home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World 2004 December (Special) / PCWorld_2004-12_Special_cd.bin / Windows / neznametipy / neznametipy.exe / DOSBox0.62-win32-installer.exe / README.txt < prev    next >
Text File  |  2004-09-29  |  26KB  |  726 lines

  1. DOSBox v0.62
  2.  
  3.  
  4. =====
  5. NOTE: 
  6. =====
  7.  
  8. While we hope that, one day, DOSBox will run virtually all programs
  9. ever made for the PC...we are not there yet. At present, DOSBox run on a high-
  10. end machine will roughly be the equivalent of a 486 PC. The 0.60
  11. release has added support for "protected mode" allowing for more complex and
  12. recent programs, but note that this support is early in development and
  13. nowhere near as complete as the support for 386 real-mode games (or
  14. earlier). Also note that "protected mode" games need substantially more
  15. resources and may require a much faster processor for you to run it properly
  16. in DOSBox.
  17.  
  18.  
  19.  
  20. ======
  21. INDEX:
  22. ======
  23. 1. Quickstart
  24. 2. FAQ
  25. 3. Usage
  26. 4. Internal Programs
  27. 5. Special Keys
  28. 6. Keymapper
  29. 7. System Requirements
  30. 8. To run resource-demanding games
  31. 9. The config file
  32. 10. The language file
  33. 11. Building your own version of DOSBox
  34. 12. Special thanks
  35. 13. Contact
  36.  
  37.  
  38. ==============
  39. 1. Quickstart:
  40. ==============
  41.  
  42. Type INTRO in DOSBox. That's it. 
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47. =======
  48. 2. FAQ:
  49. =======
  50.  
  51. Some Frequently Asked Questions:
  52.  
  53. Q: I've got a Z instead of a C at the prompt.
  54. Q: My CD-ROM doesn't work.
  55. Q: The mouse doesn't work.
  56. Q: The sound stutters.
  57. Q: I can't type \ or : in DOSBox.
  58. Q: The game/application can't find its CD-ROM.
  59. Q: The game/application runs much too slow!
  60. Q: I would like to change the memory size/cpu speed/ems/soundblaster IRQ.
  61. Q: What sound hardware does DOSBox presently emulate?
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68. Q: I've got a Z instead of a C at the prompt.
  69. A: You have to make your directories available as drives in DOSBox by using
  70.    the "mount" command. For example, in Windows "mount C D:\" would give
  71.    you a C in DOSBox which points at your Windows D:\ drive.
  72.    In Linux, "mount c /home/username" would give you a C in DOSBox
  73.    which points at /home/username in Linux.
  74.  
  75.  
  76. Q: My CD-ROM doesn't work.
  77. A: To mount your cdrom in DOSBox you have to specify some additional options 
  78.    when mounting the cdrom. 
  79.    To enable the most basic cdrom support:
  80.      - mount d f:\ -t cdrom
  81.    To enable low-level SDL-support:
  82.      - mount d f:\ -t cdrom -usecd 0
  83.    To enable low-level ioctl-support(win2k/xp/linux):
  84.      - mount d f:\ -t cdrom -usecd 0 -ioctl
  85.    To enable low-level aspi-support (win98 with aspi-layer installed):
  86.      - mount d f:\ -t cdrom -usecd 0 -apsi
  87.    
  88.    In the commands: - d    driveletter you in DOSBox
  89.                     - f:\ location of cdrom on your PC.
  90.                     - 0   The number of the cdrom drive, reported by mount -cd
  91.    See also the question: The game/application can't find its CD-ROM.
  92.  
  93.  
  94. Q: The mouse doesn't work.
  95. A: Normally DOSBox detects the mouse being used by a game. If you click on 
  96.    the screen then it should get locked and work.
  97.    Sometimes the DOSBox mouse detection doesn't work with certain games. You
  98.    might have to force to lock the mouse then with ctrl-F10.
  99.  
  100.  
  101. Q: The sound stutters.
  102. A: You're using too much cpu power to keep DOSBox running at the current speed.
  103.    You can either lower the cycles or skip frames or get a faster machine.
  104.    You can also increase the prebuffer in the configfile
  105.  
  106.  
  107. Q: I can't type \ or : in DOSBox.
  108. A: This is a known problem. It only occurs if your keyboard layout isn't US.
  109.    Some possible fixes:
  110.      1. Switch your keyboard layout.
  111.      2. Use / instead.
  112.      3. Add the commands you want to execute to dosbox.conf
  113.      4. Start the keymapper (CTRL-F1 or add -startmapper switch to dosbox)
  114.      5. for \ try the keys around "enter". For ":" try shift and the keys between
  115.         "enter" and "l" (US keyboard layout).
  116.      6. Use keyb.com for FreeDOS (http://projects.freedos.net/keyb/).
  117.  
  118.  
  119. Q: The game/application can't find its CD-ROM.
  120. A: Be sure to mount the CD-ROM with -t cdrom switch. Also try adding the
  121.    correct label (-label LABEL). To enable more low-level CD-ROM support add
  122.    the following switch to mount: -usecd #, where # is the number of your 
  123.    CD-ROM drive reported by mount -cd. If you run Win32 you can specify -ioctl
  124.    or -aspi. Look at the description elsewhere in this document for their 
  125.    meaning.
  126.  
  127.  
  128. Q: The game/application runs much too slow!
  129. A: Look at the section "To run resource-demanding games" for more information.
  130.  
  131.  
  132. Q: I would like to change the memory size/cpu speed/ems/soundblaster IRQ.
  133. A: This is possible! Just create a config file: config -writeconf dosbox.conf .
  134.    Start your favourite editor and look at all the settings present. To
  135.    start DOSBox with your new settings: dosbox -conf dosbox.conf
  136.  
  137.  
  138. Q: What sound hardware does DOSBox presently emulate?
  139. A: DOSBox emulates several legacy sound devices:
  140.    - Internal PC speaker
  141.      This emulation includes both the tone generator and several forms of
  142.      digital sound output through the internal speaker.
  143.    - Creative CMS/Gameblaster
  144.      The is the first card released by Creative Labs(R).  The default 
  145.      configuration places it on port 0x220.  It should be noted that enabling 
  146.      this with the Adlib emulation may result in conflicts.
  147.    - Tandy 3 voice
  148.      The emulation of this sound hardware is complete with the exception of 
  149.      the noise channel, which is not very well documented and as such is only 
  150.      a best guess as to the sound's accuracy.
  151.    - Adlib
  152.      Borrowed from MAME, this emulation is almost perfect and includes the 
  153.      Adlib's ability to almost play digitized sound.
  154.    - SoundBlaster Pro
  155.      Coupled with the Adlib, DOSBox provides Soundblaster Pro level 8-bit 
  156.      stereo sound.
  157.    - Disney Soundsource
  158.      Using the printer port, this sound device outputs digital sound only.
  159.    - Gravis Ultrasound
  160.      The emulation of this hardware is nearly complete, though the MIDI 
  161.      capabilities have been left out since an MPU-401 has been 
  162.      emulated in other code.
  163.    - MPU-401
  164.      A MIDI passthrough interface is also emulated.  This method of sound 
  165.      output will only work when used with a General Midi or MT-32 device.
  166.  
  167.  
  168. Q: Great README, but I still don't get it.
  169. A: While unlikely, this seems to happen. A look at "The Newbie's 
  170.    pictorial guide to DOSBox" located at 
  171.    http://vogons.zetafleet.com/viewforum.php?f=39 might help you.
  172.  
  173.  
  174. For more questions read the remainder of this README and/or check 
  175. the site/forum:
  176. http://dosbox.sourceforge.net
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181. =========
  182. 3. Usage:
  183. =========
  184.  
  185. An overview of the commandline options you can give to DOSBox:
  186.  
  187. dosbox [name] [-exit] [-c command] [-fullscreen] [-conf congfigfile] 
  188.        [-lang languagefile] [-machine machinetype] [-noconsole]
  189.        [-startmapper]
  190.        
  191. dosbox -version
  192.  
  193.   name   
  194.         If "name" is a directory it'll mount that as the C: drive.
  195.         If "name" is an executable it'll mount the directory of "name" 
  196.         as the C: drive and execute "name".
  197.     
  198.   -exit  
  199.         dosbox will exit after the "name" has been executed.
  200.  
  201.   -c command
  202.         Runs the specified command before running "name". Multiple commands
  203.         can be specified. Each command should start with -c though.
  204.  
  205.   -fullscreen
  206.         Starts dosbox in fullscreen mode.
  207.  
  208.   -conf configfile
  209.         Start dosbox with the options specified in "configfile".
  210.  
  211.   -lang languagefile
  212.         Start dosbox using the language string specified in "languagefile".
  213.  
  214.   -noconsole (Windows Only)
  215.         Start dosbox without showing the console window. Output will
  216.     be redirected to stdout.txt and stderr.txt
  217.     
  218.   -machine machinetype
  219.         Setup dosbox to emulate a specific type of machine. Valid choices are:
  220.         hercules, cga, tandy, vga (default).
  221.  
  222.   -startmapper
  223.         Enter the keymapper directly on startup. Useful for people with 
  224.         keyboard problems.
  225.  
  226.   -version
  227.         output version information and exit. Useful for frontends.
  228.  
  229. Note: If a name/command/configfile/languagefile contains a space in it, put
  230.       the whole name/command/configfile/languagefile between quotes("example").
  231.  
  232. For example:
  233.  
  234. dosbox c:\atlantis\atlantis.exe -c "MOUNT D C:\SAVES"
  235.   This would mount c:\atlantis as c:\ and run atlantis.exe.
  236.   Before it does that it would first mount C:\SAVES as the D drive.
  237.  
  238. In Windows you can also drag directories/files onto the dosbox executable.
  239.  
  240.  
  241.  
  242. =====================
  243. 4. Internal Programs:
  244. =====================
  245.  
  246. DOSBox supports most of the DOS commands found in command.com. 
  247. In addition, the following commands are available: 
  248.  
  249. MOUNT "Emulated Drive letter" "Real Drive or Directory" 
  250.       [-t type] [-aspi] [-ioctl] [-usecd number] [-size drivesize] 
  251.       [-label drivelabel] [-freesize sizemb]
  252. MOUNT -cd
  253.     
  254.   Program to mount local directories as drives inside DOSBox.
  255.  
  256.   "Emulated Drive letter"
  257.         The driveletter inside dosbox (eg. C).
  258.  
  259.   "Real Drive letter or Directory"
  260.         The local directory you want to have inside dosbox.
  261.         (Under Win32 usually the same as "Emulated Drive letter".
  262.     For Example: mount c c:\ )
  263.  
  264.   -t type
  265.         Type of the mounted directory. Supported are: dir (standard),
  266.         floppy, cdrom.
  267.  
  268.   -size drivesize
  269.         Sets the size of the drive.
  270.  
  271.   -freesize sizemb
  272.         Sets the amount of free space available on a drive in MB's. This
  273.         is a more simple version of -size.    
  274.  
  275.   -label drivelabel
  276.         Sets the name of the drive to "drivelabel". Needed on some 
  277.         systems if the cd label isn't read correctly. Useful when a 
  278.         program can't find its cdrom.
  279.  
  280.   -aspi
  281.         Forces to use the aspi layer. Only valid if mounting a cdrom under 
  282.         Windows systems with an ASPI-Layer.
  283.  
  284.   -ioctl   
  285.         Forces to use ioctl commands. Only valid if mounting a cdrom under 
  286.         a Windows OS which support them (Win2000/XP/NT).
  287.  
  288.   -usecd number
  289.         Forces to use SDL cdrom support for drive number.
  290.         Number can be found by -cd. Valid on all systems.
  291.  
  292.   -cd
  293.         Displays all detected cdrom drives and their numbers. Use with -usecd.
  294.  
  295.   Note: It's possible to mount a local directory as cdrom drive. 
  296.         Hardware support is then missing.
  297.  
  298.   Basically, MOUNT allows you to connect real hardware to DOSBox's "emulated"
  299.   PC. So MOUNT C C:\ tells DOSBox to use your real C: drive as drive C: in
  300.   DOSBox. It also allows you to change the drive's letter identification for
  301.   programs that demand specific drive letters.
  302.   
  303.   For example: Touche: Adventures of The Fifth Musketeer must be run on your C:
  304.   drive. Using DOSBox and its mount command, you can trick into thinking it
  305.   is on C drive while placing it where you want it. For example, if the game
  306.   were in D:\TOUCHE, you can use the command MOUNT C D:\ would allow you to
  307.   run Touche from the D drive.
  308.     
  309.  
  310.   General MOUNT Examples:
  311.   1. To mount c:\floppy as a floppy : 
  312.        mount a c:\floppy -t floppy
  313.   2. To mount system cdrom drive E as cdrom drive D in DOSBox:
  314.        mount d e:\ -t cdrom
  315.   3. To mount system cdrom drive at mountpoint /media/cdrom as cdrom drive D 
  316.      in dosbox:
  317.        mount d /media/cdrom -t cdrom -usecd 0
  318.   4. To mount a drive with 870 mb free diskspace (simple version):
  319.        mount c d:\ -freesize 870
  320.   5. To mount a drive with 870 mb free diskspace (experts only, full control):
  321.        mount c d:\ -size 4025,127,16513,1700
  322.   6. To mount /home/dos/dosgames as drive C in DOSBox:
  323.        mount c /home/dos/dosgames
  324.  
  325. MEM
  326.   Program to display the amount of free memory.
  327.  
  328. CONFIG [-writeconf] [-writelang] localfile
  329.   Write the current configuration or language settings to file.
  330.   "localfile" is located on the local drive !!! 
  331.  
  332.   Example:
  333.   To create a configfile in your current directory:
  334.     config -writeconf dosbox.conf
  335.     
  336.     
  337. LOADFIX [-size] [program] [program-parameters]
  338. LOADFIX -f
  339.   Program to "eat up" memory. Useful for old programs which don't expect much
  340.   memory to be free.
  341.  
  342.   -size            
  343.         number of kb to "eat up", default = 64kb
  344.   
  345.   -f
  346.         frees all previously allocated memory
  347.   
  348.  
  349. Examples:
  350.   1. To start mm2.exe and allocate 64kb memory :
  351.      loadfix mm2
  352.   2. To start mm2.exe and allocate 32kb memory :
  353.      loadfix -32 mm2
  354.   3. To free previous allocated memory :
  355.      loadfix -f
  356.  
  357.  
  358. RESCAN
  359.   Make DOSBox reread the directory structure. Useful if you changed something
  360.   on a mounted drive outside of DOSBox.
  361.   
  362.  
  363. MIXER
  364.   Makes DOSBox display its current volume settings. 
  365.   You can change this way:
  366.   
  367.   mixer channel left:right [/NOSHOW]
  368.   
  369.   channel
  370.       Can be one of the following: MASTER, DISNEY, SPKR, GUS, SB, FM.
  371.   
  372.   left:right
  373.       The volume levels in percentages. If you put a D in front it will be
  374.       in deciBell (example mixer gus d-10).
  375.   
  376.   /NOSHOW
  377.       Prevents DOSBox from showing the result if you set one
  378.       of the volume levels.
  379.   
  380.   
  381. IMGMOUNT
  382.   A utility to mount disk images and CD-ROM images in DOSBox.
  383.   
  384.   IMGMOUNT DRIVE [imagefile] -t [image_type] -fs [image_format] 
  385.             -size [sectorsbytesize, sectorsperhead, heads, cylinders]
  386.  
  387.   imagefile
  388.       location of the image files to mount in DOSBox.  Path is relative to 
  389.       a mount point already inside DOSBox. CD-ROM images can be mounted
  390.       directly as well (path on the host).
  391.    
  392.   -t 
  393.       The following are valid image types:
  394.         floppy: Specifies a floppy image or images.  DOSBox will automatically 
  395.                 identify the disk geometry ( 360K, 1.2MB, 720K, 1.44MB, etc).
  396.         iso:    Specifies a CD-ROM iso image.  The geometry is automatic and 
  397.                 set for this size. This can be an iso or a cue/bin.
  398.         hdd:    Specifies a harddrive image. The proper CHS geometry 
  399.                 must be set for this to work.
  400.  
  401.   -fs 
  402.       The following are valid file system formats:
  403.         iso:  Specifies the ISO 9660 CD-ROM format.
  404.         fat:  Specifies the image uses the FAT file system. DOSBox will attempt
  405.               to mount this image as a drive in DOSBox and make the files 
  406.               available from inside DOSBox.
  407.         none: DOSBox will make no attempt to read the file system on the disk.
  408.               This is useful if one needs to format it or one wants to boot 
  409.               off of the disk using the BOOT command.  When using the "none" 
  410.               filesystem, one must specify the drive number (2 or 3, 
  411.               where 2 = master, 3 = slave) rather than a drive letter.  
  412.               For example, to mount a 70MB image as the slave drive device, 
  413.               one would type:
  414.                 "imgmount 3 d:\test.img -size 512,63,16,142 -fs none" 
  415.                 (without the quotes)  Compare this with a mount to read the 
  416.                 drive in DOSBox, which would read as: 
  417.                 "imgmount e: d:\test.img -size 512,63,16,142"
  418.  
  419.   -size 
  420.      The Cylinders, Heads and Sectors specification of the drive.
  421.      Required to mount hard drive images.
  422.      
  423.   An example of CD-ROM images:
  424.     1a. mount c /tmp
  425.     1b. imgmount d c:\myiso.iso -t iso
  426.   or (which also works):
  427.     2. imgmount d /tmp/myiso.iso -t iso
  428.  
  429.  
  430. BOOT
  431.   Boot will start floppy images or hard disk images independent of the 
  432.   operating system emulation offered by DOSBox.  This will allow you to play 
  433.   booter floppies or boot to other operating systems inside DOSBox.
  434.  
  435.   BOOT [diskimg1.img diskimg2.img .. diskimgN.img] [-l driveletter]
  436.  
  437.   diskimgN.img 
  438.      This can be any number of floppy disk images one wants mounted after 
  439.      DOSBox boots the specified drive letter.
  440.      To swap between images, one hits CTRL+F4 to swap out the current disk 
  441.      and swap in the next disk in the list. Once the last disk in the list is 
  442.      swapped out, the list loops back to the beginning.
  443.  
  444.   [-l driveletter]
  445.      This parameter allows one to specify the drive to boot from.  
  446.      The default is the A drive, the floppy drive.  One can also boot off of 
  447.      a hard drive image mounted as master by specifying "-l C" 
  448.      without the quotes, or the drive as slave by specifying "-l D"
  449.  
  450.  
  451. IPX
  452.  
  453.   You need to enable IPX networking in the configuration file of DOSBox.
  454.  
  455.   All of the IPX networking is managed through the internal DOSBox program 
  456.   IPXNET. For help on the IPX networking from inside DOSBox, type 
  457.   "IPXNET HELP" (without quotes) and the program will list out the commands 
  458.   and relevant documentation. 
  459.  
  460.   With regard to actually setting up a network, one system needs to be 
  461.   the server. To set this up, in a DOSBox session, one should type 
  462.   "IPXNET STARTSERVER" (without the quotes). The server DOSBox session will 
  463.   automatically add itself to the virtual IPX network. In turn, for every 
  464.   other computer that should be part of the virtual IPX network, 
  465.   you'll need to type "IPXNET CONNECT <computer host name or IP>". 
  466.   For example, if your server is at bob.dosbox.com, 
  467.   you would type "IPXNET CONNECT bob.dosbox.com" on every non-server system. 
  468.   
  469.   The following is an IPXNET command reference: 
  470.  
  471.   IPXNET CONNECT 
  472.  
  473.      IPXNET CONNECT opens a connection to an IPX tunneling server 
  474.      running on another DOSBox session. The "address" parameter specifies 
  475.      the IP address or host name of the server computer. One can also 
  476.      specify the UDP port to use. By default IPXNET uses port 213, the 
  477.      assigned IANA port for IPX tunneling, for its connection. 
  478.  
  479.      The syntax for IPXNET CONNECT is: 
  480.      IPXNET CONNECT address <port> 
  481.  
  482.   IPXNET DISCONNECT 
  483.  
  484.      IPXNET DISCONNECT closes the connection to the IPX tunneling server. 
  485.  
  486.      The syntax for IPXNET DISCONNECT is: 
  487.      IPXNET DISCONNECT 
  488.  
  489.   IPXNET STARTSERVER 
  490.  
  491.      IPXNET STARTSERVER starts and IPX tunneling server on this DOSBox 
  492.      session. By default, the server will accept connections on UDP port 
  493.      213, though this can be changed. Once the server is started, DOSBox 
  494.      will automatically start a client connection to the IPX tunneling server. 
  495.  
  496.      The syntax for IPXNET STARTSERVER is: 
  497.      IPXNET STARTSERVER <port> 
  498.  
  499.   IPXNET STOPSERVER 
  500.  
  501.      IPXNET STOPSERVER stops the IPX tunneling server running on this DOSBox
  502.      session. Care should be taken to ensure that all other connections have 
  503.      terminated as well since stopping the server may cause lockups on other 
  504.      machines still using the IPX tunneling server. 
  505.  
  506.      The syntax for IPXNET STOPSERVER is: 
  507.      IPXNET STOPSERVER 
  508.  
  509.   IPXNET PING 
  510.  
  511.      IPXNET PING broadcasts a ping request through the IPX tunneled network. 
  512.      In response, all other connected computers will respond to the ping 
  513.      and report the time it took to receive and send the ping message. 
  514.  
  515.      The syntax for IPXNET PING is: 
  516.      IPXNET PING 
  517.  
  518.   IPXNET STATUS 
  519.  
  520.      IPXNET STATUS reports the current state of this DOSBox's sessions 
  521.      IPX tunneling network. For a list of the computers connected to the 
  522.      network use the IPXNET PING command. 
  523.  
  524. The syntax for IPXNET STATUS is: 
  525. IPXNET STATUS 
  526.  
  527. For more information use the /? command line switch with the programs.
  528.  
  529.  
  530.  
  531.  
  532. ================
  533. 5. Special Keys:
  534. ================
  535.  
  536. ALT-ENTER       Go full screen and back.
  537. CTRL-F1         Start the keymapper.
  538. CTRL-F4         Swap mounted disk-image (Only used with imgmount).
  539. CTRL-F5         Save a screenshot.
  540. CTRL-F6         Start/Stop recording sound output to a wave file.
  541. CTRL-ALT-F7     Start/Stop recording of OPL commands.
  542. CTRL-ALT-F8     Start/Stop the recording of raw MIDI commands.
  543. CTRL-F7         Decrease frameskip.
  544. CTRL-F8         Increase frameskip.
  545. CTRL-F9         Kill dosbox.
  546. CTRL-F10        Capture/Release the mouse.
  547. CTRL-F11        Slow down emulation (Decrease DOSBox Cycles).
  548. CTRL-F12        Speed up emulation (Increase DOSox Cycles).
  549.  
  550. These are the default keybindings. They can be changed in the keymapper.
  551.  
  552. NOTE: Once you increase your DOSBox cycles beyond your computer's maximum
  553. capacity, it will produce the same effect as slowing down the emulation.
  554. This maximum will vary from computer to computer, there is no standard.
  555.  
  556.  
  557.  
  558. =============
  559. 6. Keymapper:
  560. =============
  561.  
  562. When you start the keymapper (either with CTRL-F1 or -startmapper as a
  563. commandline argument) you are presented with a virtual keyboard.
  564.  
  565. This virtual keyboard corresponds with the keys DOSBox will report to its
  566. applications. If you click on a key with your mouse, you can see in the
  567. lowerleft corner which key on your keyboard corresponds with it.
  568.  
  569. Event: EVENT
  570. BIND: BIND
  571.                         Add   Del
  572. mod1  hold                    Next
  573. mod2
  574. mod3
  575.  
  576.  
  577. EVENT
  578.     The key DOSBox will report to the applications being emulated.
  579. BIND
  580.     The key on your keyboard (as reported by SDL) which is connected to the
  581.     EVENT.
  582. mod1,2,3 
  583.     Modfiers. These are keys you need to have pressed as well, while pressing 
  584.     BIND. mod1 = CTRL and mod2 = ALT. These are generally only used when you 
  585.     want to change the special keys of DOSBox.
  586. Add 
  587.     Add a new BIND to this EVENT. Basicly add a key from your keyboard which
  588.     will produce the key EVENT in DOSBox.
  589. Del 
  590.     Delete the BIND to this EVENT. If an EVENT has no BINDS than it's not
  591.     possible to type this key in DOSBox.
  592. Next
  593.     Cycle through the list of keys(BINDS) which map to this EVENT.
  594.  
  595.  
  596. Example:
  597. Q1. You want to have the X on your keyboard to type a Z in DOSBox.
  598.     A. With your mouse click on the Z on the keyboard mapper. Click "Add". 
  599.        Now press the X key on your keyboard. 
  600.  
  601. Q2. If you click "Next" a few times you will notice that the Z on your 
  602.     keyboard also produces an Z in DOSBox.
  603.     A. Therefore select the Z again and click "Next" till you have the Z on 
  604.        your keyboard. Now click "Del".
  605.  
  606. Q3. If you try it out in DOSBox you will notice that pressing X makes ZX
  607.     appear.
  608.      A. The X on your keyboard is still mapped to the X as well! Click on
  609.         the X in the keyboard mapper and search with "Next" till you find the 
  610.         mapped key X. Click "Del".
  611.  
  612.  
  613. If you change the default mapping you can save your changes by pressing
  614. "Save". DOSBox will save the mapping to location specified in the configfile
  615. (mapperfile=mapper.txt). At startup DOSBox will load your mapperfile if it's
  616. present in the configfile.
  617.  
  618.  
  619.  
  620. =======================
  621. 7. System requirements:
  622. =======================
  623.  
  624. Fast machine. My guess would be pentium-2 400+ to get decent emulation
  625. of games written for an 286 machine.
  626. For protected mode games a 1 Ghz machine is recommended and don't expect
  627. them to run fast though!! Be sure to read the next section on how to speed
  628. it up somewhat.
  629.  
  630.  
  631.  
  632. ===================================
  633. 8. To run resource-demanding games: 
  634. ===================================
  635.  
  636. DOSBox emulates the CPU, the sound and graphic cards, and some other
  637. stuff, all at the same time. You can overclock DOSBox by using CTRL+F12, but
  638. you'll be limited by the power of your actual CPU. You can see how much free
  639. time your true CPU has by looking at the Task Manager in Windows 2000/XP and
  640. the System Monitor in Windows 95/98/ME. Once 100% of your real CPU time is
  641. used there is no further way to speed up DOSBox unless you reduce the load
  642. generated by the non-CPU parts of DOSBox. 
  643.  
  644. So: 
  645.  
  646. Close every program but DOSBox 
  647.  
  648. Overclock DOSBox until 100% of your CPU is used (use the utilities above to
  649. check) 
  650.  
  651. Since VGA emulation is the most demanding part of DOSBox in terms of actual
  652. CPU usage, we'll start here. Increase the number of frames skipped (in
  653. increments of one) by pressing CRTL+F8. Your CPU usage should decrease.
  654. Go back one step and repeat this until the game runs fast enough for you.
  655. Please note that this is a trade off: you lose in fluidity of video what you
  656. gain in speed 
  657.  
  658. You can also try to disable the sound through the setup utility of the game
  659. to further reduce load on your CPU. 
  660.  
  661.  
  662.  
  663. ===================
  664. 9. The Config File:
  665. ===================
  666.  
  667. A config file can be generated by CONFIG.COM, which can be found on the 
  668. internal dosbox Z: drive when you start up dosbox. Look in the internal 
  669. programs section of the readme for usage of CONFIG.COM.
  670. You can edit the generated configfile to customize DOSBox.
  671.  
  672. The file is divided into several sections (the names have [] around it). 
  673. Some sections have options which you can set.
  674. # and % indicate comment-lines. 
  675. The generated configfile contains the current settings. You can alter them and
  676. start DOSBox with the -conf switch to load the file and use these settings.
  677.  
  678. If no configfile is specified with the -conf switch, DOSBox will look in the
  679. current directory for dosbox.conf. Then it will look for ~/.dosboxrc (Linux),
  680. ~\dosbox.conf (Win32) or "~/Library/Preferences/DOSBox Preferences" (MACOSX).
  681.  
  682.  
  683.  
  684. ======================
  685. 10. The Language File:
  686. ======================
  687.  
  688. A language file can be generated by CONFIG.COM. 
  689. Read it and you will hopefully understand how to change it. 
  690. Start DOSBox with the -lang switch to use your new language file
  691. or you can setup the filename in the config file in the [dosbox] section.
  692. There's a language= entry that can be changed with the filename.
  693.  
  694.  
  695.  
  696. ========================================
  697. 11. Building your own version of DOSBox:
  698. ========================================
  699.  
  700. Download the source.
  701. Check the INSTALL in the source distribution.
  702.  
  703.  
  704.  
  705. ===================
  706. 12. Special Thanks:
  707. ===================
  708.  
  709. Vlad R. of the vdmsound project for excellent sound blaster info.
  710. Tatsuyuki Satoh of the Mame Team for making an excellent FM emulator.
  711. The Bochs and DOSemu projects which I used for information.
  712. Freedos for ideas in making my shell.
  713. Pierre-Yves GΘrardy for hosting the old Beta Board.
  714. Colin Snover for hosting our forum.
  715. The Beta Testers.
  716.  
  717.  
  718.  
  719. ============
  720. 13. Contact:
  721. ============
  722.  
  723. See the site: 
  724. http://dosbox.sourceforge.net
  725. for an emailaddress (The Crew-page).
  726.