home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World 2003 March / PCWorld_2003-03_cd.bin / Software / Topware / activeperl / ActivePerl / Perl / lib / Pod / perlunicode.pod < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-10-22  |  46.0 KB  |  1,362 lines

  1. =head1 NAME
  2.  
  3. perlunicode - Unicode support in Perl
  4.  
  5. =head1 DESCRIPTION
  6.  
  7. =head2 Important Caveats
  8.  
  9. Unicode support is an extensive requirement. While Perl does not
  10. implement the Unicode standard or the accompanying technical reports
  11. from cover to cover, Perl does support many Unicode features.
  12.  
  13. =over 4
  14.  
  15. =item Input and Output Layers
  16.  
  17. Perl knows when a filehandle uses Perl's internal Unicode encodings
  18. (UTF-8, or UTF-EBCDIC if in EBCDIC) if the filehandle is opened with
  19. the ":utf8" layer.  Other encodings can be converted to Perl's
  20. encoding on input or from Perl's encoding on output by use of the
  21. ":encoding(...)"  layer.  See L<open>.
  22.  
  23. To indicate that Perl source itself is using a particular encoding,
  24. see L<encoding>.
  25.  
  26. =item Regular Expressions
  27.  
  28. The regular expression compiler produces polymorphic opcodes.  That is,
  29. the pattern adapts to the data and automatically switches to the Unicode
  30. character scheme when presented with Unicode data--or instead uses
  31. a traditional byte scheme when presented with byte data.
  32.  
  33. =item C<use utf8> still needed to enable UTF-8/UTF-EBCDIC in scripts
  34.  
  35. As a compatibility measure, the C<use utf8> pragma must be explicitly
  36. included to enable recognition of UTF-8 in the Perl scripts themselves
  37. (in string or regular expression literals, or in identifier names) on
  38. ASCII-based machines or to recognize UTF-EBCDIC on EBCDIC-based
  39. machines.  B<These are the only times when an explicit C<use utf8>
  40. is needed.>  See L<utf8>.
  41.  
  42. You can also use the C<encoding> pragma to change the default encoding
  43. of the data in your script; see L<encoding>.
  44.  
  45. =back
  46.  
  47. =head2 Byte and Character Semantics
  48.  
  49. Beginning with version 5.6, Perl uses logically-wide characters to
  50. represent strings internally.
  51.  
  52. In future, Perl-level operations will be expected to work with
  53. characters rather than bytes.
  54.  
  55. However, as an interim compatibility measure, Perl aims to
  56. provide a safe migration path from byte semantics to character
  57. semantics for programs.  For operations where Perl can unambiguously
  58. decide that the input data are characters, Perl switches to
  59. character semantics.  For operations where this determination cannot
  60. be made without additional information from the user, Perl decides in
  61. favor of compatibility and chooses to use byte semantics.
  62.  
  63. This behavior preserves compatibility with earlier versions of Perl,
  64. which allowed byte semantics in Perl operations only if
  65. none of the program's inputs were marked as being as source of Unicode
  66. character data.  Such data may come from filehandles, from calls to
  67. external programs, from information provided by the system (such as %ENV),
  68. or from literals and constants in the source text.
  69.  
  70. On Windows platforms, if the C<-C> command line switch is used or the
  71. ${^WIDE_SYSTEM_CALLS} global flag is set to C<1>, all system calls
  72. will use the corresponding wide-character APIs.  This feature is
  73. available only on Windows to conform to the API standard already
  74. established for that platform--and there are very few non-Windows
  75. platforms that have Unicode-aware APIs.
  76.  
  77. The C<bytes> pragma will always, regardless of platform, force byte
  78. semantics in a particular lexical scope.  See L<bytes>.
  79.  
  80. The C<utf8> pragma is primarily a compatibility device that enables
  81. recognition of UTF-(8|EBCDIC) in literals encountered by the parser.
  82. Note that this pragma is only required while Perl defaults to byte
  83. semantics; when character semantics become the default, this pragma
  84. may become a no-op.  See L<utf8>.
  85.  
  86. Unless explicitly stated, Perl operators use character semantics
  87. for Unicode data and byte semantics for non-Unicode data.
  88. The decision to use character semantics is made transparently.  If
  89. input data comes from a Unicode source--for example, if a character
  90. encoding layer is added to a filehandle or a literal Unicode
  91. string constant appears in a program--character semantics apply.
  92. Otherwise, byte semantics are in effect.  The C<bytes> pragma should
  93. be used to force byte semantics on Unicode data.
  94.  
  95. If strings operating under byte semantics and strings with Unicode
  96. character data are concatenated, the new string will be upgraded to
  97. I<ISO 8859-1 (Latin-1)>, even if the old Unicode string used EBCDIC.
  98. This translation is done without regard to the system's native 8-bit
  99. encoding, so to change this for systems with non-Latin-1 and 
  100. non-EBCDIC native encodings use the C<encoding> pragma.  See
  101. L<encoding>.
  102.  
  103. Under character semantics, many operations that formerly operated on
  104. bytes now operate on characters. A character in Perl is
  105. logically just a number ranging from 0 to 2**31 or so. Larger
  106. characters may encode into longer sequences of bytes internally, but
  107. this internal detail is mostly hidden for Perl code.
  108. See L<perluniintro> for more.
  109.  
  110. =head2 Effects of Character Semantics
  111.  
  112. Character semantics have the following effects:
  113.  
  114. =over 4
  115.  
  116. =item *
  117.  
  118. Strings--including hash keys--and regular expression patterns may
  119. contain characters that have an ordinal value larger than 255.
  120.  
  121. If you use a Unicode editor to edit your program, Unicode characters
  122. may occur directly within the literal strings in one of the various
  123. Unicode encodings (UTF-8, UTF-EBCDIC, UCS-2, etc.), but will be recognized
  124. as such and converted to Perl's internal representation only if the
  125. appropriate L<encoding> is specified.
  126.  
  127. Unicode characters can also be added to a string by using the
  128. C<\x{...}> notation.  The Unicode code for the desired character, in
  129. hexadecimal, should be placed in the braces. For instance, a smiley
  130. face is C<\x{263A}>.  This encoding scheme only works for characters
  131. with a code of 0x100 or above.
  132.  
  133. Additionally, if you
  134.  
  135.    use charnames ':full';
  136.  
  137. you can use the C<\N{...}> notation and put the official Unicode
  138. character name within the braces, such as C<\N{WHITE SMILING FACE}>.
  139.  
  140.  
  141. =item *
  142.  
  143. If an appropriate L<encoding> is specified, identifiers within the
  144. Perl script may contain Unicode alphanumeric characters, including
  145. ideographs.  Perl does not currently attempt to canonicalize variable
  146. names.
  147.  
  148. =item *
  149.  
  150. Regular expressions match characters instead of bytes.  "." matches
  151. a character instead of a byte.  The C<\C> pattern is provided to force
  152. a match a single byte--a C<char> in C, hence C<\C>.
  153.  
  154. =item *
  155.  
  156. Character classes in regular expressions match characters instead of
  157. bytes and match against the character properties specified in the
  158. Unicode properties database.  C<\w> can be used to match a Japanese
  159. ideograph, for instance.
  160.  
  161. =item *
  162.  
  163. Named Unicode properties, scripts, and block ranges may be used like
  164. character classes via the C<\p{}> "matches property" construct and
  165. the  C<\P{}> negation, "doesn't match property".
  166.  
  167. For instance, C<\p{Lu}> matches any character with the Unicode "Lu"
  168. (Letter, uppercase) property, while C<\p{M}> matches any character
  169. with an "M" (mark--accents and such) property.  Brackets are not
  170. required for single letter properties, so C<\p{M}> is equivalent to
  171. C<\pM>. Many predefined properties are available, such as
  172. C<\p{Mirrored}> and C<\p{Tibetan}>.
  173.  
  174. The official Unicode script and block names have spaces and dashes as
  175. separators, but for convenience you can use dashes, spaces, or
  176. underbars, and case is unimportant. It is recommended, however, that
  177. for consistency you use the following naming: the official Unicode
  178. script, property, or block name (see below for the additional rules
  179. that apply to block names) with whitespace and dashes removed, and the
  180. words "uppercase-first-lowercase-rest". C<Latin-1 Supplement> thus
  181. becomes C<Latin1Supplement>.
  182.  
  183. You can also use negation in both C<\p{}> and C<\P{}> by introducing a caret
  184. (^) between the first brace and the property name: C<\p{^Tamil}> is
  185. equal to C<\P{Tamil}>.
  186.  
  187. Here are the basic Unicode General Category properties, followed by their
  188. long form.  You can use either; C<\p{Lu}> and C<\p{LowercaseLetter}>,
  189. for instance, are identical.
  190.  
  191.     Short       Long
  192.  
  193.     L           Letter
  194.     Lu          UppercaseLetter
  195.     Ll          LowercaseLetter
  196.     Lt          TitlecaseLetter
  197.     Lm          ModifierLetter
  198.     Lo          OtherLetter
  199.  
  200.     M           Mark
  201.     Mn          NonspacingMark
  202.     Mc          SpacingMark
  203.     Me          EnclosingMark
  204.  
  205.     N           Number
  206.     Nd          DecimalNumber
  207.     Nl          LetterNumber
  208.     No          OtherNumber
  209.  
  210.     P           Punctuation
  211.     Pc          ConnectorPunctuation
  212.     Pd          DashPunctuation
  213.     Ps          OpenPunctuation
  214.     Pe          ClosePunctuation
  215.     Pi          InitialPunctuation
  216.                 (may behave like Ps or Pe depending on usage)
  217.     Pf          FinalPunctuation
  218.                 (may behave like Ps or Pe depending on usage)
  219.     Po          OtherPunctuation
  220.  
  221.     S           Symbol
  222.     Sm          MathSymbol
  223.     Sc          CurrencySymbol
  224.     Sk          ModifierSymbol
  225.     So          OtherSymbol
  226.  
  227.     Z           Separator
  228.     Zs          SpaceSeparator
  229.     Zl          LineSeparator
  230.     Zp          ParagraphSeparator
  231.  
  232.     C           Other
  233.     Cc          Control
  234.     Cf          Format
  235.     Cs          Surrogate   (not usable)
  236.     Co          PrivateUse
  237.     Cn          Unassigned
  238.  
  239. Single-letter properties match all characters in any of the
  240. two-letter sub-properties starting with the same letter.
  241. C<L&> is a special case, which is an alias for C<Ll>, C<Lu>, and C<Lt>.
  242.  
  243. Because Perl hides the need for the user to understand the internal
  244. representation of Unicode characters, there is no need to implement
  245. the somewhat messy concept of surrogates. C<Cs> is therefore not
  246. supported.
  247.  
  248. Because scripts differ in their directionality--Hebrew is
  249. written right to left, for example--Unicode supplies these properties:
  250.  
  251.     Property    Meaning
  252.  
  253.     BidiL       Left-to-Right
  254.     BidiLRE     Left-to-Right Embedding
  255.     BidiLRO     Left-to-Right Override
  256.     BidiR       Right-to-Left
  257.     BidiAL      Right-to-Left Arabic
  258.     BidiRLE     Right-to-Left Embedding
  259.     BidiRLO     Right-to-Left Override
  260.     BidiPDF     Pop Directional Format
  261.     BidiEN      European Number
  262.     BidiES      European Number Separator
  263.     BidiET      European Number Terminator
  264.     BidiAN      Arabic Number
  265.     BidiCS      Common Number Separator
  266.     BidiNSM     Non-Spacing Mark
  267.     BidiBN      Boundary Neutral
  268.     BidiB       Paragraph Separator
  269.     BidiS       Segment Separator
  270.     BidiWS      Whitespace
  271.     BidiON      Other Neutrals
  272.  
  273. For example, C<\p{BidiR}> matches characters that are normally
  274. written right to left.
  275.  
  276. =back
  277.  
  278. =head2 Scripts
  279.  
  280. The script names which can be used by C<\p{...}> and C<\P{...}>,
  281. such as in C<\p{Latin}> or C<\p{Cyrillic}>, are as follows:
  282.  
  283.     Arabic
  284.     Armenian
  285.     Bengali
  286.     Bopomofo
  287.     Buhid
  288.     CanadianAboriginal
  289.     Cherokee
  290.     Cyrillic
  291.     Deseret
  292.     Devanagari
  293.     Ethiopic
  294.     Georgian
  295.     Gothic
  296.     Greek
  297.     Gujarati
  298.     Gurmukhi
  299.     Han
  300.     Hangul
  301.     Hanunoo
  302.     Hebrew
  303.     Hiragana
  304.     Inherited
  305.     Kannada
  306.     Katakana
  307.     Khmer
  308.     Lao
  309.     Latin
  310.     Malayalam
  311.     Mongolian
  312.     Myanmar
  313.     Ogham
  314.     OldItalic
  315.     Oriya
  316.     Runic
  317.     Sinhala
  318.     Syriac
  319.     Tagalog
  320.     Tagbanwa
  321.     Tamil
  322.     Telugu
  323.     Thaana
  324.     Thai
  325.     Tibetan
  326.     Yi
  327.  
  328. Extended property classes can supplement the basic
  329. properties, defined by the F<PropList> Unicode database:
  330.  
  331.     ASCIIHexDigit
  332.     BidiControl
  333.     Dash
  334.     Deprecated
  335.     Diacritic
  336.     Extender
  337.     GraphemeLink
  338.     HexDigit
  339.     Hyphen
  340.     Ideographic
  341.     IDSBinaryOperator
  342.     IDSTrinaryOperator
  343.     JoinControl
  344.     LogicalOrderException
  345.     NoncharacterCodePoint
  346.     OtherAlphabetic
  347.     OtherDefaultIgnorableCodePoint
  348.     OtherGraphemeExtend
  349.     OtherLowercase
  350.     OtherMath
  351.     OtherUppercase
  352.     QuotationMark
  353.     Radical
  354.     SoftDotted
  355.     TerminalPunctuation
  356.     UnifiedIdeograph
  357.     WhiteSpace
  358.  
  359. and there are further derived properties:
  360.  
  361.     Alphabetic      Lu + Ll + Lt + Lm + Lo + OtherAlphabetic
  362.     Lowercase       Ll + OtherLowercase
  363.     Uppercase       Lu + OtherUppercase
  364.     Math            Sm + OtherMath
  365.  
  366.     ID_Start        Lu + Ll + Lt + Lm + Lo + Nl
  367.     ID_Continue     ID_Start + Mn + Mc + Nd + Pc
  368.  
  369.     Any             Any character
  370.     Assigned        Any non-Cn character (i.e. synonym for \P{Cn})
  371.     Unassigned      Synonym for \p{Cn}
  372.     Common          Any character (or unassigned code point)
  373.                     not explicitly assigned to a script
  374.  
  375. For backward compatibility (with Perl 5.6), all properties mentioned
  376. so far may have C<Is> prepended to their name, so C<\P{IsLu}>, for
  377. example, is equal to C<\P{Lu}>.
  378.  
  379. =head2 Blocks
  380.  
  381. In addition to B<scripts>, Unicode also defines B<blocks> of
  382. characters.  The difference between scripts and blocks is that the
  383. concept of scripts is closer to natural languages, while the concept
  384. of blocks is more of an artificial grouping based on groups of 256
  385. Unicode characters. For example, the C<Latin> script contains letters
  386. from many blocks but does not contain all the characters from those
  387. blocks. It does not, for example, contain digits, because digits are
  388. shared across many scripts. Digits and similar groups, like
  389. punctuation, are in a category called C<Common>.
  390.  
  391. For more about scripts, see the UTR #24:
  392.  
  393.    http://www.unicode.org/unicode/reports/tr24/
  394.  
  395. For more about blocks, see:
  396.  
  397.    http://www.unicode.org/Public/UNIDATA/Blocks.txt
  398.  
  399. Block names are given with the C<In> prefix. For example, the
  400. Katakana block is referenced via C<\p{InKatakana}>.  The C<In>
  401. prefix may be omitted if there is no naming conflict with a script
  402. or any other property, but it is recommended that C<In> always be used
  403. for block tests to avoid confusion.
  404.  
  405. These block names are supported:
  406.  
  407.     InAlphabeticPresentationForms
  408.     InArabic
  409.     InArabicPresentationFormsA
  410.     InArabicPresentationFormsB
  411.     InArmenian
  412.     InArrows
  413.     InBasicLatin
  414.     InBengali
  415.     InBlockElements
  416.     InBopomofo
  417.     InBopomofoExtended
  418.     InBoxDrawing
  419.     InBraillePatterns
  420.     InBuhid
  421.     InByzantineMusicalSymbols
  422.     InCJKCompatibility
  423.     InCJKCompatibilityForms
  424.     InCJKCompatibilityIdeographs
  425.     InCJKCompatibilityIdeographsSupplement
  426.     InCJKRadicalsSupplement
  427.     InCJKSymbolsAndPunctuation
  428.     InCJKUnifiedIdeographs
  429.     InCJKUnifiedIdeographsExtensionA
  430.     InCJKUnifiedIdeographsExtensionB
  431.     InCherokee
  432.     InCombiningDiacriticalMarks
  433.     InCombiningDiacriticalMarksforSymbols
  434.     InCombiningHalfMarks
  435.     InControlPictures
  436.     InCurrencySymbols
  437.     InCyrillic
  438.     InCyrillicSupplementary
  439.     InDeseret
  440.     InDevanagari
  441.     InDingbats
  442.     InEnclosedAlphanumerics
  443.     InEnclosedCJKLettersAndMonths
  444.     InEthiopic
  445.     InGeneralPunctuation
  446.     InGeometricShapes
  447.     InGeorgian
  448.     InGothic
  449.     InGreekExtended
  450.     InGreekAndCoptic
  451.     InGujarati
  452.     InGurmukhi
  453.     InHalfwidthAndFullwidthForms
  454.     InHangulCompatibilityJamo
  455.     InHangulJamo
  456.     InHangulSyllables
  457.     InHanunoo
  458.     InHebrew
  459.     InHighPrivateUseSurrogates
  460.     InHighSurrogates
  461.     InHiragana
  462.     InIPAExtensions
  463.     InIdeographicDescriptionCharacters
  464.     InKanbun
  465.     InKangxiRadicals
  466.     InKannada
  467.     InKatakana
  468.     InKatakanaPhoneticExtensions
  469.     InKhmer
  470.     InLao
  471.     InLatin1Supplement
  472.     InLatinExtendedA
  473.     InLatinExtendedAdditional
  474.     InLatinExtendedB
  475.     InLetterlikeSymbols
  476.     InLowSurrogates
  477.     InMalayalam
  478.     InMathematicalAlphanumericSymbols
  479.     InMathematicalOperators
  480.     InMiscellaneousMathematicalSymbolsA
  481.     InMiscellaneousMathematicalSymbolsB
  482.     InMiscellaneousSymbols
  483.     InMiscellaneousTechnical
  484.     InMongolian
  485.     InMusicalSymbols
  486.     InMyanmar
  487.     InNumberForms
  488.     InOgham
  489.     InOldItalic
  490.     InOpticalCharacterRecognition
  491.     InOriya
  492.     InPrivateUseArea
  493.     InRunic
  494.     InSinhala
  495.     InSmallFormVariants
  496.     InSpacingModifierLetters
  497.     InSpecials
  498.     InSuperscriptsAndSubscripts
  499.     InSupplementalArrowsA
  500.     InSupplementalArrowsB
  501.     InSupplementalMathematicalOperators
  502.     InSupplementaryPrivateUseAreaA
  503.     InSupplementaryPrivateUseAreaB
  504.     InSyriac
  505.     InTagalog
  506.     InTagbanwa
  507.     InTags
  508.     InTamil
  509.     InTelugu
  510.     InThaana
  511.     InThai
  512.     InTibetan
  513.     InUnifiedCanadianAboriginalSyllabics
  514.     InVariationSelectors
  515.     InYiRadicals
  516.     InYiSyllables
  517.  
  518. =over 4
  519.  
  520. =item *
  521.  
  522. The special pattern C<\X> matches any extended Unicode
  523. sequence--"a combining character sequence" in Standardese--where the
  524. first character is a base character and subsequent characters are mark
  525. characters that apply to the base character.  C<\X> is equivalent to
  526. C<(?:\PM\pM*)>.
  527.  
  528. =item *
  529.  
  530. The C<tr///> operator translates characters instead of bytes.  Note
  531. that the C<tr///CU> functionality has been removed.  For similar
  532. functionality see pack('U0', ...) and pack('C0', ...).
  533.  
  534. =item *
  535.  
  536. Case translation operators use the Unicode case translation tables
  537. when character input is provided.  Note that C<uc()>, or C<\U> in
  538. interpolated strings, translates to uppercase, while C<ucfirst>,
  539. or C<\u> in interpolated strings, translates to titlecase in languages
  540. that make the distinction.
  541.  
  542. =item *
  543.  
  544. Most operators that deal with positions or lengths in a string will
  545. automatically switch to using character positions, including
  546. C<chop()>, C<substr()>, C<pos()>, C<index()>, C<rindex()>,
  547. C<sprintf()>, C<write()>, and C<length()>.  Operators that
  548. specifically do not switch include C<vec()>, C<pack()>, and
  549. C<unpack()>.  Operators that really don't care include C<chomp()>,
  550. operators that treats strings as a bucket of bits such as C<sort()>,
  551. and operators dealing with filenames.
  552.  
  553. =item *
  554.  
  555. The C<pack()>/C<unpack()> letters C<c> and C<C> do I<not> change,
  556. since they are often used for byte-oriented formats.  Again, think
  557. C<char> in the C language.
  558.  
  559. There is a new C<U> specifier that converts between Unicode characters
  560. and code points.
  561.  
  562. =item *
  563.  
  564. The C<chr()> and C<ord()> functions work on characters, similar to
  565. C<pack("U")> and C<unpack("U")>, I<not> C<pack("C")> and
  566. C<unpack("C")>.  C<pack("C")> and C<unpack("C")> are methods for
  567. emulating byte-oriented C<chr()> and C<ord()> on Unicode strings.
  568. While these methods reveal the internal encoding of Unicode strings,
  569. that is not something one normally needs to care about at all.
  570.  
  571. =item *
  572.  
  573. The bit string operators, C<& | ^ ~>, can operate on character data.
  574. However, for backward compatibility, such as when using bit string
  575. operations when characters are all less than 256 in ordinal value, one
  576. should not use C<~> (the bit complement) with characters of both
  577. values less than 256 and values greater than 256.  Most importantly,
  578. DeMorgan's laws (C<~($x|$y) eq ~$x&~$y> and C<~($x&$y) eq ~$x|~$y>)
  579. will not hold.  The reason for this mathematical I<faux pas> is that
  580. the complement cannot return B<both> the 8-bit (byte-wide) bit
  581. complement B<and> the full character-wide bit complement.
  582.  
  583. =item *
  584.  
  585. lc(), uc(), lcfirst(), and ucfirst() work for the following cases:
  586.  
  587. =over 8
  588.  
  589. =item *
  590.  
  591. the case mapping is from a single Unicode character to another
  592. single Unicode character, or
  593.  
  594. =item *
  595.  
  596. the case mapping is from a single Unicode character to more
  597. than one Unicode character.
  598.  
  599. =back
  600.  
  601. Things to do with locales (Lithuanian, Turkish, Azeri) do B<not> work
  602. since Perl does not understand the concept of Unicode locales.
  603.  
  604. =back
  605.  
  606. See the Unicode Technical Report #21, Case Mappings, for more details.
  607.  
  608. =item *
  609.  
  610. And finally, C<scalar reverse()> reverses by character rather than by byte.
  611.  
  612. =back
  613.  
  614. =head2 User-Defined Character Properties
  615.  
  616. You can define your own character properties by defining subroutines
  617. whose names begin with "In" or "Is".  The subroutines must be
  618. visible in the package that uses the properties.  The user-defined
  619. properties can be used in the regular expression C<\p> and C<\P>
  620. constructs.
  621.  
  622. The subroutines must return a specially-formatted string, with one
  623. or more newline-separated lines.  Each line must be one of the following:
  624.  
  625. =over 4
  626.  
  627. =item *
  628.  
  629. Two hexadecimal numbers separated by horizontal whitespace (space or
  630. tabular characters) denoting a range of Unicode code points to include.
  631.  
  632. =item *
  633.  
  634. Something to include, prefixed by "+": a built-in character
  635. property (prefixed by "utf8::"), to represent all the characters in that
  636. property; two hexadecimal code points for a range; or a single
  637. hexadecimal code point.
  638.  
  639. =item *
  640.  
  641. Something to exclude, prefixed by "-": an existing character
  642. property (prefixed by "utf8::"), for all the characters in that
  643. property; two hexadecimal code points for a range; or a single
  644. hexadecimal code point.
  645.  
  646. =item *
  647.  
  648. Something to negate, prefixed "!": an existing character
  649. property (prefixed by "utf8::") for all the characters except the
  650. characters in the property; two hexadecimal code points for a range;
  651. or a single hexadecimal code point.
  652.  
  653. =back
  654.  
  655. For example, to define a property that covers both the Japanese
  656. syllabaries (hiragana and katakana), you can define
  657.  
  658.     sub InKana {
  659.     return <<END;
  660.     3040\t309F
  661.     30A0\t30FF
  662.     END
  663.     }
  664.  
  665. Imagine that the here-doc end marker is at the beginning of the line.
  666. Now you can use C<\p{InKana}> and C<\P{InKana}>.
  667.  
  668. You could also have used the existing block property names:
  669.  
  670.     sub InKana {
  671.     return <<'END';
  672.     +utf8::InHiragana
  673.     +utf8::InKatakana
  674.     END
  675.     }
  676.  
  677. Suppose you wanted to match only the allocated characters,
  678. not the raw block ranges: in other words, you want to remove
  679. the non-characters:
  680.  
  681.     sub InKana {
  682.     return <<'END';
  683.     +utf8::InHiragana
  684.     +utf8::InKatakana
  685.     -utf8::IsCn
  686.     END
  687.     }
  688.  
  689. The negation is useful for defining (surprise!) negated classes.
  690.  
  691.     sub InNotKana {
  692.     return <<'END';
  693.     !utf8::InHiragana
  694.     -utf8::InKatakana
  695.     +utf8::IsCn
  696.     END
  697.     }
  698.  
  699. =head2 Character Encodings for Input and Output
  700.  
  701. See L<Encode>.
  702.  
  703. =head2 Unicode Regular Expression Support Level
  704.  
  705. The following list of Unicode support for regular expressions describes
  706. all the features currently supported.  The references to "Level N"
  707. and the section numbers refer to the Unicode Technical Report 18,
  708. "Unicode Regular Expression Guidelines".
  709.  
  710. =over 4
  711.  
  712. =item *
  713.  
  714. Level 1 - Basic Unicode Support
  715.  
  716.         2.1 Hex Notation                        - done          [1]
  717.             Named Notation                      - done          [2]
  718.         2.2 Categories                          - done          [3][4]
  719.         2.3 Subtraction                         - MISSING       [5][6]
  720.         2.4 Simple Word Boundaries              - done          [7]
  721.         2.5 Simple Loose Matches                - done          [8]
  722.         2.6 End of Line                         - MISSING       [9][10]
  723.  
  724.         [ 1] \x{...}
  725.         [ 2] \N{...}
  726.         [ 3] . \p{...} \P{...}
  727.         [ 4] now scripts (see UTR#24 Script Names) in addition to blocks
  728.         [ 5] have negation
  729.         [ 6] can use regular expression look-ahead [a]
  730.              or user-defined character properties [b] to emulate subtraction
  731.         [ 7] include Letters in word characters
  732.         [ 8] note that Perl does Full case-folding in matching, not Simple:
  733.              for example U+1F88 is equivalent with U+1F00 U+03B9,
  734.              not with 1F80.  This difference matters for certain Greek
  735.              capital letters with certain modifiers: the Full case-folding
  736.              decomposes the letter, while the Simple case-folding would map
  737.              it to a single character.
  738.         [ 9] see UTR#13 Unicode Newline Guidelines
  739.         [10] should do ^ and $ also on \x{85}, \x{2028} and \x{2029}
  740.              (should also affect <>, $., and script line numbers)
  741.              (the \x{85}, \x{2028} and \x{2029} do match \s)
  742.  
  743. [a] You can mimic class subtraction using lookahead.
  744. For example, what TR18 might write as
  745.  
  746.     [{Greek}-[{UNASSIGNED}]]
  747.  
  748. in Perl can be written as:
  749.  
  750.     (?!\p{Unassigned})\p{InGreekAndCoptic}
  751.     (?=\p{Assigned})\p{InGreekAndCoptic}
  752.  
  753. But in this particular example, you probably really want
  754.  
  755.     \p{GreekAndCoptic}
  756.  
  757. which will match assigned characters known to be part of the Greek script.
  758.  
  759. [b] See L</"User-Defined Character Properties">.
  760.  
  761. =item *
  762.  
  763. Level 2 - Extended Unicode Support
  764.  
  765.         3.1 Surrogates                          - MISSING    [11]
  766.         3.2 Canonical Equivalents               - MISSING       [12][13]
  767.         3.3 Locale-Independent Graphemes        - MISSING       [14]
  768.         3.4 Locale-Independent Words            - MISSING       [15]
  769.         3.5 Locale-Independent Loose Matches    - MISSING       [16]
  770.  
  771.         [11] Surrogates are solely a UTF-16 concept and Perl's internal
  772.              representation is UTF-8.  The Encode module does UTF-16, though.
  773.         [12] see UTR#15 Unicode Normalization
  774.         [13] have Unicode::Normalize but not integrated to regexes
  775.         [14] have \X but at this level . should equal that
  776.         [15] need three classes, not just \w and \W
  777.         [16] see UTR#21 Case Mappings
  778.  
  779. =item *
  780.  
  781. Level 3 - Locale-Sensitive Support
  782.  
  783.         4.1 Locale-Dependent Categories         - MISSING
  784.         4.2 Locale-Dependent Graphemes          - MISSING       [16][17]
  785.         4.3 Locale-Dependent Words              - MISSING
  786.         4.4 Locale-Dependent Loose Matches      - MISSING
  787.         4.5 Locale-Dependent Ranges             - MISSING
  788.  
  789.         [16] see UTR#10 Unicode Collation Algorithms
  790.         [17] have Unicode::Collate but not integrated to regexes
  791.  
  792. =back
  793.  
  794. =head2 Unicode Encodings
  795.  
  796. Unicode characters are assigned to I<code points>, which are abstract
  797. numbers.  To use these numbers, various encodings are needed.
  798.  
  799. =over 4
  800.  
  801. =item *
  802.  
  803. UTF-8
  804.  
  805. UTF-8 is a variable-length (1 to 6 bytes, current character allocations
  806. require 4 bytes), byte-order independent encoding. For ASCII (and we
  807. really do mean 7-bit ASCII, not another 8-bit encoding), UTF-8 is
  808. transparent.
  809.  
  810. The following table is from Unicode 3.2.
  811.  
  812.  Code Points            1st Byte  2nd Byte  3rd Byte  4th Byte
  813.  
  814.    U+0000..U+007F       00..7F
  815.    U+0080..U+07FF       C2..DF    80..BF
  816.    U+0800..U+0FFF       E0        A0..BF    80..BF
  817.    U+1000..U+CFFF       E1..EC    80..BF    80..BF
  818.    U+D000..U+D7FF       ED        80..9F    80..BF
  819.    U+D800..U+DFFF       ******* ill-formed *******
  820.    U+E000..U+FFFF       EE..EF    80..BF    80..BF
  821.   U+10000..U+3FFFF      F0        90..BF    80..BF    80..BF
  822.   U+40000..U+FFFFF      F1..F3    80..BF    80..BF    80..BF
  823.  U+100000..U+10FFFF     F4        80..8F    80..BF    80..BF
  824.  
  825. Note the C<A0..BF> in C<U+0800..U+0FFF>, the C<80..9F> in
  826. C<U+D000...U+D7FF>, the C<90..B>F in C<U+10000..U+3FFFF>, and the
  827. C<80...8F> in C<U+100000..U+10FFFF>.  The "gaps" are caused by legal
  828. UTF-8 avoiding non-shortest encodings: it is technically possible to
  829. UTF-8-encode a single code point in different ways, but that is
  830. explicitly forbidden, and the shortest possible encoding should always
  831. be used.  So that's what Perl does.
  832.  
  833. Another way to look at it is via bits:
  834.  
  835.  Code Points                    1st Byte   2nd Byte  3rd Byte  4th Byte
  836.  
  837.                     0aaaaaaa     0aaaaaaa
  838.             00000bbbbbaaaaaa     110bbbbb  10aaaaaa
  839.             ccccbbbbbbaaaaaa     1110cccc  10bbbbbb  10aaaaaa
  840.   00000dddccccccbbbbbbaaaaaa     11110ddd  10cccccc  10bbbbbb  10aaaaaa
  841.  
  842. As you can see, the continuation bytes all begin with C<10>, and the
  843. leading bits of the start byte tell how many bytes the are in the
  844. encoded character.
  845.  
  846. =item *
  847.  
  848. UTF-EBCDIC
  849.  
  850. Like UTF-8 but EBCDIC-safe, in the way that UTF-8 is ASCII-safe.
  851.  
  852. =item *
  853.  
  854. UTF-16, UTF-16BE, UTF16-LE, Surrogates, and BOMs (Byte Order Marks)
  855.  
  856. The followings items are mostly for reference and general Unicode
  857. knowledge, Perl doesn't use these constructs internally.
  858.  
  859. UTF-16 is a 2 or 4 byte encoding.  The Unicode code points
  860. C<U+0000..U+FFFF> are stored in a single 16-bit unit, and the code
  861. points C<U+10000..U+10FFFF> in two 16-bit units.  The latter case is
  862. using I<surrogates>, the first 16-bit unit being the I<high
  863. surrogate>, and the second being the I<low surrogate>.
  864.  
  865. Surrogates are code points set aside to encode the C<U+10000..U+10FFFF>
  866. range of Unicode code points in pairs of 16-bit units.  The I<high
  867. surrogates> are the range C<U+D800..U+DBFF>, and the I<low surrogates>
  868. are the range C<U+DC00..U+DFFF>.  The surrogate encoding is
  869.  
  870.     $hi = ($uni - 0x10000) / 0x400 + 0xD800;
  871.     $lo = ($uni - 0x10000) % 0x400 + 0xDC00;
  872.  
  873. and the decoding is
  874.  
  875.     $uni = 0x10000 + ($hi - 0xD800) * 0x400 + ($lo - 0xDC00);
  876.  
  877. If you try to generate surrogates (for example by using chr()), you
  878. will get a warning if warnings are turned on, because those code
  879. points are not valid for a Unicode character.
  880.  
  881. Because of the 16-bitness, UTF-16 is byte-order dependent.  UTF-16
  882. itself can be used for in-memory computations, but if storage or
  883. transfer is required either UTF-16BE (big-endian) or UTF-16LE
  884. (little-endian) encodings must be chosen.
  885.  
  886. This introduces another problem: what if you just know that your data
  887. is UTF-16, but you don't know which endianness?  Byte Order Marks, or
  888. BOMs, are a solution to this.  A special character has been reserved
  889. in Unicode to function as a byte order marker: the character with the
  890. code point C<U+FEFF> is the BOM.
  891.  
  892. The trick is that if you read a BOM, you will know the byte order,
  893. since if it was written on a big-endian platform, you will read the
  894. bytes C<0xFE 0xFF>, but if it was written on a little-endian platform,
  895. you will read the bytes C<0xFF 0xFE>.  (And if the originating platform
  896. was writing in UTF-8, you will read the bytes C<0xEF 0xBB 0xBF>.)
  897.  
  898. The way this trick works is that the character with the code point
  899. C<U+FFFE> is guaranteed not to be a valid Unicode character, so the
  900. sequence of bytes C<0xFF 0xFE> is unambiguously "BOM, represented in
  901. little-endian format" and cannot be C<U+FFFE>, represented in big-endian
  902. format".
  903.  
  904. =item *
  905.  
  906. UTF-32, UTF-32BE, UTF32-LE
  907.  
  908. The UTF-32 family is pretty much like the UTF-16 family, expect that
  909. the units are 32-bit, and therefore the surrogate scheme is not
  910. needed.  The BOM signatures will be C<0x00 0x00 0xFE 0xFF> for BE and
  911. C<0xFF 0xFE 0x00 0x00> for LE.
  912.  
  913. =item *
  914.  
  915. UCS-2, UCS-4
  916.  
  917. Encodings defined by the ISO 10646 standard.  UCS-2 is a 16-bit
  918. encoding.  Unlike UTF-16, UCS-2 is not extensible beyond C<U+FFFF>,
  919. because it does not use surrogates.  UCS-4 is a 32-bit encoding,
  920. functionally identical to UTF-32.
  921.  
  922. =item *
  923.  
  924. UTF-7
  925.  
  926. A seven-bit safe (non-eight-bit) encoding, which is useful if the
  927. transport or storage is not eight-bit safe.  Defined by RFC 2152.
  928.  
  929. =back
  930.  
  931. =head2 Security Implications of Unicode
  932.  
  933. =over 4
  934.  
  935. =item *
  936.  
  937. Malformed UTF-8
  938.  
  939. Unfortunately, the specification of UTF-8 leaves some room for
  940. interpretation of how many bytes of encoded output one should generate
  941. from one input Unicode character.  Strictly speaking, the shortest
  942. possible sequence of UTF-8 bytes should be generated,
  943. because otherwise there is potential for an input buffer overflow at
  944. the receiving end of a UTF-8 connection.  Perl always generates the
  945. shortest length UTF-8, and with warnings on Perl will warn about
  946. non-shortest length UTF-8 along with other malformations, such as the
  947. surrogates, which are not real Unicode code points.
  948.  
  949. =item *
  950.  
  951. Regular expressions behave slightly differently between byte data and
  952. character (Unicode) data.  For example, the "word character" character
  953. class C<\w> will work differently depending on if data is eight-bit bytes
  954. or Unicode.
  955.  
  956. In the first case, the set of C<\w> characters is either small--the
  957. default set of alphabetic characters, digits, and the "_"--or, if you
  958. are using a locale (see L<perllocale>), the C<\w> might contain a few
  959. more letters according to your language and country.
  960.  
  961. In the second case, the C<\w> set of characters is much, much larger.
  962. Most importantly, even in the set of the first 256 characters, it will
  963. probably match different characters: unlike most locales, which are
  964. specific to a language and country pair, Unicode classifies all the
  965. characters that are letters I<somewhere> as C<\w>.  For example, your
  966. locale might not think that LATIN SMALL LETTER ETH is a letter (unless
  967. you happen to speak Icelandic), but Unicode does.
  968.  
  969. As discussed elsewhere, Perl has one foot (two hooves?) planted in
  970. each of two worlds: the old world of bytes and the new world of
  971. characters, upgrading from bytes to characters when necessary.
  972. If your legacy code does not explicitly use Unicode, no automatic
  973. switch-over to characters should happen.  Characters shouldn't get
  974. downgraded to bytes, either.  It is possible to accidentally mix bytes
  975. and characters, however (see L<perluniintro>), in which case C<\w> in
  976. regular expressions might start behaving differently.  Review your
  977. code.  Use warnings and the C<strict> pragma.
  978.  
  979. =back
  980.  
  981. =head2 Unicode in Perl on EBCDIC
  982.  
  983. The way Unicode is handled on EBCDIC platforms is still
  984. experimental.  On such platforms, references to UTF-8 encoding in this
  985. document and elsewhere should be read as meaning the UTF-EBCDIC
  986. specified in Unicode Technical Report 16, unless ASCII vs. EBCDIC issues
  987. are specifically discussed. There is no C<utfebcdic> pragma or
  988. ":utfebcdic" layer; rather, "utf8" and ":utf8" are reused to mean
  989. the platform's "natural" 8-bit encoding of Unicode. See L<perlebcdic>
  990. for more discussion of the issues.
  991.  
  992. =head2 Locales
  993.  
  994. Usually locale settings and Unicode do not affect each other, but
  995. there are a couple of exceptions:
  996.  
  997. =over 4
  998.  
  999. =item *
  1000.  
  1001. If your locale environment variables (LANGUAGE, LC_ALL, LC_CTYPE, LANG)
  1002. contain the strings 'UTF-8' or 'UTF8' (case-insensitive matching),
  1003. the default encodings of your STDIN, STDOUT, and STDERR, and of
  1004. B<any subsequent file open>, are considered to be UTF-8.
  1005.  
  1006. =item *
  1007.  
  1008. Perl tries really hard to work both with Unicode and the old
  1009. byte-oriented world. Most often this is nice, but sometimes Perl's
  1010. straddling of the proverbial fence causes problems.
  1011.  
  1012. =back
  1013.  
  1014. =head2 Using Unicode in XS
  1015.  
  1016. If you want to handle Perl Unicode in XS extensions, you may find
  1017. the following C APIs useful.  See L<perlapi> for details.
  1018.  
  1019. =over 4
  1020.  
  1021. =item *
  1022.  
  1023. C<DO_UTF8(sv)> returns true if the C<UTF8> flag is on and the bytes
  1024. pragma is not in effect.  C<SvUTF8(sv)> returns true is the C<UTF8>
  1025. flag is on; the bytes pragma is ignored.  The C<UTF8> flag being on
  1026. does B<not> mean that there are any characters of code points greater
  1027. than 255 (or 127) in the scalar or that there are even any characters
  1028. in the scalar.  What the C<UTF8> flag means is that the sequence of
  1029. octets in the representation of the scalar is the sequence of UTF-8
  1030. encoded code points of the characters of a string.  The C<UTF8> flag
  1031. being off means that each octet in this representation encodes a
  1032. single character with code point 0..255 within the string.  Perl's
  1033. Unicode model is not to use UTF-8 until it is absolutely necessary.
  1034.  
  1035. =item *
  1036.  
  1037. C<uvuni_to_utf8(buf, chr>) writes a Unicode character code point into
  1038. a buffer encoding the code point as UTF-8, and returns a pointer
  1039. pointing after the UTF-8 bytes.
  1040.  
  1041. =item *
  1042.  
  1043. C<utf8_to_uvuni(buf, lenp)> reads UTF-8 encoded bytes from a buffer and
  1044. returns the Unicode character code point and, optionally, the length of
  1045. the UTF-8 byte sequence.
  1046.  
  1047. =item *
  1048.  
  1049. C<utf8_length(start, end)> returns the length of the UTF-8 encoded buffer
  1050. in characters.  C<sv_len_utf8(sv)> returns the length of the UTF-8 encoded
  1051. scalar.
  1052.  
  1053. =item *
  1054.  
  1055. C<sv_utf8_upgrade(sv)> converts the string of the scalar to its UTF-8
  1056. encoded form.  C<sv_utf8_downgrade(sv)> does the opposite, if
  1057. possible.  C<sv_utf8_encode(sv)> is like sv_utf8_upgrade except that
  1058. it does not set the C<UTF8> flag.  C<sv_utf8_decode()> does the
  1059. opposite of C<sv_utf8_encode()>.  Note that none of these are to be
  1060. used as general-purpose encoding or decoding interfaces: C<use Encode>
  1061. for that.  C<sv_utf8_upgrade()> is affected by the encoding pragma
  1062. but C<sv_utf8_downgrade()> is not (since the encoding pragma is
  1063. designed to be a one-way street).
  1064.  
  1065. =item *
  1066.  
  1067. C<is_utf8_char(s)> returns true if the pointer points to a valid UTF-8
  1068. character.
  1069.  
  1070. =item *
  1071.  
  1072. C<is_utf8_string(buf, len)> returns true if C<len> bytes of the buffer
  1073. are valid UTF-8.
  1074.  
  1075. =item *
  1076.  
  1077. C<UTF8SKIP(buf)> will return the number of bytes in the UTF-8 encoded
  1078. character in the buffer.  C<UNISKIP(chr)> will return the number of bytes
  1079. required to UTF-8-encode the Unicode character code point.  C<UTF8SKIP()>
  1080. is useful for example for iterating over the characters of a UTF-8
  1081. encoded buffer; C<UNISKIP()> is useful, for example, in computing
  1082. the size required for a UTF-8 encoded buffer.
  1083.  
  1084. =item *
  1085.  
  1086. C<utf8_distance(a, b)> will tell the distance in characters between the
  1087. two pointers pointing to the same UTF-8 encoded buffer.
  1088.  
  1089. =item *
  1090.  
  1091. C<utf8_hop(s, off)> will return a pointer to an UTF-8 encoded buffer
  1092. that is C<off> (positive or negative) Unicode characters displaced
  1093. from the UTF-8 buffer C<s>.  Be careful not to overstep the buffer:
  1094. C<utf8_hop()> will merrily run off the end or the beginning of the
  1095. buffer if told to do so.
  1096.  
  1097. =item *
  1098.  
  1099. C<pv_uni_display(dsv, spv, len, pvlim, flags)> and
  1100. C<sv_uni_display(dsv, ssv, pvlim, flags)> are useful for debugging the
  1101. output of Unicode strings and scalars.  By default they are useful
  1102. only for debugging--they display B<all> characters as hexadecimal code
  1103. points--but with the flags C<UNI_DISPLAY_ISPRINT>,
  1104. C<UNI_DISPLAY_BACKSLASH>, and C<UNI_DISPLAY_QQ> you can make the
  1105. output more readable.
  1106.  
  1107. =item *
  1108.  
  1109. C<ibcmp_utf8(s1, pe1, u1, l1, u1, s2, pe2, l2, u2)> can be used to
  1110. compare two strings case-insensitively in Unicode.  For case-sensitive
  1111. comparisons you can just use C<memEQ()> and C<memNE()> as usual.
  1112.  
  1113. =back
  1114.  
  1115. For more information, see L<perlapi>, and F<utf8.c> and F<utf8.h>
  1116. in the Perl source code distribution.
  1117.  
  1118. =head1 BUGS
  1119.  
  1120. =head2 Interaction with Locales
  1121.  
  1122. Use of locales with Unicode data may lead to odd results.  Currently,
  1123. Perl attempts to attach 8-bit locale info to characters in the range
  1124. 0..255, but this technique is demonstrably incorrect for locales that
  1125. use characters above that range when mapped into Unicode.  Perl's
  1126. Unicode support will also tend to run slower.  Use of locales with
  1127. Unicode is discouraged.
  1128.  
  1129. =head2 Interaction with Extensions
  1130.  
  1131. When Perl exchanges data with an extension, the extension should be
  1132. able to understand the UTF-8 flag and act accordingly. If the
  1133. extension doesn't know about the flag, it's likely that the extension
  1134. will return incorrectly-flagged data.
  1135.  
  1136. So if you're working with Unicode data, consult the documentation of
  1137. every module you're using if there are any issues with Unicode data
  1138. exchange. If the documentation does not talk about Unicode at all,
  1139. suspect the worst and probably look at the source to learn how the
  1140. module is implemented. Modules written completely in Perl shouldn't
  1141. cause problems. Modules that directly or indirectly access code written
  1142. in other programming languages are at risk.
  1143.  
  1144. For affected functions, the simple strategy to avoid data corruption is
  1145. to always make the encoding of the exchanged data explicit. Choose an
  1146. encoding that you know the extension can handle. Convert arguments passed
  1147. to the extensions to that encoding and convert results back from that
  1148. encoding. Write wrapper functions that do the conversions for you, so
  1149. you can later change the functions when the extension catches up.
  1150.  
  1151. To provide an example, let's say the popular Foo::Bar::escape_html
  1152. function doesn't deal with Unicode data yet. The wrapper function
  1153. would convert the argument to raw UTF-8 and convert the result back to
  1154. Perl's internal representation like so:
  1155.  
  1156.     sub my_escape_html ($) {
  1157.       my($what) = shift;
  1158.       return unless defined $what;
  1159.       Encode::decode_utf8(Foo::Bar::escape_html(Encode::encode_utf8($what)));
  1160.     }
  1161.  
  1162. Sometimes, when the extension does not convert data but just stores
  1163. and retrieves them, you will be in a position to use the otherwise
  1164. dangerous Encode::_utf8_on() function. Let's say the popular
  1165. C<Foo::Bar> extension, written in C, provides a C<param> method that
  1166. lets you store and retrieve data according to these prototypes:
  1167.  
  1168.     $self->param($name, $value);            # set a scalar
  1169.     $value = $self->param($name);           # retrieve a scalar
  1170.  
  1171. If it does not yet provide support for any encoding, one could write a
  1172. derived class with such a C<param> method:
  1173.  
  1174.     sub param {
  1175.       my($self,$name,$value) = @_;
  1176.       utf8::upgrade($name);     # make sure it is UTF-8 encoded
  1177.       if (defined $value)
  1178.         utf8::upgrade($value);  # make sure it is UTF-8 encoded
  1179.         return $self->SUPER::param($name,$value);
  1180.       } else {
  1181.         my $ret = $self->SUPER::param($name);
  1182.         Encode::_utf8_on($ret); # we know, it is UTF-8 encoded
  1183.         return $ret;
  1184.       }
  1185.     }
  1186.  
  1187. Some extensions provide filters on data entry/exit points, such as
  1188. DB_File::filter_store_key and family. Look out for such filters in
  1189. the documentation of your extensions, they can make the transition to
  1190. Unicode data much easier.
  1191.  
  1192. =head2 Speed
  1193.  
  1194. Some functions are slower when working on UTF-8 encoded strings than
  1195. on byte encoded strings.  All functions that need to hop over
  1196. characters such as length(), substr() or index() can work B<much>
  1197. faster when the underlying data are byte-encoded. Witness the
  1198. following benchmark:
  1199.  
  1200.   % perl -e '
  1201.   use Benchmark;
  1202.   use strict;
  1203.   our $l = 10000;
  1204.   our $u = our $b = "x" x $l;
  1205.   substr($u,0,1) = "\x{100}";
  1206.   timethese(-2,{
  1207.   LENGTH_B => q{ length($b) },
  1208.   LENGTH_U => q{ length($u) },
  1209.   SUBSTR_B => q{ substr($b, $l/4, $l/2) },
  1210.   SUBSTR_U => q{ substr($u, $l/4, $l/2) },
  1211.   });
  1212.   '
  1213.   Benchmark: running LENGTH_B, LENGTH_U, SUBSTR_B, SUBSTR_U for at least 2 CPU seconds...
  1214.     LENGTH_B:  2 wallclock secs ( 2.36 usr +  0.00 sys =  2.36 CPU) @ 5649983.05/s (n=13333960)
  1215.     LENGTH_U:  2 wallclock secs ( 2.11 usr +  0.00 sys =  2.11 CPU) @ 12155.45/s (n=25648)
  1216.     SUBSTR_B:  3 wallclock secs ( 2.16 usr +  0.00 sys =  2.16 CPU) @ 374480.09/s (n=808877)
  1217.     SUBSTR_U:  2 wallclock secs ( 2.11 usr +  0.00 sys =  2.11 CPU) @ 6791.00/s (n=14329)
  1218.  
  1219. The numbers show an incredible slowness on long UTF-8 strings.  You
  1220. should carefully avoid using these functions in tight loops. If you
  1221. want to iterate over characters, the superior coding technique would
  1222. split the characters into an array instead of using substr, as the following
  1223. benchmark shows:
  1224.  
  1225.   % perl -e '
  1226.   use Benchmark;
  1227.   use strict;
  1228.   our $l = 10000;
  1229.   our $u = our $b = "x" x $l;
  1230.   substr($u,0,1) = "\x{100}";
  1231.   timethese(-5,{
  1232.   SPLIT_B => q{ for my $c (split //, $b){}  },
  1233.   SPLIT_U => q{ for my $c (split //, $u){}  },
  1234.   SUBSTR_B => q{ for my $i (0..length($b)-1){my $c = substr($b,$i,1);} },
  1235.   SUBSTR_U => q{ for my $i (0..length($u)-1){my $c = substr($u,$i,1);} },
  1236.   });
  1237.   '
  1238.   Benchmark: running SPLIT_B, SPLIT_U, SUBSTR_B, SUBSTR_U for at least 5 CPU seconds...
  1239.      SPLIT_B:  6 wallclock secs ( 5.29 usr +  0.00 sys =  5.29 CPU) @ 56.14/s (n=297)
  1240.      SPLIT_U:  5 wallclock secs ( 5.17 usr +  0.01 sys =  5.18 CPU) @ 55.21/s (n=286)
  1241.     SUBSTR_B:  5 wallclock secs ( 5.34 usr +  0.00 sys =  5.34 CPU) @ 123.22/s (n=658)
  1242.     SUBSTR_U:  7 wallclock secs ( 6.20 usr +  0.00 sys =  6.20 CPU) @  0.81/s (n=5)
  1243.  
  1244. Even though the algorithm based on C<substr()> is faster than
  1245. C<split()> for byte-encoded data, it pales in comparison to the speed
  1246. of C<split()> when used with UTF-8 data.
  1247.  
  1248. =head2 Porting code from perl-5.6.X
  1249.  
  1250. Perl 5.8 has a different Unicode model from 5.6. In 5.6 the programmer
  1251. was required to use the C<utf8> pragma to declare that a given scope
  1252. expected to deal with Unicode data and had to make sure that only
  1253. Unicode data were reaching that scope. If you have code that is
  1254. working with 5.6, you will need some of the following adjustments to
  1255. your code. The examples are written such that the code will continue
  1256. to work under 5.6, so you should be safe to try them out.
  1257.  
  1258. =over 4
  1259.  
  1260. =item *
  1261.  
  1262. A filehandle that should read or write UTF-8
  1263.  
  1264.   if ($] > 5.007) {
  1265.     binmode $fh, ":utf8";
  1266.   }
  1267.  
  1268. =item *
  1269.  
  1270. A scalar that is going to be passed to some extension
  1271.  
  1272. Be it Compress::Zlib, Apache::Request or any extension that has no
  1273. mention of Unicode in the manpage, you need to make sure that the
  1274. UTF-8 flag is stripped off. Note that at the time of this writing
  1275. (October 2002) the mentioned modules are not UTF-8-aware. Please
  1276. check the documentation to verify if this is still true.
  1277.  
  1278.   if ($] > 5.007) {
  1279.     require Encode;
  1280.     $val = Encode::encode_utf8($val); # make octets
  1281.   }
  1282.  
  1283. =item *
  1284.  
  1285. A scalar we got back from an extension
  1286.  
  1287. If you believe the scalar comes back as UTF-8, you will most likely
  1288. want the UTF-8 flag restored:
  1289.  
  1290.   if ($] > 5.007) {
  1291.     require Encode;
  1292.     $val = Encode::decode_utf8($val);
  1293.   }
  1294.  
  1295. =item *
  1296.  
  1297. Same thing, if you are really sure it is UTF-8
  1298.  
  1299.   if ($] > 5.007) {
  1300.     require Encode;
  1301.     Encode::_utf8_on($val);
  1302.   }
  1303.  
  1304. =item *
  1305.  
  1306. A wrapper for fetchrow_array and fetchrow_hashref
  1307.  
  1308. When the database contains only UTF-8, a wrapper function or method is
  1309. a convenient way to replace all your fetchrow_array and
  1310. fetchrow_hashref calls. A wrapper function will also make it easier to
  1311. adapt to future enhancements in your database driver. Note that at the
  1312. time of this writing (October 2002), the DBI has no standardized way
  1313. to deal with UTF-8 data. Please check the documentation to verify if
  1314. that is still true.
  1315.  
  1316.   sub fetchrow {
  1317.     my($self, $sth, $what) = @_; # $what is one of fetchrow_{array,hashref}
  1318.     if ($] < 5.007) {
  1319.       return $sth->$what;
  1320.     } else {
  1321.       require Encode;
  1322.       if (wantarray) {
  1323.         my @arr = $sth->$what;
  1324.         for (@arr) {
  1325.           defined && /[^\000-\177]/ && Encode::_utf8_on($_);
  1326.         }
  1327.         return @arr;
  1328.       } else {
  1329.         my $ret = $sth->$what;
  1330.         if (ref $ret) {
  1331.           for my $k (keys %$ret) {
  1332.             defined && /[^\000-\177]/ && Encode::_utf8_on($_) for $ret->{$k};
  1333.           }
  1334.           return $ret;
  1335.         } else {
  1336.           defined && /[^\000-\177]/ && Encode::_utf8_on($_) for $ret;
  1337.           return $ret;
  1338.         }
  1339.       }
  1340.     }
  1341.   }
  1342.  
  1343.  
  1344. =item *
  1345.  
  1346. A large scalar that you know can only contain ASCII
  1347.  
  1348. Scalars that contain only ASCII and are marked as UTF-8 are sometimes
  1349. a drag to your program. If you recognize such a situation, just remove
  1350. the UTF-8 flag:
  1351.  
  1352.   utf8::downgrade($val) if $] > 5.007;
  1353.  
  1354. =back
  1355.  
  1356. =head1 SEE ALSO
  1357.  
  1358. L<perluniintro>, L<encoding>, L<Encode>, L<open>, L<utf8>, L<bytes>,
  1359. L<perlretut>, L<perlvar/"${^WIDE_SYSTEM_CALLS}">
  1360.  
  1361. =cut
  1362.