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Extensible Markup Language  |  2005-01-06  |  9KB  |  198 lines

  1. <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
  2. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
  3.        "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
  4. <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="fr" lang="fr">
  5. <head>
  6.   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
  7.   <title>Liens et Ancres</title>
  8.   <meta name="GENERATOR" content="amaya 8.2+, see http://www.w3.org/Amaya/" />
  9.   <link href="style.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
  10. </head>
  11.  
  12. <body xml:lang="fr" lang="fr">
  13.  
  14. <table border="0" summary="toc">
  15.   <tbody>
  16.     <tr>
  17.       <td><p><img alt="W3C" src="../images/w3c_home" /> c<img alt="Amaya"
  18.         src="../images/amaya.gif" /></p>
  19.       </td>
  20.       <td><p><a href="Changing.html.fr" accesskey="p"><img
  21.         alt="previous" src="../images/left.gif" /></a> <a
  22.         href="Manual.html.fr" accesskey="t"><img alt="top"
  23.         src="../images/up.gif" /></a> <a href="Tables.html.fr"
  24.         accesskey="n"><img alt="next" src="../images/right.gif" /></a></p>
  25.       </td>
  26.     </tr>
  27.   </tbody>
  28. </table>
  29.  
  30. <div id="Creating">
  31. <h2>CrΘer et modifier des liens et des ancres</h2>
  32.  
  33. <h3><a name="L557">CrΘer une ancre cible</a></h3>
  34.  
  35. <p>Une ancre cible est une partie du texte qui est rΘfΘrencΘe par un lien
  36. (une ancre source). Avant de crΘer un lien sur une telle partie du texte,
  37. vous devez tout d'abord la transformer en ancre cible.</p>
  38.  
  39. <p>Pour ceci, il suffit de sΘlectionner une chaεne de caractΦre avec la
  40. souris et de choisir <strong>CrΘer cible</strong> dans le menu
  41. <strong>Liens</strong>. Le texte ainsi sΘlectionnΘ est dΘsormais une cible.
  42. Si vous avez fixΘ le statut "Montrer les cibles" α votre vue formatΘe
  43. courante, le texte sera prΘcΘdΘ d'une <a href="Browsing.html.fr#target">ic⌠ne
  44. cible <img src="../images/target.gif" alt=" target " /></a>. Dans la vue
  45. liens, les ic⌠nes cibles qui identifient les ancres cibles sont toujours
  46. visualisΘes (il n'existe pas d'option pour montrer ou cacher les ic⌠nes
  47. cibles). Quand une ancre cible est crΘΘe, Amaya gΘnΦre automatiquement la
  48. valeur NAME α l'attribut :</p>
  49. <ul>
  50.   <li><p>En extrayant un mot de plus de 3 caractΦres depuis le contenu de
  51.     l'ancre</p>
  52.     <p> </p>
  53.     <p>OU</p>
  54.     <p> </p>
  55.   </li>
  56.   <li><p>En gΘnΘrant un numΘro.</p>
  57.   </li>
  58. </ul>
  59.  
  60. <p>Dans les deux cas, Amaya garanti que la valeur gΘnΘrΘe est unique dans le
  61. document.</p>
  62.  
  63. <h3><a name="target1">CrΘer un ΘlΘment cible</a></h3>
  64.  
  65. <p>En HTML 4.0, un ΘlΘment peut Ωtre utilisΘ comme une cible de liens. Un
  66. ΘlΘment cible est un ΘlΘment tapΘ qui possΦde un attribut ID qui est
  67. rΘfΘrencΘ par un lien (une ancre source). Avant de crΘer un lien α un tel
  68. ΘlΘment, vous devez tout d'abord le transformer en ΘlΘment cible.</p>
  69.  
  70. <p>Vous pouvez crΘer un ΘlΘment cible de la mΩme maniΦre que vous crΘez une
  71. ancre cible. Vous avez juste α sΘlectionner une chaεne de caractΦre dans
  72. l'ΘlΘment, d'utiliser la touche <kbd>F2</kbd> afin de sΘlectionner
  73. l'ΘlΘment lui mΩme et de choisir <strong>CrΘer cible</strong> depuis le menu
  74. <strong>Liens</strong>. L'ΘlΘment sΘlectionnΘ a maintenant un attribut ID,
  75. qui l'identifie comme un ΘlΘment cible. Amaya gΘnΦre automatiquement cette
  76. valeur ID unique.</p>
  77.  
  78. <p>Si vous avez fixΘ le statut "Montrer les cibles" α votre vue formatΘe
  79. courante, le texte est prΘcΘdΘ par une ic⌠ne cible <img
  80. src="../images/target.gif" alt=" target " />.</p>
  81.  
  82. <p>Il est Θgalement possible de crΘer directement l'attribut ID en utilisant
  83. le menu <strong><a
  84. href="Attributes.html.fr#Attributes">Attributs</a></strong> quand l'ΘlΘment
  85. est sΘlectionnΘ, soit dans la vue liens soit dans la vue structure. Quand la
  86. valeur a ΘtΘ entrΘe, Amaya vΘrifie la valeur et la change si elle est dΘjα
  87. utilisΘe pour un autre attribut NAME ou ID dans le mΩme document.</p>
  88.  
  89. <p>Vous pouvez enfin utiliser l'entrΘe <strong>Ajouter/Retirer attributs
  90. ID</strong> du menu <strong>Liens</strong> pour ajouter automatiquement un
  91. attribut sur tous les ΘlΘments portant le mΩme nom et ce dans le document
  92. entier ou α l'intΘrieur de la sΘlection. Pour cela, vous devez saisir le nom
  93. de l'ΘlΘment concernΘ et choisir le bouton <strong>Ajouter ID</strong> ou
  94. <strong>Retirer ID</strong>. La figure suivante montre la faτon d'ajouter un
  95. attribut <strong>ID</strong>sur tous les ΘlΘments <code>P</code> du document.
  96. Les ΘlΘments <code>P</code> qui possΘdaient dΘjα un attribut
  97. <strong>ID</strong> ne sont pas considΘrΘs.</p>
  98. </div>
  99.  
  100. <p style="text-align: center"><img src="../images/IDMenu.png"
  101. alt="The Add/Remove ID menu" /></p>
  102.  
  103. <div id="Creating1">
  104. <h3><a name="L245">CrΘer un lien</a></h3>
  105.  
  106. <h4>Liens externes</h4>
  107.  
  108. <p>Pour crΘer une ancre qui est un lien vers un autre document :</p>
  109. <ol>
  110.   <li><a href="Selecting.html.fr#Selecting">SΘlectionnez</a> le contenu de
  111.     l'ancre α crΘer</li>
  112.   <li>Cliquez sur le bouton <img alt="Link " src="../images/Link.gif" />
  113.     (premier cas), ou choisir <strong>CrΘer/changer lien</strong> du menu
  114.     <strong>Liens</strong>, ou encore utiliser le raccourci clavier (par
  115.     dΘfaut Ctrl Shift L)
  116.     <ul>
  117.       <li>Dans le premier cas, s'offre α vous plusieurs solutions :
  118.         <ul>
  119.           <li>Si le document cible est visualisΘ par <strong>Amaya</strong>
  120.             <ul>
  121.               <li>Cliquez n'importe o∙ dessus. Le lien est crΘΘ.</li>
  122.             </ul>
  123.           </li>
  124.           <li>Si vous n'Ωtes pas α l'aise avec la souris :
  125.             <ul>
  126.               <li>Tapez sur la touche <code>F2</code> ou
  127.                 <code>Delete</code>. Cela fera surgir une boεte de dialogue :
  128.                 entrez l'URI du document cible et taper sur la touche
  129.                 <strong>Enter ou Return</strong> pour confirmer. Le lien est
  130.                 crΘΘ.</li>
  131.             </ul>
  132.           </li>
  133.           <li>Si l'ΘlΘment cible n'est pas visualisΘ :
  134.             <ul>
  135.               <li>Cliquez n'importe o∙ sur le document courant, exceptΘ sur
  136.                 une ic⌠ne cible locale.</li>
  137.               <li>Une boεte de dialogue surgit : entrez l'URL du document
  138.                 cible et cliquez sur le bouton <strong>Confirmer</strong>. Le
  139.                 lien est crΘΘ.</li>
  140.             </ul>
  141.           </li>
  142.         </ul>
  143.       </li>
  144.       <li>Dans les autres cas, s'offre α vous plusieurs solutions :
  145.         <ul>
  146.           <li>Si le document cible est visualisΘ par <strong>Amaya</strong>,
  147.             cliquez sur le bouton <strong>Clic</strong> puis n'importe o∙
  148.             dans le document cible. Le lien est crΘΘ.</li>
  149.           <li>Sinon entrez l'URI du document cible et taper sur la touche
  150.             <strong>Enter ou Return</strong> pour confirmer. Le lien est
  151.           crΘΘ.</li>
  152.         </ul>
  153.       </li>
  154.     </ul>
  155.   </li>
  156. </ol>
  157.  
  158. <h4>Liens internes</h4>
  159.  
  160. <p>Pour crΘer un lien vers une ancre cible particuliΦre ou vers un ΘlΘment
  161. cible particulier dans le mΩme document ou dans un autre, il faut cliquer sur
  162. une <span style="color: #000000"><a href="Browsing.html.fr#target">ic⌠ne
  163. cible</a></span> (ou sur une ancre portant un attribut name) dans n'importe
  164. quelle vue. Le lien est crΘΘ.</p>
  165.  
  166. <h3><a name="Removing">Supprimer un lien ou une ancre cible</a></h3>
  167.  
  168. <p>Le menu <strong>Liens</strong> contient une commande qui inverse les deux
  169. commandes ΘnoncΘes plus haut : <strong>DΘtruire ancre</strong>. Mettre la
  170. sΘlection ou le point d'insertion n'importe o∙ α l'intΘrieur de l'ancre α
  171. dΘtruire (vous n'avez pas besoin de sΘlectionner toute l'ancre, mais vous
  172. pouvez) et activer la commande <strong>DΘtruire ancre</strong>. L'ancre est
  173. dΘtruite, mais son contenu reste.</p>
  174.  
  175. <h3><a name="Changing">Changer un lien</a></h3>
  176.  
  177. <p>Si vous voulez garder une ancre mais changer la cible du lien
  178. correspondant, sΘlectionnez n'importe quelle partie de l'ancre ou bien mettez
  179. juste le point d'insertion α l'intΘrieur de l'ancre. Cliquez sur le bouton
  180. <img alt="Link " src="../images/Link.gif" /> ou choisissez <strong>Changer
  181. Lien</strong> du menu <strong>Liens</strong>. DΘsignez ensuite la nouvelle
  182. cible de l'ancre comme ci dessus (Θtape 3 de la <a href="#L245">crΘation d'un
  183. lien</a>).</p>
  184.  
  185. <p>Pour changer la cible d'un lien, vous pouvez Θgalement Θditer l'attribut
  186. <code>href</code>, soit directement dans la vue structure soit dans la vue
  187. liens ou encore en utilisant le menu <a
  188. href="Attributes.html.fr#Attributes"><strong>Attributs</strong></a>.</p>
  189. </div>
  190.  
  191. <p><a href="Changing.html.fr#Changing"><img alt="previous"
  192. src="../images/left.gif" /></a> <a href="Manual.html.fr"><img alt="top"
  193. src="../images/up.gif" /></a> <a href="Tables.html.fr#Editing"><img
  194. alt="next" src="../images/right.gif" /></a></p>
  195. <hr />
  196. </body>
  197. </html>
  198.