home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World 2004 December (Special) / PCWorld_2004-12_Special_cd.bin / Windows / neznametipy / neznametipy.exe / DOSBox0.62-win32-installer.exe / INSTALL.txt < prev    next >
Text File  |  2004-09-29  |  2KB  |  61 lines

  1. Things needed for compilation.
  2.  
  3. SDL 
  4.     The Simple DirectMedia Library available at http://www.libsdl.org
  5.  
  6. Curses 
  7.     (optional)
  8.     If you want to enable the debugger you need a curses library.
  9.     ncurses should be installed on just about every unix distro.
  10.     For win32 get pdcurses at http://pdcurses.sourceforge.net
  11.  
  12. Libpng
  13.     Needed for the screenshots. (optional)
  14.     For win32 get libpng from http://www.sourceforge.net/projects/gnuwin32
  15.  
  16. Zlib
  17.     Needed by libpng. (optional)
  18.     For win32 get libz (rename to zlib) from http://www.sourceforge.net/projects/gnuwin32
  19.  
  20. SDL_Net 
  21.     For modem support(optional). Get it from http://www.libsdl.org
  22.  
  23. ALSA_Headers
  24.     (optional)
  25.     ???????? for Alsa support under linux
  26.  
  27. If you want compile from the CVS under a unix system, you'll also need 
  28. automake (>=1.6), autoconf(>=2.50). Should be available at http://www.gnu.org
  29.  
  30. For building on unix systems.
  31. If you are building from the cvs run ./autogen.sh first before doing the following.
  32.  
  33. 1. ./configure
  34. 2. make
  35.  
  36. In step 1 you could add the following switches:
  37. --enable-debug 
  38.         enables the internal debugger. --enable-debug=heavy enables even more 
  39.         debug options. Dosbox should then be run from a xterm and when the sdl-
  40.         window is active press - on numeric keyboard to enter the debugger.
  41.  
  42. --disable-fpu
  43.         Will disable the emulated fpu. Although the fpu emulation hasn't finished and isn't
  44.         entirely accurate it's advised to leave it on. 
  45.  
  46. --enable-core-inline
  47.         enables some memory increasing inlines. This greatly increases compiletime for maybe a increase 
  48.         in speed.
  49.  
  50. Check the src subdir for the binary.
  51.  
  52.  
  53.  
  54. Compiling on FreeBSD might be a problem since SDL has no joystick support there.
  55. To get around this edit sdlmain.cpp to enable some #define.
  56. Let's hope someday the sdl people will just report 0 joysticks in freebsd or get it working some other way :)
  57.  
  58.  
  59. Build instructions for VC++6 
  60. Don't use VC++ 6:it creates faulty code in core_normal.cpp
  61.