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Extensible Markup Language
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2003-03-30
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15KB
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238 lines
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XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
This file is generated from xml source: DO NOT EDIT
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<title>Beenden und Neustarten - Apache HTTP Server</title>
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<body id="manual-page"><div id="page-header">
<p class="menu"><a href="./mod/">Module</a> | <a href="./mod/directives.html">Direktiven</a> | <a href="./faq/">FAQ</a> | <a href="./glossary.html">Glossar</a> | <a href="./sitemap.html">Seitenindex</a></p>
<p class="apache">Apache HTTP Server Version 2.0</p>
<img alt="" src="./images/feather.gif" /></div>
<div class="up"><a href="./"><img title="<-" alt="<-" src="./images/left.gif" /></a></div>
<div id="path">
<a href="http://www.apache.org/">Apache</a> > <a href="http://httpd.apache.org/">HTTP-Server</a> > <a href="http://httpd.apache.org/docs-project/">Dokumentation</a> > <a href="./">Version 2.0</a></div><div id="page-content"><div id="preamble"><h1>Beenden und Neustarten</h1>
<p>Dieses Dokument umfasst das Beenden und Neustarten des
Apache auf Unix-Σhnlichen Systemen. Anwender von Windows NT, 2000
und XP sollten <a href="platform/windows.html#winsvc">Betreiben
des Apache als Dienst</a> lesen, wΣhrend hingegen Anwender von
Windows 9x sowie ME <a href="platform/windows.html#wincons">Betreiben
des Apache als Konsolenanwendung</a> lesen sollten, um mehr Informationen
zur Handhabung des Apache auf diesen Systemen zu erhalten.</p>
</div>
<div id="quickview"><ul id="toc"><li><img alt="" src="./images/down.gif" /> <a href="#introduction">Einleitung</a></li>
<li><img alt="" src="./images/down.gif" /> <a href="#term">Beenden</a></li>
<li><img alt="" src="./images/down.gif" /> <a href="#graceful">Unterbrechungsfreier Neustart</a></li>
<li><img alt="" src="./images/down.gif" /> <a href="#hup">Neustarten</a></li>
<li><img alt="" src="./images/down.gif" /> <a href="#race">Anhang: Signale und Wettkampfsituationen</a></li>
</ul><h3>Siehe auch</h3><ul class="seealso"><li><a href="programs/httpd.html">httpd</a></li><li><a href="programs/apachectl.html">apachectl</a></li></ul></div>
<div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="./images/up.gif" /></a></div>
<div class="section">
<h2><a name="introduction" id="introduction">Einleitung</a></h2>
<p>Um den Apache zu stoppen oder neu zu starten, mⁿssen Sie
ein Signal an den laufenden <code>httpd</code>-Prozess senden. Es gibt
zwei M÷glichkeiten, diese Signale zu senden. Zum einen k÷nnen
Sie den Unix-Befehl <code>kill</code> verwenden, um den Prozessen
direkt Signale zu senden. Sie werden feststellen, dass auf Ihrem
System mehrere <code>httpd</code>-Programme laufen. Sie sollten jedoch
nicht jedem dieser Prozesse ein Signal senden, sondern nur dem
Elternprozess, dessen PID im <code class="directive"><a href="./mod/mpm_common.html#pidfile">PidFile</a></code> steht. Das hei▀t, Sie
sollten es niemals n÷tig haben, einem anderen Prozess, als dem
Elternprozess, ein Signal zu senden. Es gibt drei Signale, die Sie an den
Elternprozess senden k÷nnen: <a href="#term"><code>TERM</code></a>,
<a href="#hup"><code>HUP</code></a> und
<a href="#graceful"><code>USR1</code></a>, die nachfolgend beschrieben
werden.</p>
<p>Um dem Elternprozess ein Signal zu senden, verwenden Sie einen
Befehl wie z.B.:</p>
<div class="example"><p><code>kill -TERM `cat /usr/local/apache2/logs/httpd.pid`</code></p></div>
<p>Die zweite Methode, dem <code>httpd</code>-Prozess zu signalisieren,
ist die Verwendung der <code>-k</code>-Befehlszeilenoptionen
<code>stop</code>, <code>restart</code> und <code>graceful</code>, wie
unten beschrieben. Dies sind Argumente des <a href="programs/httpd.html">httpd</a>-Programms, es wird jedoch
empfohlen, sie unter Verwendung des Steuerskripts <a href="programs/apachectl.html">apachectl</a> zu senden, welches diese
an <code>httpd</code> durchreicht.</p>
<p>Nachdem Sie <code>httpd</code> signalisiert haben, k÷nnen Sie
dessen Fortschritt beobachten, indem Sie eingeben:</p>
<div class="example"><p><code>tail -f /usr/local/apache2/logs/error_log</code></p></div>
<p>Passen Sie diese Beispiele entsprechend Ihren <code class="directive"><a href="./mod/core.html#serverroot">ServerRoot</a></code>- und <code class="directive"><a href="./mod/mpm_common.html#pidfile">PidFile</a></code>-Einstellungen an.</p>
</div><div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="./images/up.gif" /></a></div>
<div class="section">
<h2><a name="term" id="term">Beenden</a></h2>
<dl><dt>Signal: TERM</dt>
<dd><code>apachectl -k stop</code></dd>
</dl>
<p>Das Senden des <code>TERM</code>- oder <code>stop</code>-Signals an
den Elternprozess veranlasst diesen, sofort zu versuchen, alle seine
Kindprozesse zu beenden. Es kann einige Sekunden dauern, bis alle
Kindprozesse komplett beendet sind. Danach beendet sich der Elternprozess
selbst. Alle gerade bearbeiteten Anfragen werden abgebrochen.
Es werden keine weiteren Anfragen mehr bedient.</p>
</div><div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="./images/up.gif" /></a></div>
<div class="section">
<h2><a name="graceful" id="graceful">Unterbrechungsfreier Neustart</a></h2>
<dl><dt>Signal: USR1</dt>
<dd><code>apachectl -k graceful</code></dd>
</dl>
<p>Das <code>USR1</code>- oder <code>graceful</code>-Signal
veranlasst den Elternprozess, die Kinder <em>anzuweisen</em>, sich
nach Abschlu▀ ihrer momentanen bearbeiteten Anfrage zu beenden
(oder sich sofort zu beenden, wenn sie gerade keine Anfrage bedienen).
Der Elternprozess liest seine Konfigurationsdateien erneut ein und
÷ffnet seine Logdateien neu. Wenn ein Kindprozess stirbt,
ersetzt der Elternprozess ihn durch ein Kind der neuen
Konfigurations-<em>Generation</em>. Dieses beginnt sofort damit,
neue Anfragen zu bedienen.</p>
<div class="note">Auf bestimmten Plattformen, welche kein <code>USR1</code>
fⁿr einen unterbrechungsfreien Neustart erlauben, kann ein
alternatives Signal verwendet werden (wie z.B.
<code>WINCH</code>). Der Befehl <code>apachectl graceful</code>
sendet das jeweils richtige Signal fⁿr Ihre Platform.</div>
<p>Der Code ist dafⁿr ausgelegt, stets die MPM-Direktiven
zur Prozesssteuerung zu beachten, so dass die Anzahl der Prozesse
und Threads, die zur Bedienung der Clients bereitstehen, wΣhrend
des Neustarts auf die entsprechenden Werte gesetzt werden.
Weiterhin wird <code class="directive"><a href="./mod/mpm_common.html#startservers">StartServers</a></code>
auf folgende Art und Weise interpretiert: Wenn nach einer Sekunde
nicht mindestens <code class="directive"><a href="./mod/mpm_common.html#startservers">StartServers</a></code>
neue Kindprozesse erstellt wurden, dann werden, um den Durchsatz zu
beschleunigen, entsprechend weitere erstellt. Auf diese Weise versucht
der Code sowohl die Anzahl der Kinder entsprechend der Serverlast
anzupassen als auch Ihre Wⁿnsche hinsichtlich des Parameters
<code class="directive">StartServers</code> zu berⁿcksichtigen.</p>
<p>Benutzer von <code class="module"><a href="./mod/mod_status.html">mod_status</a></code> werden feststellen,
dass die Serverstatistiken <strong>nicht</strong> auf Null
zurⁿckgesetzt werden, wenn ein <code>USR1</code> gesendet
wurde. Der Code wurde so geschrieben, dass sowohl die Zeit minimiert
wird, in der der Server nicht in der Lage ist, neue Anfragen zu
bedienen (diese werden vom Betriebssystem in eine Warteschlange
gestellt, so dass sie auf keinen Fall verloren gehen) als auch
Ihre Parameter zur Feinabstimmung berⁿcksichtigt werden.
Um dies zu erreichen, muss die <em>Statustabelle</em> (Scoreboard),
die dazu verwendet wird, alle Kinder ⁿber mehrere Generationen
zu verfolgen, erhalten bleiben.</p>
<p>Das Statusmodul benutzt au▀erdem ein <code>G</code>, um
diejenigen Kinder zu kennzeichen, die noch immer Anfragen bedienen,
welche gestartet wurden, bevor ein unterbrechungsfreier Neustart
veranla▀t wurde.</p>
<p>Derzeit gibt es keine M÷glichkeit fⁿr ein
Log-Rotationsskript, das <code>USR1</code> verwendet, sicher
festzustellen, dass alle Kinder, die in ein vor dem Neustart
ge÷ffnetes Log schreiben, beendet sind. Wir schlagen vor, dass
Sie nach dem Senden des Signals <code>USR1</code> eine angemessene
Zeitspanne warten, bevor Sie das alte Log anfassen. Wenn beispielsweise
die meisten Ihrer Zugriffe bei Benutzern mit niedriger Bandbreite
weniger als 10 Minuten fⁿr eine vollstΣndige Antwort
ben÷tigen, dann k÷nnten Sie 15 Minuten warten, bevor Sie auf
das alte Log zugreifen.</p>
<div class="note">Wenn Ihre Konfigurationsdatei Fehler enthΣlt, wΣhrend
Sie einen Neustart anweisen, dann wird Ihr Elternprozess nicht neu starten,
sondern sich mit einem Fehler beenden. Im Falle eines unterbrechungsfreien
Neustarts lΣ▀t er die Kinder weiterlaufen, wenn er sich beendet.
(Dies sind die Kinder, die sich "sanft beenden", indem sie ihre letzte
Anfrage erledigen.) Das verursacht Probleme, wenn Sie versuchen,
den Server neu zu starten -- er ist nicht in der Lage, sich an die Ports zu
binden, an denen er lauschen soll. Bevor Sie einen Neustart
durchfⁿhren, k÷nnen Sie die Syntax der Konfigurationsdateien
mit dem Befehlszeilenargument <code>-t</code> ⁿberprⁿfen
(siehe auch <a href="programs/httpd.html">httpd</a>). Das garantiert
allerdings nicht, dass der Server korrekt starten wird. Um sowohl die
Syntax als auch die Semantik der Konfigurationsdateien zu prⁿfen,
k÷nnen Sie versuchen, <code>httpd</code> als nicht-root-Benutzer
zu starten. Wenn dabei keine Fehler auftreten, wird er versuchen, seine
Sockets und Logdateien zu ÷ffnen und fehlschlagen, da er nicht root
ist (oder weil sich der gegenwΣrtig laufende <code>httpd</code>
bereits diese Ports gebunden hat). Wenn er aus einem anderen Grund
fehlschlΣgt, dann liegt wahrscheinlich ein Konfigurationsfehler vor.
Der Fehler sollte behoben werden, bevor der unterbrechungsfreie Neustart
angewiesen wird.</div>
</div><div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="./images/up.gif" /></a></div>
<div class="section">
<h2><a name="hup" id="hup">Neustarten</a></h2>
<dl><dt>Signal: HUP</dt>
<dd><code>apachectl -k restart</code></dd>
</dl>
<p>Das Senden des Signals <code>HUP</code> oder <code>restart</code>
veranla▀t den Elternprozess, wie bei <code>TERM</code> alle seine
Kinder zu beenden. Der Elternprozess beendet sich jedoch nicht. Er liest
seine Konfigurationsdateien neu ein und ÷ffnet alle Logdateien
erneut. Dann erzeugt er einen neuen Satz Kindprozesse und setzt die
Bedienung von Zugriffen fort.</p>
<p>Benutzer von <code class="module"><a href="./mod/mod_status.html">mod_status</a></code> werden feststellen, dass
die Serverstatistiken auf Null gesetzt werden, wenn ein <code>HUP</code>
gesendet wurde.</p>
<div class="note">Wenn Ihre Konfigurationsdatei einen Fehler enthΣlt,
wΣhrend Sie einen Neustart anweisen, dann wird Ihr Elternprozess
nicht neu starten, sondern sich mit einem Fehler beenden. Lesen Sie oben,
wie Sie das vermeiden k÷nnen.</div>
</div><div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="./images/up.gif" /></a></div>
<div class="section">
<h2><a name="race" id="race">Anhang: Signale und Wettkampfsituationen</a></h2>
<p>Vor der Version 1.2b9 des Apache existierten verschiedene
<em>Wettkampfsituationen</em> (race conditions), die den Neustart und
die Signale beeinflu▀t haben. (Eine einfache Beschreibung einer
Wettkampfsituation lautet: es ist ein zeitabhΣngiges Problem; wenn
etwas zum falschen Zeitpunkt erfolgt, wird es sich nicht wie erwartet
verhalten.) Bei Architekturen mit dem "richtigen" Funktionsumfang
haben wir so viele eliminiert wie wir nur konnten. Dennoch
sollte beachtet werden, dass noch immer Wettkampfsituationen auf
bestimmten Architekturen existieren.</p>
<p>Bei Architekturen, die ein <code class="directive"><a href="./mod/mpm_common.html#scoreboardfile">ScoreBoardFile</a></code> auf Platte verwenden,
besteht die Gefahr, dass die Statustabelle beschΣdigt wird.
Das kann zu "bind: Address already in use" ("bind: Adresse wird
bereits verwendet", nach einem <code>HUP</code>) oder "long lost
child came home!" ("Der verlorene Sohn ist heimgekehrt", nach einem
<code>USR1</code>) fⁿhren. Ersteres ist ein schwerer Fehler,
wΣrend letzteres lediglich bewirkt, dass der Server einen Eintrag
in der Statustabelle verliert. So kann es ratsam sein, unterbrechungsfreie
Neustarts zusammen mit einem gelegentlichen harten Neustart zu verwenden.
Diese Probleme lassen sich nur sehr schwer umgehen, aber
glⁿcklicherweise ben÷tigen die meisten Architekturen keine
Statustabelle in Form einer Datei. Bitte lesen Sie fⁿr Architekturen,
die sie ben÷tigen, die Dokumentation zu <code class="directive"><a href="./mod/mpm_common.html#scoreboardfile">ScoreBoardFile</a></code>.</p>
<p>Alle Architekturen haben in jedem Kindprozess eine kleine
Wettkampfsituation, welche die zweite und nachfolgende Anfragen
einer persistenten HTTP-Verbindung (KeepAlive) umfa▀t. Der Prozess
kann nach dem Lesen der Anfragezeile aber vor dem Lesen der Anfrage-Header
enden. Es existiert eine Korrektur, die fⁿr 1.2 zu spΣt kam.
Theoretisch sollte das kein Problem darstellen, da
der KeepAlive-Client derartige Ereignisse aufgrund von
Netzwerk-Latenzzeiten und Auszeiten des Servers erwarten sollte.
In der Praxis scheint keiner von beiden beeinflu▀t zu werden
-- in einem Testfall wurde der Server zwanzig mal
pro Sekunde neu gestartet, wΣhrend Clients das Angebot abgegrast
haben, ohne kaputte Bilder oder leere Dokumente zu erhalten.</p>
</div></div>
<div id="footer">
<p class="apache">Gepflegt durch das <a href="http://httpd.apache.org/docs-project/">Apache HTTP Server Documentation Project</a></p>
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