home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World 2003 March / PCWorld_2003-03_cd.bin / Software / Topware / activeperl / ActivePerl / Perl / lib / Encode / Guess.pm < prev    next >
Encoding:
Perl POD Document  |  2002-06-19  |  8.1 KB  |  303 lines

  1. package Encode::Guess;
  2. use strict;
  3.  
  4. use Encode qw(:fallbacks find_encoding);
  5. our $VERSION = do { my @r = (q$Revision: 1.6 $ =~ /\d+/g); sprintf "%d."."%02d" x $#r, @r };
  6.  
  7. my $Canon = 'Guess';
  8. our $DEBUG = 0;
  9. our %DEF_SUSPECTS = map { $_ => find_encoding($_) } qw(ascii utf8);
  10. $Encode::Encoding{$Canon} = 
  11.     bless { 
  12.        Name       => $Canon,
  13.        Suspects => { %DEF_SUSPECTS },
  14.       } => __PACKAGE__;
  15.  
  16. use base qw(Encode::Encoding);
  17. sub needs_lines { 1 }
  18. sub perlio_ok { 0 }
  19.  
  20. our @EXPORT = qw(guess_encoding);
  21.  
  22. sub import { # Exporter not used so we do it on our own
  23.     my $callpkg = caller;
  24.     for my $item (@EXPORT){
  25.     no strict 'refs';
  26.     *{"$callpkg\::$item"} = \&{"$item"};
  27.     }
  28.     set_suspects(@_);
  29. }
  30.  
  31. sub set_suspects{
  32.     my $class = shift;
  33.     my $self = ref($class) ? $class : $Encode::Encoding{$Canon};
  34.     $self->{Suspects} = { %DEF_SUSPECTS };
  35.     $self->add_suspects(@_);
  36. }
  37.  
  38. sub add_suspects{
  39.     my $class = shift;
  40.     my $self = ref($class) ? $class : $Encode::Encoding{$Canon};
  41.     for my $c (@_){
  42.     my $e = find_encoding($c) or die "Unknown encoding: $c";
  43.     $self->{Suspects}{$e->name} = $e;
  44.     $DEBUG and warn "Added: ", $e->name;
  45.     }
  46. }
  47.  
  48. sub decode($$;$){
  49.     my ($obj, $octet, $chk) = @_;
  50.     my $guessed = guess($obj, $octet);
  51.     unless (ref($guessed)){
  52.     require Carp;
  53.     Carp::croak($guessed);
  54.     }
  55.     my $utf8 = $guessed->decode($octet, $chk);
  56.     $_[1] = $octet if $chk;
  57.     return $utf8;
  58. }
  59.  
  60. sub guess_encoding{
  61.     guess($Encode::Encoding{$Canon}, @_);
  62. }
  63.  
  64. sub guess {
  65.     my $class = shift;
  66.     my $obj   = ref($class) ? $class : $Encode::Encoding{$Canon};
  67.     my $octet = shift;
  68.  
  69.     # sanity check
  70.     return unless defined $octet and length $octet;
  71.  
  72.     # cheat 0: utf8 flag;
  73.     Encode::is_utf8($octet) and return find_encoding('utf8');
  74.     # cheat 1: BOM
  75.     use Encode::Unicode;
  76.     my $BOM = unpack('n', $octet);
  77.     return find_encoding('UTF-16') 
  78.     if (defined $BOM and ($BOM == 0xFeFF or $BOM == 0xFFFe));
  79.     $BOM = unpack('N', $octet);
  80.     return find_encoding('UTF-32') 
  81.     if (defined $BOM and ($BOM == 0xFeFF or $BOM == 0xFFFe0000));
  82.  
  83.     my %try =  %{$obj->{Suspects}};
  84.     for my $c (@_){
  85.     my $e = find_encoding($c) or die "Unknown encoding: $c";
  86.     $try{$e->name} = $e;
  87.     $DEBUG and warn "Added: ", $e->name;
  88.     }
  89.     my $nline = 1;
  90.     for my $line (split /\r\n?|\n/, $octet){
  91.     # cheat 2 -- \e in the string
  92.     if ($line =~ /\e/o){
  93.         my @keys = keys %try;
  94.         delete @try{qw/utf8 ascii/};
  95.         for my $k (@keys){
  96.         ref($try{$k}) eq 'Encode::XS' and delete $try{$k};
  97.         }
  98.     }
  99.     my %ok = %try;
  100.     # warn join(",", keys %try);
  101.     for my $k (keys %try){
  102.         my $scratch = $line;
  103.         $try{$k}->decode($scratch, FB_QUIET);
  104.         if ($scratch eq ''){
  105.         $DEBUG and warn sprintf("%4d:%-24s ok\n", $nline, $k);
  106.         }else{
  107.         use bytes ();
  108.         $DEBUG and 
  109.             warn sprintf("%4d:%-24s not ok; %d bytes left\n", 
  110.                  $nline, $k, bytes::length($scratch));
  111.         delete $ok{$k};
  112.         
  113.         }
  114.     }
  115.     %ok or return "No appropriate encodings found!";
  116.     if (scalar(keys(%ok)) == 1){
  117.         my ($retval) = values(%ok);
  118.         return $retval;
  119.     }
  120.     %try = %ok; $nline++;
  121.     }
  122.     $try{ascii} or 
  123.     return  "Encodings too ambiguous: ", join(" or ", keys %try);
  124.     return $try{ascii};
  125. }
  126.  
  127.  
  128.  
  129. 1;
  130. __END__
  131.  
  132. =head1 NAME
  133.  
  134. Encode::Guess -- Guesses encoding from data
  135.  
  136. =head1 SYNOPSIS
  137.  
  138.   # if you are sure $data won't contain anything bogus
  139.  
  140.   use Encode;
  141.   use Encode::Guess qw/euc-jp shiftjis 7bit-jis/;
  142.   my $utf8 = decode("Guess", $data);
  143.   my $data = encode("Guess", $utf8);   # this doesn't work!
  144.  
  145.   # more elaborate way
  146.   use Encode::Guess,
  147.   my $enc = guess_encoding($data, qw/euc-jp shiftjis 7bit-jis/);
  148.   ref($enc) or die "Can't guess: $enc"; # trap error this way
  149.   $utf8 = $enc->decode($data);
  150.   # or
  151.   $utf8 = decode($enc->name, $data)
  152.  
  153. =head1 ABSTRACT
  154.  
  155. Encode::Guess enables you to guess in what encoding a given data is
  156. encoded, or at least tries to.  
  157.  
  158. =head1 DESCRIPTION
  159.  
  160. By default, it checks only ascii, utf8 and UTF-16/32 with BOM.
  161.  
  162.   use Encode::Guess; # ascii/utf8/BOMed UTF
  163.  
  164. To use it more practically, you have to give the names of encodings to
  165. check (I<suspects> as follows).  The name of suspects can either be
  166. canonical names or aliases.
  167.  
  168.  # tries all major Japanese Encodings as well
  169.   use Encode::Guess qw/euc-jp shiftjis 7bit-jis/;
  170.  
  171. =over 4
  172.  
  173. =item Encode::Guess->set_suspects
  174.  
  175. You can also change the internal suspects list via C<set_suspects>
  176. method. 
  177.  
  178.   use Encode::Guess;
  179.   Encode::Guess->set_suspects(qw/euc-jp shiftjis 7bit-jis/);
  180.  
  181. =item Encode::Guess->add_suspects
  182.  
  183. Or you can use C<add_suspects> method.  The difference is that
  184. C<set_suspects> flushes the current suspects list while
  185. C<add_suspects> adds.
  186.  
  187.   use Encode::Guess;
  188.   Encode::Guess->add_suspects(qw/euc-jp shiftjis 7bit-jis/);
  189.   # now the suspects are euc-jp,shiftjis,7bit-jis, AND
  190.   # euc-kr,euc-cn, and big5-eten
  191.   Encode::Guess->add_suspects(qw/euc-kr euc-cn big5-eten/);
  192.  
  193. =item Encode::decode("Guess" ...)
  194.  
  195. When you are content with suspects list, you can now
  196.  
  197.   my $utf8 = Encode::decode("Guess", $data);
  198.  
  199. =item Encode::Guess->guess($data)
  200.  
  201. But it will croak if Encode::Guess fails to eliminate all other
  202. suspects but the right one or no suspect was good.  So you should
  203. instead try this;
  204.  
  205.   my $decoder = Encode::Guess->guess($data);
  206.  
  207. On success, $decoder is an object that is documented in
  208. L<Encode::Encoding>.  So you can now do this;
  209.  
  210.   my $utf8 = $decoder->decode($data);
  211.  
  212. On failure, $decoder now contains an error message so the whole thing
  213. would be as follows;
  214.  
  215.   my $decoder = Encode::Guess->guess($data);
  216.   die $decoder unless ref($decoder);
  217.   my $utf8 = $decoder->decode($data);
  218.  
  219. =item guess_encoding($data, [, I<list of suspects>])
  220.  
  221. You can also try C<guess_encoding> function which is exported by
  222. default.  It takes $data to check and it also takes the list of
  223. suspects by option.  The optional suspect list is I<not reflected> to
  224. the internal suspects list.
  225.  
  226.   my $decoder = guess_encoding($data, qw/euc-jp euc-kr euc-cn/);
  227.   die $decoder unless ref($decoder);
  228.   my $utf8 = $decoder->decode($data);
  229.   # check only ascii and utf8
  230.   my $decoder = guess_encoding($data);
  231.  
  232. =back
  233.  
  234. =head1 CAVEATS
  235.  
  236. =over 4
  237.  
  238. =item *
  239.  
  240. Because of the algorithm used, ISO-8859 series and other single-byte
  241. encodings do not work well unless either one of ISO-8859 is the only
  242. one suspect (besides ascii and utf8).
  243.  
  244.   use Encode::Guess;
  245.   # perhaps ok
  246.   my $decoder = guess_encoding($data, 'latin1');
  247.   # definitely NOT ok
  248.   my $decoder = guess_encoding($data, qw/latin1 greek/);
  249.  
  250. The reason is that Encode::Guess guesses encoding by trial and error.
  251. It first splits $data into lines and tries to decode the line for each
  252. suspect.  It keeps it going until all but one encoding was eliminated
  253. out of suspects list.  ISO-8859 series is just too successful for most
  254. cases (because it fills almost all code points in \x00-\xff).
  255.  
  256. =item *
  257.  
  258. Do not mix national standard encodings and the corresponding vendor
  259. encodings.
  260.  
  261.   # a very bad idea
  262.   my $decoder
  263.      = guess_encoding($data, qw/shiftjis MacJapanese cp932/);
  264.  
  265. The reason is that vendor encoding is usually a superset of national
  266. standard so it becomes too ambiguous for most cases.
  267.  
  268. =item *
  269.  
  270. On the other hand, mixing various national standard encodings
  271. automagically works unless $data is too short to allow for guessing.
  272.  
  273.  # This is ok if $data is long enough
  274.  my $decoder =  
  275.   guess_encoding($data, qw/euc-cn
  276.                            euc-jp shiftjis 7bit-jis
  277.                            euc-kr
  278.                            big5-eten/);
  279.  
  280. =item *
  281.  
  282. DO NOT PUT TOO MANY SUSPECTS!  Don't you try something like this!
  283.  
  284.   my $decoder = guess_encoding($data, 
  285.                                Encode->encodings(":all"));
  286.  
  287. =back
  288.  
  289. It is, after all, just a guess.  You should alway be explicit when it
  290. comes to encodings.  But there are some, especially Japanese,
  291. environment that guess-coding is a must.  Use this module with care. 
  292.  
  293. =head1 TO DO
  294.  
  295. Encode::Guess does not work on EBCDIC platforms.
  296.  
  297. =head1 SEE ALSO
  298.  
  299. L<Encode>, L<Encode::Encoding>
  300.  
  301. =cut
  302.  
  303.