home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World 2005 June / PCWorld_2005-06_cd.bin / software / vyzkuste / firewally / firewally.exe / framework-2.3.exe / perlcompile.pod < prev    next >
Text File  |  2003-11-07  |  16KB  |  452 lines

  1. =head1 NAME
  2.  
  3. perlcompile - Introduction to the Perl Compiler-Translator 
  4.  
  5. =head1 DESCRIPTION
  6.  
  7. Perl has always had a compiler: your source is compiled into an
  8. internal form (a parse tree) which is then optimized before being
  9. run.  Since version 5.005, Perl has shipped with a module
  10. capable of inspecting the optimized parse tree (C<B>), and this has
  11. been used to write many useful utilities, including a module that lets
  12. you turn your Perl into C source code that can be compiled into a
  13. native executable.
  14.  
  15. The C<B> module provides access to the parse tree, and other modules
  16. ("back ends") do things with the tree.  Some write it out as
  17. bytecode, C source code, or a semi-human-readable text.  Another
  18. traverses the parse tree to build a cross-reference of which
  19. subroutines, formats, and variables are used where.  Another checks
  20. your code for dubious constructs.  Yet another back end dumps the
  21. parse tree back out as Perl source, acting as a source code beautifier
  22. or deobfuscator.
  23.  
  24. Because its original purpose was to be a way to produce C code
  25. corresponding to a Perl program, and in turn a native executable, the
  26. C<B> module and its associated back ends are known as "the
  27. compiler", even though they don't really compile anything.
  28. Different parts of the compiler are more accurately a "translator",
  29. or an "inspector", but people want Perl to have a "compiler
  30. option" not an "inspector gadget".  What can you do?
  31.  
  32. This document covers the use of the Perl compiler: which modules
  33. it comprises, how to use the most important of the back end modules,
  34. what problems there are, and how to work around them.
  35.  
  36. =head2 Layout
  37.  
  38. The compiler back ends are in the C<B::> hierarchy, and the front-end
  39. (the module that you, the user of the compiler, will sometimes
  40. interact with) is the O module.  Some back ends (e.g., C<B::C>) have
  41. programs (e.g., I<perlcc>) to hide the modules' complexity.
  42.  
  43. Here are the important back ends to know about, with their status
  44. expressed as a number from 0 (outline for later implementation) to
  45. 10 (if there's a bug in it, we're very surprised):
  46.  
  47. =over 4
  48.  
  49. =item B::Bytecode
  50.  
  51. Stores the parse tree in a machine-independent format, suitable
  52. for later reloading through the ByteLoader module.  Status: 5 (some
  53. things work, some things don't, some things are untested).
  54.  
  55. =item B::C
  56.  
  57. Creates a C source file containing code to rebuild the parse tree
  58. and resume the interpreter.  Status: 6 (many things work adequately,
  59. including programs using Tk).
  60.  
  61. =item B::CC
  62.  
  63. Creates a C source file corresponding to the run time code path in
  64. the parse tree.  This is the closest to a Perl-to-C translator there
  65. is, but the code it generates is almost incomprehensible because it
  66. translates the parse tree into a giant switch structure that
  67. manipulates Perl structures.  Eventual goal is to reduce (given
  68. sufficient type information in the Perl program) some of the
  69. Perl data structure manipulations into manipulations of C-level
  70. ints, floats, etc.  Status: 5 (some things work, including
  71. uncomplicated Tk examples).
  72.  
  73. =item B::Lint
  74.  
  75. Complains if it finds dubious constructs in your source code.  Status:
  76. 6 (it works adequately, but only has a very limited number of areas
  77. that it checks).
  78.  
  79. =item B::Deparse
  80.  
  81. Recreates the Perl source, making an attempt to format it coherently.
  82. Status: 8 (it works nicely, but a few obscure things are missing).
  83.  
  84. =item B::Xref
  85.  
  86. Reports on the declaration and use of subroutines and variables.
  87. Status: 8 (it works nicely, but still has a few lingering bugs).
  88.  
  89. =back
  90.  
  91. =head1 Using The Back Ends
  92.  
  93. The following sections describe how to use the various compiler back
  94. ends.  They're presented roughly in order of maturity, so that the
  95. most stable and proven back ends are described first, and the most
  96. experimental and incomplete back ends are described last.
  97.  
  98. The O module automatically enabled the B<-c> flag to Perl, which
  99. prevents Perl from executing your code once it has been compiled.
  100. This is why all the back ends print:
  101.  
  102.   myperlprogram syntax OK
  103.  
  104. before producing any other output.
  105.  
  106. =head2 The Cross Referencing Back End
  107.  
  108. The cross referencing back end (B::Xref) produces a report on your program,
  109. breaking down declarations and uses of subroutines and variables (and
  110. formats) by file and subroutine.  For instance, here's part of the
  111. report from the I<pod2man> program that comes with Perl:
  112.  
  113.   Subroutine clear_noremap
  114.     Package (lexical)
  115.       $ready_to_print   i1069, 1079
  116.     Package main
  117.       $&                1086
  118.       $.                1086
  119.       $0                1086
  120.       $1                1087
  121.       $2                1085, 1085
  122.       $3                1085, 1085
  123.       $ARGV             1086
  124.       %HTML_Escapes     1085, 1085
  125.  
  126. This shows the variables used in the subroutine C<clear_noremap>.  The
  127. variable C<$ready_to_print> is a my() (lexical) variable,
  128. B<i>ntroduced (first declared with my()) on line 1069, and used on
  129. line 1079.  The variable C<$&> from the main package is used on 1086,
  130. and so on.
  131.  
  132. A line number may be prefixed by a single letter:
  133.  
  134. =over 4
  135.  
  136. =item i
  137.  
  138. Lexical variable introduced (declared with my()) for the first time.
  139.  
  140. =item &
  141.  
  142. Subroutine or method call.
  143.  
  144. =item s
  145.  
  146. Subroutine defined.
  147.  
  148. =item r
  149.  
  150. Format defined.
  151.  
  152. =back
  153.  
  154. The most useful option the cross referencer has is to save the report
  155. to a separate file.  For instance, to save the report on
  156. I<myperlprogram> to the file I<report>:
  157.  
  158.   $ perl -MO=Xref,-oreport myperlprogram
  159.  
  160. =head2 The Decompiling Back End
  161.  
  162. The Deparse back end turns your Perl source back into Perl source.  It
  163. can reformat along the way, making it useful as a de-obfuscator.  The
  164. most basic way to use it is:
  165.  
  166.   $ perl -MO=Deparse myperlprogram
  167.  
  168. You'll notice immediately that Perl has no idea of how to paragraph
  169. your code.  You'll have to separate chunks of code from each other
  170. with newlines by hand.  However, watch what it will do with
  171. one-liners:
  172.  
  173.   $ perl -MO=Deparse -e '$op=shift||die "usage: $0
  174.   code [...]";chomp(@ARGV=<>)unless@ARGV; for(@ARGV){$was=$_;eval$op;
  175.   die$@ if$@; rename$was,$_ unless$was eq $_}'
  176.   -e syntax OK
  177.   $op = shift @ARGV || die("usage: $0 code [...]");
  178.   chomp(@ARGV = <ARGV>) unless @ARGV;
  179.   foreach $_ (@ARGV) {
  180.       $was = $_;
  181.       eval $op;
  182.       die $@ if $@;
  183.       rename $was, $_ unless $was eq $_;
  184.   }
  185.  
  186. The decompiler has several options for the code it generates.  For
  187. instance, you can set the size of each indent from 4 (as above) to
  188. 2 with:
  189.  
  190.   $ perl -MO=Deparse,-si2 myperlprogram
  191.  
  192. The B<-p> option adds parentheses where normally they are omitted:
  193.  
  194.   $ perl -MO=Deparse -e 'print "Hello, world\n"'
  195.   -e syntax OK
  196.   print "Hello, world\n";
  197.   $ perl -MO=Deparse,-p -e 'print "Hello, world\n"'
  198.   -e syntax OK
  199.   print("Hello, world\n");
  200.  
  201. See L<B::Deparse> for more information on the formatting options.
  202.  
  203. =head2 The Lint Back End
  204.  
  205. The lint back end (B::Lint) inspects programs for poor style.  One
  206. programmer's bad style is another programmer's useful tool, so options
  207. let you select what is complained about.
  208.  
  209. To run the style checker across your source code:
  210.  
  211.   $ perl -MO=Lint myperlprogram
  212.  
  213. To disable context checks and undefined subroutines:
  214.  
  215.   $ perl -MO=Lint,-context,-undefined-subs myperlprogram
  216.  
  217. See L<B::Lint> for information on the options.
  218.  
  219. =head2 The Simple C Back End
  220.  
  221. This module saves the internal compiled state of your Perl program
  222. to a C source file, which can be turned into a native executable
  223. for that particular platform using a C compiler.  The resulting
  224. program links against the Perl interpreter library, so it
  225. will not save you disk space (unless you build Perl with a shared
  226. library) or program size.  It may, however, save you startup time.
  227.  
  228. The C<perlcc> tool generates such executables by default.
  229.  
  230.   perlcc myperlprogram.pl
  231.  
  232. =head2 The Bytecode Back End
  233.  
  234. This back end is only useful if you also have a way to load and
  235. execute the bytecode that it produces.  The ByteLoader module provides
  236. this functionality.
  237.  
  238. To turn a Perl program into executable byte code, you can use C<perlcc>
  239. with the C<-B> switch:
  240.  
  241.   perlcc -B myperlprogram.pl
  242.  
  243. The byte code is machine independent, so once you have a compiled
  244. module or program, it is as portable as Perl source (assuming that
  245. the user of the module or program has a modern-enough Perl interpreter
  246. to decode the byte code).
  247.  
  248. See B<B::Bytecode> for information on options to control the
  249. optimization and nature of the code generated by the Bytecode module.
  250.  
  251. =head2 The Optimized C Back End
  252.  
  253. The optimized C back end will turn your Perl program's run time
  254. code-path into an equivalent (but optimized) C program that manipulates
  255. the Perl data structures directly.  The program will still link against
  256. the Perl interpreter library, to allow for eval(), C<s///e>,
  257. C<require>, etc.
  258.  
  259. The C<perlcc> tool generates such executables when using the -O
  260. switch.  To compile a Perl program (ending in C<.pl>
  261. or C<.p>):
  262.  
  263.   perlcc -O myperlprogram.pl
  264.  
  265. To produce a shared library from a Perl module (ending in C<.pm>):
  266.  
  267.   perlcc -O Myperlmodule.pm
  268.  
  269. For more information, see L<perlcc> and L<B::CC>.
  270.  
  271. =head1 Module List for the Compiler Suite
  272.  
  273. =over 4
  274.  
  275. =item B
  276.  
  277. This module is the introspective ("reflective" in Java terms)
  278. module, which allows a Perl program to inspect its innards.  The
  279. back end modules all use this module to gain access to the compiled
  280. parse tree.  You, the user of a back end module, will not need to
  281. interact with B.
  282.  
  283. =item O
  284.  
  285. This module is the front-end to the compiler's back ends.  Normally
  286. called something like this:
  287.  
  288.   $ perl -MO=Deparse myperlprogram
  289.  
  290. This is like saying C<use O 'Deparse'> in your Perl program.
  291.  
  292. =item B::Asmdata
  293.  
  294. This module is used by the B::Assembler module, which is in turn used
  295. by the B::Bytecode module, which stores a parse-tree as
  296. bytecode for later loading.  It's not a back end itself, but rather a
  297. component of a back end.
  298.  
  299. =item B::Assembler
  300.  
  301. This module turns a parse-tree into data suitable for storing
  302. and later decoding back into a parse-tree.  It's not a back end
  303. itself, but rather a component of a back end.  It's used by the
  304. I<assemble> program that produces bytecode.
  305.  
  306. =item B::Bblock
  307.  
  308. This module is used by the B::CC back end.  It walks "basic blocks".
  309. A basic block is a series of operations which is known to execute from
  310. start to finish, with no possibility of branching or halting.
  311.  
  312. =item B::Bytecode
  313.  
  314. This module is a back end that generates bytecode from a
  315. program's parse tree.  This bytecode is written to a file, from where
  316. it can later be reconstructed back into a parse tree.  The goal is to
  317. do the expensive program compilation once, save the interpreter's
  318. state into a file, and then restore the state from the file when the
  319. program is to be executed.  See L</"The Bytecode Back End">
  320. for details about usage.
  321.  
  322. =item B::C
  323.  
  324. This module writes out C code corresponding to the parse tree and
  325. other interpreter internal structures.  You compile the corresponding
  326. C file, and get an executable file that will restore the internal
  327. structures and the Perl interpreter will begin running the
  328. program.  See L</"The Simple C Back End"> for details about usage.
  329.  
  330. =item B::CC
  331.  
  332. This module writes out C code corresponding to your program's
  333. operations.  Unlike the B::C module, which merely stores the
  334. interpreter and its state in a C program, the B::CC module makes a
  335. C program that does not involve the interpreter.  As a consequence,
  336. programs translated into C by B::CC can execute faster than normal
  337. interpreted programs.  See L</"The Optimized C Back End"> for
  338. details about usage.
  339.  
  340. =item B::Concise
  341.  
  342. This module prints a concise (but complete) version of the Perl parse
  343. tree.  Its output is more customizable than the one of B::Terse or
  344. B::Debug (and it can emulate them). This module useful for people who
  345. are writing their own back end, or who are learning about the Perl
  346. internals.  It's not useful to the average programmer.
  347.  
  348. =item B::Debug
  349.  
  350. This module dumps the Perl parse tree in verbose detail to STDOUT.
  351. It's useful for people who are writing their own back end, or who
  352. are learning about the Perl internals.  It's not useful to the
  353. average programmer.
  354.  
  355. =item B::Deparse
  356.  
  357. This module produces Perl source code from the compiled parse tree.
  358. It is useful in debugging and deconstructing other people's code,
  359. also as a pretty-printer for your own source.  See
  360. L</"The Decompiling Back End"> for details about usage.
  361.  
  362. =item B::Disassembler
  363.  
  364. This module turns bytecode back into a parse tree.  It's not a back
  365. end itself, but rather a component of a back end.  It's used by the
  366. I<disassemble> program that comes with the bytecode.
  367.  
  368. =item B::Lint
  369.  
  370. This module inspects the compiled form of your source code for things
  371. which, while some people frown on them, aren't necessarily bad enough
  372. to justify a warning.  For instance, use of an array in scalar context
  373. without explicitly saying C<scalar(@array)> is something that Lint
  374. can identify.  See L</"The Lint Back End"> for details about usage.
  375.  
  376. =item B::Showlex
  377.  
  378. This module prints out the my() variables used in a function or a
  379. file.  To get a list of the my() variables used in the subroutine
  380. mysub() defined in the file myperlprogram:
  381.  
  382.   $ perl -MO=Showlex,mysub myperlprogram
  383.  
  384. To get a list of the my() variables used in the file myperlprogram:
  385.  
  386.   $ perl -MO=Showlex myperlprogram
  387.  
  388. [BROKEN]
  389.  
  390. =item B::Stackobj
  391.  
  392. This module is used by the B::CC module.  It's not a back end itself,
  393. but rather a component of a back end.
  394.  
  395. =item B::Stash
  396.  
  397. This module is used by the L<perlcc> program, which compiles a module
  398. into an executable.  B::Stash prints the symbol tables in use by a
  399. program, and is used to prevent B::CC from producing C code for the
  400. B::* and O modules.  It's not a back end itself, but rather a
  401. component of a back end.
  402.  
  403. =item B::Terse
  404.  
  405. This module prints the contents of the parse tree, but without as much
  406. information as B::Debug.  For comparison, C<print "Hello, world.">
  407. produced 96 lines of output from B::Debug, but only 6 from B::Terse.
  408.  
  409. This module is useful for people who are writing their own back end,
  410. or who are learning about the Perl internals.  It's not useful to the
  411. average programmer.
  412.  
  413. =item B::Xref
  414.  
  415. This module prints a report on where the variables, subroutines, and
  416. formats are defined and used within a program and the modules it
  417. loads.  See L</"The Cross Referencing Back End"> for details about
  418. usage.
  419.  
  420. =back
  421.  
  422. =head1 KNOWN PROBLEMS
  423.  
  424. The simple C backend currently only saves typeglobs with alphanumeric
  425. names.
  426.  
  427. The optimized C backend outputs code for more modules than it should
  428. (e.g., DirHandle).  It also has little hope of properly handling
  429. C<goto LABEL> outside the running subroutine (C<goto &sub> is okay).
  430. C<goto LABEL> currently does not work at all in this backend.
  431. It also creates a huge initialization function that gives
  432. C compilers headaches.  Splitting the initialization function gives
  433. better results.  Other problems include: unsigned math does not
  434. work correctly; some opcodes are handled incorrectly by default
  435. opcode handling mechanism.
  436.  
  437. BEGIN{} blocks are executed while compiling your code.  Any external
  438. state that is initialized in BEGIN{}, such as opening files, initiating
  439. database connections etc., do not behave properly.  To work around
  440. this, Perl has an INIT{} block that corresponds to code being executed
  441. before your program begins running but after your program has finished
  442. being compiled.  Execution order: BEGIN{}, (possible save of state
  443. through compiler back-end), INIT{}, program runs, END{}.
  444.  
  445. =head1 AUTHOR
  446.  
  447. This document was originally written by Nathan Torkington, and is now
  448. maintained by the perl5-porters mailing list
  449. I<perl5-porters@perl.org>.
  450.  
  451. =cut
  452.