home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World 2004 September / PCWorld_2004-09_cd.bin / novinky / Interval / 6 / clanek06.htm < prev    next >
Encoding:
Extensible Markup Language  |  2004-06-28  |  91.7 KB  |  434 lines

  1. <?xml version='1.0' encoding='windows-1250'?>
  2. <!DOCTYPE html PUBLIC '-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN' 'http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd'>
  3. <html xmlns='http://www.w3.org/1999/xhtml' xml:lang='cs' lang='cs'>
  4. <head>
  5. <meta http-equiv='Content-Type' content='text/html; charset=windows-1250' />
  6. <meta http-equiv='Content-language' content='cs' />
  7. <meta http-equiv='Cache-control' content='no-cache' />
  8. <meta http-equiv='Pragma' content='no-cache' />
  9. <meta http-equiv='Expires' content='0' />
  10. <meta name='robots' content='index, follow' />
  11. <meta name='googlebot' content='index, follow, noarchive' />
  12. <meta name='description' content='Interval.cz - Internetov² magazφn o webdesignu, v²voji webov²ch aplikacφ a e-komerci. VÜe podstatnΘ o technologiφch XHTML, HTML, CSS, DHTML, JavaScript, XML, .NET, ASP, PHP, Java, J2ME, SQL, WAP...' />
  13. <meta name='keywords' content='Interval' />
  14. <meta http-equiv='imagetoolbar' content='no' />
  15. <meta http-equiv='MSThemeCompatible' content='no' />
  16. <meta name='MSSmartTagsPreventParsing' content='true' />
  17. <meta name='ICBM' content='49.1915, 16.626' />
  18. <meta name='DC.Title' content='Interval.cz' />
  19. <meta name='DC.Identifier' content='http://interval.cz' />
  20. <meta name='DC.Language' content='cs' />
  21. <link rel='alternate' type='text/xml' title='RSS' href='http://interval.cz/__rss/rss.asp' />
  22. <link rel='shortcut icon' href='favicon.ico' />
  23. <link rel='home' href='http://interval.cz' />
  24. <link rel='search' href='http://interval.cz/search_ex.asp' />
  25. <link rel='stylesheet' type='text/css' media='all' href='__services/styles/html4.css' />
  26. <link rel='stylesheet' type='text/css' media='all' href='__services/styles/basic_all.css' />
  27. <link rel='stylesheet' type='text/css' media='all' href='__services/styles/homepage_all.css' />
  28. <link rel='stylesheet' type='text/css' media='all' href='__services/styles/articles_all.css' />
  29. <link rel='stylesheet' type='text/css' media='print' href='__services/styles/articles_print.css' />
  30. <title>Interval.cz - denn∞ o tvorb∞ webu a e-komerci</title>
  31. </head>
  32. <body class='interval interval-articles'>
  33. <div id='page-header'><div id='interval-logo'><h1 title='Interval.cz - denn∞ o tvorb∞ webu a e-komerci (logo & index link)'><a href='http://interval.cz/__redirect/redirect.asp?what=interval_offline&url=http://interval.cz'>Interval.cz<span></span></a></h1></div><div id='advertising-page-header'></div><div class='page-maker'> </div></div>
  34. <div id='page-topmenu'><h2 class='textversion'>Navigace</h2><div id='page-mainmenu'><h3 class='textversion'>Hlavnφ menu</h3><ul><li class='first selected'><a href='http://interval.cz/__redirect/redirect.asp?what=interval_offline&url=http://interval.cz'>Titulnφ strana</a></li><li><a href='http://interval.cz/__redirect/redirect.asp?what=interval_offline&url=http://interval.cz?idcategory=14'>Webdesign</a></li><li><a href='http://interval.cz/__redirect/redirect.asp?what=interval_offline&url=http://interval.cz?idcategory=15'>V²voj aplikacφ</a></li><li><a href='http://interval.cz/__redirect/redirect.asp?what=interval_offline&url=http://interval.cz?idcategory=18'>E-komerce</a></li><li><a href='http://interval.cz/__redirect/redirect.asp?what=interval_offline&url=http://interval.cz?idcategory=17'>Nßstroje</a></li><li><a href='http://interval.cz/__redirect/redirect.asp?what=interval_offline&url=http://interval.cz?idcategory=16'>Magazφn</a></li><li class='right selected'><a href='http://interval.cz/__redirect/redirect.asp?what=interval_offline&url=http://interval.inshop.cz'>Knihkupectvφ</a></li><li class='right'><a href='http://interval.cz/__redirect/redirect.asp?what=interval_offline&url=http://interforum.interval.cz'>Interforum</a></li></ul></div><div id='page-mainmenu-maker'> </div></div>
  35. <div id='page-body'><div id='page-left'><div id='article'>
  36.  
  37.  
  38.  
  39. <h2>Sprßva barev - Color Management System (CMS)</h2>
  40. <p id='prepend'>Trßvφte mnoho hodin nad grafikou webov²ch strßnek? Vystavujete svou fotografickou tvorbu na internetu? A¥ u₧ posφlßte grafick² nßvrh ke schvßlenφ nebo provßdφte jinΘ zdßnliv∞ jednoduchΘ operace s obrßzky, m∞li byste poΦφtat s vlivy, kterΘ se vyskytujφ p°i reprodukovßnφ barevnosti. Jak p°ipravit obrazovß data ve vhodnΘm formßtu? Jak p°i°adit ICC profil pro sprßvnou interpretaci dat? Nejen o tom je tento Φlßnek...</p>
  41.  
  42.  
  43. <p>CMS je zkrßcen²m anglick²m nßzvem pro "Color Management System" a jeho Φesk²m ekvivalentem je "sprßva barev", kter² se u₧φvß v Φesk²ch lokalizovan²ch verzφch v∞tÜiny program∙. P°esto₧e v∞tÜina Φlßnku je v∞novanß principu zobrazenφ obrazov²ch dat v prost°edφ internetu, nebylo mo₧nΘ se vyhnout srovnßnφ s ostatnφmi mo₧nostmi v²stupu.</p>
  44. <p><strong>Shoda v barevnosti</strong> na dvou monitorech je ideßlnφ stav, kterΘho lze dosßhnout jen za urΦit²ch podmφnek. Na v²sledn² obraz m∙₧e mφt vliv hned n∞kolik skuteΦnostφ:</p>
  45.  
  46. <div class='list'>
  47. <ol>
  48. <li>nastavenφ p°φmo na monitoru v jeho ovlßdßcφm panelu (viz Φßst Φlßnku <a href='#inner-links-kalibrace' title='posun na Φßst Φlßnku o kalibraci monitoru'>kalibrace</a>)</li>
  49. <li>nastavenφ v operaΦnφm systΘmu - parametry v ovlßdacφm panelu pro zobrazenφ barev spoleΦn∞ s nastavenφm grafickΘ karty (omezenφ poΦtu zpracovßvan²ch barev, zßpis v tabulce <strong>LUT</strong> - <a href='http://www.microsoft.com/whdc/hwtest/search/details.aspx?type=err&id=1125'>Look up Table</a> - a n∞kterß dalÜφ nastavenφ ovliv≥ujφcφ vykreslenφ bodu)</li>
  50. <li>nastavenφ pravidel pro reprodukovßnφ obrazov²ch dat v <strong>CMS</strong> (sprßv∞ barev v systΘmu, respektive v aplikaci) p°i existenci ICC profil∙, viz pßt² bod</li>
  51. <li>pou₧itφ <strong>CMM</strong> (Color Matching Module) - p°evodnφk zajiÜ¥ujφcφ chod CMS</li>
  52. <li>pou₧itφ <strong>ICC profil∙</strong>: ICC profil p°i°azuje konkrΘtnφ barevnost obrazov²m dat∙m. Dφky profilu lze popsat v²slednou barevnost u r∙zn²ch zßznamov²ch a reprodukΦnφch za°φzenφ (digitßlnφ fotoaparßt, skener, monitor, tiskßrna a podobn∞). V naÜem p°φpad∞ se bude pozornost sm∞°ovat zejmΘna na:
  53.     <ul>
  54.     <li>ICC profil monitoru</li>
  55.     <li>a ICC profil obrazov²ch dat</li>
  56.     </ul>
  57. </li>
  58. <li>dalÜφ vlastnosti, jako je intenzita jasu v okolφ, teplota zabarvenφ zdroje osv∞tlenφ, ·hel pozorovßnφ, citlivost oΦnφch receptor∙ na vnφmßnφ barev...</li>
  59. </ol>
  60. </div>
  61.  
  62. <p>Nastavenφ <em>prvnφho</em> (kalibrace) a <em>druhΘho</em> (systΘm a grafickß karta) bodu je naprosto zßsadnφ pro kvalitu zobrazenφ, respektive vymezuje rozsah a citlivost na odstφny jednotliv²ch barev. Provedenφ obou bod∙ je tφm nejzßsadn∞jÜφ krokem. Proto₧e kalibracφ lze zφskat parametry blφzkΘ norm∞ sRGB, interpretace barevnosti z internetu m∙₧e odpovφdat sprßvnΘmu zobrazenφ i bez existence dalÜφch t°ech bod∙. Zastoupenφm <em>t°etφho</em>, <em>ΦtvrtΘho</em> a <em>pßtΘho</em> bodu (CMS, CMM a ICC profily) je zajiÜt∞na pln∞ funkΦnφ sprßva barev, ale p°i absenci jednoho z t∞chto bod∙ nem∙₧e CMS plnit svou funkci. U <em>ÜestΘho</em> bodu jsou p°edstaveny dalÜφ vlivy na barevnost, pro kterΘ byly stanoveny p°esn∞ vymezujφcφ podmφnky pozorovßnφ definovanΘ mezinßrodnφ komisφ Commission Internationale d'Eclairage (CIE).</p>
  63. <p>Aby bylo zajiÜt∞no zachovßnφ barevnosti p°i jejφm reprodukovßnφ, musφ dochßzet ke zm∞nßm Φφseln²ch hodnot barev. V²sledkem jsou "novß" obrazovß data popsanß jin²mi hodnotami a s jin²m ICC profilem. Barevnost z∙stavß zachovßna v mezφch dle nastavenφ <em>t°etφho</em> bodu. Tato operace p°evßd∞jφcφ hodnoty je <strong>nevratnß</strong>. Pokud provedete zp∞tn² p°evod (tedy p°evod mezi stejn²mi ICC profily), m∙₧ete oΦekßvat hodnoty barev odliÜnΘ od p∙vodnφch.</p>
  64. <p>Bohu₧el, snaha zachovat stejnou barevnost u obrazovΘho materißlu v <strong>prost°edφ internetu</strong> je obΦas spojena s nep°φjemn²mi p°ekvapenφmi a p∙sobφ spφÜe jako vysn∞nß utopie, u koncov²ch u₧ivatel∙ toti₧ nem∙₧eme ovliv≥ovat ₧ßdn² z faktor∙, kterΘ mohou zasßhnout do barevnosti. Zßrove≥ vÜak dodßvßm, ₧e nelze p°ehlφ₧et existenci standard∙. Standardizovan² prostor barev by m∞l vychßzet z b∞₧n∞ dosa₧iteln²ch parametr∙ v²stupu, zpravidla je souhrnem p°irozen²ch a (p°ed)nastaven²ch vlastnostφ v²stupu. Pou₧itφ standardu jako v²stupnφho prostoru je vhodnΘ p°i pot°eb∞ zasßhnout v∞tÜφ mno₧stvφ v²stup∙, u kter²ch ani nemusφ fungovat CMS. Pokud budeme standardy respektovat a p°istoupφme na jednotnΘ nastavenφ monitoru, bude mnohem snadn∞jÜφ prezentovat svΘ v²sledky na monitoru u toho druhΘho. Znovu tak upozor≥uji, jak je d∙le₧itß pouhß <strong>kalibrace monitoru</strong> a ₧e jen dφky nφ lze zamezit situacφm, kdy na jednom monitoru m∙₧e mφt v²sledn² obraz zabarvenφ do modra a na druhΘm t°eba do ₧luta.</p>
  65. <p>Nßsledujφcφ Φßst Φlßnku je Φlen∞na na Φßsti, kterΘ jsou sv²m obsahem ·zce provßzanΘ. N∞kterΘ specifickΘ pojmy tak naleznete vysv∞tleny v jinΘ Φßsti nebo tΘ₧ v odkazech pod Φlßnkem.</p>
  66.  
  67. <div class='list'>
  68. <ul>
  69. <li><a href='#inner-links-cms' title='posun na Φßst Φlßnku o v²voji CMS v systΘmu'>V²voj sprßvy barev (CMS) v systΘmu</a>
  70.     <ul>
  71.     <li><a href='#inner-links-win' title='posun na Φßst Φlßnku o CMS ve Windows'>Sprßva barev ve Windows</a></li>
  72.     <li><a href='#inner-links-macos' title='posun na Φßst Φlßnku o CMS na MacOS'>Sprßva barev na MacOS</a></li>
  73.     <li><a href='#inner-links-winmac' title='posun na Φßst Φlßnku o srovnßnφ Windows a MacOS'>ColorSync v porovnßnφ s ICM</a></li>
  74.     </ul>
  75. </li>
  76. <li><a href='#inner-links-aplikace' title='posun na Φßst Φlßnku o CMS v aplikacφch'>Sprßva barev v aplikacφch</a>
  77.     <ul>
  78.     <li><a href='#inner-links-photoshop' title='posun na Φßst Φlßnku o CMS ve Photoshopu'>Sprßva barev ve Photoshopu</a></li>
  79.     <li><a href='#inner-links-photoshop60' title='posun na Φßst Φlßnku o postupu prßce ve Photoshopu'>Postup prßce ve Photoshopu 6.0 a vyÜÜφch</a></li>
  80.     </ul>
  81. </li>
  82. <li><a href='#inner-links-profily' title='posun na Φßst Φlßnku o tvorb∞ a pou₧itφ profilu'>Tvorba a pou₧itφ profilu</a>
  83.     <ul>
  84.     <li><a href='#inner-links-kalibrace' title='posun na Φßst Φlßnku o kalibraci monitoru'>Kalibrace monitoru</a></li>
  85.     <li><a href='#inner-links-profil' title='posun na Φßst Φlßnku o profilu monitoru'>Profil monitoru</a></li>
  86.     <li><a href='#inner-links-profilyvsystemu' title='posun na Φßst Φlßnku o p°idßnφ profil∙ do systΘmu'>P°idßnφ profil∙ za°φzenφ do systΘmu sprßvy barev</a></li>
  87.     </ul>
  88. </li>
  89. </ul>
  90. </div>
  91.  
  92. <h3 id='inner-links-cms'>V²voj sprßvy barev (CMS) v systΘmu</h3>
  93. <p>SpoleΦnosti FOGRA a Apple odstartovali v letech 1992-93 v Mnichov∞ projekt pod nßzvem ColorSync. Projekt byl zam∞°en na nßvrhy standard∙ pro p°φstup k barevn²m informacφm v procesu zpracovßnφ a reprodukovßnφ obrazu. Kdy₧ pak byla pod nßzvem ColorSync zavedena sprßva barev do systΘm∙ MacOS, pokraΦovaly aktivity obou spoleΦnostφ ve sdru₧enφ pod nßzvem InterColorConsortium, kter² se pozd∞ji zm∞nil na <strong>International Color Consortium</strong> (ICC). V tΘ dob∞ ji₧ existovala odliÜnß °eÜenφ jin²ch spoleΦnostφ, kterß byla zalo₧ena na vlastnφm uzav°enΘm systΘmu s vlastnφm formßtem profilu. Konzorcium postavilo sprßvu barev na otev°enosti systΘmu pro v²robce softwΘru. Od zalo₧enφ konzorcia se na v²voji CMS podφleli takΘ dalÜφ spoleΦnosti - Adobe, Agfa-Gevaert, Eastman Kodak, Microsoft, Silicon Graphic, Sun Microsystems a Taligent. Dφky aktivnφ podpo°e mnoha dalÜφch spoleΦnostφ se pou₧itφ profil∙ stßvß stßle b∞₧n∞jÜφ zßle₧itostφ.</p>
  94. <p>Z v²Üe uvedenΘho by mohlo vypl²vat, ₧e sprßva barev zalo₧enß na jednotn²ch principech by m∞la vΘst k jednomu °eÜenφ, ale jejφ aplikace v systΘmech je rozdφlnß a u nejb∞₧n∞jÜφch platforem vypadß r∙zn∞. Ve <strong>Windows</strong> je systΘmovß sprßva barev zalo₧ena na ICM. Na <strong>MacOS</strong> funguje systΘmovß sprßva barev prost°ednictvφm ColorSync. Podle mn∞ dostupn²ch informacφ je v systΘmech <strong>Silicon Graphics</strong> a <strong>Solaris</strong> sprßva barev postavena na CMM (Color Matching Module) od Kodaku.</p>
  95.  
  96. <h4 id='inner-links-win'>Sprßva barev ve Windows</h4>
  97. <p>Na platform∞ Windows byla sprßva barev poprvΘ zabudovßna do operaΦnφho systΘmu Windows 95 pod nßzvem ICM 1.0. V systΘmech <strong>Windows 98, ME, 2000 a XP</strong> je sprßva barev <strong>ICM 2.x</strong>. Poslednφ verzφ je ICM 2.4 - <a href='http://www.microsoft.com/whdc/hwtest/search/details.aspx?type=err&id=1125'>aktualizace</a> z 26. kv∞tna 2003. ICM 2.x podporuje barevnost definovanou a₧ v osmi kanßlech barev pro mo₧nosti zpracovßnφ slo₧it∞jÜφch tiskov²ch ·loh, nap°φklad HiFi technologie. Od verze 2.0 je v²chozφm prostorem barev <strong>sRGB</strong> (v sytΘmu pod nßzvem "sRGB Color Space Profile.icm"). P°evody barev v ICM 2.x fungujφ nßsledovn∞:</p>
  98. <p><strong>Funkce sprßvy barev s ICM 2.0 pod Windows</strong> specifikuje Φty°i mo₧nosti:</p>
  99.  
  100. <div class='table'>
  101. <table cellspacing='0'>
  102. <tr><td>Vstup vs. v²stup</td><td>V²stupnφ profil specifikovßn</td><td>V²stupnφ profil nespecifikovßn</td></tr>
  103. <tr><td>Vstupnφ prostor barev specifikovßn</td><td>K transformaci pou₧ije obou profil∙ p°i°azen²ch k souboru a v²stupnφmu za°φzenφ.</td><td>Transformace z definovanΘho vstupnφho profilu do sRGB.</td></tr>
  104. <tr><td>Vstupnφ prostor barev nespecifikovßn</td><td>Transformace z sRGB do profilu v²stupnφho za°φzenφ.</td><td>Transformace z sRGB do sRGB, p°i shod∞ profil∙ nedochßzφ ke zm∞n∞ dat.</td></tr>
  105. </table>
  106. </div>
  107.  
  108. <p>Zpracovßnφ dat bude probφhat v prostoru barev sRGB (Standard RGB) v₧dy, kdy₧ u obrazov²ch dat aplikace podporujφcφ ICM nenalezne ICC profil. M∙₧e se stßt, ₧e data budou ulo₧ena ve formßtu, u kterΘho aplikace nepoznß vlo₧en² profil. Tato data budou interpretovßna tΘ₧ v sRGB.</p>
  109. <p><strong>Zp∙sob transformace mezi gamuty (rendering-intent) v ICM 2.0 pod Windows</strong> podporuje Φty°i mo₧nosti definovanΘ konsorciem ICC:</p>
  110.  
  111. <div class='table'>
  112. <table cellspacing='0'>
  113. <tr><td>Zßm∞r reprodukce</td><td>Termφn definovan² konzorciem ICC</td></tr>
  114. <tr><td>Picture</td><td>Perceptual</td></tr>
  115. <tr><td>Graphic</td><td>Saturation</td></tr>
  116. <tr><td>Proof</td><td>Relative Colorimetric</td></tr>
  117. <tr><td>Match</td><td>Absolute Colorimetric</td></tr>
  118. </table>
  119. </div>
  120.  
  121. <p>V²chozφm nastavenφm v ICM 2.x je hodnota <strong>Picture</strong> (Perceptual). Tato hodnota je obecn∞ nejpreferovan∞jÜφ a proto je Φasto v²chozφ volbou p°i transformaci mezi prostory barev. Dnes, v dob∞ bohatΘ na u₧ivatelskou neznalost CMS, m∙₧e b²t jednφm z d∙vod∙ skuteΦnost, ₧e pracuje s obrazov²mi daty nejmΘn∞ nßsiln∞. Metoda Picture se sna₧φ zachovat celkovou prokreslenost v p∙vodnφch pom∞rech barev na ·kor p°esnΘ barevnosti. Pokud vÜak chcete zachovat barevnost v co nejv∞tÜφ Üφ°i odstφn∙, je nutno zm∞nit zßm∞r reprodukovßnφ na <strong>Proof</strong> (relative) nebo na <strong>Match</strong> (absolute). V zßvorkßch uvßdφm tuto mo₧nost v hodnotßch vlastnosti rendering-intent doufaje, ₧e snad n∞kdy v budoucnu bude mφt podporu i v Cascading Style Sheets (CSS). PodrobnΘmu popisu transformace gamutu se v∞noval Φlßnek <a href='http://interval.cz/clanek.asp?article=1357' title='Janßk, Robert: Barevnost loga - pohled typografa'>Barevnost loga - pohled typografa</a>.</p>
  122. <p>Nßsledujφcφ ukßzky dokumentujφ zp∙sob <strong>umφst∞nφ sprßvy barev</strong> do samostatnΘ zßlo₧ky v okn∞ "Vlastnosti", kde je pot°eba v zßlo₧ce "Sprßva barev" p°i°adit odpovφdajφcφ profil volbou "P°idat". Ukßzky jsou ze systΘmu Windows 2000.</p>
  123.  
  124. <div class='image'><img src='podklady/janak/904/CMS-tiskarna.png' alt='Nastavenφ profilu tiskßrny' title='Nastavenφ profilu tiskßrny' /></div>
  125.  
  126. <p>Nastavenφ profilu <strong>tiskßrny</strong>. OvladaΦe tiskßren standardn∞ nabφzφ vlastnφ nastavenφ upravujφcφ zpracovßnφ barev pro konkrΘtnφ v²stup a krom∞ toho mohou obsahovat i volbu pro pou₧itφ - ICM. Pak m∙₧ete °φdit tisk p°es vlastnφ profily pro v²stup. P°i pou₧itφ jednoho profilu jste tedy odkßzßni na jeden druh papφru od jednoho v²robce, jedny nßpln∞ barev a stejnΘ nastavenφ tisku. M∙₧ete mφt vytvo°eno vφce profil∙, kterΘ lze p°i°adit k za°φzenφ klepnutφm na volbu "Nastavit jako v²chozφ". Jejich pou₧itφ musφ b²t zalo₧eno na podpo°e ICM 2.x. V ovladaΦi tiskßrny m∙₧e b²t sprßva barev ICM nabφdnuta jako jedna z mo₧nostφ, jak °φdit barevnost tisku.</p>
  127.  
  128. <div class='image'><img src='podklady/janak/904/CMS-monitor.png' alt='Nastavenφ profilu monitoru' title='Nastavenφ profilu monitoru' /></div>
  129.  
  130. <p>Nastavenφ profilu <strong>monitoru</strong>. Op∞t se vztahuje k parametr∙m monitoru, pro kterΘ byl profil vytvo°en. Proto₧e jeho pou₧itφm zφskßvßte urΦitou kontrolu barevnosti, je toto nastavenφ klφΦovΘ. U v∞tÜiny u₧ivatel∙ je profil monitoru jedin²m pomocnφkem p°i kontrole v²slednΘ barevnosti, a proto si ka₧d² musφ uv∞domit, ₧e monitor podßvß pouze v²sledky podle nastavenφ, kterΘ si u₧ivatel musφ zvolit podle vlastnφho uvß₧enφ. Ka₧dΘ nastavenφ ovliv≥uje prostor zobraziteln²ch barev, co₧ je jeden z d∙vod∙, proΦ m∙₧e mφt jeden obrßzek na ka₧dΘm monitoru jin² <strong>barevn² nßdech</strong>. Velmi zjednoduÜenou p°edstavu o nastavenφ monitoru naleznete v Φßsti o kalibraci monitoru - <a href='#inner-links-profily'>Tvorba a vyu₧itφ profilu</a>.</p>
  131. <p>N∞kterΘ aplikace mohou vy₧adovat uvedenφ profilu monitoru nezßvisle na nastavenφ v ICM. Jsou to Φasto propracovanΘ aplikace postavenΘ na vlastnφ, uzav°enΘ sprßv∞ barev, nap°φklad software dodßvan² ke skener∙m. P°φkladem aplikace, vyu₧φvajφcφ nastavenφ monitoru v ICM, je Adobe Photoshop.</p>
  132. <p>Poslednφ skupinou jsou aplikace, kterΘ jsou bez sprßvy barev. Obraz je reprodukovßn bez korekce hodnot barev, respektive pouze p°ejφmß prostor dan² nastavenφm monitoru a korekcemi ovlivniteln²mi v nastavenφ ve vlastnostech zobrazenφ spoleΦn∞ s nastavenφm grafickΘ karty v systΘmu. V²sledek je pak v r∙zn²ch aplikacφch zobrazen v odliÜnΘ barevnosti.</p>
  133.  
  134. <div class='image'><img src='podklady/janak/904/CMS-skener.png' alt='Nastavenφ profilu skeneru' title='Nastavenφ profilu skeneru' /></div>
  135.  
  136. <p>Nastavenφ profilu <strong>skeneru</strong> a <strong>digitßlnφho fotoaparßtu</strong>. Profil skeneru p°i°azen² v dialogu bude stßle nevyu₧iteln², pokud s ICM nebude spolupracovat skenovacφ software. Naproti tomu n∞kterΘ skenovacφ programy, kterΘ majφ vlastnφ sprßvu barev, nabφzφ takΘ dostateΦnou provßzanost se vÜemi systΘmov²mi ICC profily a nenφ pot°eba se trßpit s nastavenφm ICM. V²znam profilu sni₧uje skuteΦnost, ₧e nem∙₧e podchytit rozdφly v∙Φi skuteΦnΘ scΘn∞, kterΘ vzniknou nap°φklad vyvolßnφm film∙. Pou₧itφ profilu digitßlnφho fotoaparßtu m∙₧e mφt v²znam v p°φpad∞, kdy lze zajistit opakovatelnost barevnΘho podßnφ, viz Φßst <a href='#inner-links-aplikace'>Sprßva barev aplikacφch</a>. Zp∙sob p°i°azenφ je stejn² jako v p°edchozφch p°φkladech.</p>
  137. <p>O umφst∞nφ ICC profil∙ se dozvφte v Φßsti <a href='#inner-links-profilyvsystemu'>P°idßnφ profil∙ za°φzenφ do systΘmu sprßvy barev</a> tohoto Φlßnku.</p>
  138.  
  139. <h4 id='inner-links-macos'>Sprßva barev na MacOS</h4>
  140. <p>V MacOS se nastavenφ profilu provßdφ v systΘmovΘ aplikaci ColorSync, kterß vyu₧φvß Color Matching Modul (CMM) od spoleΦnosti LinoColor. Prvnφ vyu₧itelnou verzφ byl ColorSync 2, proto₧e p°ed nφm tΘm∞° neexistovaly aplikace schopny se systΘmovou sprßvou barev spolupracovat. Poslednφ verzφ je ColorSync 4.1, kter² je souΦßstφ instalace MacOS X 10.3 Panther.</p>
  141. <p>ColorSync funguje jako systΘmovß aplikace. Pod MacOS 9 je v nabφdce ovlßdacφch panel∙. Standardn∞ obsahuje zßlo₧ku <strong>Profiles</strong> a zßlo₧ku <strong>CMMs</strong>. U zßlo₧ky Profiles ve verzi <strong>3.0.x</strong> m∙₧eme z pop-up menu zvolit "Profiles for Standard Devices" a v n∞m i profil monitoru, skeneru a tiskßrny, nebo zvolit "Default Profiles for Documents", kde lze nastavit pracovnφ prostory. StarÜφ verze aplikace ColorSync neobsahovaly takto rozd∞lenou volbu profil∙ a tudφ₧ nebyla mo₧nost zßrove≥ stanovit obecn∞ definovan² prostor (normu viz nφ₧e) jako pracovnφ prostor a profil vstupnφho nebo v²stupnφho za°φzenφ.</p>
  142. <p>Tabulka nφ₧e ukazuje n∞kterΘ mo₧nosti nastavenφ pracovnφch prostor∙ v zßlo₧ce "Profiles" v Φßsti "Default Profiles for Documents" od verze 3.</p>
  143.  
  144. <div class='table'>
  145. <table cellspacing='0'>
  146. <caption>Nastavenφ pracovnφch prostor∙ v systΘmu MacOS (n∞kterΘ volby lze p°ebφt v aplikaci)</caption>
  147. <tr><td>RGB Default</td><td>Pracovnφ prostor pro RGB obrßzky</td><td>
  148.     <p>P°i prßci Φasto nevφme, kde bude obraz bude reprodukovßn, a to m∙₧e b²t jeden z d∙vod∙ v²b∞ru pracovnφho prostoru podle obecn∞ definovan²ch standard∙. Je velmi snadnΘ zvyknout si pou₧φvat jen ty standardy, kterΘ jsou v²robci na vstupnφch i v²stupnφch za°φzenφch podporovanΘ, a pou₧φvat je jako pracovnφ prostor v aplikacφch pro zpracovßnφ obrßzk∙. V²b∞r jsem proto omezil na <strong>standardizovanΘ prostory</strong>:</p>
  149.         <div class='list'>
  150.         <ul>
  151.         <li><strong>sRGB</strong> - vhodn² pro pou₧itφ v kancelß°sk²ch aplikacφch vΦetn∞ internetov²ch prohlφ₧eΦ∙. Vychßzφ z normy HDTV (CCIR 709). Zabφrß zhruba 35 % v prostoru CIE Lab.</li>
  152.         <li><strong>Adobe RGB (1998)</strong> - vhodn² pro v²stupy, kterΘ majφ v∞tÜφ rozsah barev v oblastech zelenΘ, pota₧mo azurovΘ ve CMYKu (standard pro komerΦnφ tisk).</li>
  153.         </ul>
  154.         </div>
  155.     <p>Oba v²Üe uvedenΘ prostory pou₧φvajφ stejnou hodnotu tzv. teploty bφlΘho bodu - <strong>D65</strong> (6504 K). Hodnota gamy u Adobe RGB (1998) je <strong>2,2</strong> a gama u sRGB p°ibli₧n∞ odpovφdß hodnot∞ <strong>2,22</strong>. Teplota bφlΘ mß hodnotu 6504 K. Ta odpovφdß vizußln∞ studen∞jÜφmu odstφnu bφlΘ v prost°edφ t∞ch u₧ivatel∙, kte°φ majφ teplotu bφlΘ monitoru i sv∞telnΘ podmφnky blφzko standardizovanΘ hodnot∞ D50 (5004 K) a naopak ke znateln∞ teplejÜφmu odstφnu bφlΘ na nekorigovanΘm monitoru, tj. p°ibli₧n∞ 9304 K. Jednφm z faktor∙, ovliv≥ujφcφm v²sledn² dojem ve vnφmßnφ bφlΘ, jsou sv∞telnΘ podmφnky prost°edφ. U velkΘ skupiny u₧ivatel∙ je barva bφlΘ zßvislß na momentßlnφ kvalit∞ dennφho sv∞tla. Pr∙m∞rnß hodnota dennφho sv∞tla blφ₧φ standardu D50 (5004 K). Informace o <em>gam∞</em>, <em>teplot∞ bφlΘho bodu</em> a dalÜφch vlastnostech prostor∙ barev naleznete v Φßsti <a href='#inner-links-profily'>Tvorba a pou₧itφ profilu</a>.</p>
  156.         <div class='list'>
  157.         <ul>
  158.         <li><strong>Apple RGB</strong> - mß gamu <strong>1,8</strong>, kterß prezentuje hodnoty blφ₧e tiskovΘmu v²stupu. Prostor vychßzφ z hodnoty <strong>D65</strong>. Je urΦen pro trinitronovΘ obrazovky Apple. Sv²m rozsahem je jen nepatrn∞ v∞tÜφ ne₧ sRGB.</li>
  159.         <li><strong>Color Match RGB</strong> - mß gamu <strong>1,8</strong>, kterß prezentuje hodnoty blφ₧e tiskovΘmu v²stupu. Prostor vychßzφ z hodnoty <strong>D50</strong>. Je urΦen pro obrazovky s fosfory P22-EBU. Sv²m rozsahem pat°φ k t∞m menÜφm jako sRGB.</li>
  160.         <li><strong>Wide Gamut RGB</strong> - mß gamu <strong>2,2</strong>, kterß svou vyÜÜφ hodnotou je blφ₧e gam∞ CRT za°φzenφ (TV, monitor). Prostor vychßzφ z hodnoty <strong>D50</strong>. Je urΦen hodnotami 700/525/450 nm. Sv²m rozsahem pat°φ mezi velmi velkΘ prostory zabφrajφcφ kolem 80 % v prostoru CIE Lab.</li>
  161.         <li><strong>PAL/SECAM</strong> - mß gamu <strong>2,2</strong>, kterß svou vyÜÜφ hodnotou je blφ₧e gam∞ CRT za°φzenφ (TV, monitor). Prostor vychßzφ z hodnoty <strong>D65</strong>. Je evropsk²m standardem pro TV vysφlanφ.</li>
  162.         <li><strong>SMTPE-C</strong> - mß gamu <strong>2,2</strong>, kterß svou vyÜÜφ hodnotou je blφ₧e gam∞ CRT za°φzenφ (TV, monitor). Prostor vychßzφ z hodnoty <strong>D65</strong>. Je americk²m standardem pro TV vysφlßnφ.</li>
  163.         <li><strong>NTSC RGB</strong> - mß gamu <strong>2,2</strong>, kterß svou vyÜÜφ hodnotou je blφ₧e gam∞ CRT za°φzenφ (TV, monitor). Prostor vychßzφ z hodnoty <strong>C</strong>, kterß dßvß studen∞jÜφ bφlou o hodnot∞ 6774 K. Je ji₧ pon∞kud zastaral²m standardem pro zpracovßnφ videa.</li>
  164.         <li><strong>Best RGB</strong> - mß gamu <strong>2,2</strong>, kterß svou vyÜÜφ hodnotou je blφ₧e gam∞ CRT za°φzenφ (TV, monitor). Prostor vychßzφ z hodnoty <strong>D50</strong>. Sv²m rozsahem je v²razn∞ v∞tÜφ ne₧ <strong>Adobe RGB (1998)</strong>, ale menÜφ ne₧ <strong>Wide Gamut RGB</strong>.</li>
  165.         <li><strong>Pro Photo RGB</strong> - mß gamu <strong>1,8</strong>, kterß prezentuje hodnoty blφ₧e tiskovΘmu v²stupu. Prostor vychßzφ z hodnoty <strong>D50</strong>. Sv²m rozsahem je v²razn∞ v∞tÜφ ne₧ <strong>Wide Gamut RGB</strong>, zabφrß asi 91 % v prostoru CIE Lab.</li>
  166.         <li><strong>Beta RGB</strong> - mß gamu <strong>2,2</strong>, kterß svou vyÜÜφ hodnotou je blφ₧e gam∞ CRT za°φzenφ (TV, monitor). Prostor vychßzφ z hodnoty <strong>D50</strong>. Je stejn∞ velk² jako <strong>Best RGB</strong>.</li>
  167.         </ul>
  168.         </div>
  169.     <p>Seznam prostor∙ je mnohem ÜirÜφ. Ka₧d² prostor mß svß specifika, proto je jeho volba Φasto t∞₧kß a velmi individußlnφ. Zde uvedenΘ profily jsou Φasto i souΦßstφ instalace Photoshopu nebo jin²ch aplikacφch zalo₧en²ch na CMS. Podrobn∞jÜφ informace o n∞kter²ch z nich naleznete v odkazech na konci Φlßnku.</p>
  170. </td></tr>
  171. <tr><td>CMYK Default</td><td>Prostor pro CMYK za°φzenφ (nap°φklad ofsetov² tisk)</td><td>V²stupnφ prostor pro tiskov² proces ve CMYK barvßch (azurovß, purpurovß, ₧lutß, Φernß). B∞₧n∞ pracovnφ prostor pro <strong>ofsetov² tisk</strong>. U b∞₧n²ch kancelß°sk²ch tiskßren (inkjet, laser) poΦφtejte s tφm, ₧e se s nφm pracuje jako s RGB za°φzenφm. Nerozhoduje, z jak²ch barev se tiskne, ale jak²m principem jsou data zpracovßvßna p°es tiskov² ovladaΦ tiskßrny. Pokud netuÜφte, v jakΘ form∞ posφlß poΦφtaΦ data pro ovladaΦ, je velmi pravd∞podobnΘ, ₧e jsou zpracovßvßna v RGB, tudφ₧ se CMYKem nemusφte trßpit.</td></tr>
  172. <tr><td>Gray Default</td><td>Pracovnφ prostor re₧imu "Stupn∞ Üedi" (Grayscale)</td><td>Je charakterizovan² gradaΦnφ k°ivkou podle druhu v²stupu. U ofsetovΘho tisku tomu odpovφdß nßr∙st tiskovΘho bodu a u zpracovßnφ RGB za°φzenφm zvolenΘmu pracovnφmu prostoru. Nap°φklad pro pou₧itφ v oblasti internetu odpovφdß profilu o hodnot∞ gamy 2,2 (<strong>Gray Gamma 2.2</strong>), kterß zachovß dobrΘ prokreslenφ ve stφnech.</td></tr>
  173. <tr><td>Lab Profile</td><td>Specifikovßnφ nezßvislΘho prostoru Lab</td><td>Jedin²m parametrem, podle kterΘho lze vybφrat, je teplota bφlΘho bodu. Hodnota 5004 K (D50) je standard pro m∞°enφ barev, proto je pro p°evody pou₧φvßn Lab prostor s hodnotou D50. P°itom vÜak samotn² barevn² prostor m∙₧e mφt definovan² bφl² bod k jinΘ teplot∞. NejΦast∞jÜφ v²stupy odpovφdajφ norm∞ s hodnotou <strong>D50</strong> nebo <strong>D65</strong> (viz hodnoty u prostor∙ barev uvedenΘ v tΘto tabulce). Vztah teploty bφlΘho bodu k nezßvislΘmu prostoru CIE Lab je vφce popsßn v Φßsti <a href='#inner-links-profily'>Tvorba a vyu₧itφ profilu</a>.</td></tr>
  174. </table>
  175. </div>
  176.  
  177. <p>Popis s doporuΦenφm k jednotliv²m prostor∙m barev lze pova₧ovat za univerzßlnφ nastavenφ pro prßci s barvami. Tento popis pracovnφch profil∙ je obecn∞ pou₧iteln² pro jakoukoliv sprßvu barev. ColorSync nabφzφ vφce ne₧ jen zpracovßvßnφ mno₧stvφ barevn²ch informacφ. Obsahuje d∙le₧it² systΘmov² dopln∞k pro kalibraci monitoru <strong>Default Calibrator</strong>. Pro prßci s ICC profily jsou k dispozici hotovΘ skripty (Extract Profile, Remove Profile a dalÜφ).</p>
  178. <p>P°esnost v pou₧itφ ICC profil∙ m∙₧e b²t zßvislß na tom, jak²m konkrΘtnφm "enginem" byly zpracovßny, a tedy i jak² <strong>Color Matching Module</strong> (CMM) m∙₧e b²t vhodn² pro eliminaci rozdφl∙ ve zpracovßnφ v²slednΘ barevnosti. K dispozici mßme Üirok² v²b∞r modul∙ pro sprßvu barev (Apple CMM, Agfa CMM, Heidelberg CMM, Kodak CMM, p°φpadn∞ dalÜφ, v²b∞r je zßvisl² na pou₧itΘ instalaci). V²chozφ nastavenφ je na Apple CMM. DalÜφ informace o CMM naleznete v Φßsti <a href='#inner-links-photoshop'>Postupy prßce ve Photoshopu</a>.</p>
  179. <p>O umφst∞nφ ICC profil∙ se dozvφte v Φßsti <a href='#inner-links-profilyvsystemu'>P°idßnφ profil∙ za°φzenφ do systΘmu sprßvy barev</a> tohoto Φlßnku.</p>
  180.  
  181. <h4 id='inner-links-winmac'>ColorSync v porovnßnφ s ICM</h4>
  182. <p>P°φstup k nastavenφm profil∙ ukazuje, ₧e ColorSync mß svΘ mφsto spφÜe na grafick²ch pracoviÜtφch. Tomu odpovφdß i spektrum u₧ivatel∙ operaΦnφho systΘmu Mac (Apple Macintosh). Podobn∞ jako u ICM musφ i ColorSync mφt k dispozici aktußlnφ profil vstupnφho nebo v²stupnφho za°φzenφ pracujφcφ s barvou, respektive poskytovat mo₧nost p°i°azenφ aktußlnφho profilu. SamotnΘ zpracovßnφ barev probφhß automaticky, zßsadnφm rozdφlem od ICM je zmφn∞n² p°φstup p°φmo do nastavenφ v systΘmu.</p>
  183. <p>Pro zφskßnφ t∞ch nejlepÜφch v²sledk∙ je nutnΘ v∞d∞t kdy a proΦ je pot°eba zm∞nit v²chozφ nastavenφ systΘmovΘ sprßvy barev. Ani jednomu systΘmu nelze up°φt snahu o u₧ivatelskΘ pohodlφ, rozdφl je ve vnφmanφ onoho pohodlφ. Pro ka₧d² zßm∞r nemusφ b²t v²chozφ nastavenφ v₧dy nejvhodn∞jÜφ, proto je nezbytnΘ nenechat vÜe na zpracovßnφ v systΘmu, respektive nenechat vÜe jen na jednom nastavenφ. Nap°φklad MS Word, kter² je urΦen pro nenßroΦnΘ kancelß°skΘ zpracovßnφ a zßrove≥ nemß p°φstup ke zm∞nßm ve sprßv∞ barev (asi zßm∞rn∞), by m∞l komunikovat se systΘmov²m nastavenφm pracovnφch prostor∙ p°es profil "sRGB". Naproti tomu aplikace pro profesionßlnφ prßci s barvami majφ zabudovßnu sprßvu barev vΦetn∞ nastavenφ pro zm∞ny v∞tÜiny parametr∙.</p>
  184. <p>Prßv∞ Üφ°e nabφdky ovlivniteln²ch mo₧nostφ v systΘmovΘm nastavenφ °φzenφ barevnosti pramenφ, dle mΘho soudu, z rozdφlnΘ filozofie obou v²robc∙ systΘm∙. Je logickΘ, ₧e Microsoft Windows je dφky tradiΦnφ silnΘ podpo°e kancelß°sk²ch aplikacφ bli₧Üφ pr∙m∞rnΘmu u₧ivateli, kter² nepot°ebuje znßt operaΦnφ systΘm a nastavovßnφ profil∙, a tak ICM 2.x pou₧φvß normu (sRGB) vyhovujφcφ b∞₧n²m kancelß°sk²m za°φzenφm. V obou p°φpadech je pomocφ systΘmovΘ sprßvy barev dßna v²robc∙m aplikacφ mo₧nost implementovat rozhranφ pro °φzenφ sprßvy barev, kde u₧ivatel m∙₧e vyu₧φt plnou Üφ°i mo₧nostφ, kterΘ lze ve CMS nastavit.</p>
  185.  
  186. <h3 id='inner-links-aplikace'>Sprßva barev v aplikacφch</h3>
  187. <p>Nezßvisle na CMS v systΘmu mßte takΘ mo₧nost vyu₧φvat nastavenφ sprßvy barev v rßmci aplikacφ. Tato mo₧nost je s r∙znou m∞rou u₧ivatelsky definovan²ch voleb zabudovßna do mnoha modernφch aplikacφ pro DTP (Desk Top Publishing).</p>
  188. <p>I kdy₧ n∞kterΘ aplikace nemajφ p°φstupnΘ dialogovΘ okno t²kajφcφ se sprßvy barev, m∙₧e b²t p°esto barevnost na v²stupu p°epoΦφtßvßna p°es p°esn∞ definovanΘ <strong>prostory barev</strong>. Nemß-li aplikace k obrazov²m dat∙m definovßn ICC profil, jsou tato data dßle zpracovßvßna podle dosazen²ch profil∙ ze systΘmovΘho nastavenφ.</p>
  189. <p>Aplikace musφ pro zpracovßnφ barev pou₧φt <strong>Color Matching Module</strong> (CMM), kter² funguje v rßmci systΘmu nebo v rßmci samotnΘ aplikace. Pak p°istupuje ke zpracovßnφ hodnot barev p°es zßkladnφ informace sdφlenΘ ve formßtu, kde jsou data "p°ed₧v²kßna" aplikacφ. Aplikace volß CMM, kterΘmu musφ mimo jinΘ p°edat informace o hloubce barev (poΦet bit∙), zp∙sobu komprimace (JPEG, PNG a podobn∞), zprost°edkovßnφ informace o barvßch prost°ednictvφm profil∙ ("embedovan²", linkovan²...) a, pokud to aplikace podporuje, takΘ metodu p°epoΦtu do v²stupnφho prostoru barev (perceptußlnφ, saturaΦnφ a dv∞ kolorimetrickΘ metody transformace). P°i pou₧φvßnφ r∙zn²ch CMM m∙₧ete narazit na problΘm rozdφlnosti v podßnφ barev. P°i vztahu mezi vstupem a v²stupem, kdy se p°i p°evodu nelze vyhnout r∙zn²ch odchylkßm v barevnosti, je v²sledek pln∞ zßvisl² na CMM.</p>
  190. <p>Pou₧itφ barev definovan²ch CMYK hodnotami vy₧aduje podporu v aplikaci, kterß zßrove≥ v CMS musφ b²t zpracovßvßna jako konkrΘtnφ prostor CMYK barev. V kancelß°sk²ch aplikacφch je b∞₧nΘ omezenφ na <strong>RGB</strong> barevnost, tak₧e z nich nelze zφskat <strong>CMYK</strong> v²stup p°φmo.</p>
  191. <p>Proto₧e se ve v∞tÜin∞ p°φpad∙ stßvß, ₧e se informace, p°ipravovanΘ pro internet, poslΘze budou prezentovat jako tiÜt∞n² materißl, pou₧φvejte nßsledujφcφ postup. <strong>Obrßzky</strong> p°ipravujte zvlßÜ¥ v grafickΘm editoru typu Photoshop, aby byly k dispozici bez textu v n∞jakΘm obrazovΘm formßtu. Ve fßzi, kdy je p°ipravovßn vzhled dokumentu, se musφte rozhodnout pro aplikaci, kterß podporuje re₧im barev pou₧φvan² na v²stupnφm za°φzenφ. Proto₧e komerΦnφ tisk se provßdφ na za°φzenφch se CMYK barvami, cokoli je formßtovßno ve Wordu nelze pou₧φt! Word je vysp∞lß aplikace pro sazbu text∙, ale nenφ vhodnß pro p°φpravu finßlnφch strßnek. Snad mi odpustφte jednu poznßmku navφc - nikdy nepou₧φvejte kancelß°skΘ programy pro p°φpravu a formßtovßnφ dokument∙ pro komerΦnφ tisk!</p>
  192. <p>Standardnφ formßty pro obrazovß data (TIFF, PNG, JPEG) jsou schopny p°enßÜet informace o pou₧itΘm profilu spoleΦn∞ s obrazov²m souborem. Bohu₧el, ne vÜechny aplikace jsou schopny informaci o profilu danΘho formßtu ulo₧it a ne vÜechny je umφ s profily p°eΦφst. Pokud aplikace nenalezne informaci o profilu, m∙₧e pou₧φt nastavenφ v systΘmovΘ sprßv∞ barev nebo vlastnφ nastavenφ. Informace o souΦasnΘ situaci v aplikacφch, kterΘ se t²kajφ podpory sprßvy barev, naleznete v odkazech.</p>
  193. <p>Pokud je ve dvou r∙zn²ch aplikacφch zobrazenφ stejnΘho obrazovΘho souboru s ICC profilem odliÜnΘ, lze p°φΦinu hledat v pou₧itφ jinΘho profilu monitoru pro tuto aplikaci, v rozdφln²ch mechanismech p°i mapovßnφ barev (CMM, rendering-intent), v simulaci barev v jinΘm prostoru nebo v totßlnφ ignoraci sprßvy barev. Aplikace, pokud pracuje se systΘmovou sprßvou barev, by m∞la p°evzφt profil monitoru ze systΘmovΘho nastavenφ. Sprßva barev fungujφcφ nezßvisle na systΘmu m∙₧e vy₧adovat volbu profilu monitoru p°φmo v aplikaci. Pak je pot°eba mφt pro shodnΘ zobrazenφ stejnΘ profily, jak v systΘmu, tak i v aplikaci.</p>
  194. <p>Vrßtφme se k volb∞ pracovnφch prostor∙, s nimi₧ jsme se podrobn∞ seznßmili v Φßsti <a href='#inner-links-macos'>Sprßva barev na MacOS</a>. Stejn² princip nastavenφ platφ takΘ pro n∞kterΘ aplikace (Photoshop, Illustrator, Acrobat, Corel a dalÜφ). Pracovnφ prostor lze nastavit pomocφ profil∙ zvolen²ch pro prßci v r∙zn²ch re₧imech. Vhodnost prostoru zva₧ujeme podle jeho <strong>parametr∙</strong> (gamma, teplota bφlΘho bodu, poloha R, G a B) tak, aby byl podobn² prostoru barev reprodukovateln²ch na v²stupnφm za°φzenφ. Pokud je koneΦn² v²stup p°izp∙soben n∞jakΘmu standardizovanΘmu prostoru, pak je volba pracovnφho prostoru jednoduÜÜφ. Do jakΘ mφry lze tohoto "bezztrßtovΘho reprodukovßnφ" docφlit, zßvisφ jen na p°izp∙sobenφ reprodukΦnφho za°φzenφ po₧adovanΘ norm∞. Velmi zjednoduÜenou p°edstavu o p°izp∙sobenφ parametr∙ v²stupu m∙₧ete zφskat z popisu kalibrace monitoru v Φßsti <a href='#inner-links-profily'>Tvorba a vyu₧itφ profilu</a>.</p>
  195. <p>Mezi aplikace pou₧φvajφcφ systΘmov² CMS ve Windows pat°φ "nov∞jÜφ" verze Microsoft Office, kterΘ jsou omezeny na RGB data (kancelß°skΘ v²stupy), a proto jsou zpracovßvßny ICC profily z dat zalo₧en²ch na prostoru RGB. Mßm zkuÜenosti z aplikace Word 2000, u nφ₧ jsou podporovßny ICC profily, pokud jsou spoleΦn∞ s obrazov²mi daty ulo₧eny ve formßtu PNG a JPEG. Podpora ICC profil∙ v browserech byla tΘmatem jednoho z p°edchozφch Φlßnk∙, kterΘ jsem v∞noval formßtu PNG, viz odkazy pod Φlßnkem.</p>
  196. <p>Pokud se rozhodnete upravovat data v n∞jakΘm standardizovanΘm prostoru, je nutnΘ omezit jejich v²b∞r podle p°edpoklßdanΘho prostoru barev v²stupnφho za°φzenφ, kam se obrazovß data budou posφlat. <strong>Vstupnφ za°φzenφ</strong> (skener, digitßlnφ fotoaparßt a dalÜφ) m∙₧e podporovat p°evod hodnot barev do zvolenΘho pracovnφho prostoru, respektive pokud je v mo₧nostech pou₧itΘho firmware mφt funkΦnφ CMS, m∙₧ete zφskat p°esn∞jÜφ v²sledek, ne₧ kdyby byl p°evod uskuteΦn∞n pozd∞ji v grafickΘ aplikaci. D∙vodem je hardwarovΘ rozliÜenφ barev (bitovß hloubka), kterΘ u kvalitnφch vstupnφch za°φzenφ m∙₧e b²t podstatn∞ vyÜÜφ ne₧ 8 bit∙. U digitßlnφch fotoaparßt∙ je obvykle mo₧nost vybrat si mezi standardizovan²mi prostory sRGB a Adobe RGB (1998). Koncov²m a velmi d∙le₧it²m krokem je ulo₧enφ obrazovΘ informace do vhodnΘho formßtu (RAW, TIF). P°i uklßdßnφ obrazov²ch dat ve ztrßtovΘ kompresi (JPEG) dochßzφ k posunu barevnosti.</p>
  197. <p><strong>Profily skeneru</strong> Φi <strong>digitßlnφho fotoaparßtu</strong> nemohou popisovat barevnost zaznamenanΘho p°edm∞tu, ale p°i°azenφm ICC profilu dosßhnete zachovßnφ relativnφ barevnosti odpovφdajφcφ danΘmu osv∞tlenφ, jak je mohl vid∞t autor p°i digitalizaci obrazu. ICC profil se vztahuje k dat∙m v²sledku digitalizace a nem∙₧e zaznamenat vztah ke skuteΦnΘ scΘn∞, pokud je p°enos obrazu zßvisl² nap°φklad na zpracovßnφ film∙. Pou₧itφ profilu digitßlnφho fotoaparßtu pro korekci na vstupu do aplikace typu Photoshop m∙₧eme uva₧ovat p°i pou₧itφ v ateliΘrovΘm prost°edφ, kde je minimalizovßno riziko barevn²ch nßdech∙ vlivem okolnφch odraz∙ a odlesk∙ nebo riziko osv∞tlenφ r∙zn²mi druhy sv∞teln²ch zdroj∙ (o rozdφlnΘ teplot∞ bφlΘ).</p>
  198. <p>Pon∞vad₧ nic nenφ dokonalΘ, je nutnΘ p°i zpracovßnφ barevnosti pou₧φt manußlnφ korekce. P°edstavφme-li si relativn∞ velk² rozsah zachycen²ch barev na fotografick²ch materißlech (negativ, diapozitiv, fotopapφr), pak je d∙le₧itΘ zφskat na v²stupu obrßzek, kter² bude mφt dob°e vyu₧itou bitovou kapacitu (hloubku barev).</p>
  199. <p>P°evodem p°es p°ednastavenΘ "korekΦnφ" profily ve skenovacφch programech a dßle zpracovßnφm v grafick²ch aplikacφch dochßzφ k opakovanΘ zm∞n∞ dat p°i p°evodech mezi r∙zn²mi prostory barev. Proto se vÜechny v²raznΘ zßsahy provßdφ ji₧ p°i digitalizaci zdrojovΘho obrazu. Digitßlnφm fotoaparßtem nebo skenerem lze zpravidla provΘst alespo≥ zßkladnφ korekce - <strong>nastavenφ bφlΘho a ΦernΘho bodu</strong> (pomocφ histogramu nebo pipety a vyvß₧enφ bφlΘ) a <strong>nastavenφ citlivosti na sv∞tlo</strong> (pomocφ ISO, respektive gradaΦnφ - gama - k°ivky) pro dosa₧enφ po₧adovanΘho jasu a kontrastu. P°i digitalizaci je lepÜφ vyhnout se korekcφm provßd∞n²m univerzßln∞ pomocφ ikon s p°ednastaven²mi "korekΦnφmi profily" a vyu₧φt p°esn∞jÜφch manußlnφch korekcφ.</p>
  200. <p>P°i p°evodnφch korekcφch mezi dv∞mi ICC profily provßd∞n²ch a₧ v aplikaci vznikß riziko znatelnΘho ·bytku barevn²ch odstφn∙. Na v²stupu pak obrßzek ztratφ p∙vodnφ brilanci, kde jemnost v p°echodech najednou chybφ. Zde op∞t platφ, ₧e p°evodnφ korekce dat mohou b²t spojenΘ se zm∞nou gama k°ivky a proto je nutnΘ provΘst p°evodnφ korekce v nastavenφ p°i digitalizaci.</p>
  201. <p>Mnoho okolnostφ, jako je vliv p∙sobenφ sv∞tla na skuteΦnou barevnost, lze jen t∞₧ko odhadnout. SkuteΦnou barevnost snφmanΘho p°edm∞tu by m∞l dokumentovat kalibraΦnφ terΦ s referenΦnφmi daty, umφst∞n² do prostoru snφmanΘho p°edm∞tu.</p>
  202.  
  203. <h4 id='inner-links-photoshop'>Sprßva barev ve Photoshopu</h4>
  204. <p>Photoshop na vÜe, co je p°epoΦφtßvßno do odliÜnΘho re₧imu barev, pou₧φvß "nezßvisl²" prostor Lab s hodnotou D50 (teplota bφlΘ o hodnot∞ 5004 Kelvin∙). Takov² prostor se naz²vß <strong>PCS</strong> (Profile Connection Space). P°i t∞chto p°evodech se <strong>CIE Lab D50</strong> ·Φastnφ srovnßvßnφ rozsah∙ prostor∙ barev, kde se vyu₧ije jako prostor pro urΦenφ relativnφch pozic pro vyjßd°enφ skuteΦn²ch barev. Podle ICC standardu musφ b²t data v profilech vztahujφcφch se k Lab prostoru p°izp∙sobena prost°edφ odpovφdajφcφ iluminantu o hodnot∞ D50, aby zisk z nam∞°en²ch hodnot mohl b²t jednoduÜe p°evoditeln². Normou D50 je PCS prostor Lab omezen² v rozsahu definovateln²ch barev, a tedy v n∞m definovanΘ barvy mohou mφt svou unikßtnφ polohu v₧dy jen k tomuto iluminantu. Porovnßvßnφ dat je tak kompromisem mezi p°esnostφ a p°evoditelnostφ v rßmci CMS, viz Φßst <a href='#inner-links-profily'>Tvorba a vyu₧itφ profilu</a>. Lab prostor je pou₧it jako p°epoΦtov² model s dynamicky p°izp∙sobiteln²m rozsahem jasu "L".</p>
  205.  
  206. <p><span class='note-author'>V omezenΘm gamutu CIE Lab lze sice ve Photoshopu srovnßvat vÜechny barvy, ale zde jsou ji₧ vÜechny hodnoty vzta₧enΘ k hodnot∞ D50. P°i zjiÜ¥ovßnφ v palet∞ "Informace" se bφlß R=G=B=255 mapuje na L=100, a=0, b=0. Jejφ absolutnφ pozice ve v²stupnφm prostoru je urΦena a₧ podle metody p°epoΦtu, respektive <em>zßm∞ru reprodukovßnφ</em> (rendering intent). P°i p°evodech dochßzφ v₧dy ke ztrßtßm v p°esnosti barevnΘho podßnφ. Podle velikosti rozdφlu teplot bφlΘho bodu vstupnφho a v²stupnφho prostoru se ·m∞rn∞ m∞nφ podßnφ barev. P°i snaze zachovat barevnost pomocφ absolutn∞ kolorimetrickΘho zßm∞ru reprodukovßnφ se kompenzuje rozdφlnost prostor∙ tak, ₧e teplota bφlΘho bodu je simulovßna barevn²m nßdechem a tφm dochßzφ i ke snφ₧enφ jasu v obrßzku. Nap°φklad teplota bφlΘ D65 u vstupnφho RGB prostoru nem∙₧e b²t mapovßna jako nejsv∞tlejÜφ bod v PCS prostoru Lab, ale transformacφ z PCS XYZ je nalezen v Lab jejφ nejbli₧Üφ ekvivalent, nap°φklad L=99, a=−6, b=−2.</span></p>
  207. <p><span class='note-author'>RGB nebo CMYK prostory popisujφ data s gamou, co₧ znamenß, ₧e jsou nelineßrnφ. NezßvislΘ prostory (XYZ, Lab) jsou pova₧ovßny za lineßrnφ (Lab lze ve skuteΦnosti charakterizovat jako nelineßrnφ prostor). Linearita nezßvislΘho prostoru, p°es kter² se hodnoty barev transformujφ, je pot°ebnß pro nalezenφ nejbli₧Üφch ekvivalent∙ barev v cφlovΘm prostoru. Nap°φklad RGB data monitoru vyu₧φvajφ k p°evodu jednoduchou p°evodnφ matrici s aplikovanou R, G, B gamou. Ze vstupnφho RGB profilu, kter² obsahuje nelineßrn∞ definovanΘ barevnΘ t≤ny, se zφskß lineßrn∞ rozlo₧en² obraz hodnot barev v nezßvislΘm prostoru XYZ, kterΘ je pot°eba p°evΘst. U RGB v²stupnφho profilu se stejn²m zp∙sobem zφskß obraz hodnot v²stupnφho prostoru a provede se p°evod. Vztah dvou matricov²ch RGB prostor∙ je prakticky nejmΘn∞ komplikovan²m p°evodem p°es nezßvislΘ prostory. Interpretace dat je p°i pou₧itφ relativn∞ kolorimetrickΘ, perceptußlnφ nebo saturaΦnφ metody toto₧nß. Pro p°evod absolutn∞ kolorimetrickou metodou, kde je p°evßd∞n bφl² bod vstupnφho profilu, probφhß konverze dat slo₧it∞ji.</span></p>
  208.  
  209. <p>V zobrazenφ barev v prostoru monitoru mß svΘ prsty systΘmovß sprßva barev. Ve Photoshopu se barevnost v pracovnφch prostorech neprojevφ k jejich definovanΘ teplot∞ bφlΘ, ale k teplot∞ bφlΘho bodu z profilu monitoru. Abyste mohli provßd∞t ·pravy s kontrolou barevnosti a za vyu₧itφ plnΘ bitovΘ kapacity (nejsv∞tlejÜφ bod je R=G=B=255) zvolenΘho prostoru barev, je jedinou mo₧nostφ zapnout si simulaci barev pomocφ volby <strong>Kontrolnφ nßhled barev</strong>, viz nφ₧e.</p>
  210. <p>Adobe Photoshop je p∞knou ukßzkou nastavenφ sprßvy barev. <strong>Nastavenφ barev</strong> vychßzφ z povahy koneΦnΘho pou₧itφ a dßle se p°izp∙sobuje podle velmi specifick²ch pot°eb. Za b∞₧nΘ nastavenφ pro <strong>webdesign</strong> lze pova₧ovat volby, kterΘ ukazuje nßsledujφcφ obrßzek:</p>
  211.  
  212. <div class='image'><img src='podklady/janak/904/CMS-Photoshop6.png' alt='nastavenφ sprßvy barev ve Photoshop 6' title='nastavenφ sprßvy barev ve Photoshop 6' /></div>
  213.  
  214. <p>Toto nastavenφ z Adobe Photoshopu 6.x je dostupnΘ z menu ┌pravy (Edit) > Nastavenφ barev (Color Seting). Ve starÜφch verzφch Photoshopu hledejte nastavenφ v menu Soubor (File) > Nastavenφ barev (Color Seting). Polo₧ky oznaΦenΘ Φerven²mi v²k°iΦnφky jsou doporuΦeny pro prßci s webovou grafikou.</p>
  215. <p>P°edvolenΘ sestavy profil∙ jsou na v²b∞r v nejhorn∞jÜφ Φßsti dialogovΘho okna a vychßzejφ z b∞₧n∞ pou₧φvan²ch norem. Podle specifick²ch pot°eb lze uklßdat vlastnφ nastavenφ a ta pak pou₧φvat. Pokud byste v aplikaci vypnuli sprßvu barev (Color Management Off), pou₧ije se ve skuteΦnosti minimßlnφ nastavenφ sprßvy barev, aby se napodobilo chovßnφ aplikacφ, kterΘ sprßvu barev nepodporujφ. V re₧imu RGB bude jako pracovnφ prostor pou₧it ICC profil monitoru, co₧ znamenß, ₧e vÜechna RGB data budou poslßna bez korekcφ na RGB v²stupnφ za°φzenφ (monitor). P°i zm∞n∞ re₧imu barev (nap°φklad na CMYK nebo stupn∞ Üedi) se ICC profily uvedenΘ v "Nastavenφ barev" pou₧ijφ pro p°evod.</p>
  216.  
  217. <p><strong>Popis dialogu Nastavenφ barev</strong>: Pokud pracujete na vφce projektech vyu₧φvajφcφch r∙znΘ technologie reprodukovßnφ, nezapome≥te si p°ed ka₧dou pracφ zkontrolovat nastavenφ pracovnφch prostor∙ jako na ukßzce v okn∞ "Nastavenφ barev". Pokud se zam∞°ujete pouze na webovou grafiku, m∙₧ete si vystaΦit i s jednφm nastavenφm. Kdy₧ namφchßte jakoukoliv barvu, bude tato barva odpovφdat zvolenΘmu profilu v nastavenφ pracovnφch prostor∙, viz dialog "Nastavenφ barev". Ve Photoshopu vÜak toto v²chozφ nastavenφ aplikace m∙₧ete obejφt a pou₧φvat p°φkaz P°i°adit profil nebo p°evΘst do profilu, viz menu Obraz (Image) > Re₧im (Mode) > <em>zvolen² p°φkaz</em>. P°i°adit profil (Assign Profile) lze provΘst takΘ p°i nesouladu profil∙ p°i otevφrßnφ obrazovΘho souboru, obrazovß data se nem∞nφ, jen se zm∞nφ vzhled barev podle vßmi p°i°azenΘho prostoru. Pou₧itφ p°φkazu "P°evΘst na profil" (Convert to Profile) se pou₧φvß pro jinΘ, individußlnφ "Volby p°evodu", ne₧ kterΘ by se automaticky pou₧ily podle dialogu "Nastavenφ barev". Pokud provedeme zm∞nu re₧imu p°es volby v menu Obraz (Image) > Re₧im (Mode) > <em>re₧im RGB, CMYK, Lab apod.</em>, Photoshop si automaticky p°ebφrß pot°ebnΘ informace prßv∞ z dialogu "Nastavenφ barev".</p>
  218. <p>V ukßzce jsou v Φßsti "Pracovnφ prostory" nastaveny ICC profily, kterΘ jsou vhodnΘ pro dokumenty urΦenΘ <strong>pro internet</strong>. Barevnost dokument∙ v RGB re₧imu pak bude odpovφdat profilu "sRGB IEC61966-2.1". Obrßzky v re₧imu stup≥∙ Üedi budou zpracovßvßny v profilu "Gray Gamma 2.2". P°i ulo₧enφ ve formßtu PNG se kvalita nezm∞nφ, ale dosßhnete v²razn∞ menÜφ velikosti souboru ne₧ v RGB re₧imu.</p>
  219. <p>V ukßzce v Φßsti "Zßsady sprßvy barev" je ponechßno nastavenφ na "Zachovat vlo₧enΘ profily". Pokud je <em>vlo₧en² profil</em> barev v obrazovΘm souboru odliÜn² od <em>pracovnφho prostoru</em>, pak se p°i otevφrßnφ obrazovΘho souboru objevφ dialogovΘ okno, v n∞m₧ budete mφt p°ednastavenou hodnotu na "Pou₧φt vlo₧en² profil". Pokud pou₧ijete tuto volbu, hodnoty barev se nem∞nφ a barevnost bude odpovφdat vlo₧enΘmu profilu.</p>
  220. <p>Pokud je v Φßsti "Zßsady sprßvy barev" ponechßno nastavenφ na "Vypnuto", bude p°i otevφrßnφ souboru a nesouladu profil∙ pou₧ita volba "Vypustit vlo₧en² profil" jako v²chozφ. Zachovajφ se hodnoty barev. P°i uklßdßnφ obrazov²ch dat nebude vlo₧en ICC profil.</p>
  221. <p>Pokud je v Φßsti "Zßsady sprßvy barev" ponechßno nastavenφ na "P°evΘst do pracovnφho prostoru", bude p°i otevφrßnφ souboru a nesouladu profil∙ pou₧ita volba "P°evΘst barvy dokumentu do pracovnφho prostoru" jako v²chozφ. Hodnoty barev se zm∞nφ tak, aby se zachovala barevnost podle zßm∞ru reprodukovßnφ.</p>
  222. <p>Ji₧ n∞kolikrßt jsme se v Φlßnku zmφnili o <strong>Color Matching Module</strong> (CMM). Na funkΦnosti CMM je zalo₧ena existence sprßvy barev, za v²sledek provedenφ je odpov∞dn² prßv∞ tento p°evodnφ modul. Jist∞ si °φkßte, proΦ v∙bec volit n∞jak² modul, v₧dy¥ p°epoΦty mezi profily by m∞ly fungovat v₧dy stejn∞. Bohu₧el, pou₧itφ odliÜn²ch CMM p°inßÜφ rozdφlnΘ v²sledky. Ka₧d² ICC profil m∙₧e mφt specifikovßn modul, pro kterΘ jsou platnß jeho data. NicmΘn∞ v °ad∞ p°φpad∙ nezb²vß ne₧ vybrat ten dostupn² CMM a doufat, ₧e v²sledek se od po₧adovanΘ barevnosti p°φliÜ liÜit nebude. V p°φpad∞ nastavenφ Photoshopu se doporuΦuje pou₧φvat CMM Adobe (ACE = Adobe Color Engine). Z vlastnφ zkuÜenosti bych vypustil pou₧itφ ICM, pro jeho nestandartnφ chovßnφ p°i p°evodech do stupn∙ Üedi.</p>
  223. <p>Sprßva barev v obou zmi≥ovan²ch systΘmech (ICM 2.0 nebo ColorSync) vyu₧φvß CMM od spoleΦnosti LinoColor. Do aplikacφ spoleΦnosti Adobe je zabudovßn modul Adobe (ACE), kter² takΘ vychßzφ z °eÜenφ od LinoColoru. Kdy₧ pou₧ijete n∞kter² ze jmenovan²ch CMM v aplikaci Photoshop 6.0, m∙₧e b²t p°ekvapenφm, ₧e nezφskßte v₧dy stejnΘ v²sledky. DalÜφ z rozÜφ°en²ch modul∙ je od Kodaku (s kter²m pracuje nap°φklad CorelDraw) nebo od spoleΦnostφ Agfa, Canon a Imation. Z pohledu na v²b∞r mo₧nostφ lze op∞t vyΦφst skuteΦnost, ₧e ani v u₧ivatelsky definovanΘm zp∙sobu zpracovßnφ barvy neexistuje v₧dy p°esn² p°evodnφ vztah.</p>
  224.  
  225. <h4 id='inner-links-photoshop60'>Postup prßce ve Photoshopu 6.0 a vyÜÜφch</h4>
  226. <p>V nßsledujφcφ Φßsti jsem se pokusil sv²mi slovy shrnout postup p°i prßci s obrazov²m materißlem. Neexistuje vÜak jeden univerzßlnφ postup. V²voj a zm∞ny ve sprßv∞ barev ni₧Üφch verzφ jsou znßt, proto doporuΦuji pro prßci s barvami pou₧φvat Photoshop od verze 6.0. Zßkladnφm problΘmem jsou sprßvn∞ zvolenΘ <strong>pracovnφ prostory</strong>. Pokud tvo°φte pro internet nebo pro kancelß°skΘ pou₧itφ, nenφ pochyb o vhodnosti pracovnφho prostoru <strong>sRGB</strong>. Obecn∞ mß tento prostor velkou Üanci vÜude, kde jsou u reprodukΦnφho za°φzenφ oΦekßvßna vstupnφ data v re₧imu RGB barev. Ve srovnßnφ s ostatnφmi RGB prostory mß mnohem v²razn∞jÜφ podporu u kancelß°sk²ch za°φzenφ.</p>
  227. <p>P°i komerΦnφm zpracovßnφ nemusφ b²t volba pracovnφho prostoru tak snadnß, vychßzφ se z norem pou₧φvan²ch pro danou technologii reprodukovßnφ. Pou₧itφm norem pro pracovnφ prostory vÜak nemusφme zφskat plnou kontrolu nad v²sledkem, proto₧e takov² prostor nem∙₧e v∞rn∞ popsat v²stup. V²stupnφ prostor by m∞l b²t popsßn p°esn∞, tedy s ohledem na papφr, povrchovou ·pravu, se vÜemi nerovnom∞rnostmi v reprodukovßnφ. Proto se provßdφ p°evod do v²stupnφho prostoru a₧ v koneΦnΘ fßzi zpracovßnφ.</p>
  228. <p>Pro svou nezßvislost na konkrΘtnφm v²stupu se jako pracovnφ prostor volφ n∞kter² ze standardizovan²ch prostor∙. <strong>StandardizovanΘ prostory</strong> popisujφ vlastnosti prostoru, kter² vychßzφ z dan²ch technologick²ch norem. O jednotliv²ch prostorech, °azen²ch podle re₧im∙ barev (RGB, CMYK, Stupn∞ Üedi), se m∙₧ete vφce dozv∞d∞t v tabulce v Φßsti <a href='#inner-links-macos'>Sprßva barev na MacOS </a>.</p>
  229. <p>P°i zpracovßvßnφ obrazov²ch dat se m∙₧ete dr₧et nasledujφcφch postup∙:</p>
  230.  
  231. <div class='list'>
  232. <ul>
  233. <li><strong>1a)</strong> Obrßzek se otev°e bez dotazu na profil. Znamenß to, ₧e vlo₧en² profil obrßzku je <em>shodn²</em> s pracovnφm prostorem, kter² jste zvolili v dialogu "Nastavenφ barev". Stejn∞ tak k nov∞ vytvß°en²m obrßzk∙m pomocφ volby Soubor (File) > Nov² (New) se automaticky p°i°adφ pracovnφ prostor podle aktußlnφho nastavenφ profil∙ ve zmi≥ovanΘm dialogu.</li>
  234. <li><strong>1b)</strong> Obrßzek neobsahuje profil. Pokud znßte p∙vod obrßzku, lze si domyslet i pravd∞podobn² prostor barev. Zpravidla je to sRGB. P°i otevφrßnφ obrßzku p°i°adφte profil v²b∞rem z pop-up menu nebo po otev°enφ p°i°adφte profil zdroje zp∙sobem p°es nabφdku Obraz (Image) > Re₧im (Mode) > <strong>P°i°adit profil</strong> (Assign Profile). Proto₧e se ne v₧dy lze spolΘhat na odhad a musφ se vychßzet i z pou₧itelnosti interpretovanΘ barevnosti, doporuΦoval bych vyzkouÜet p°i°adit i jinΘ profily vΦetn∞ profilu p°edpoklßdanΘho v²stupu. Platφ zde, ₧e Φφm mΘn∞ p°evod∙ mezi prostory barev, tφm lΘpe. V p°φpad∞, ₧e jste p°i°adili jin² profil ne₧ v²stupnφ a koneΦn² v²stup bude v systΘmu Φi aplikaci bez podpory CMS, budete muset obrßzek p°evΘst jeÜt∞ jednou do profilu v²stupu: Obraz (Image) > Re₧im (Mode) > <strong>P°evΘst do profilu</strong> (Convert to Profile).</li>
  235. <li><strong>1c)</strong> Obrßzek obsahuje jin² profil ne₧ pracovnφ prostor a zßrove≥ barevnost obrßzku je dßna jako zßvaznß. Obvykle rad∞ji volφm variantu <strong>Pou₧φt vlo₧en² profil (mφsto pracovnφho prostoru)</strong>, abych m∞l kontrolu nad v²sledkem a mohl pou₧φt individußlnφ nastavenφ p°evodu p°φkazem <strong>P°evΘst do profilu</strong>, viz bod 1b. Tento postup je mimo jinΘ nutn² v p°φpad∞, kdy je p°i otevφrßnφ obrazovΘho souboru problΘm s rozpoznßnφm n∞kter²ch standardizovan²ch prostor∙ pochßzejφcφch od jin²ch v²robc∙ software, u kter²ch doÜlo k pou₧itφ jinΘ verze profilu. Tento nesoulad v profilech ukazuje na rozdφly v definovßnφ matice pro p°evod barev, kterΘ by v popsan²ch p°φpadech nem∞ly zp∙sobovat v²raznΘ rozdφly v barevnosti, viz varianty sRGB v Corelu nebo SMPTE240-M z Photoshopu 5, kter² je toto₧n² s Adobe RGB (1998) znßm²m z vyÜÜφch verzφ Photoshopu. P°i otevφrßnφ souboru zvolte <strong>P°i°adit profil</strong> a vyberte z pop-up menu stejn² profil, kter² mßte aktußln∞ nastaven² v "Nastavenφ barev".</li>
  236. <li><strong>2)</strong> DalÜφ postup prßce nelze popsat jako po sob∞ nßsledujφcφ kroky. VÜechny uvedenΘ mo₧nosti kontroly a zpracovßnφ barevnosti lze kombinovat podle pot°eby v pr∙b∞hu celΘho zpracovßnφ obrazu.</li>
  237. <li><strong>2a)</strong> Pro proces zpracovßnφ je vyu₧φvßn pracovnφ prostor v uvedenΘm dialogu "Nastavenφ barev" na standardizovan² profil, respektive normu. Barevnost v profilu mo₧nΘho v²stupu lze simulovat p°φkazem <strong>Kontrolnφ nßhled barev</strong>. Tento p°φkaz mß dva stavy - zapnuto, kdy je barevnost zobrazovßna v profilu v²stupu, a vypnuto, kdy je "zobrazovßn" v pracovnφm prostoru.
  238. <br />Nejprve musφte provΘst nastavenφ profilu v²stupu pomocφ p°φkazu v menu Zobrazenφ > <strong>Nastavenφ kontrolnφho nßhledu</strong> a je nutnΘ zvolit takovou metodu reprodukovßnφ (Reprodukce), aby se projevila teplota bφlΘho bodu v²stupnφho prostoru. Pou₧ijete-li absolutn∞ kolorimetrickou metodu pro simulaci, pak zobrazenφ bude odpovφdat v²sledku p°evodu hodnot barev do zvolenΘho profilu relativn∞ kolorimetricku metodou. Pouze v tomto dialogu pomocφ absolutn∞ kolorimetrickΘho zßm∞ru reprodukovßnφ lze vid∞t vliv teploty bφlΘho bodu v²stupnφho profilu a tedy simulaci skuteΦnΘho v²stupu. Paradoxn∞ po p°evodu hodnot barev do v²stupnφho profilu skuteΦn² nßhled na obrazovce neuvidφte, museli byste provΘst op∞t simulaci s nastavenφm absolutn∞ kolorimetrickΘho zßm∞ru reprodukovßnφ k profilu monitoru.
  239. <br />Nep°φjemnosti m∙₧e p°inΘst automatickΘ pou₧φvßnφ klßvesovΘ zkratky CTRL+Z pro p°φkaz <strong>Zp∞t</strong> (Undo), kdy₧ pou₧φvßte nastavenφ na Φeskou klßvesnici (QWERTZ) a s nφ kombinujete p°i prßci i jinou, nap°φklad anglickou klßvesnicφ. S tφmto nastavenφm se mi stßvß, ₧e pou₧itφm "stejnΘ" horkΘ klßvesy mohu ve Photoshopu (de)aktivovat simulovßnφ nßhledu barev p°φkazem "Kontrolnφ nßhled barev" (CTRL+Y).</li>
  240. <li><strong>2b)</strong> Simulacφ v²stupu prost°ednictvφm p°φkazu "Kontrolnφ nßhled barev" dosßhnete jen nßhledu p°edpokladanΘho v²stupu, ale neuvidφte rozdφlnost rozsahu barev (gamutu), kterΘ jsou p°φΦinou t∞chto zm∞n. Ve Photoshopu lze provΘst srovnßnφ reprodukovateln²ch barev na v²stupu (p°i kolorimetrick²ch metodßch reprodukovßnφ) pou₧itφm volby <strong>Kontrola gamutu</strong>. Barvy, kterΘ budou mimo gamut prostoru p°i°azenΘho v "Nastavenφ kontrolnφho nßhledu", se zobrazφ p°edvolenou signßlnφ barvou, kterou m∙₧ete zm∞nit v menu ┌pravy (Edit) > P°edvolby (Preferences). Standardn∞ je tato barva nastavena na odstφn ÜedΘ, doporuΦuji ji pro b∞₧nΘ pou₧itφ simulace do CMYKu nastavit na zelenou, kterß je mimo gamut CMYKu. Nap°φklad zm∞nou na hodnoty R=0, G=255, B=0. Volbou "Kontrola gamutu" jste schopni zhodnotit v jakΘ mφ°e bude obrßzek zm∞n∞n a zda by n∞kterΘ korekce barev m∞ly b²t provedeny a₧ po p°evedenφ do prostoru v²stupu. Postup zßvisφ na typu obrßzku a samoz°ejm∞ na tom, zda je standardizovan² pracovnφ prostor blφzko v²stupnφmu profilu. P°i standardnφm zpracovßnφ, kdy vyu₧φvßte co nejv∞tÜφ rozsah pracovnφho prostoru, jsou v₧dy n∞jakΘ barvy mimo gamut v²stupu. P°esto nelze prohlßsit, ₧e by pou₧itφ standardizovanΘho pracovnφho prostoru nem∞lo v²znam.</li>
  241. <li><strong>2c)</strong> P°i prßci s obrazov²mi daty si paletu "<strong>Informace</strong>" nastavte pomocφ voleb palety na platn² re₧im, kter² je urΦen pracovnφm prostorem, a re₧im v²stupnφho prostoru, pokud je zalo₧en na odliÜnΘm re₧imu. P°i pou₧φvßnφ r∙zn²ch nßstroj∙ mßte mo₧nost odezφrat hodnoty barev prßv∞ v palet∞ "Informace". Nezastupitelnost "Kapßtka" se m∙₧e projevit p°i pot°eb∞ p°esnΘho dolad∞nφ v dialogu "<strong>K°ivky</strong>", kter² naleznete v menu Obraz (Image) > P°izp∙sobenφ (Adjust) > K°ivky (Curves). Nemßm tφm na mysli pou₧itφ "nepou₧iteln²ch" ikon kapßtek v nastavenφ dialogu, ale mo₧nost pouhΘho odezφrßnφ polohy (hodnoty jasu) na k°ivce vybranΘho kanßlu. Dialog "<strong>┌rovn∞</strong>" (Levels) je p°φstupn² z menu jako "K°ivky" a ukazuje rozlo₧enφ barev v jednotliv²ch kanßlech s omezen∞jÜφmi mo₧nostmi editace ne₧ jakΘ nabφzφ dialog "K°ivky". Dialog "┌rovn∞" lze vyu₧φt k pohodlnΘmu nastavenφ nejsv∞tlejÜφho a nejtmavÜφho bodu v ka₧dΘm kanßlu. Komplexnφ p°ehled o zastoupenφ barev, ale bez mo₧nosti editace, naleznete v histogramu v menu Obraz (Image) > <strong>Histogram...</strong>. V∞tÜina globßlnφch ·prav obrazu by vÜak m∞la b²t provedena ji₧ p°i jeho digitalizaci.
  242. <br />P°ipomφnßm, ₧e upravenφm hodnot barev pomocφ zmφn∞n²ch voleb jen ovliv≥ujete skuteΦnost, jak moc efektivn∞ bude vyu₧ita bitovß kapacita. Teprve pou₧itφm ICC profil∙ mßte mo₧nost urΦit, ₧e se nejsv∞tlejÜφ bod bude jevit nap°φklad jako ₧lutß, proto₧e profil musφ zohlednit nejsv∞tlejÜφ bod osv∞tlenφ nebo barvu podlo₧ky.</li>
  243. <li><strong>3)</strong> Po vÜech ·pravßch, kterΘ zpravidla sm∞°ujφ k lepÜφmu "prokreslenφ" obrazu ve sv∞tlech i stφnech a vyvß₧enφ barev v ploÜe a pokraΦujφ nejr∙zn∞jÜφmi retuÜemi ruÜiv²ch detail∙, po tom vÜem mßte hotov² obraz, kter² ulo₧φte v pracovnφm prostoru. Upraven² obraz ulo₧φte v osmi bitech na kanßl a ve formßtu, kter² dovoluje nastavit neztrßtovou kompresi. Pro univerzßlnost pou₧itφ se doporuΦuje pou₧φt <strong>formßt TIFF</strong> bez komprese (p°φpadn∞ s kompresφ LZW nebo ZIP). Pro dalÜφ pot°eby je d∙le₧itΘ tento soubor <strong>archivovat na CD</strong>. Platφ, ₧e obraz ve standardizovanΘm prostoru (kter² je zpravidla pracovnφm prostorem) je lepÜφ pro p°epoΦty dat a nepodlΘhß takov²m ztrßtßm, jako kdybyste mφsto n∞ho pou₧ili soubor s ICC profilem "n∞jak" popisujφcφ konkrΘtnφ za°φzenφ.</li>
  244. <li><strong>4)</strong> Dostßvßme se koneΦn∞ k mo₧nosti, kdy vytvo°φme data pro konkrΘtnφ v²stup. Nezapome≥te, ₧e ka₧d² p°evod dat mezi profily je nevratn² a ztrßtov² proces, proto pro p°evod pou₧φvejte soubor, kter² jste si archivovali. Prove∩te tento krok p°φkazem "<strong>P°evΘst do profilu</strong>" (umφst∞nφ v menu viz bod 1b), v n∞kter²ch p°φpadech mß sv∙j v²znam jen p°i°adit profil v²stupu, pokud dodr₧φte urΦitΘ principy. Obecn∞ se p°evodem do profilu v²stupu vyhnete problΘm∙m p°i zpracovßnφ dat mimo vßÜ poΦφtaΦ. D∙vod je jasn² - nelze p°edvφdat reprodukovßnφ barevnosti p°i nezpracovßnφ profilu vinou aplikace nebo i systΘmu, kter² nepracuje se sprßvou barev.</li>
  245. <li><strong>5)</strong> Barevnost v²stupnφch dat m∙₧e do jistΘ mφry ovlivnit jakßkoli ztrßtovß komprese vΦetn∞ nejznßm∞jÜφ <strong>JPEG</strong>. Mnohem vhodn∞jÜφm formßtem m∙₧e b²t zmφn∞n² <strong>TIFF</strong> pro tisk nebo <strong>PNG</strong> pro elektronickΘ publikovßnφ. Oba formßty nabφzejφ mo₧nost ulo₧enφ ICC profilu p°φkazem "<strong>Ulo₧it jako</strong>" (Save as) a volbou Ulo₧it ICC profil...
  246. <br />(Nevφm, zda jde o chybu v mΘ instalaci, ale ve verzi 6 na Win2000 se mi u formßtu PNG nepoda°ilo, aby se skuteΦn∞ ulo₧il profil nastaven² ve Photoshopu. Pokud jsem ale p°euklßdal data ve formßtech podporujφcφ profily z jakΘkoli jinΘ aplikace, Photoshop pak p°i uklßdßnφ akceptoval vlo₧en² profil. Ve Photoshopu 7 je vÜe v po°ßdku.)</li>
  247. </ul>
  248. </div>
  249.  
  250. <h3 id='inner-links-profily'>Tvorba a pou₧itφ profilu</h3>
  251. <p>Sprßva barev zpracovßvß ka₧dou informaci o barv∞. Pro zpracovßnφ pot°ebuje informaci o prostoru barev, kter² je vyjßd°en daty v ICC profilu. ╪ada v²robc∙ se sna₧φ poskytovat pro svß za°φzenφ ICC profily. P°esnost ICC profilu m∙₧e b²t zßvislß na vÜech m∞niteln²ch komponentech reprodukΦnφho za°φzenφ, na mφ°e v²robnφ odchylky ka₧dΘho kusu, na sprßvnosti nastavenφ hardwΘru a na mnoha dalÜφch vlivech v mo₧nostech nastavenφ ovladaΦ∙ v operaΦnφm systΘmu. V p°φpad∞ monitoru tak musφte poΦφtat s pevn∞ dan²m nastavenφm grafickΘ karty. P°i existenci vφce prom∞nn²ch pak nelze vinit tovßrnφ profil z jeho nep°esnosti. Profily dodßvanΘ v²robcem danΘho za°φzenφ jsou zpravidla tvo°eny podle vybran²ch kus∙ z v²robnφ linky a proto se poskytnut² ICC profil m∙₧e odliÜovat kus od kusu. Pokud se nespokojφte s poskytnut²m ICC profilem, nezb²vß ne₧ uva₧ovat o tvorb∞ ICC profilu pro konkrΘtnφ nastavenφ vychßzejφcφ z vaÜφ pot°eby. KonkrΘtnφ pot°ebou je tvorba ICC profilu monitoru p°i nastavenφ parametr∙ pro prost°edφ internetu. ZjednoduÜen∞ pojednßvß o mo₧nostech nastavenφ nßsledujφcφ Φßst Φlßnku - <a href='#inner-links-kalibrace'>Kalibrace monitoru</a>.</p>
  252. <p><strong>ICC profily</strong> definujφ prostory barev. Vyjad°ujφ barevnost prost°ednictvφm popisu hodnot obrazov²ch dat v nezßvislΘm prostoru barev. Spojenφ t∞chto hodnot bude odpovφdat reßln²m barvßm za p°edpokladu, ₧e budete poΦφtat i s vlivem iluminantu (zabarvenφ sv∞tla), respektive s v²sledkem jeho p∙sobenφ na v²stupnφ mΘdium (papφr a jinΘ). V²sledek tohoto p∙sobenφ ovliv≥uje vnφmßnφ teploty bφlΘho bodu, s kter²m je na v²stupu poΦφtßno. VÜe, od vymezenφ hranic prostoru p°es vzßjemnΘ vztahy barev v prostoru, m∙₧e b²t "relativn∞" p°esnΘ p°i op∞tovnΘm reprodukovßnφ pod stejn²m zabarvenφm sv∞telnΘho zdroje, respektive pod stejn²m spektrßlnφm slo₧enφ dopadajφcφho zß°enφ, pod kter²m jsou barvy vnφmßny.</p>
  253. <p>VeÜkerΘ v²sledky jsou i p°es "p°esnost" definovan²ch vstupnφch Φi v²stupnφch prostor∙ zßvislΘ na tom, ₧e p°i existenci metametrick²ch barev v prostoru vstupu bude v prostoru v²stupu zkreslenß barevnost. Znamenß to, ₧e dv∞ r∙znΘ barvy, kterΘ budou vlivem osv∞tlenφ zaznamenanΘ jako toto₧nΘ, budou v jin²ch prostorech reprodukovßny jako toto₧nΘ. Je tedy vhodnΘ rozliÜovat mφru p°esnosti u t∞ch v²stup∙, u kter²ch bude stejn² iluminant na v²stupu, a u t∞ch, kde bude barevnost pozorovßna pod sv∞tlem s odliÜn²m iluminantem.</p>
  254. <p>Zabarvenφ p°irozenΘho osv∞tlenφ je ovlivn∞no "lomivostφ sv∞tla" pronikajφcφho p°es vrstvu atmosfΘry, logicky pak ka₧dß zm∞na ve vnφmßnφ je zp∙sobena zm∞nou sm∞ru dopadajφcφch sluneΦnφch paprsk∙ k Zemi v pr∙b∞hu dne. Asi byste mohli hledat dalÜφ p°φΦiny le₧φcφ n∞kde "v oblacφch", v hustot∞ atmosfΘry, nebo na zemi, ve vlivu odrazu sv∞tla od p°evlßdajφcφch stejnobarevn²ch ploch. T∞ch dalÜφch Φinitel∙, kterΘ budou mφt vliv na vnφmßnφ barev, bude nepom∞rn∞ vφce. Chceme-li popsat barvu, musφme tedy v∞d∞t, jak²m sv∞teln²m zabarvenφm bude ovlivn∞na.</p>
  255. <p>V r∙zn²ch Φßstech tohoto Φlßnku je zmφn∞no pou₧itφ iluminantu D50 (5004 K). Vφce informacφ naleznete ve specifikaci ICC.1:1998-09 na <a href='http://www.color.org'>www.color.org</a>. Pou₧itφ iluminantu D50 mß oporu v norm∞ ANSI CGATS.5-1993 "Graphic technology - Spectral measurement and colorimetric computation for graphic art images". Proto₧e je Φasto barevnost srovnßvßna vzhledem k dennφmu sv∞tlu a nebyla jeÜt∞ zmφn∞na ₧ßdnß konkrΘtnφ hodnota, tak prßv∞ normu D50 m∙₧eme pova₧ovat za nejbli₧Üφ dennφmu pr∙m∞ru. Pr∙m∞rnß chromatickß teplota dennφho sv∞tla je v naÜem podnebφ p°ibli₧n∞ okolo 5200 K.</p>
  256. <p>U vstupnφch za°φzenφ zachycuje zm∞°enΘ vstupnφ hodnoty barev k v²sledku jejich digitßlnφho zaznamenßnφ. V p°φpad∞ v²stupnφho za°φzenφ jsou popisem vstupnφch hodnot barev k zm∞°en²m hodnotßm na zvolenΘm mΘdiu. K hodnotßm RGB (CMYK) barev jsou p°irazeny podle sady zme°en²ch hodnot definovan²ch v nezßvislΘm prostoru barev (XYZ). P°i nßslednΘm pou₧itφ ICC profil∙ je pak p°esnost reprodukovßnφ barevnosti zßvislß na vzßjemnΘm pr∙niku rozsah∙ prostor∙ barev na vstupu a v²stupu.</p>
  257. <p>Budeme-li urΦovat barevn² rozsah zachycovan²ch obrazov²ch scΘn v nezßvislΘm prostoru <strong>CIE Lab</strong>, pak zjistφme, ₧e tento rozsah lze popsat jako podmno₧inu rozsahu barev prostoru CIE Lab. Dφky tomu mßme mo₧nost srovnßvat a p°evßd∞t ka₧dou z barev mezi prostory vstupu a v²stupu.</p>
  258. <p>Pravd∞podobn∞ vaÜφ pozornosti neuniklo, ₧e na prom∞nnΘ hodnot∞ iluminantu je popis v prostoru CIE Lab zßvisl² a tudφ₧ nelze zobrazit v "Labu" vÜechny prostory beze ztrßty. Pro v²poΦty p°i konverzφch mezi dv∞mi r∙zn²mi iluminanty prostor∙ vstupu a v²stupu si CMM pomßhß r∙zn²mi metodami. Je asi zbyteΦnΘ se ptßt, zda je mo₧nΘ vystaΦit s jednou hodnotou iluminantu. V reßlnΘm sv∞t∞ dφky prom∞nlivosti prost°edφ nelze barevnost vztahovat k jednΘ hodnot∞ iluminantu a tudφ₧ nelze definovat jeden spoleΦn² nezßvisl² prostor, kter² by byl vhodn² pro p°epoΦty mezi prostory. P°esto, nebo prßv∞ proto, je nutnΘ pou₧φvat jednotn² standard, kde omezenφ vlivu iluminantu je pro zp∙sob tvorby profil∙ a mo₧nosti porovnßvßnφ gamut∙ nezbytn².</p>
  259. <p>S hodnotou iluminantu <strong>D50</strong> se m∙₧ete setkat u sv∞teln²ch zdroj∙ na kontrolu tiskovΘho v²stupu. Pou₧itφ iluminantu v ICC profilu m∙₧e b²t ovlivn∞no mnoha okolnostmi. U v²stupnφch profil∙ je pro zabarvenφ pou₧φvßna hodnota bφlΘho bodu, kterß simuluje zabarvenφ podlo₧ky mΘdia pro p°enos reprodukce. Dßle je nutnΘ p°ihlφ₧et ke specifick²m sv∞teln²m podmφnkßm danΘho prost°edφ. P°i nemo₧nosti jednoznaΦn∞ definovat prost°edφ se pro v²stup pou₧ije obecn∞ podporovan² standard, kter² mß urΦenou hodnotu bφlΘho bodu. V prost°edφ <strong>internetu</strong> se urΦuje barevnost ve standardu sRGB s teplotou bφlΘho bodu o hodnot∞ <strong>D65</strong>. Promφtnutφ tΘto hodnoty p°i zobrazenφ ale zßvisφ na nastavenφ monitoru, respektive na CMS s dan²m profilem.</p>
  260. <p>Jak ji₧ bylo zmφn∞no, v²znamn² podφl na vnφmßnφ barevnosti mß barva osv∞tlenφ. Stejn∞ jako lidsk² zrak reaguje na zm∞nu intenzity sv∞tla, tak je schopen vnφmat i zm∞nu barvy sv∞tla. Tyto parametry majφ vliv na rozsah prostor∙ barev a tedy i kontrast barev. Jakßkoli zm∞na v zabarvenφ bφlΘho bodu skuteΦnΘ scΘny (nap°φklad vyvß₧enφm na neutrßlnφ bφlou p°i digitalizaci) je zßsahem do popisu barevnosti. Zm∞nou dosßhneme efektivn∞jÜφho rozlo₧enφ barev v omezenΘ bitovΘ hloubce. Tyto zm∞ny se samoz°ejm∞ mohou promφtnou zv²Üenφm kontrastu, proto₧e bφlß, respektive nejsv∞tlejÜφ bod v obraze, bude mφt vyrovnanΘ hodnoty do maxima (R=G=B=255).</p>
  261. <p>Pokud chcete zachovat atmosfΘru, nejsv∞tlejÜφ bod by nem∞l b²t vyva₧ovßn na zmφn∞nΘ maximum, respektive hodnotu bφlΘho bodu v²stupu. D∙vodem je skuteΦnost, ₧e aΦ se citlivost zraku pru₧n∞ p°izp∙sobφ intenzit∞ sv∞tla, tedy nejsv∞tlejÜφm bod∙m ve scΘn∞, zabarvenφ neutrßlnφch t≤n∙ z∙stßvß. ZajφmavΘ je, ₧e na zabarvenφ je zrak citliv∞jÜφ spφÜe u st°ednφch t≤n∙ (tedy u ÜedΘ) ne₧ u nesv∞tlejÜφho bodu. P°i zßpadu slunce zabarvenφ naΦervenal²m sv∞tlem vnφmßme zcela p°irozen∞ v celΘm spektru. Nejsv∞tlejÜφ bod scΘny je zabarven² do teplΘho odstφnu. Na rozdφl od skuteΦnosti bude srovnßnφ v CMS relativnφ p°i ignorovßnφ bφlΘho bodu p°i zobrazenφ v prostoru barev monitoru. P°φΦiny problΘmu ignorovßnφ bφlΘho bodu vstupnφch dat naleznete v popisu nastavenφ profilu monitoru v Φßsti <a href='#inner-links-win'>Sprßva barev ve Windows</a>. Lze t∞₧ko odhadnout mφru zabarvenφ u koncovΘho u₧ivatele, pokud je jφm nßvÜt∞vnφk internetu. Na nekalibrovan²ch monitorech lze oΦekßvat z°eteln² posun ke studen²m t≤n∙m.</p>
  262. <p>Pracovnφ postupy lze rozd∞lit na t°i typy:</p>
  263.  
  264. <div class='list'>
  265. <ol>
  266. <li>Za <strong>ideßlnφ zpracovßnφ</strong> m∙₧eme pova₧ovat situaci, kdy vstupnφ profil je shodn² s v²stupnφm: <samp>vstupnφ prostor = pracovnφ prostor = v²stupnφ prostor</samp>, kde hodnoty na vstupu odpovφdajφ surov²m dat∙m ze skeneru Φi z digitßlnφho fotoaparßtu a jsou pou₧ity pro v²stup. Tento stav je prakticky nereßln², proto₧e by podle vstupnφho prostoru bylo nutnΘ provΘst ·pravy parametr∙ v nastavenφ hardwΘru na v²stupu.</li>
  267. <li>Za <strong>b∞₧nΘ zpracovßnφ</strong> m∙₧eme pova₧ovat: <samp>vstupnφ prostor > pracovnφ prostor >/= v²stupnφ prostor</samp>, kde hodnoty vstupnφho prostoru jsou vm∞stnßny do standardizovanΘho pracovnφho prostoru, podle parametr∙ v²stupu. Tato metoda m∙₧e b²t p°esnß a p°i vzniku ne₧ßdoucφch barevn²ch zm∞n se data v pracovnφm prostoru manußln∞ upravφ. Proto₧e je pracovnφ prostor p°izp∙soben v²stupu, zkreslφ se barevnΘ podßnφ p°i p°evodu do jinΘho v²stupnφho prostoru.</li>
  268. <li>Za <strong>neb∞₧nΘ a nadΦasovΘ zpracovßnφ</strong> m∙₧eme pova₧ovat: <samp>vstupnφ prostor >/= pracovnφ prostor > v²stupnφ prostor</samp>, kdy je nutnΘ archivovat scΘnu v co nejp°esn∞jÜφch barvßch. K tomu pat°φ i zachovßnφ co nejvyÜÜφ bitovΘ hloubky. Hodnoty vzniklΘ digitalizacφ (vstupnφ prostor barev) budou dßle zpracovßvßny jako data v prostoru se stejn²m barevn²m rozsahem a s parametry zaznamenan²mi nejblφ₧e barevnosti skuteΦnΘ scΘny. Informace o zabarvenφ neutrßlnφch t≤n∙ snφmanΘ skuteΦnosti m∙₧e b²t zohledn∞na ve zvolenΘm pracovnφm prostoru. Snφmanß barevnost scΘny tak m∙₧e b²t zcela mimo mo₧nosti standardizovan²ch prostor∙, a proto stadardy nemusφ b²t vhodnΘ. Na druhou stanu p°i tomto postupu zpracovßnφ nemßte pot°ebnou kontrolu barev p°i zobrazenφ mimo gamut monitoru a navφc jste vφce omezeni softwΘrem p°i korekcφch obrazov²ch dat v 16 bitech na kanßl.</li>
  269. </ol>
  270. </div>
  271.  
  272. <p>Za <strong>pracovnφ prostor</strong> volφme odpovφdajφcφ prostor zohled≥ujφcφ rozsah barev v obrßzku tak, aby nebyl zbyteΦn∞ velk² v∙Φi v²stupnφmu prostoru. Pou₧itφm profilu popisujφcφho urΦitΘ konkrΘtnφ za°φzenφ, respektive v²stup, jste p°edevÜφm vßzßni na jeden stroj a na vÜechny materißly pou₧itΘ v procesu. Nelze zajistit stßlost jeho parametr∙, na kter²ch je profil zßvisl². ╚ast²m pou₧φvßnφm stroje dochßzφ k jeho rozlad∞nφ a je pot°eba provΘst novΘ m∞°enφ v²stupnφch hodnot, p°φpadn∞ provΘst kalibraci. Zpravidla se po kalibraci nepoda°φ opakovan∞ zφskat stejnΘ parametry a tak je nßsledn∞ vytvo°en² profil odliÜn².</p>
  273. <p>Nynφ si porovnßme nejΦast∞ji pou₧φvanΘ pracovnφ profily sRGB a AdobeRGB(1998). AΦkoli mß <strong>sRGB</strong> relativn∞ mal² rozsah barev ve viditelnΘm spektru, je dob°e podporovßn ve vstupnφch i v²stupnφch za°φzenφch. Prostor barev sRGB je ve srovnßnφ s <strong>Adobe RGB (1998)</strong> velmi omezen² zejmΘna rozsahem odstφn∙ kolem azurovΘ a₧ po odstφny kolem zelenΘ. Znamenß to, ₧e v chromatickΘm diagramu (zobrazenφ pro srovnßvßnφ gamut∙) je krajnφ hodnota Green posunuta dovnit° prostoru a tφm zmφn∞nΘ spektrum barev nenφ v sRGB reprodukovatelnΘ. Ne v₧dy jste schopni efektivn∞ vyu₧φt dan² prostor barev a pak dochßzφ ke zbyteΦnΘmu pl²tvßnφ kapacitou danou bitovou hloubkou. Zßle₧φ na tom, jak moc na mφru si postavφte svΘ vlastnφ nastavenφ sprßvy barev. Definovßnφm barev prostoru s menÜφm gamutem (nap°φklad sRGB) je spektrum barev vφce omezeno a dφky tomu je p°i pou₧itφ CMS vyÜÜφ pravd∞podobnost zachovßnφ odstφnu na v²stupu. Jistou analogii lze vid∞t v pou₧φvßnφ "webovskΘ" palety bezpeΦn²ch barev v p°φpadech, kdy v²stup je omezen poΦtem zobrazen²ch barev. U ICC profil∙ se nep°izp∙sobujeme poΦtu barev, ale rozsahu prostoru reprodukovateln²ch barev. Prostor sRGB popisuje barevnost ve 24 bitech. Pro zaznamenßnφ vφce bit∙ mß brat°φΦka - prostor <strong>e-sRGB</strong> ("First edition" nese datum "2001-05-18"). Mφstem pro jeho uplatn∞nφ by m∞la b²t digitßlnφ technika.</p>
  274. <p>Proto₧e ka₧d² p°evod mezi prostory barev je ztrßtovß zßle₧itost, je nutnΘ se ujistit, zda vstupnφ prostor nenφ podobn² tomu v²stupnφmu. Pokud ano, m∙₧e b²t v °ad∞ p°φpad∙ (nap°φklad u fotografiφ) lepÜφ p°i°adit v²stupnφ profil a ponechat tak vyÜÜφ rozsah unikßtnφch barev za cenu ztrßty p°esnosti. I p°i pou₧φvßnφ standardizovan²ch a tudφ₧ obecn∞ definovan²ch prostor∙ se m∙₧e stßt, ₧e aplikace typu Photoshop indikuje urΦitΘ rozdφly v prostoru, kter² se nßzvem tvß°φ jako stejnß norma. Z°ejm∞ jsou d∙vodem nepatrnΘ rozdφly mezi definovan²mi maticemi profil∙ a proto je p°evod zbyteΦn² a takov² prostor pova₧ujeme za stejnou normu. Rozdφly pramenφ z pou₧φvßnφ profil∙ od r∙zn²ch v²robc∙ firmwΘru nebo pou₧itΘho softwΘru.</p>
  275.  
  276. <h4 id='inner-links-kalibrace'>Kalibrace monitoru</h4>
  277. <p>Proto₧e data upravujeme ve zvolenΘm pracovnφm prostoru aplikace, je kontrola proveden²ch korekcφ zßvislß na sprßvnΘ simulaci barev v prostoru barev reprodukovan²ch prost°ednictvφm monitoru. P°i <strong>kalibraci monitoru</strong> je ₧ßdoucφ nastavit parametry v²stupu tak, aby korekce nemusela b²t nijak drastickß. Budu se Φasto zmi≥ovat o CRT monitoru, kde <strong>CRT</strong> je zkratka anglickΘho "Cathode Ray Tube". CRT je oznaΦenφm principu zobrazenφ u klasickΘho monitoru, kter²m se odliÜuje od jinΘho principu zobrazenφ u LCD monitoru.</p>
  278. <p>Prostor barev dosa₧iteln² na CRT monitoru by m∞l reprodukovat nejÜirÜφ spektrum barev a nenφ zßm∞rem p°i kalibraci omezit jeho rozsah na pracovnφ prostor Φi prostor v²stupnφho za°φzenφ, se kter²m budeme pracovat. Jenom pro po°ßdek uvedu, ₧e Φßst prostoru, kterß je mimo rozsah barev (gamut) pracovnφho prostoru, m∙₧ete podle svΘho zßm∞ru reprodukovßnφ (rendering-intent) kdykoli vyu₧φt. Abychom mohli pracovnφ prostor porovnat s cel²m rozsahem barev zobraziteln²ch na monitoru, je nutno tento prostor popsat ICC profilem. Principem fungovßnφ CMS je mo₧nost dosa₧enφ reprodukovatelnosti co nejÜirÜφho spektra barev pro r∙znΘ typy v²stup∙ a pak slou₧φ monitor jako nßhledovΘ za°φzenφ pro zobrazenφ barev reprodukovan²ch na jinΘm za°φzenφ. <strong>Profil monitoru</strong> je pou₧φvßn nezßvisle na zvolenΘm pracovnφm prostoru a p°i reprodukovßnφ obrazu jsou data do jeho prostoru p°epoΦφtßvßna.</p>
  279. <p>Zßkladnφ ·pravy parametr∙ monitoru se vztahujφ na jas, kontrast a pokud mo₧no i na nastavenφ teploty bφlΘho bodu. Pomocφ t∞chto t°φ parametr∙ se sna₧φme uvΘst monitor do takovΘho stavu, abychom dosßhli pot°ebn²ch v²chozφch podmφnek pro reprodukovßnφ. P°i simulaci barev obrazov²ch dat je p°esnost mezi vstupem a v²stupem (v tomto p°φpad∞ reprodukovßnφ na obrazovce monitoru) zßvislß na mφ°e zachovßnφ t∞chto parametr∙. I kdy₧ pro b∞₧nΘ elektronickΘ publikovßnφ budete v∞tÜinou svß data upravovat v nejb∞₧n∞jÜφm prostoru sRGB, nemusφte se nechat omezit jen na tento pracovnφ prostor, zvlßÜt∞ kdy₧ budete pot°ebovat co nejp°esn∞jÜφ simulaci barevnosti v prostoru koneΦnΘho v²stupu, nap°φklad p°i tisku. Parametry tisku a zobrazenφ CRT monitoru se liÜφ, proto se i po₧adavky na nastavenφ parametr∙ monitoru mohou liÜit.</p>
  280. <p>Bez pomoci m∞°φcφ sondy je velmi nesnadnΘ odhadnout ideßlnφ nastavenφ parametr∙ monitoru. Omezφte-li <strong>kontrast</strong>, zm∞nφ se intenzita jasu R, G a B luminoforu. P°i pokusech o nejideßln∞jÜφ nastavenφ monitoru by m∞l b²t kontrast sni₧ovßn od maximßlnφ hodnoty 100 %. V∞tÜinou kontrast nenφ pot°eba v²razn∞ upravovat, pokud nenastane problΘm se zobrazenφm rozdφl∙ ve sv∞tl²ch t≤nech. Pokud byste v²razn∞ snφ₧ili kontrast, doÜlo by ke zploÜt∞nφ rozp∞tφ barev.</p>
  281. <p>P°i kalibraci je pot°eba si vyzkouÜet, jak  reagujφ tmavΘ odstφny na zm∞nu v nastavenφ <strong>jasu</strong>. Zv²Üenφm jasu se tmavΘ odstφny budou vφce p°esouvat do oblasti sv∞tlejÜφch t≤n∙. Lidsk² zrak nejprve bude vnφmat t∞₧ko rozeznatelnΘ rozdφly v tmav²ch odstφnech, a₧ zaznamenß subjektivnφ zm∞nu v rozdφlech n∞kter²ch tmav²ch odstφn∙. P°i necitlivΘm nastavenφ dojde i k posunu nejtmavÜφ barvy a Φernß by zφskala v momentßlnφm rozsahu monitoru sv∞tlejÜφ odstφn.</p>
  282. <p>Kalibraci zakonΦφme u nastavenφ <strong>teploty bφlΘho bodu</strong>. Velmi zavßd∞jφcφ m∙₧e b²t tovßrnφ nastavenφ parametr∙ teploty bφlΘho bodu. To toti₧ nemusφ zdaleka odpovφdat skuteΦnosti. U nekalibrovan²ch monitor∙ a star²ch monitor∙, kterΘ nemajφ mo₧nost korekce teploty bφlΘ, se projevφ maximßlnφ intezita jasovΘ produkce R, G i B luminofor∙. Bφl² bod tak bude dosahovat teploty okolo hodnoty <strong>9000 a₧ 9300 K</strong> a zobrazenφ bφlΘ bude mφt namodral² nßdech. Pro docφlenφ urΦitΘ teploty bφlΘho bodu je pot°eba zm∞nit pom∞ry mezi vyza°ovßnφm luminofor∙. V hardwΘru monitoru prob∞hne snφ₧enφ intenzity jasu na luminoforech produkujφcφch modrou a zelenou, tφm dosßhnete ni₧Üφ teploty, zφskßte teplejÜφ odstφn bφlΘ (nejsv∞tlejÜφho bodu) a zßrove≥ i teplejÜφ odstφny v neutrßlnφch t≤nech. Z uvedenΘho je jasnΘ, proΦ je bφlß monitoru p°i hodnot∞ 9300 K o poznßnφ jasn∞jÜφ ne₧ p°i hodnotßch nastaven²ch na 6504, 5504 nebo 5004 K.</p>
  283. <p>P°i kalibraci monitoru je cφlem p°iblφ₧it se k t∞m standardizovan²m prostor∙m (respektive k jejφm parametr∙m gama a nastavenφ teploty bφlΘ), u kter²ch se p°edpoklßdß, ₧e na obrazovce budou simulovßny. Valnou v∞tÜinu Φtenß°∙ zajφmß oblast <strong>webdesignu</strong>. Pro prost°edφ internetu, kde je p°edpokladem v²stup na monitor a pota₧mo stolnφ tiskßrnu, by se m∞la provΘst kalibrace na hodnotu <strong>6004 K</strong> (D65). Tato hodnota vychßzφ ze standardu <strong>sRGB</strong>, kter² je dnes na v²stupnφch za°φzenφch podporovßn v²znamnou Φßstφ v²robc∙. Je urΦitß pravd∞podobnost, ₧e i vßÜ monitor bude mφt od v²robce p°esn∞ji "seÜtelovanou" normu D65 (6004 K) ne₧ normu <strong>D50</strong> (5004 K), kterß je doporuΦovßna spφÜe <strong>pro p°edtiskovou p°φpravu</strong>. Sni₧ovßnφ teploty bφlΘ pod hranici 5004 K nemß ji₧ v²znam, proto₧e tento krok souvisφ s neustßl²m sni₧ovßnφm jasu z luminofor∙, na kter² se zrak sice adaptuje, ale dostateΦnß intenzita jasu vßm m∙₧e chyb∞t p°i srovnßvßnφ s tiskovou p°edlohou. Zßrove≥ dochßzφ ke sni₧ovßnφ rozsahu zobraziteln²ch barev.</p>
  284. <p>VÜechny t°i parametry (jas, kontrast a teplota bφlΘho bodu) ovliv≥ujφ jasov² a tedy i barevn² rozsah a pr∙b∞h uvnit° gamutu monitoru. Dosa₧en² prostor m∙₧ete nechat prom∞°it sondou a pokud jsou nativnφ hodnoty v²razn∞ mimo po₧adovanΘ parametry, je d∙vod upravit nastavenφ jasu, kontrastu a teploty bφlΘho bodu znovu pomocφ ovlßdacφho panelu. Nastavenφm jasu a kontrastu korigujeme vyÜÜφ gamu monitoru a jejφ v²slednß hodnota ovliv≥uje p°esnost v zobrazenφ.</p>
  285. <p>JakΘkoli reprodukovßnφ obrazov²ch dat m∙₧e b²t doprovßzeno nßr∙stem jasu Φi denzity (podle druhu v²stupu), kter² je popsßn <strong>gama k°ivkou</strong>. Ta je v₧dy pou₧ita pro korekci hodnot mezi r∙zn²mi prostory barev a popisuje nelineßrnost pom∞ru hodnot na vstupu a na v²stupu. Pokud znßte charakteristiku gamy prostoru v²stupu (p°i tisku jde o nßr∙st tiskovΘho bodu), je pot°eba si p°izp∙sobit v editoru, nap°φklad ve Photoshopu, vhodn² pracovnφ prostor. Pokud by gama pracovnφho prostoru byla od prostoru v²stupu p°φliÜ odliÜnß, doÜlo by v jednΘ Φßsti jasu (bu∩ ve sv∞tlech nebo stφnech) ke znatelnΘmu ·bytku odstφn∙.</p>
  286. <p>Gama o hodnotßch kolem <strong>2,5</strong> je charakteristickß pro CRT monitory. Pro zamezenφ p°epoΦt∙ degradujφcφch obraz je gama p°izp∙sobovßna hodnot∞ <strong>2,2</strong>. P°i kalibraci monitoru je pot°eba gamu na tuto hodnotu snφ₧it. Z historickΘho pohledu je pou₧φvßnφ gamy pro zobrazenφ obrazu ovlivn∞nΘ platformou (u MacOS 1,8 nebo u SGI 1,4). Zmφn∞nΘ hodnoty vychßzφ z nastavenφ zobrazenφ v systΘmu p°es videokartu a m∙₧eme ji chßpat jako pokus o kompromis mezi parametry nastavenΘ na monitoru a parametry v²stupnφho prostoru.</p>
  287. <p>Pokud znßte hodnotu gamy, znßte i pr∙b∞h p°evodnφ k°ivky ukazujφcφ vstupnφ hodnoty, jak budou zm∞n∞ny na v²stupu. Podle gamy lze obrazovß data p°izp∙sobit t∞mto zm∞nßm ji₧ p°i digitalizaci obrazu. Pozd∞ji provedenΘ korekce, provßd∞nΘ p°i p°epoΦtech mezi ICC profily, mohou citeln∞ zasßhnout do vzhledu barev. Gama korekce uvßd∞nß u ICC profil∙ (kdy gama nenφ rovna 1) popisuje nelinearitu v²stupu. Podle hodnoty gamy obrazov²ch dat lze kompenzovat gamu v²stupu. P°i rozdφlnosti gama hodnoty v ICC profilu v²stupu budou data upravena podle profilem dan²ch parametr∙. A pokud nenφ znßma v²stupnφ gama nebo srovnßvacφ tabulka hodnot v²stupu, nemß pak hodnota vstupnφ gamy na v²stupnφ data ₧ßdn² vliv.</p>
  288.  
  289. <div class='image'>
  290. <img src='podklady/janak/904/monitor-gama.png' alt='Zobrazenφ gama korekce 2,5 a 2,2' title='Zobrazenφ gama korekce 2,5 a 2,2' />
  291. <br /><span class='comment'>vstupnφ hodnota = ·rove≥ v kanßle/poΦet ·rovnφ, (nap°. 0,5 = 128/255) <br />v²stupnφ hodnota = vstupnφ hodnota<sup>gama</sup>, (nap°. 0,18 = 0,5<sup>2,5</sup>)</span>
  292. </div>
  293.  
  294. <p><strong>Gama 2,5</strong>: P°i nefunkΦnosti CMS by st°ednφ t≤ny s hodnotou 128 (tj. 50% jas) byly na v²stupu reprodukovßny jako tmavΘ t≤ny odpovφdajφcφ hodnot∞ 45 (tj. 18% jas).</p>
  295. <p>Dodßvßm, ₧e p°i tvorb∞ samotnΘho profilu se u₧ rozsah barev vaÜeho za°φzenφ nem∞nφ. Profil jen popisuje barvy na vstupu a v²stupu v∙Φi nezßvislΘmu prostoru CIE XYZ. Mimo nastavenφ samotnΘho monitoru je mo₧nΘ ovlivnit zobrazenφ v systΘmu nastavenφm hodnot v tabulce <strong>LUT (Look up Table)</strong> grafickΘ karty. V tomto p°φpad∞ profil popisuje prostor barev dosa₧en² v nastavenφ LUT.</p>
  296. <p>Nejen ka₧dou kalibracφ se m∞nφ v²sledn² prostor zobraziteln²ch barev, zm∞ny se ne°φzen∞ projevujφ i v zßvislosti na dΘlce doby od poslednφ kalibrace. Äßdn² stroj nevydr₧φ vykazovat stßlΘ parametry, musφ se pravideln∞ prom∞°ovat, a to znamenß i kalibrovat. P°esn∞ji °eΦeno, s dΘlkou pou₧φvßnφ stroje se zhorÜuje stabilita v reprodukovßnφ a tφm se zvyÜujφ i rozdφly mezi skuteΦn²mi a nam∞°en²mi parametry. CRT monitor by m∞l b²t sv²m rozsahem blφzko prostoru sRGB, kter² je pou₧φvßn v operaΦnφch systΘmech jako v²chozφ pracovnφ profil. Proto₧e jsou vlastnosti luminofor∙ podle typu v²robce rozdφlnΘ, nem∙₧e sRGB nahradit profil monitoru.</p>
  297.  
  298. <h4 id='inner-links-profil'>Profil monitoru</h4>
  299. <p>Tvorba profilu monitoru se odvφjφ od nastavenφ, kterΘ jsme provedli p°i kalibraci. Je popisem Ükßly hodnot Φist²ch a mφchan²ch RGB paprsk∙ po urΦit²ch krocφch, kterΘ jsou zm∞°eny na ploÜe obrazovky. Rozsah dosa₧en²ch odstφn∙ je omezen typem monitoru. Pro neprofesionßlnφ pou₧itφ vßm k vytvo°enφ profilu bez pou₧itφ drahΘ kalibraΦnφ sondy (spektrofotometru nebo kolorimetru) mohou poslou₧it dopl≥ky k hardwΘru nebo softwΘru. Dopln∞k "ColorTune Pro 4.0" pro MacOS nabφzφ °eÜenφ komplexnφho systΘmu pro tvorbu profil∙. Program se dodßvß k digitßlnφm nßtiskov²m systΘm∙m AgfaJet Sharpa a skener∙ AgfaScan a Intellitune 2.0. Obdobou je softwΘr "Colorific", dodßvan² k n∞kter²m monitor∙m. Podobn∞ lze zφskat i aplikace pro vizußlnφ kalibraci monitoru "Adobe Gamma" (MacOS, Windows), kter² je dopl≥kem k softwΘru (Photoshop) spoleΦnosti Adobe. Snad nejdostupn∞jÜφ mo₧nostφ, jak si vytvo°it profil monitoru, je nßstroj "qtmonitorprofiler" z balφku <em>littlecms</em> (Linux, Windows). V neposlednφ °ad∞ lze softwΘr koupit s kalibraΦnφ sondou. Takov² softwΘr naleznete u spoleΦnostφ Agfa, Gretag-Macbeth, Heidelberg, Kodak, Monaco... KalibraΦnφ sondy (spektrofotometry a kolorimetry) vyrßbφ nap°φklad spoleΦnosti Gretag-Macbeth a X-rite.</p>
  300. <p>Pomocφ softwΘrov²ch nßstroj∙ lze dßle specifikovat polohu bφlΘho bodu, gama hodnoty R, G a B kanßlu a polohy luminofor∙. VÜechny urΦujφcφ parametry je bez sondy nutnΘ korigovat pouze zrakem. Tφmto zp∙sobem tvorby profilu nelze oΦekßvat stoprocentnφ p°esnost. Kvalitnφ charakteristiku monitoru bez prom∞°enφ sondou tφmto nezφskßte.</p>
  301. <p>Po vytvo°enφ profilu monitoru se ji₧ nepokouÜejte upravovat nastavenφ v ovlßdacφm panelu monitoru. Pokud jste nastavenφ zm∞nili, je nutnΘ vytvo°it profil znovu. Aby nedoÜlo k necht∞nΘ zm∞n∞ parametr∙, je vhodnΘ p°φstup k ovlßdßnφ monitoru n∞jak zabezpeΦit. Ideßlnφ je pou₧φt funkci zamknutφ ovlßdßnφ monitoru. Pokud funkci monitor nemß, stejnou funkci m∙₧e plnit pevn² kryt p°es tlaΦφtka. V opaΦnΘm p°φpad∞ z∙stßvß mo₧nost tvorby vlastnφho zabezpeΦenφ. V nejzoufalejÜφm p°φpad∞ lze panel p°ekr²t, a to nejlΘpe nßpisem "Nesahat".</p>
  302. <p>SystΘmy podporujφcφ sprßvu barev obvykle disponujφ ÜirÜφm v²b∞rem profil∙, kterΘ jsou vytvo°enΘ podle obecnΘ charakteristiky hardwΘru. Pro v∞tÜinu b∞₧n²ch typ∙ monitor∙ mß systΘm databßzi zßkladnφch parametr∙, tedy polohy luminofor∙, polohu bφlΘho bodu a hodnoty gama jednotliv²ch kanßl∙. Nφ₧e uvßdφm p°φklady vybran²ch profil∙, jak je uvßdφ Microsoft na sv²ch strßnkßch. Vφce informacφ naleznete v odkazech pod Φlßnkem.</p>
  303.  
  304. <div class='table'>
  305. <table cellspacing='0'>
  306. <caption>DostupnΘ profily v systΘmech Windows 2000 a XP</caption>
  307. <tr><th>ICC profil</th><th>Nastavenφ monitoru</th></tr>
  308. <tr><td>mnB22G15.icm</td><td>fosfory B22, gama 1,5</td></tr>
  309. <tr><td>mnEBUG18.icm</td><td>fosfory EBU, gama 1,8</td></tr>
  310. <tr><td>mnP22G21.icm</td><td>P22 fosfor, gama 2,1</td></tr>
  311. <tr><td>Hitachi Compatible 9300K G2.2.icm</td><td>teplota bφlΘho bodu 9300 K, gama 2,2</td></tr>
  312. <tr><td>Trinitron Compatible 9300K G2.2.icm</td><td>teplota bφlΘho bodu 9300 K, gama 2,2</td></tr>
  313. </table>
  314. </div>
  315.  
  316. <h4 id='inner-links-profilyvsystemu'>P°idßnφ profil∙ za°φzenφ do systΘmu sprßvy barev</h4>
  317. <p>Pro sprßvnou funkci sprßvy barev je nezbytnΘ p°i°adit platn² ICC profil k monitoru. Nßsledujφcφmi kroky provedete p°i°azenφ profilu. Postup m∙₧ete zopakovat a vyzkouÜet si rozdφly zobrazenφ s r∙zn²mi profily. Musφte jen jeden z nich vybrat a nastavit jako v²chozφ. Ve <strong>Windows 2000</strong> se nastavenφ provßdφ touto cestou: Start > Nastavenφ > Ovlßdacφ panely > Zobrazenφ > zßlo₧ka Nastavenφ > tlaΦφtko Up°esnit > zßlo₧ka Sprßva barev. Ve Windows 98 a Windows XP lze p°i°azenφ provΘst stejn²m zp∙sobem, liÜφ se jen pou₧itΘ nßzvoslovφ.</p>
  318. <p>V <strong>MacOS</strong> se nastavenφ profilu monitoru provßdφ v ovlßdacφch panelech Monitory nebo Monitory a zvuk (podle verze systΘmu). Pak nßsleduje nastavenφ sprßvy barev (CMS) v <strong>ColorSync</strong> (je souΦßstφ systΘmu), p°es Ovlßdacφ panely > ColorSync > zßlo₧ka Profiles > z hornφ rolety vybrat Profiles for Standard Devices > a z rolety u Display zvolit sprßvn² profil monitoru. Podle verze ColorSyncu se nastavenφ profilu malinko m∞nφ. U nov∞jÜφch verzφ se nap°φklad volba Display p°esunila do novΘ zßlo₧ky Device Profiles.</p>
  319. <p>V²b∞r pot°ebnΘho profilu je mo₧nΘ provΘst z kterΘhokoli adresß°e na pevnΘm disku. Pro jednoduchost pou₧itφ by m∞ly b²t ICC profily umφst∞ny v jednom adresß°i. NaneÜt∞stφ si zpravidla ka₧dß aplikace vytvß°φ dalÜφ adresß°, kde uklßdß profily nutnΘ pro zajiÜt∞nφ sprßvnΘ funkce vlastnφ sprßvy barev.</p>
  320. <p>V p°φpadech, kdy takto dochßzφ k "duplicit∞" profil∙ pou₧φvan²ch jako pracovnφ, m∙₧e vzniknout problΘm v nesouladu verzφ profil∙ p°i pou₧itφ v jinΘ aplikaci. Typick²m p°φkladem m∙₧e b²t sRGB z Corel Draw 10 ve Windows. K nesoulad∙m v prakticky "stejn²ch" profilech by nem∞lo dochßzet a pokud se tak stane, je nutnΘ provΘst pouze p°i°azenφ sRGB dostupnΘho v druhΘ aplikaci, bez zbyteΦn²ch p°epoΦt∙.</p>
  321. <p>Jak p°idat ICC profily do systΘmu:</p>
  322.  
  323. <div class='list'>
  324. <ul>
  325. <li>Ve Windows NT 4.0 zkopφrujte profily do slo₧ky WinNT\System32\Color.</li>
  326. <li>Ve Windows 2000 a XP zkopφrujte profily do slo₧ky WinNT\System32\spool\drivers\color.</li>
  327. <li>Ve Windows 98 zkopφrujte profily do slo₧ky Windows\System\Color.</li>
  328. <li>V MacOS 9 zkopφrujte profily do slo₧ky ColorSync Profiles v systΘmovΘ slo₧ce (ColorSync 2.5 nebo nov∞jÜφ) nebo do slo₧ky SystΘm/P°edvolby/ColorSync™ Profiles (ColorSync starÜφ verze).</li>
  329. <li>V MacOS 10.1 zkopφrujte profily do jednoho ze dvou mφst podle sv²ch po₧adavk∙. Hlavnφ umφst∞nφ je <disk s OS X>/Library/ColorSync/Profiles. Pokud chcete, abyste vid∞li profily pouze vy, zkopφrujte je do slo₧ky <disk s OS X>/Users/<u₧ivatel>/Library/ColorSync/Profiles.</li>
  330. </ul>
  331. </div>
  332.  
  333. <h3>Odkazy, zdroje</h3>
  334.  
  335. <h4>Odkazy na prostory barev</h4>
  336.  
  337. <div class='list'>
  338. <ul>
  339. <li><a href='http://brucelindbloom.com/index.html?BetaRGB.html'>BetaRGB</a> - specifikace</li>
  340. <li><a href='http://srgb.com/srgb64/'>e-sRGB</a> - specifikace (s odkazem na PDF formßt)</li>
  341. <li><a href='http://www.color.org/sRGB.html'>sRGB</a> - specifikace</li>
  342. </ul>
  343. </div>
  344.  
  345. <h4>Pou₧itß literatura</h4>
  346.  
  347. <div class='list'>
  348. <ul>
  349. <li><a href='http://www.apple.com/macosx/features/colorsync/'>ColorSync</a> - sprßva barev na MacOS</li>
  350. <li><a href='http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/dnicm/html/icmwp.asp'>Iluminant a CMS</a> - Φlßnek od Viktora Navrßtila uve°ejn∞n² v Φasopise Sv∞t tisku 10/2001.</li>
  351. <li><a href='http://www.gt.kth.se/courses/hk/95/13.ICC.html'>ICC, International Color Consortium</a> - historick² dokument (1995) o sprßv∞ barev</li>
  352. <li><a href='http://www.osr.com/DDK/graphics/dpyddi_6f53.htm'>ICM Profile Settings for Supported Monitors</a> - ICC profily monitor∙ dostupnΘ ve Windows 2000</li>
  353. <li><a href='http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;en-us;140902'>ICM Profile Settings for Supported Monitors</a> - ICC profily monitor∙ dostupnΘ ve Windows 95</li>
  354. <li><a href='http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/dnicm/html/icmwp.asp'>Introduction to Color Management in Microsoft Windows Operating Systems</a> - v²voj a pou₧itφ ICM ve Windows</li>
  355. <li><a href='http://www.color.org/memberlist2.html'>Member List</a> - spoleΦnosti s ·Φastφ na podpo°e ICC standard∙</li>
  356. <li><a href='http://www.normankoren.com/makingfineprints1A.html'>Monitor/printer calibration and gamma</a></li>
  357. <li><a href='http://www.color.org/newiccspec.pdf'>Specification ICC.1:2001-12</a> - formßt ICC (ICM) profilu, verze 4.0.0 (odkaz na dokument ve formßtu PDF)</li>
  358. <li><a href='http://www.microsoft.com/windowsxp/home/using/productdoc/en/default.asp?url=/windowsxp/home/using/productdoc/en/icm_add_color_profile_monitor.asp'>To add a color profile to a monitor</a> - postup ve Windows</li>
  359. <li><a href='http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/icm/icm_2t65.asp'>What's New in Version 2.0 of ICM</a> - sprßva barev ICM 2.0 pod Windows</li>
  360. </ul>
  361. </div>
  362.  
  363. <h4>DalÜφ Φlßnky</h4>
  364.  
  365. <div class='list'>
  366. <ul>
  367. <li><a href='http://interval.cz/clanek.asp?article=1357'>Barevnost loga - pohled typografa</a></li>
  368. <li><a href='http://www.color.org/ICC-1_1998-09.PDF'>File Format for Color Profiles</a> - informace o pou₧itφ profilu u b∞₧n²ch formßt∙ (odkaz na dokument ve formßtu PDF)</li>
  369. <li><a href='http://www.ezcolor.com/faq.html'>Frequently Asked Questions (FAQs)</a> - strßnky Monaco EZ Color (respektive X-rite), v²robce za°φzenφ ke kalibraci a k tvorb∞ ICC profilu</li>
  370. <li><a href='http://www.littlecms.com'>Little CMS</a> - freeware °eÜenφ CMS</li>
  371. <li><a href='http://interval.cz/clanek.asp?article=1665'>Podpora PNG v browserech</a></li>
  372. <li><a href='http://www.grafika.cz/art/polygrafie/clanek549597567.html'>Software pro Color management</a></li>
  373. <li><a href='http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/icm/icm_9l7x.asp'>Using Device Profiles with ICM</a> - pou₧itφ profil∙ ve Windows</li>
  374. </ul>
  375. </div>
  376.  
  377.  
  378.  
  379. <div id='article-author'>
  380. <a href='http://interval.cz/__redirect/redirect.asp?what=interval_offline&url=http://interval.cz/autor.asp?author=127'>Janßk, Robert</a> (25. 6. 2004)
  381.  
  382. </div>
  383.  
  384.  
  385.  
  386. </div></div>
  387. <div id='page-right'><h2 class='textversion'>Prav² sloupek</h2>
  388. <div id='search'><h3 class='textversion'>Vyhledßvßnφ</h3><form method='get' action='http://interval.cz/search.asp'><div><input type='text' name='hledej' class='text' /><input type='submit' class='submit' value='Najdi!' /></div></form><div><a href='http://interval.cz/search_ex.asp'>RozÜφ°enΘ vyhledßvßnφ</a></div></div>
  389.  
  390.  
  391.  
  392. <div class='page-right-box book'>
  393.     <h3>Kni₧nφ novinka</h3>
  394.     <div class='page-right-box-in'>
  395.         <div class='book-top'>
  396.             <h4><a href='http://interval.cz/__redirect/redirect.asp?what=interval_booknews&url=http://interval.inshop.cz/inshop/scripts/detail.asp?ItemID=268'>Zßkladnφ pr∙vodce webdesignem</a></h4>
  397.         </div>
  398.     </div>
  399.     <div class='image'>
  400.         <img src='podklady/knihy/image.jpg' alt='obßlka' title='obßlka' /></a>
  401.     </div>
  402.     <div class='book-bottom'>Cena: <span class='book-price-old'>300 KΦ</span> <span class='book-price-new'>270 KΦ</span></div>
  403. </div>
  404.  
  405.  
  406.  
  407. <div class='page-right-box reading'>
  408.     <h3>NejΦten∞jÜφ</h3>
  409.     <div class='page-right-box-in'>
  410.         <ul>
  411. <li><a href='http://interval.cz/__redirect/redirect.asp?what=interval_offline&url=http://interval.cz/clanek.asp?article=3411'>Metadata a hlaviΦka pro XHTML dokument</a></li><li><a href='http://interval.cz/__redirect/redirect.asp?what=interval_offline&url=http://interval.cz/clanek.asp?article=3400'>╚esk² programovacφ jazyk Flex a modFlex</a></li><li><a href='http://interval.cz/__redirect/redirect.asp?what=interval_offline&url=http://interval.cz/clanek.asp?article=3386'>╚eskß sprßva socißlnφho zabezpeΦenφ on-line</a></li><li><a href='http://interval.cz/__redirect/redirect.asp?what=interval_offline&url=http://interval.cz/clanek.asp?article=3412'>WebML - operace a manipulace s daty</a></li><li><a href='http://interval.cz/__redirect/redirect.asp?what=interval_offline&url=http://interval.cz/clanek.asp?article=1444'>Statistika p°φstup∙ v PHP - kalendß°</a></li>
  412.         </ul>
  413.     </div>
  414. </div>
  415.  
  416.  
  417.  
  418. <div class='page-right-box cauldron'>
  419.     <h3>Diskuznφ kotel</h3>
  420.     <div class='page-right-box-in'>
  421.         <ul>
  422. <li><a href='http://interval.cz/__redirect/redirect.asp?what=interval_offline&url=http://interval.cz/clanek.asp?article=3400' title='(32 komentß°∙)'>╚esk² programovacφ jazyk Flex a modFlex</a></li><li><a href='http://interval.cz/__redirect/redirect.asp?what=interval_offline&url=http://interval.cz/clanek.asp?article=3411' title='(25 komentß°∙)'>Metadata a hlaviΦka pro XHTML dokument</a></li><li><a href='http://interval.cz/__redirect/redirect.asp?what=interval_offline&url=http://interval.cz/clanek.asp?article=3412' title='(10 komentß°∙)'>WebML - operace a manipulace s daty</a></li><li><a href='http://interval.cz/__redirect/redirect.asp?what=interval_offline&url=http://interval.cz/clanek.asp?article=3418' title='(5 komentß°∙)'>Sprßva barev - Color Management System (CMS)</a></li><li><a href='http://interval.cz/__redirect/redirect.asp?what=interval_offline&url=http://interval.cz/clanek.asp?article=3415' title='(4 komentß°∙)'>Sprßvce soubor∙ pomocφ DataGridu v ASP.NET - upload soubor∙</a></li>
  423.         </ul>
  424.     </div>
  425. </div>
  426.  
  427.  
  428.  
  429. <div class='page-right-box emailserv'><h3>Email servis</h3><div class='page-right-box-in'><form action='prihlaseni.asp' method='post'><div class='shell'><input class='text' type='text' name='adresa' /></div><div class='shell'><input class='radio' type='radio' value='1' name='co' checked='checked' />T²dennφ p°ehled Φlßnk∙</div><div class='shell'><input class='radio' type='radio' value='2' name='co' />HELP konference</div><div class='shell'><input class='submit' type='submit' value='P°ihlßsit' /></div></form></div></div>
  430. </div>
  431. <div class='page-maker'> </div><div class='page-maker-white'> </div></div>
  432. <div id='page-foot'><div id='page-foot-menu'><a href='http://interval.cz/reklama.asp'>Inzerce na Interval.cz</a> | <a href='http://interval.cz/redakce.asp'>Redakce Interval.cz</a> | <a href='http://interval.cz/autori.asp'>Hledßme novΘ autory</a></div><div id='issn'>ISSN 1212-8651</div><div id='page-foot-zoner'>© Zoner software, s.r.o., vÜechna prßva vyhrazena, tento server dodr₧uje <a href='http://interval.cz/privacy.asp'>prßvnφ p°edpisy</a>o ochran∞ osobnφch ·daj∙.</div></div>
  433. </body>
  434. </html>