. communications?  While you can use the same setup, sometimes you don't
  1013. want to.  Unix-domain sockets are local to the current host, and are often
  1014. used internally to implement pipes.  Unlike Internet domain sockets, Unix
  1015. domain sockets can show up in the file system with an ls(1) listing.
  1016.  
  1017.     % ls -l /dev/log
  1018.     srw-rw-rw-  1 root            0 Oct 31 07:23 /dev/log
  1019.  
  1020. You can test for these with Perl's B<-S> file test:
  1021.  
  1022.     unless ( -S '/dev/log' ) {
  1023.     die "something's wicked with the log system";
  1024.     }
  1025.  
  1026. Here's a sample Unix-domain client:
  1027.  
  1028.     #!/usr/bin/perl -w
  1029.     use Socket;
  1030.     use strict;
  1031.     my ($rendezvous, $line);
  1032.  
  1033.     $rendezvous = shift || '/tmp/catsock';
  1034.     socket(SOCK, PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)    || die "socket: $!";
  1035.     connect(SOCK, sockaddr_un($rendezvous))    || die "connect: $!";
  1036.     while (defined($line = <SOCK>)) {
  1037.     print $line;
  1038.     }
  1039.     exit;
  1040.  
  1041. And here's a corresponding server.  You don't have to worry about silly
  1042. network terminators here because Unix domain sockets are guaranteed
  1043. to be on the localhost, and thus everything works right.
  1044.  
  1045.     #!/usr/bin/perl -Tw
  1046.     use strict;
  1047.     use Socket;
  1048.     use Carp;
  1049.  
  1050.     BEGIN { $ENV{PATH} = '/usr/ucb:/bin' }
  1051.     sub spawn;  # forward declaration
  1052.     sub logmsg { print "$0 $$: @_ at ", scalar localtime, "\n" }
  1053.  
  1054.     my $NAME = '/tmp/catsock';
  1055.     my $uaddr = sockaddr_un($NAME);
  1056.     my $proto = getprotobyname('tcp');
  1057.  
  1058.     socket(Server,PF_UNIX,SOCK_STREAM,0)     || die "socket: $!";
  1059.     unlink($NAME);
  1060.     bind  (Server, $uaddr)             || die "bind: $!";
  1061.     listen(Server,SOMAXCONN)            || die "listen: $!";
  1062.  
  1063.     logmsg "server started on $NAME";
  1064.  
  1065.     my $waitedpid;
  1066.  
  1067.     use POSIX ":sys_wait_h";
  1068.     sub REAPER {
  1069.     my $child;
  1070.         while (($waitedpid = waitpid(-1,WNOHANG)) > 0) {
  1071.         logmsg "reaped $waitedpid" . ($? ? " with exit $?" : '');
  1072.     }
  1073.     $SIG{CHLD} = \&REAPER;  # loathe sysV
  1074.     }
  1075.  
  1076.     $SIG{CHLD} = \&REAPER;
  1077.  
  1078.  
  1079.     for ( $waitedpid = 0;
  1080.       accept(Client,Server) || $waitedpid;
  1081.       $waitedpid = 0, close Client)
  1082.     {
  1083.     next if $waitedpid;
  1084.     logmsg "connection on $NAME";
  1085.     spawn sub {
  1086.         print "Hello there, it's now ", scalar localtime, "\n";
  1087.         exec '/usr/games/fortune' or die "can't exec fortune: $!";
  1088.     };
  1089.     }
  1090.  
  1091.     sub spawn {
  1092.     my $coderef = shift;
  1093.  
  1094.     unless (@_ == 0 && $coderef && ref($coderef) eq 'CODE') {
  1095.         confess "usage: spawn CODEREF";
  1096.     }
  1097.  
  1098.     my $pid;
  1099.     if (!defined($pid = fork)) {
  1100.         logmsg "cannot fork: $!";
  1101.         return;
  1102.     } elsif ($pid) {
  1103.         logmsg "begat $pid";
  1104.         return; # I'm the parent
  1105.     }
  1106.     # else I'm the child -- go spawn
  1107.  
  1108.     open(STDIN,  "<&Client")   || die "can't dup client to stdin";
  1109.     open(STDOUT, ">&Client")   || die "can't dup client to stdout";
  1110.     ## open(STDERR, ">&STDOUT") || die "can't dup stdout to stderr";
  1111.     exit &$coderef();
  1112.     }
  1113.  
  1114. As you see, it's remarkably similar to the Internet domain TCP server, so
  1115. much so, in fact, that we've omitted several duplicate functions--spawn(),
  1116. logmsg(), ctime(), and REAPER()--which are exactly the same as in the
  1117. other server.
  1118.  
  1119. So why would you ever want to use a Unix domain socket instead of a
  1120. simpler named pipe?  Because a named pipe doesn't give you sessions.  You
  1121. can't tell one process's data from another's.  With socket programming,
  1122. you get a separate session for each client: that's why accept() takes two
  1123. arguments.
  1124.  
  1125. For example, let's say that you have a long running database server daemon
  1126. that you want folks from the World Wide Web to be able to access, but only
  1127. if they go through a CGI interface.  You'd have a small, simple CGI
  1128. program that does whatever checks and logging you feel like, and then acts
  1129. as a Unix-domain client and connects to your private server.
  1130.  
  1131. =head1 TCP Clients with IO::Socket
  1132.  
  1133. For those preferring a higher-level interface to socket programming, the
  1134. IO::Socket module provides an object-oriented approach.  IO::Socket is
  1135. included as part of the standard Perl distribution as of the 5.004
  1136. release.  If you're running an earlier version of Perl, just fetch
  1137. IO::Socket from CPAN, where you'll also find modules providing easy
  1138. interfaces to the following systems: DNS, FTP, Ident (RFC 931), NIS and
  1139. NISPlus, NNTP, Ping, POP3, SMTP, SNMP, SSLeay, Telnet, and Time--just
  1140. to name a few.
  1141.  
  1142. =head2 A Simple Client
  1143.  
  1144. Here's a client that creates a TCP connection to the "daytime"
  1145. service at port 13 of the host name "localhost" and prints out everything
  1146. that the server there cares to provide.
  1147.  
  1148.     #!/usr/bin/perl -w
  1149.     use IO::Socket;
  1150.     $remote = IO::Socket::INET->new(
  1151.             Proto    => "tcp",
  1152.             PeerAddr => "localhost",
  1153.             PeerPort => "daytime(13)",
  1154.             )
  1155.           or die "cannot connect to daytime port at localhost";
  1156.     while ( <$remote> ) { print }
  1157.  
  1158. When you run this program, you should get something back that
  1159. looks like this:
  1160.  
  1161.     Wed May 14 08:40:46 MDT 1997
  1162.  
  1163. Here are what those parameters to the C<new> constructor mean:
  1164.  
  1165. =over 4
  1166.  
  1167. =item C<Proto>
  1168.  
  1169. This is which protocol to use.  In this case, the socket handle returned
  1170. will be connected to a TCP socket, because we want a stream-oriented
  1171. connection, that is, one that acts pretty much like a plain old file.
  1172. Not all sockets are this of this type.  For example, the UDP protocol
  1173. can be used to make a datagram socket, used for message-passing.
  1174.  
  1175. =item C<PeerAddr>
  1176.  
  1177. This is the name or Internet address of the remote host the server is
  1178. running on.  We could have specified a longer name like C<"www.perl.com">,
  1179. or an address like C<"204.148.40.9">.  For demonstration purposes, we've
  1180. used the special hostname C<"localhost">, which should always mean the
  1181. current machine you're running on.  The corresponding Internet address
  1182. for localhost is C<"127.1">, if you'd rather use that.
  1183.  
  1184. =item C<PeerPort>
  1185.  
  1186. This is the service name or port number we'd like to connect to.
  1187. We could have gotten away with using just C<"daytime"> on systems with a
  1188. well-configured system services file,[FOOTNOTE: The system services file
  1189. is in I</etc/services> under Unix] but just in case, we've specified the
  1190. port number (13) in parentheses.  Using just the number would also have
  1191. worked, but constant numbers make careful programmers nervous.
  1192.  
  1193. =back
  1194.  
  1195. Notice how the return value from the C<new> constructor is used as
  1196. a filehandle in the C<while> loop?  That's what's called an indirect
  1197. filehandle, a scalar variable containing a filehandle.  You can use
  1198. it the same way you would a normal filehandle.  For example, you
  1199. can read one line from it this way:
  1200.  
  1201.     $line = <$handle>;
  1202.  
  1203. all remaining lines from is this way:
  1204.  
  1205.     @lines = <$handle>;
  1206.  
  1207. and send a line of data to it this way:
  1208.  
  1209.     print $handle "some data\n";
  1210.  
  1211. =head2 A Webget Client
  1212.  
  1213. Here's a simple client that takes a remote host to fetch a document
  1214. from, and then a list of documents to get from that host.  This is a
  1215. more interesting client than the previous one because it first sends
  1216. something to the server before fetching the server's response.
  1217.  
  1218.     #!/usr/bin/perl -w
  1219.     use IO::Socket;
  1220.     unless (@ARGV > 1) { die "usage: $0 host document ..." }
  1221.     $host = shift(@ARGV);
  1222.     $EOL = "\015\012";
  1223.     $BLANK = $EOL x 2;
  1224.     foreach $document ( @ARGV ) {
  1225.     $remote = IO::Socket::INET->new( Proto     => "tcp",
  1226.                      PeerAddr  => $host,
  1227.                      PeerPort  => "http(80)",
  1228.                         );
  1229.     unless ($remote) { die "cannot connect to http daemon on $host" }
  1230.     $remote->autoflush(1);
  1231.     print $remote "GET $document HTTP/1.0" . $BLANK;
  1232.     while ( <$remote> ) { print }
  1233.     close $remote;
  1234.     }
  1235.  
  1236. The web server handing the "http" service, which is assumed to be at
  1237. its standard port, number 80.  If the web server you're trying to
  1238. connect to is at a different port (like 1080 or 8080), you should specify
  1239. as the named-parameter pair, C<< PeerPort => 8080 >>.  The C<autoflush>
  1240. method is used on the socket because otherwise the system would buffer
  1241. up the output we sent it.  (If you're on a Mac, you'll also need to
  1242. change every C<"\n"> in your code that sends data over the network to
  1243. be a C<"\015\012"> instead.)
  1244.  
  1245. Connecting to the server is only the first part of the process: once you
  1246. have the connection, you have to use the server's language.  Each server
  1247. on the network has its own little command language that it expects as
  1248. input.  The string that we send to the server starting with "GET" is in
  1249. HTTP syntax.  In this case, we simply request each specified document.
  1250. Yes, we really are making a new connection for each document, even though
  1251. it's the same host.  That's the way you always used to have to speak HTTP.
  1252. Recent versions of web browsers may request that the remote server leave
  1253. the connection open a little while, but the server doesn't have to honor
  1254. such a request.
  1255.  
  1256. Here's an example of running that program, which we'll call I<webget>:
  1257.  
  1258.     % webget www.perl.com /guanaco.html
  1259.     HTTP/1.1 404 File Not Found
  1260.     Date: Thu, 08 May 1997 18:02:32 GMT
  1261.     Server: Apache/1.2b6
  1262.     Connection: close
  1263.     Content-type: text/html
  1264.  
  1265.     <HEAD><TITLE>404 File Not Found</TITLE></HEAD>
  1266.     <BODY><H1>File Not Found</H1>
  1267.     The requested URL /guanaco.html was not found on this server.<P>
  1268.     </BODY>
  1269.  
  1270. Ok, so that's not very interesting, because it didn't find that
  1271. particular document.  But a long response wouldn't have fit on this page.
  1272.  
  1273. For a more fully-featured version of this program, you should look to
  1274. the I<lwp-request> program included with the LWP modules from CPAN.
  1275.  
  1276. =head2 Interactive Client with IO::Socket
  1277.  
  1278. Well, that's all fine if you want to send one command and get one answer,
  1279. but what about setting up something fully interactive, somewhat like
  1280. the way I<telnet> works?  That way you can type a line, get the answer,
  1281. type a line, get the answer, etc.
  1282.  
  1283. This client is more complicated than the two we've done so far, but if
  1284. you're on a system that supports the powerful C<fork> call, the solution
  1285. isn't that rough.  Once you've made the connection to whatever service
  1286. you'd like to chat with, call C<fork> to clone your process.  Each of
  1287. these two identical process has a very simple job to do: the parent
  1288. copies everything from the socket to standard output, while the child
  1289. simultaneously copies everything from standard input to the socket.
  1290. To accomplish the same thing using just one process would be I<much>
  1291. harder, because it's easier to code two processes to do one thing than it
  1292. is to code one process to do two things.  (This keep-it-simple principle
  1293. a cornerstones of the Unix philosophy, and good software engineering as
  1294. well, which is probably why it's spread to other systems.)
  1295.  
  1296. Here's the code:
  1297.  
  1298.     #!/usr/bin/perl -w
  1299.     use strict;
  1300.     use IO::Socket;
  1301.     my ($host, $port, $kidpid, $handle, $line);
  1302.  
  1303.     unless (@ARGV == 2) { die "usage: $0 host port" }
  1304.     ($host, $port) = @ARGV;
  1305.  
  1306.     # create a tcp connection to the specified host and port
  1307.     $handle = IO::Socket::INET->new(Proto     => "tcp",
  1308.                     PeerAddr  => $host,
  1309.                     PeerPort  => $port)
  1310.        or die "can't connect to port $port on $host: $!";
  1311.  
  1312.     $handle->autoflush(1);        # so output gets there right away
  1313.     print STDERR "[Connected to $host:$port]\n";
  1314.  
  1315.     # split the program into two processes, identical twins
  1316.     die "can't fork: $!" unless defined($kidpid = fork());
  1317.  
  1318.     # the if{} block runs only in the parent process
  1319.     if ($kidpid) {
  1320.     # copy the socket to standard output
  1321.     while (defined ($line = <$handle>)) {
  1322.         print STDOUT $line;
  1323.     }
  1324.     kill("TERM", $kidpid);          # send SIGTERM to child
  1325.     }
  1326.     # the else{} block runs only in the child process
  1327.     else {
  1328.     # copy standard input to the socket
  1329.     while (defined ($line = <STDIN>)) {
  1330.         print $handle $line;
  1331.     }
  1332.     }
  1333.  
  1334. The C<kill> function in the parent's C<if> block is there to send a
  1335. signal to our child process (current running in the C<else> block)
  1336. as soon as the remote server has closed its end of the connection.
  1337.  
  1338. If the remote server sends data a byte at time, and you need that
  1339. data immediately without waiting for a newline (which might not happen),
  1340. you may wish to replace the C<while> loop in the parent with the
  1341. following:
  1342.  
  1343.     my $byte;
  1344.     while (sysread($handle, $byte, 1) == 1) {
  1345.     print STDOUT $byte;
  1346.     }
  1347.  
  1348. Making a system call for each byte you want to read is not very efficient
  1349. (to put it mildly) but is the simplest to explain and works reasonably
  1350. well.
  1351.  
  1352. =head1 TCP Servers with IO::Socket
  1353.  
  1354. As always, setting up a server is little bit more involved than running a client.
  1355. The model is that the server creates a special kind of socket that
  1356. does nothing but listen on a particular port for incoming connections.
  1357. It does this by calling the C<< IO::Socket::INET->new() >> method with
  1358. slightly different arguments than the client did.
  1359.  
  1360. =over 4
  1361.  
  1362. =item Proto
  1363.  
  1364. This is which protocol to use.  Like our clients, we'll
  1365. still specify C<"tcp"> here.
  1366.  
  1367. =item LocalPort
  1368.  
  1369. We specify a local
  1370. port in the C<LocalPort> argument, which we didn't do for the client.
  1371. This is service name or port number for which you want to be the
  1372. server. (Under Unix, ports under 1024 are restricted to the
  1373. superuser.)  In our sample, we'll use port 9000, but you can use
  1374. any port that's not currently in use on your system.  If you try
  1375. to use one already in used, you'll get an "Address already in use"
  1376. message.  Under Unix, the C<netstat -a> command will show
  1377. which services current have servers.
  1378.  
  1379. =item Listen
  1380.  
  1381. The C<Listen> parameter is set to the maximum number of
  1382. pending connections we can accept until we turn away incoming clients.
  1383. Think of it as a call-waiting queue for your telephone.
  1384. The low-level Socket module has a special symbol for the system maximum, which
  1385. is SOMAXCONN.
  1386.  
  1387. =item Reuse
  1388.  
  1389. The C<Reuse> parameter is needed so that we restart our server
  1390. manually without waiting a few minutes to allow system buffers to
  1391. clear out.
  1392.  
  1393. =back
  1394.  
  1395. Once the generic server socket has been created using the parameters
  1396. listed above, the server then waits for a new client to connect
  1397. to it.  The server blocks in the C<accept> method, which eventually accepts a
  1398. bidirectional connection from the remote client.  (Make sure to autoflush
  1399. this handle to circumvent buffering.)
  1400.  
  1401. To add to user-friendliness, our server prompts the user for commands.
  1402. Most servers don't do this.  Because of the prompt without a newline,
  1403. you'll have to use the C<sysread> variant of the interactive client above.
  1404.  
  1405. This server accepts one of five different commands, sending output
  1406. back to the client.  Note that unlike most network servers, this one
  1407. only handles one incoming client at a time.  Multithreaded servers are
  1408. covered in Chapter 6 of the Camel.
  1409.  
  1410. Here's the code.  We'll
  1411.  
  1412.  #!/usr/bin/perl -w
  1413.  use IO::Socket;
  1414.  use Net::hostent;        # for OO version of gethostbyaddr
  1415.  
  1416.  $PORT = 9000;            # pick something not in use
  1417.  
  1418.  $server = IO::Socket::INET->new( Proto     => 'tcp',
  1419.                                   LocalPort => $PORT,
  1420.                                   Listen    => SOMAXCONN,
  1421.                                   Reuse     => 1);
  1422.  
  1423.  die "can't setup server" unless $server;
  1424.  print "[Server $0 accepting clients]\n";
  1425.  
  1426.  while ($client = $server->accept()) {
  1427.    $client->autoflush(1);
  1428.    print $client "Welcome to $0; type help for command list.\n";
  1429.    $hostinfo = gethostbyaddr($client->peeraddr);
  1430.    printf "[Connect from %s]\n", $hostinfo ? $hostinfo->name : $client->peerhost;
  1431.    print $client "Command? ";
  1432.    while ( <$client>) {
  1433.      next unless /\S/;         # blank line
  1434.      if    (/quit|exit/i)    { last;                                     }
  1435.      elsif (/date|time/i)    { printf $client "%s\n", scalar localtime;  }
  1436.      elsif (/who/i )         { print  $client `who 2>&1`;                }
  1437.      elsif (/cookie/i )      { print  $client `/usr/games/fortune 2>&1`; }
  1438.      elsif (/motd/i )        { print  $client `cat /etc/motd 2>&1`;      }
  1439.      else {
  1440.        print $client "Commands: quit date who cookie motd\n";
  1441.      }
  1442.    } continue {
  1443.       print $client "Command? ";
  1444.    }
  1445.    close $client;
  1446.  }
  1447.  
  1448. =head1 UDP: Message Passing
  1449.  
  1450. Another kind of client-server setup is one that uses not connections, but
  1451. messages.  UDP communications involve much lower overhead but also provide
  1452. less reliability, as there are no promises that messages will arrive at
  1453. all, let alone in order and unmangled.  Still, UDP offers some advantages
  1454. over TCP, including being able to "broadcast" or "multicast" to a whole
  1455. bunch of destination hosts at once (usually on your local subnet).  If you
  1456. find yourself overly concerned about reliability and start building checks
  1457. into your message system, then you probably should use just TCP to start
  1458. with.
  1459.  
  1460. Note that UDP datagrams are I<not> a bytestream and should not be treated
  1461. as such. This makes using I/O mechanisms with internal buffering
  1462. like stdio (i.e. print() and friends) especially cumbersome. Use syswrite(),
  1463. or better send(), like in the example below.
  1464.  
  1465. Here's a UDP program similar to the sample Internet TCP client given
  1466. earlier.  However, instead of checking one host at a time, the UDP version
  1467. will check many of them asynchronously by simulating a multicast and then
  1468. using select() to do a timed-out wait for I/O.  To do something similar
  1469. with TCP, you'd have to use a different socket handle for each host.
  1470.  
  1471.     #!/usr/bin/perl -w
  1472.     use strict;
  1473.     use Socket;
  1474.     use Sys::Hostname;
  1475.  
  1476.     my ( $count, $hisiaddr, $hispaddr, $histime,
  1477.      $host, $iaddr, $paddr, $port, $proto,
  1478.      $rin, $rout, $rtime, $SECS_of_70_YEARS);
  1479.  
  1480.     $SECS_of_70_YEARS      = 2208988800;
  1481.  
  1482.     $iaddr = gethostbyname(hostname());
  1483.     $proto = getprotobyname('udp');
  1484.     $port = getservbyname('time', 'udp');
  1485.     $paddr = sockaddr_in(0, $iaddr); # 0 means let kernel pick
  1486.  
  1487.     socket(SOCKET, PF_INET, SOCK_DGRAM, $proto)   || die "socket: $!";
  1488.     bind(SOCKET, $paddr)                          || die "bind: $!";
  1489.  
  1490.     $| = 1;
  1491.     printf "%-12s %8s %s\n",  "localhost", 0, scalar localtime time;
  1492.     $count = 0;
  1493.     for $host (@ARGV) {
  1494.     $count++;
  1495.     $hisiaddr = inet_aton($host)     || die "unknown host";
  1496.     $hispaddr = sockaddr_in($port, $hisiaddr);
  1497.     defined(send(SOCKET, 0, 0, $hispaddr))    || die "send $host: $!";
  1498.     }
  1499.  
  1500.     $rin = '';
  1501.     vec($rin, fileno(SOCKET), 1) = 1;
  1502.  
  1503.     # timeout after 10.0 seconds
  1504.     while ($count && select($rout = $rin, undef, undef, 10.0)) {
  1505.     $rtime = '';
  1506.     ($hispaddr = recv(SOCKET, $rtime, 4, 0))     || die "recv: $!";
  1507.     ($port, $hisiaddr) = sockaddr_in($hispaddr);
  1508.     $host = gethostbyaddr($hisiaddr, AF_INET);
  1509.     $histime = unpack("N", $rtime) - $SECS_of_70_YEARS ;
  1510.     printf "%-12s ", $host;
  1511.     printf "%8d %s\n", $histime - time, scalar localtime($histime);
  1512.     $count--;
  1513.     }
  1514.  
  1515. Note that this example does not include any retries and may consequently
  1516. fail to contact a reachable host. The most prominent reason for this
  1517. is congestion of the queues on the sending host if the number of
  1518. list of hosts to contact is sufficiently large.
  1519.  
  1520. =head1 SysV IPC
  1521.  
  1522. While System V IPC isn't so widely used as sockets, it still has some
  1523. interesting uses.  You can't, however, effectively use SysV IPC or
  1524. Berkeley mmap() to have shared memory so as to share a variable amongst
  1525. several processes.  That's because Perl would reallocate your string when
  1526. you weren't wanting it to.
  1527.  
  1528. Here's a small example showing shared memory usage.
  1529.  
  1530.     use IPC::SysV qw(IPC_PRIVATE IPC_RMID S_IRWXU);
  1531.  
  1532.     $size = 2000;
  1533.     $id = shmget(IPC_PRIVATE, $size, S_IRWXU) || die "$!";
  1534.     print "shm key $id\n";
  1535.  
  1536.     $message = "Message #1";
  1537.     shmwrite($id, $message, 0, 60) || die "$!";
  1538.     print "wrote: '$message'\n";
  1539.     shmread($id, $buff, 0, 60) || die "$!";
  1540.     print "read : '$buff'\n";
  1541.  
  1542.     # the buffer of shmread is zero-character end-padded.
  1543.     substr($buff, index($buff, "\0")) = '';
  1544.     print "un" unless $buff eq $message;
  1545.     print "swell\n";
  1546.  
  1547.     print "deleting shm $id\n";
  1548.     shmctl($id, IPC_RMID, 0) || die "$!";
  1549.  
  1550. Here's an example of a semaphore:
  1551.  
  1552.     use IPC::SysV qw(IPC_CREAT);
  1553.  
  1554.     $IPC_KEY = 1234;
  1555.     $id = semget($IPC_KEY, 10, 0666 | IPC_CREAT ) || die "$!";
  1556.     print "shm key $id\n";
  1557.  
  1558. Put this code in a separate file to be run in more than one process.
  1559. Call the file F<take>:
  1560.  
  1561.     # create a semaphore
  1562.  
  1563.     $IPC_KEY = 1234;
  1564.     $id = semget($IPC_KEY,  0 , 0 );
  1565.     die if !defined($id);
  1566.  
  1567.     $semnum = 0;
  1568.     $semflag = 0;
  1569.  
  1570.     # 'take' semaphore
  1571.     # wait for semaphore to be zero
  1572.     $semop = 0;
  1573.     $opstring1 = pack("s!s!s!", $semnum, $semop, $semflag);
  1574.  
  1575.     # Increment the semaphore count
  1576.     $semop = 1;
  1577.     $opstring2 = pack("s!s!s!", $semnum, $semop,  $semflag);
  1578.     $opstring = $opstring1 . $opstring2;
  1579.  
  1580.     semop($id,$opstring) || die "$!";
  1581.  
  1582. Put this code in a separate file to be run in more than one process.
  1583. Call this file F<give>:
  1584.  
  1585.     # 'give' the semaphore
  1586.     # run this in the original process and you will see
  1587.     # that the second process continues
  1588.  
  1589.     $IPC_KEY = 1234;
  1590.     $id = semget($IPC_KEY, 0, 0);
  1591.     die if !defined($id);
  1592.  
  1593.     $semnum = 0;
  1594.     $semflag = 0;
  1595.  
  1596.     # Decrement the semaphore count
  1597.     $semop = -1;
  1598.     $opstring = pack("s!s!s!", $semnum, $semop, $semflag);
  1599.  
  1600.     semop($id,$opstring) || die "$!";
  1601.  
  1602. The SysV IPC code above was written long ago, and it's definitely
  1603. clunky looking.  For a more modern look, see the IPC::SysV module
  1604. which is included with Perl starting from Perl 5.005.
  1605.  
  1606. A small example demonstrating SysV message queues:
  1607.  
  1608.     use IPC::SysV qw(IPC_PRIVATE IPC_RMID IPC_CREAT S_IRWXU);
  1609.  
  1610.     my $id = msgget(IPC_PRIVATE, IPC_CREAT | S_IRWXU);
  1611.  
  1612.     my $sent = "message";
  1613.     my $type = 1234;
  1614.     my $rcvd;
  1615.     my $type_rcvd;
  1616.  
  1617.     if (defined $id) {
  1618.         if (msgsnd($id, pack("l! a*", $type_sent, $sent), 0)) {
  1619.             if (msgrcv($id, $rcvd, 60, 0, 0)) {
  1620.                 ($type_rcvd, $rcvd) = unpack("l! a*", $rcvd);
  1621.                 if ($rcvd eq $sent) {
  1622.                     print "okay\n";
  1623.                 } else {
  1624.                     print "not okay\n";
  1625.                 }
  1626.             } else {
  1627.                 die "# msgrcv failed\n";
  1628.             }
  1629.         } else {
  1630.             die "# msgsnd failed\n";
  1631.         }
  1632.         msgctl($id, IPC_RMID, 0) || die "# msgctl failed: $!\n";
  1633.     } else {
  1634.         die "# msgget failed\n";
  1635.     }
  1636.  
  1637. =head1 NOTES
  1638.  
  1639. Most of these routines quietly but politely return C<undef> when they
  1640. fail instead of causing your program to die right then and there due to
  1641. an uncaught exception.  (Actually, some of the new I<Socket> conversion
  1642. functions  croak() on bad arguments.)  It is therefore essential to
  1643. check return values from these functions.  Always begin your socket
  1644. programs this way for optimal success, and don't forget to add B<-T>
  1645. taint checking flag to the #! line for servers:
  1646.  
  1647.     #!/usr/bin/perl -Tw
  1648.     use strict;
  1649.     use sigtrap;
  1650.     use Socket;
  1651.  
  1652. =head1 BUGS
  1653.  
  1654. All these routines create system-specific portability problems.  As noted
  1655. elsewhere, Perl is at the mercy of your C libraries for much of its system
  1656. behaviour.  It's probably safest to assume broken SysV semantics for
  1657. signals and to stick with simple TCP and UDP socket operations; e.g., don't
  1658. try to pass open file descriptors over a local UDP datagram socket if you
  1659. want your code to stand a chance of being portable.
  1660.  
  1661. As mentioned in the signals section, because few vendors provide C
  1662. libraries that are safely re-entrant, the prudent programmer will do
  1663. little else within a handler beyond setting a numeric variable that
  1664. already exists; or, if locked into a slow (restarting) system call,
  1665. using die() to raise an exception and longjmp(3) out.  In fact, even
  1666. these may in some cases cause a core dump.  It's probably best to avoid
  1667. signals except where they are absolutely inevitable.  This
  1668. will be addressed in a future release of Perl.
  1669.  
  1670. =head1 AUTHOR
  1671.  
  1672. Tom Christiansen, with occasional vestiges of Larry Wall's original
  1673. version and suggestions from the Perl Porters.
  1674.  
  1675. =head1 SEE ALSO
  1676.  
  1677. There's a lot more to networking than this, but this should get you
  1678. started.
  1679.  
  1680. For intrepid programmers, the indispensable textbook is I<Unix
  1681. Network Programming, 2nd Edition, Volume 1> by W. Richard Stevens
  1682. (published by Prentice-Hall).  Note that most books on networking
  1683. address the subject from the perspective of a C programmer; translation
  1684. to Perl is left as an exercise for the reader.
  1685.  
  1686. The IO::Socket(3) manpage describes the object library, and the Socket(3)
  1687. manpage describes the low-level interface to sockets.  Besides the obvious
  1688. functions in L<perlfunc>, you should also check out the F<modules> file
  1689. at your nearest CPAN site.  (See L<perlmodlib> or best yet, the F<Perl
  1690. FAQ> for a description of what CPAN is and where to get it.)
  1691.  
  1692. Section 5 of the F<modules> file is devoted to "Networking, Device Control
  1693. (modems), and Interprocess Communication", and contains numerous unbundled
  1694. modules numerous networking modules, Chat and Expect operations, CGI
  1695. programming, DCE, FTP, IPC, NNTP, Proxy, Ptty, RPC, SNMP, SMTP, Telnet,
  1696. Threads, and ToolTalk--just to name a few.
  1697.