home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World 2003 February / PCWorld_2003-02_cd.bin / Software / TemaCD / Byt / _byt.txt next >
Text File  |  2001-10-28  |  9KB  |  88 lines

  1. Program BYT
  2. ---------------------------------------
  3. BYT je jednoduchy program na tvorbu navrhu rozestaveni nabytku v pokoji. 
  4.  
  5. Uvod 
  6.  
  7. Urcite se Vam jiz stalo, ze jste prestavovali nabytek v nekterem z pokoju a ani za nic jste nedokazali predem odhadnout, kam dat skrin, kam postel a kam proboha postavit tu prekrasnou almaru po babicce. Mozna, ze jste si vsechen nabytek zmerili a v presnem meritku vystrihali z papiru a pak jste ty malinke papirky soupali po milimetrovem papire ve snaze vmestnat je vsechny do toho obdelnicku, ktery ma byt Vasim pokojem.
  8.  
  9. A prave protoze u nas doma se prestavovalo celkem casto a taky protoze me programovani fakt bavi jsem napsal tenhle malinky programek na soupani nabytkem. Jeho asi nejvetsi chybou je, ze po tom co si pekne mysi popresunujete cely pokoj budete muset vstat od pocitace a pekne za pomoci fyzicke sily Vas navrh zrealizovat. 
  10.  
  11. Program 
  12.  
  13. Takze co ten programek umi? Vytvorit na obrazovce pudorys pokoje a jednotlivych kusu nabytku. Po te s kazdym kusem libovolne posouvat a otacet ho tak dlouho az s rozmistenim budete spokojeni. Navrh si muzete kdykoliv ulozit a pozdeji se k nemu vratit (popripade pracovat na jine variante). Muzete si nadefinovat take okna a dvere vcetne prostoru pro otevreni dveri. Vysledny navrh program pripravi pro tisk v jednobarevne podobe popripade ulozi jako obrazek PCX (PC Paintbrush), ktery lze otevrit v drtive vetsine grafickych programu.
  14.  
  15. Pozadavky 
  16.  
  17. Fakt nedokazu odhadnout na cem vsem se da tenhle programek provozovat, ale bez problemu jsem ho pouzival na 486SX25, 4MB RAM. A nevidim zadny duvod proc by nemel jet i na XT se 640 KB RAM. Z cehoz vyplyva, ze je napsan pro operacni system DOS. Stejne dobre jede i pod Windows at maji cislo 3, 95, 98, 2000 nebo NT. 
  18.  
  19. V baliku ke stahnuti jsou dve verze programu jedna je "normalni" (BYT.EXE) a ta druha (BYT_P2.EXE) je verze pro Pentium II a vyssi. Ta prvni verze na rychlejsich procesorech (PII a vyse) hlasi znamou chybu Error 200 - deleni nulou, takze nejprve zkuste tuto verze a pokud Vam pocitac ohlasi chybu "Error 200 - Division by zero" zkuste verzi druhou.
  20.  
  21. Hlavnim a nejdulezitejsim pozadavkem ovsem je mys pripojena k pocitaci a spusteny ovladac mysi (pro DOS, ve Windows ovladac jiz je). Bez mysi (a ovladace) program nefunguje. 
  22.  
  23. Omezeni 
  24.  
  25. Protoze jde jen o maly programek ma sva omezeni. Hlavnim omezenim je, ze veskery nabytek (a vlastne vsechno v tomto programu) jsou obdelniky. To znamena, ze kulaty stul bude treba aproximovat na obdelnik. Ale taky to znamena, ze jednotlive obdelniky je mozne otacet pouze po 90░. Takze ani gauc si nenatocite o 17,4░ pod okno (alespon ne v tomto programu). 
  26.  
  27. Funkcnost a licence 
  28.  
  29. Program, ktery muzete stahnout je plne funkcni a spada do kategorie freeware, to znamena, ze jej muzete pouzivat libovolne dlouhou dobu. Tento program muzete take dale sirit Vasim znamym a pratelum, nikoliv vsak za ucelem zisku. Coz znamena, ze program nesmi byt prodavan ani jinak komercne vyuzivan ci siren (zdarma muze byt vyuzivan pouze k soukromym ucelum). Pokud program chcete vyuzivat komercne kontaktujte me.
  30.  
  31. Navod na pouziti 
  32.  
  33. Nejprve je treba zmerit pokoj a vsechen nabytek, ktery se bude rozestavovat. Program je pro normalni lidi, takze vsechny udaje jsou v centimetrech. 
  34. Po spusteni programu a odklepnuti uvodni obrazovky Vas uvitaji tri ikony a jeden kurzor mysi:
  35.  
  36. - ikona nejvice vpravo (vypada jako mala disketa) slouzi k ulozeni a nacteni vytvorenych navrhu, zde si take vytvori novy pokoj, a zde lze take program ukoncit. 
  37.  
  38. - druha ikona zprava vzdalene pripominajici otaznik vede k napovede. Muzete ji kdykoliv pouzit podivat se na strucnou napovedu k programu. 
  39.  
  40. - posledni, vlevo se drzici ikona predstavuje pravitko. Pomoci ni si budete moct premerovat navrh a kontrolovat zda mezi skrini a posteli je dost mista, aby jste se nekopli do holeni kosti az pujdete vecer spat unaveni po celodennim stehovani. 
  41.  
  42.     
  43. Navrhovani: (velmi strucne) 
  44.  
  45. Klikejte na ikony. Levym tlacitkem mysi se soupe a pravym vyvolava kontextove menu, takze prave mackejte na objektech, na stenach, na plose, kde jen to pujde. 
  46.      
  47. Navrhovani: jeste jednou - polopatisticky: 
  48.    
  49. 1) levym tlacitkem mysi tuknete na ikonu diskety a v menu, ktere se otevre zvolte Novy (klavesova zkratka Alt+N). Do dialogoveho okna zapiste namerenou velikost pokoje (v cm) a za pomoci cislic a klaves BackSpace (smaze posledni cislici) a Tab (pohyb mezi delkou a sirkou - rovnez lze pouzit mys) zadejte pozadovane udaje. Stiskem tlacitka OK nebo klavesou Enter toto potvrdite. 
  50.  
  51. 2) Takze mate vytvorenou mistnost a program ji umistil na plochu a to tak aby delsi strana byla vodorovne. Pomocne rysky a body jsou umisteny kazdych 100 cm = 1 m od leveho horniho rohu. 
  52.  
  53. 3) Nyni dostava sanci take prave tlacitko Vasi mysi. Stiskem nad stenou pokoje je mozne vytvorit okno nebo dvere. Stiskem praveho tlacitka nad dvermi je budete moci otevrit nebo zavrit. 
  54.  
  55. 4) Mistnost je vytvorena muzeme do ni vkladat nabytek. 
  56.  
  57. 5) Stisknete prave tlacitko na volne plose pokoje. V naslednem menu zvolte Novy objekt. Zobrazi se dialog, kam muzete zadat velikost nabytku. Po potvrzeni se na plose objevi obdelnik s poradovym cislem predstavujici zadany kus nabytku. 
  58.  
  59. 6) S timto (a vsemi dalsimi) obdelnikem muzete pohybovat po plose se stisknutym levym tlacitkem mysi. Podle sve polohy obdelnik meni barvu ze zelene na cervenou podle toho, zda lze nabytek na to ktere misto umistit (zelena = ano, cervena = ne). Pokud by se nektery obdelnik nevesel na plochu nebo byl prilis velky (stale svitil cervene) stiskem ESC jej program za vas rozstipe na trisky a ty recykluje na toaletni papir, ktery posle faxem do jisteho statu na ucet volaneho. 
  60.  
  61. 7) Dalsi moznosti nabizi menu po stisku praveho tlacitka nad objektem: zde muzete kus nabytku pojmenovat, smazat, zkopirovat, zvednout (takze je mozne jej umistit na jiny kus nabytku), zamknout (takze s nim nelze pohybovat) take se vam zde zobrazi informace o jeho velikosti a nazvu. 
  62.  
  63. 8) Objekty lze odkladat take na volnou plochu mimo mistnost. 
  64.  
  65. 9) Objekt otocite pokud behem posouvani (stisknute leve tlacitko) stisknete take prave tlacitko mysi. 
  66.  
  67. 10) Mereni se aktivuje stiskem ikony pravitka nebo klavesove zkratky Alt+M. Zobrazi se male okenko mereni Vy nyni stisknete leve tlacitko mysi na misto odkud chcete merit. A posouvejte se k mistu kam merite - v okne dole se prubezne zobrazuje namerena velikost cary. Po dalsim stisku tlacitka se cara ukotvi a Vy vidite skutecnou vzdalenost, kterou cara predstavuje. Dalsim stiskem leveho tlacitka mysi se mereni ukonci. 
  68.  
  69. 11) Navrh lze ulozit bud pod novym jmenem (Alt+J) nebo jej lze prubezne ukladat (Alt+U) do posledne ulozeneho souboru. Pokud zvolite v menu Ulozit jako nebo pokud jste jeste navrh vubec neukladali tak se zobrazi dialog, kde je treba zadat jmeno souboru s navrhem. Mate k dispozici 8 znaku a lze pouzit pismena, cislice a podtrzitka. 
  70.  
  71. 12) Ulozeny navrh se otevre volbou Otevrit (Alt+O) a vyberem (oznacenim mysi) pozadovaneho nazvu souboru v naslednem dialogu. 
  72.  
  73. 13) Tisk navrhu - Pokud jiz mate navrh hotovy zvolte volbu Tisk v hlavnim menu (disketa), zobrazi se cernobily navrh. Stiskem leveho tlacitka mysi (nebo klavesy Enter) se navrh ulozi do souboru se stejnym nazvem jako byl zvolen nazev navrhu (v dialogu Ulozit jako) a pripoji k nemu priponu PCX (pokud nazev dosud nebyl zvolen ulozi se jako "x.pcx"). Ulozeni chvili trva - je treba vyckat nez program potvrdi ulozeni. Po ulozeni se program vrati do hlavni (navrhove) obrazovky. Jestlize nechcete navrh ukladat nebo se z nejakeho duvodu chcete vratit zpet stisknete prave tlacitko mysi nebo klavesu Esc.
  74.  
  75. Po ulozeni navrhu ve formatu PCX lze tento soubor (oznacovany jako obrazek PCX) otevrit v drtive vetsine kreslicich nebo prohlizecich programu (ve Windows napr. Malovani, Photo Editor, PhotoShop, Paint Shop Pro, ACDSee, ... ), ze kterych se navrh snadno vytiskne (obvykle pomoci volby Tisk v menu Soubor).
  76.  
  77. pozn.: neni treba volit tisk na sirku (landscape) - navrh vejde na stranku i na sirku
  78.  
  79. Poznamky pro tisk pod systemem DOS (pouze jestlize pouzivate tiskarnu schopnou tisku pod DOSem): 
  80. Pokud se pred samotnym spustenim programu BYT zavede ovladac pro tisk grafickych dat pomoci prikazu "graphics", je mozny tisk primo z programu BYT. V programu BYT zvolte Tisk v hlavnim menu (disketa). Zobrazi se cernobily navrh, pote stisknete klavesu Print Screen (PrintScrn). Zpet do hlavni (navrhove) obrazovky se dostanete stiskem praveho tlacitka mysi nebo klavesy Esc.
  81.  
  82. ---------------------------------------
  83. (c) Ondrej Kostruh 
  84. ondrej.kostruh@seznam.cz
  85. http://byt.hyperlink.cz
  86.  
  87.  
  88. P.S.: dobra rada nakonec: nezapomente na radiatory !