home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World 2003 January / PCWorld_2003-01_cd.bin / Software / Vyzkuste / winamp30b / winamp3_0-full.exe / Lib / dragvolume.m < prev    next >
Text File  |  2002-05-30  |  2KB  |  68 lines

  1. //----------------------------------------------------------------------------------------
  2. //
  3. // dragvolume.m
  4. //
  5. //----------------------------------------------------------------------------------------
  6. // Use like this :
  7. // #define DRAG_VOLUME_VAR MyVar
  8. // #include "dragvolume.m"
  9. //
  10. //
  11. //                       _MyVarInit(AnimatedLayer l);       // init dragvolume
  12. //                       _MyVarSetMaxDistance(Int nPixels); // set 100% pixel distance
  13. //
  14.  
  15.  
  16.  
  17. Global AnimatedLayer _##DRAG_VOLUME_VAR##AnimLayer;
  18. Global Int _##DRAG_VOLUME_VAR##Clicked;
  19. Global Int _##DRAG_VOLUME_VAR##Y;
  20. Global Int _##DRAG_VOLUME_VAR##V;
  21. Global Int _##DRAG_VOLUME_VAR##Max;
  22.  
  23. Function _##DRAG_VOLUME_VAR##Init(AnimatedLayer l);
  24. Function _##DRAG_VOLUME_VAR##Update(int vol);
  25. Function _##DRAG_VOLUME_VAR##SetMaxDistance(int pixels);
  26. Function _##DRAG_VOLUME_VAR##UpdateY(int y);
  27.  
  28. _##DRAG_VOLUME_VAR##Init(AnimatedLayer l) {
  29.   _##DRAG_VOLUME_VAR##AnimLayer = l;
  30.   _##DRAG_VOLUME_VAR##Update(getVolume());
  31. }
  32.  
  33. _##DRAG_VOLUME_VAR##AnimLayer.onLeftButtonDown(int x, int y) {
  34.   _##DRAG_VOLUME_VAR##Clicked = 1;
  35.   _##DRAG_VOLUME_VAR##Y = y;
  36.   _##DRAG_VOLUME_VAR##V = getVolume();
  37. }
  38.  
  39. _##DRAG_VOLUME_VAR##AnimLayer.onMouseMove(int x, int y) {
  40.   if (_##DRAG_VOLUME_VAR##Clicked) {
  41.     _##DRAG_VOLUME_VAR##updateY(y);
  42.   }
  43. }
  44.  
  45. _##DRAG_VOLUME_VAR##AnimLayer.onLeftButtonUp(int x, int y) {
  46.   _##DRAG_VOLUME_VAR##Clicked = 0;
  47. }
  48.  
  49. _##DRAG_VOLUME_VAR##SetMaxDistance(int npix) {
  50.   _##DRAG_VOLUME_VAR##Max = npix;
  51. }
  52.  
  53. _##DRAG_VOLUME_VAR##UpdateY(int y) {
  54.   float p = (_##DRAG_VOLUME_VAR##Y - y) / _##DRAG_VOLUME_VAR##Max;
  55.   SetVolume(_##DRAG_VOLUME_VAR##V + p * 255); // range is checked
  56. }
  57.  
  58. _##DRAG_VOLUME_VAR##Update(int vol) {
  59.   float p = vol / 255;
  60.   _##DRAG_VOLUME_VAR##AnimLayer.gotoFrame(p * (_##DRAG_VOLUME_VAR##AnimLayer.getLength()-1)); 
  61. }
  62.  
  63. #ifndef _##DRAG_VOLUME_VAR##NOSYSTEMHOOK
  64. System.onVolumeChanged(int newvol) {
  65.   _##DRAG_VOLUME_VAR##Update(newvol);
  66. }
  67. #endif
  68.