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Extensible Markup Language
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2005-02-23
|
16KB
|
333 lines
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
<title>Naviguer avec Amaya</title>
<meta name="GENERATOR" content="amaya 9.1, see http://www.w3.org/Amaya/" />
<link href="style.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
</head>
<body xml:lang="en" lang="en">
<div>
<img alt="Amaya" src="../../resources/icons/22x22/logo.png" class="logo" />
<p class="nav"><a href="Manual.html.fr" accesskey="t"><img alt=""
src="../../resources/icons/misc/up.png" /></a> <a href="Selecting.html.fr"
accesskey="n"><img alt="next" src="../../resources/icons/misc/right.png"
/></a></p>
</div>
<div class="toc">
<ul>
<li><a href="#Naviguer">Naviguer avec Amaya</a>
<ul>
<li><a href="#Activer">Activer un lien, parcourir les liens</a></li>
<li><a href="#rapides">AccΦs rapides</a></li>
<li><a href="#Ancres">Ancres cibles</a></li>
<li><a href="#Ouverture">Ouvrir un document</a></li>
<li><a href="#Aller">Aller en arriΦre et en avant</a></li>
<li><a href="#Recharger">Recharger une page</a></li>
<li><a href="#Contr">Commandes au clavier</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#Utiliser">Utiliser les formulaires</a>
<ul>
<li><a href="#Menus">Menus simples</a></li>
<li><a href="#Menus1">Menus α sΘlection multiple</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
</div>
<div id="Browsing" xml:lang="fr" lang="fr">
<h2 id="Naviguer">Naviguer avec Amaya</h2>
<p><strong>Amaya</strong> est essentiellement un Θditeur avec des capacitΘs
de navigation. Il vous permet de naviguer et d┤Θditer des documents
simultanΘment. Lorsqu'il est utilisΘ comme navigateur, il se comporte comme
beaucoup d'autres navigateurs Web, exceptΘ pour l'<a
href="#Activating">activation les liens</a> et pour l'<a
href="#form">utilisation des formulaires</a>.</p>
<p>Amaya vous permet d'afficher et d'Θditer des documents HTML ainsi que
certains types de documents XML : XHTML, MathML (expressions mathΘmatiques)
et SVG (graphique). Il vous permet aussi d'accΘder aux autres types de
documents XML et de visualiser leur contenu selon les feuilles de style CSS
qui leur sont associΘes. Pour ces documents, quelques fonctions d'Θdition
sont disponibles.</p>
<h3 id="Activer"><a name="Activating">Activer un lien, parcourir les
liens</a></h3>
<p>Les liens sont habituellement prΘsentΘs en bleu. Comme
<strong>Amaya</strong> est un Θditeur, vous devez effectuer un double-clic
sur un lien pour l'activer. Un simple-clic place seulement le point
d'insertion α l'intΘrieur du lien, pour que vous puissiez modifier le texte,
et il affiche l'URI complΦte du lien dans la barre d'Θtat en bas de la
fenΩtre.</p>
<p>Ce comportement par dΘfaut peut Ωtre modifiΘ, ainsi que d'autres
paramΦtres, par l'intermΘdiaire du menu
<strong>╔dition/PrΘfΘrences/Navigation</strong>. En modifiant "Cliquer deux
fois pour suivre un lien", vous pourrez naviguer de document en document α
l'aide d'un simple-clic. Dans ce cas, vous ne pouvez pas mettre aisΘment le
point d'insertion α l'intΘrieur des liens : vous devez soit utiliser une
sΘlection Θtendue soit dΘplacer le point d'insertion α l'intΘrieur des liens
α l'aide des touches flΦche du clavier.</p>
<p>Il est Θgalement possible d'utiliser le clavier pour parcourir les liens
et les activer. La touche <kbd>Tab</kbd>, vous permet de trouver le prochain
lien ou ΘlΘment de formulaire HTML dans le document. La commande <kbd>Shift
Tab</kbd>, vous permet de trouver le lien ou ΘlΘment de formulaire HTML qui
prΘcΦde dans le document. La commande <kbd>Alt Enter</kbd> vous permet
d'activer le lien courant. Vous pouvez <a href="ShortCuts.html.fr">choisir
d'autres touches</a> ou combinaisons de touches pour toutes ces commandes.</p>
<p>Le document chargΘ par l'activation d'un lien <em>remplace</em> le
document courant dans la mΩme fenΩtre. Si le document courant a ΘtΘ modifiΘ
et n'a pas encore ΘtΘ sauvegardΘ, Amaya affiche un dialogue qui demande si
vous acceptez de perdre les modifications ou si vous souhaitez sauver le
document avant de suivre le lien.</p>
<p>Un clic avec le bouton droit de la souris (cela marche aussi avec le
bouton du milieu sur Windows) <em>ouvre</em> le document cible dans un autre
onglet ou une autre fenΩtre, selon l'option choisie dans les prΘfΘrences
(<strong>╔dition/PrΘfΘrences/Navigation</strong>).</p>
<h3 id="rapides"><a name="Access">AccΦs rapides</a></h3>
<p>L'auteur d'une page HTML peut associer un attribut <code>accesskey</code>
α un champ de formulaire, une zone activable, ou un lien. Les ΘlΘments
suivants supportent cet attributá: A, AREA, BUTTON, INPUT, LABEL, LEGEND, et
TEXTAREA. Ceci est important pour les utilisateurs qui ne peuvent manipuler
une souris, mais il y a d'autres conditions o∙ c'est nΘcessaire ou utile.</p>
<p>Si l'auteur du document a associΘ un attribut <code>accesskey</code> α un
lien (par exemple <code>accesskey="a"</code>) dans un document, la commande
<strong>Alt accesskey</strong> (par exemple Alt a) va activer le lien. Quand
elle est associΘe α un ΘlΘment de formulaire, la commande <strong>Alt
accesskey</strong> donne le focus α cet ΘlΘment (ou l'ΘlΘment qui suit dans
le cas de LABEL et LEGEND).</p>
<p>Les accΦs rapides supplantent les raccourcis clavier de Amaya. Par exemple
les pages d'Aide dΘclarent les accΦs rapidesá:</p>
<ul>
<li>"n" pour aller α la page d'aide suivante,</li>
<li>"p" pour aller α la page d'aide prΘcΘdente,</li>
<li>"t" pour aller α la table des matiΦres.</li>
</ul>
<p>Si vous avez associΘ un raccourci clavier <kbd>Alt p</kbd> α une commande
d'Θdition de Amaya, ce raccourci clavier ne sera pas utilisable quand les
pages d'aide sont affichΘes.</p>
<p>Par dΘfaut la touche de modification utilisΘe pour les accΦs rapides est
<strong>Alt</strong>. Le menu de prΘfΘrences
<strong>╔diter/PrΘfΘrences/GΘnΘral</strong> permet de changer cela.
L'utilisateur peut utiliser la touche <strong>Control</strong> au lieu de
<strong>Alt</strong> et peut dΘcider de dΘsactiver le mΘcanisme des accΦs
rapides.</p>
<h3 id="Ancres"><a name="L515">Ancres cibles</a></h3>
<p>Certaines parties du texte peuvent Ωtre affichΘes avec une ic⌠ne en forme
de cible <a name="target"><img src="../images/target.gif" alt=" target "
/></a>. Ces ic⌠nes ne font pas partie du document et peuvent Ωtre soit
visualisΘes soit cachΘes juste en modifiant le statut <strong>Montrer les
cibles</strong> de l'onglet courant, qui est une option du menu
<strong>Vues</strong>. Par dΘfaut la commande au clavier est <kbd>Ctrl v Ctrl
t</kbd> sur Unix, <kbd>Ctrl u Ctrl t</kbd> sur Windows.</p>
<p>Ces ic⌠nes sont associΘes aux <em>ΘlΘments cibles</em>, c'est-α-dire aux
ΘlΘments, quel que soit leur type, qui ont un attribut <code>ID</code> , ou
aux <em>ancres cibles</em>, c'est-α-dire aux ΘlΘments <strong>a</strong> qui
ont un attribut <code>name</code>. Elles identifient les cibles possibles
pour les liens hypertexte. Ces ic⌠nes sont destinΘes α rendre la crΘation de
liens plus facile. En effet, le fait de pouvoir reconnaεtre rapidement la
cible possible d'un lien, permet de <a href="Links.html.fr#L245">crΘer des
liens</a> plus vite.</p>
<h3 id="Ouverture"><a name="Opening">Ouvrir un document</a></h3>
<p>Vous pouvez ouvrir des documents locaux ou distants de diffΘrentes faτons
:</p>
<dl>
<dt>Menu Fichier</dt>
<dd><p>L'entrΘe <strong>Ouvrir</strong> du menu <strong>Fichier</strong>
vous permet d'ouvrir un nouveau document. La commande clavier par
dΘfaut est <kbd>Ctrl o Ctrl o</kbd> . Vous pouvez aussi cliquer avec le
bouton droit de la souris sur l'onglet d'un document ouvert et choisir
l'entrΘe <strong>Ouvrir</strong> du menu qui s'affiche. Cette commande
fait apparaεtre une boεte de dialogue dans laquelle vous pouvez entrer
un nom de fichier local ou une URI. Vous pouvez Θgalement choisir un
fichier en utilisant les sΘlecteurs de fichiers locaux disponibles en
haut de cette boεte de dialogue.</p>
<p>Quand le document est correctement spΘcifiΘ, cliquez sur le bouton
<strong>Ouvrir</strong>.</p>
<p>Cette commande peut aussi Ωtre utilisΘe pour crΘer un nouveau
document local, en spΘcifiant le nom d'un fichier qui n'existe pas
encore.</p>
</dd>
<dt>Adresse du document courant</dt>
<dd>Une zone affiche en haut de la fenΩtre le nom du fichier ou l'URI du
document courant. Vous pouvez saisir le nom d'un autre document (local
ou distant) qui va Ωtre affichΘ α la place du document courant. Tapez
sur la touche Enter quand le curseur se trouve dans cette zone pour
activer le chargement du document. Cette commande peut aussi Ωtre
utilisΘe pour crΘer un nouveau document local, en entrant le nom d'un
fichier qui n'existe pas encore.
<p>Le bouton α la droite de cette zone affiche la liste des derniers
documents chargΘs. Vous pouvez choisir un document dans cette liste. Ce
document vient alors remplacer le document courant.</p>
</dd>
<dt>Liens hypertexte</dt>
<dd>En <a href="#Activating">activant un lien</a> vous chargez le
document correspondant.</dd>
</dl>
<p><strong>Note sur le codage des caractΦres</strong></p>
<p>Les documents HTML sont chargΘs par dΘfaut comme des fichiers ISO-latin-1.
Sans information sur le "charset" dans l'en-tΩte HTTP ou dans un ΘlΘment
META, un document HTML est considΘrΘ comme codΘ en ISO-latin-1. Les documents
XML (y compris XHTML) sont lus par dΘfaut comme des fichiers UTF 8. Quand il
n'y a pas d'information sur le "charset" dans l'en-tΩte HTTP, dans la
dΘclaration XML, ou dans un ΘlΘment META, un document XML est considΘrΘ comme
codΘ en UTF 8. Comme les codages par dΘfaut de HTML et de XML sont
diffΘrents, il arrive souvent que des auteurs aient crΘΘ des documents XML
codΘs en ISO-latin-1 qui ne fournissent pas d'informations explicites sur
leur codage. DΦs qu'un caractΦre analysΘ par Amaya ne correspond pas α un
caractΦre UTF 8 valide (cela doit arriver si le document est codΘ en
ISO-latin-1 mais lu comme un fichier UTF 8), le document est considΘrΘ comme
incorrect: le traitement s'arrΩte et un message d'erreur est affichΘ. Ce
message propose soit de recharger le document comme un document HTML, soit de
montrer les erreurs. Dans le premier cas, le document est rechargΘ avec le
"charset" correspondant α l'ISO-latin-1. Le document est maintenant considΘrΘ
comme modifiΘ (un charset a ΘtΘ ajoutΘ) et peut Ωtre sauvΘ.</p>
<p><a name="entite" id="entite"><strong>Amaya</strong> interprΦte les entitΘs
caractΦres</a>. Quand il ne dispose pas du caractΦre correspondant, il
affiche un '?' (ou il affiche le nom de l'entitΘ lorsqu'elle figure dans un
attribut ou quand elle est inconnue). Lorsque le document est sauvΘ, ces
entitΘs caractΦres sont restaurΘes, sauf si le document est codΘ en ISO
Latin-1 et que l'entitΘ correspond α un caractΦre ISO Latin-1. Dans ce cas
c'est simplement le code ISO Latin 1 du caractΦre qui est sauvΘ. Si le
document est codΘ en ASCII, Amaya convertit en entitΘs les caractΦres ISO
Latin-1 qui n'existent pas en ASCII.</p>
<h3 id="Aller"><a name="Moving">Aller en arriΦre et en avant</a></h3>
<p>Il existe diffΘrentes maniΦres de se dΘplacer dans l'historique des pages
chargΘes :</p>
<dl>
<dt>Menu Fichier</dt>
<dd>Il y a des entrΘes dans le menu <strong>Fichier</strong> pour avancer
(<strong>Suivant</strong>) ou reculer (<strong>PrΘcΘdent</strong>) dans
l'historique. Les raccourcis clavier sont par dΘfaut respectivement
<kbd>Alt b</kbd> et <kbd>Alt f</kbd> sur Unix, <kbd>Ctrl b Ctrl b</kbd>
et <kbd>Ctrl b Ctrl f</kbd> sur Windows.</dd>
<dt>Barre des boutons</dt>
<dd>Deux boutons : <img alt="Back "
src="../../resources/icons/22x22/back.png" align="middle" /> et <img
alt="Forward " src="../../resources/icons/22x22/forward.png"
align="middle" /> vous permettent de retourner α la page prΘcΘdente ou
d'aller α la page suivante.</dd>
</dl>
<p>Notez que chaque onglet a son propre historique.</p>
<h3 id="Recharger"><a name="Reloading">Recharger une page</a></h3>
<p>Les documents peuvent Ωtre rechargΘs en utilisant l'option
<strong>Recharger le document</strong> du menu <strong>Fichier</strong>, le
raccourci clavier <kbd>F5</kbd> sur Unix et <kbd>Ctrl r</kbd> sur Windows, ou
le bouton <img src="../../resources/icons/22x22/reload.png" alt="reload"
align="middle" /> de la barre des boutons.</p>
<h3 id="Contr"><a name="Keyboard">Commandes au clavier</a></h3>
<p>Amaya fournit un mΘcanisme pour associer des commandes clavier α de
nombreuses fonctions. Les commandes clavier par dΘfaut sont indiquΘes dans la
documentation. La section d'aide <a href="Configure.html.fr">Configurer
Amaya</a> dΘcrit comment changer les valeurs par dΘfaut.</p>
<p>Pour les utilisateurs familiers de Emacs un fichier de configuration
<code>Amaya/config/amaya.emacs</code> est disponible. L'utilisateur peut donc
crΘer un lien depuis son espace privΘ
<code>$HOME/.amaya/amaya.keyboard</code> vers ce fichier s'il veut disposer
de raccourcis clavier α la Emacs.</p>
<p>Quelques touches du clavier sont prΘ-affectΘes, commeá:</p>
<ul>
<li>La touche <strong>Enter</strong> dans un ΘlΘment de formulaire
<code>input</code> (de type <code>text</code> ou <code>password</code>)
soumet le formulaire correspondant.</li>
<li>La touche <strong>Tab</strong> dans un ΘlΘment de formulaire dΘplace la
sΘlection sur l'ΘlΘment de formulaire suivant, ou saute au premier
ΘlΘment de formulaire du formulaire courant.</li>
</ul>
</div>
<h2 id="Utiliser"><a name="form" id="form">Utiliser les formulaires</a></h2>
<p>Certains widgets utilisΘs par Amaya dans les formulaires HTML (les
ΘlΘments <strong>form</strong>) sont diffΘrents de ceux utilisΘs dans les
navigateurs courants. Cela vient du fait qu'Amaya doit permettre α la fois la
crΘation et l'utilisation des formulaires. Cette section indique les
diffΘrences les plus significatives.</p>
<h3 id="Menus">Menus simples</h3>
<p>Pour utiliser un menu comme celui qui suit ce paragraphe, il faut cliquer
deux fois sur l'entrΘe affichΘe (ici, "pomme") ou sur le bouton α droite.
Cela fait apparaεtre un popup listant toutes les entrΘes du menu. Ce popup
est ensuite utilisable avec le clavier ou avec la souris.</p>
<form action="null">
<select name="fruit">
<option selected="selected">pomme</option>
<option>orange</option>
<option>citron</option>
<option>banane</option>
<option>fraise</option>
</select>
</form>
<p>Avec le clavier, passez d'une entrΘe α l'autre avec les touches flΦches
puis sΘlectionnez l'entrΘe courante avec la touche <strong>Enter</strong>.
Vous pouvez annuler l'action de ce popup en appuyant sur la touche
<code>Esc</code> α n'importe quel moment.</p>
<p>Avec la souris, il y a deux types de comportement. Un simple clic permet
de sΘlectionner une entrΘe tandis qu'un double clic sur une entrΘe signifie
que vous voulez activer cette entrΘe. Avec les menus trΦs longs, vous pouvez
utiliser l'ascenseur pour vous dΘplacer rapidement dans la liste des entrΘes.
Pour annuler l'action du popup, vous devez cliquer n'inporte o∙ en dehors du
popup.</p>
<h3 id="Menus1">Menus α sΘlection multiple</h3>
<p>Certains menus, comme celui qui suit ce paragraphe, autorisent la
sΘlection de plusieurs entrΘes. Leur comportement est similaire α celui d'un
menu simple mais le fait d'agir sur une entrΘe avec la touche
<strong>Enter</strong> ou en cliquant avec la souris fait basculer l'Θtat de
cette entrΘeá: si elle Θtait sΘlectionnΘe elle ne l'est plus et
inversement.</p>
<form action="null">
<select name="fruit" multiple="multiple">
<option>pomme</option>
<option>orange</option>
<option selected="selected">citron</option>
<option selected="selected">banane</option>
<option>fraise</option>
</select>
</form>
</body>
</html>